ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (843レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/
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185: wanna be 2025 [] 2025/10/27(月) 14:54:01.77 ID:TVrCTbOr >>183 忘れても思いつかんのよね 無理やりにでも出して取り掛かりたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/27(月) 15:15:34.23 ID:1wrvOig0 で、お前の突飛なアイディアではプレイヤーに何をさせるゲームになる予定なの? プレイヤーは倉庫番以外にやることあんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/27(月) 15:19:03.45 ID:IhPysZvH >>180 元々抜け道使って販売されてたエロを隔離するために新設したのがアダルト枠だからな 日本の曖昧な自主規制と違ってあっちは法的な問題だから 未成年っぽいセクシーなギャルゲーなんて言葉遊びは通らん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/187
188: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/27(月) 19:37:54.14 ID:xGc6Pzb+ ゲーム作れる人いなくなって雑談すらできなくなっちゃったのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/27(月) 19:53:43.40 ID:OPpSgHY3 これ全部お前の自演だったのかw どんだけコテあるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/189
190: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/27(月) 20:53:08.89 ID:YoFEt06w >>189 ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/190
191: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/27(月) 21:21:40.84 ID:TVrCTbOr ゲームを自在に作り出せたら楽しいだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/27(月) 21:49:15.42 ID:+fpaaV2J BALL X PITてブロック崩しじゃなくてシューティングじゃんよ! シューティングと書くと売れなそうだもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/27(月) 22:37:10.56 ID:+TVmJHVf 『ミリ知らデジモン完全初見』 ▽雑談→PS5/XBOX/Steam[RPG] デジモンストーリー タイムストレンジャー ttps://iplogger.info/2Tk4H7.com http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/27(月) 22:40:25.96 ID:eX+qQm+t 思い浮かんだ事をいつでも試せるからゲームプログラミング楽しいわ 今でも作り始める度に最適なコードが浮かんでステップアップするんで飽きないw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/27(月) 23:33:42.78 ID:T5X7N6MS >>176 チュートリアルステージが本編に影響を及ぼすなら、ちょっとしたボーナスを付けるのが定番じゃね ステータスが少し強化されるとか、便利アイテムを最初から持ってるとか、ステージギミックが少し簡単になるとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/27(月) 23:38:22.15 ID:/dWkxApm 一番簡単なステージ1がチュートリアルみたいなもんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/28(火) 06:28:11.15 ID:YYoJFnNM 上辺の専門用語並べるか外にぶん投げる事しか出来なくて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/28(火) 11:10:53.68 ID:Qa4ROSEM ワンプレイするたびにチュートリアルやらされるプレイヤーの苦痛を考えるとゲーム性とか考える以前の話なんだよね そもそもアイディアがゲーム(倉庫番)用じゃない 本人は突飛なアイディアのつもりだけど基本を疎かにしためちゃくちゃな使えないアイディアなだけ 某ネット小説みたいに素直にビジュアルノベル風にしたらワンチャンあると思うけど、、、まあこの感じは作品としてまとめられないだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/28(火) 11:13:28.82 ID:yKXtDXd2 ノベルゲー作ってるんだが選択肢の選択ミスによるゲームオーバーって今時流行らんのかな? 都市伝説解体のやつとか敢えてゲームオーバー無くしたとか言ってたし 思えば昔のノベルゲーって分かれ道で「右」か「左」かを選ぶ選択肢でミスると即ゲームオーバーとか ふざけんなわかるかボケ!みたいなの結構あったなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/28(火) 11:22:50.60 ID:ZoktXa7T ストーリーによるんじゃないの かまいたちの夜みたいなのだとifを何度も楽しめるし 日常系だとゲームオーバーとかめんどくさいだけだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/200
201: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/28(火) 11:53:27.88 ID:okv/1Z9e ゲームオーバーしてもその選択肢への復帰が早ければいいんでない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/201
202: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/28(火) 11:56:34.98 ID:okv/1Z9e バッドエンド好きとしては即ゲームオーバーよりバッドエンドのシナリオがちゃんとある方がいいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/202
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/28(火) 11:57:54.93 ID:m+6e8A5e 昔、選択失敗するとOSがシャットダウンされるってのが有ったなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/28(火) 12:16:53.01 ID:jZ1FwrOc >>194 プログラミングって理詰め出来るから良いよな 素材製作はセンス必要だから難しいわ 美術とか女がやることだろってテキトーやってた学生時代ぶん殴りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/204
205: wanna be 2025 [] 2025/10/28(火) 12:28:28.72 ID:WGWDmtCq >>195 thanks 突飛すぎるゲーム性に昇華できんわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/28(火) 12:31:14.70 ID:Ig6sKHy9 >>203 なにそれこわいw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/28(火) 12:43:02.59 ID:yKXtDXd2 >>200 >>202 そうそうそういう感じで選択ミス=即ゲームオーバーではなく ある程度バッドエンドシナリオがあったほうが楽しめるとは思うんだが それもなかなか手間というか展開が思いつかないんだよな とりあえず即ゲームオーバーはあんまり…ということはわかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/207
208: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/28(火) 15:16:01.54 ID:cfeqlcNj 昔Cでゲーム作ってた頃バグると「電源を切る準備ができました」に吹っ飛ぶっのを作ったことがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/28(火) 15:21:18.19 ID:Qa4ROSEM メモリセーフじゃない言語はブルースクリーンだからな まだ異常終了するだけ行儀がいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/28(火) 15:47:52.13 ID:KkCYctey >>207 NieR: Automata はAからZまでエンドがあって、Fから先は全部ゲームオーバーやね ゲームオーバーにも簡単なエンディング作ったらええんちゃう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/210
211: wanna be 2025 [] 2025/10/28(火) 17:01:01.39 ID:WGWDmtCq アイデアどうやって出してんやお前ら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/28(火) 17:34:10.30 ID:3iD+6RcN アイディアか 着替えの途中で人に見られたくないなぁ せや! 高速連射モードと一撃近接モードの変身中に隙を作って切り替えを難しくしよう!セーフゾーン内では安全に変身させよう! みたいな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/28(火) 17:41:30.50 ID:3iD+6RcN ゲームキャラの名前ってどうやって決めてる? ヨシオにするかマサオにするか悩んでも仕方ないことで悩んでる テキトーに付けて他と被るのは良くないなどの問題を避けた先に じゃあ何でその名前なんだ?という哲学的な問いが生まれる ヒロシでもタケシでも何でもいいはずなのに 苗字も名前も正解がないから困る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/28(火) 17:47:45.15 ID:TGz0ZlqX プレイヤーに自由に決めさせれば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/28(火) 18:01:17.26 ID:KkCYctey 野菜の名前とかでいいだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/28(火) 18:10:10.93 ID:WhPUWjk5 ネタのアイデアと そのネタを実現させるためのアイデア 両方ないと形にならない事を、最近ようやく実感した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/28(火) 18:14:57.00 ID:3iD+6RcN 大魔法使いゴボウ 剣豪キュウリ 神速のダイコン すまんムリ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/28(火) 18:18:11.29 ID:m+6e8A5e 教養が問われる。自分に刺さった人物の名前を拝借するんだよ。分かってもらえる人の間だけで共感を共有する愉悦 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/28(火) 18:24:38.50 ID:m+6e8A5e こうやって楽しく雑談してると、その内、住人の気配を察知してクレクレナマポフライトが宣伝で荒らしに来そうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/28(火) 18:40:17.50 ID:WhPUWjk5 でも命名で悩むって時点で あんまり作ってへん空気は出てるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/28(火) 18:50:16.52 ID:KkCYctey >>217 ゴボ、リュウキ、イコンダとかで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/221
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/28(火) 20:22:55.98 ID:SC567CZP >>219 コテハンいないと嬉しいんじゃないの?何で不服そうなん ちょっといなくなったらすぐ発作起こすとか依存症かよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/28(火) 21:07:18.80 ID:m+6e8A5e 宣伝しか出来ない低能ナマポくせにゲ製板の一員のフリするの、いかにも「タダ乗り詐欺師」みたいで腹立つじゃん namapo free flier(ナマポのタダ乗り広告) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/223
224: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/28(火) 21:48:00.76 ID:dbdtUHGw 進捗報告禁止ワロタw ゲームが完成した以外の報告以外はゴミなんだよゴミがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/28(火) 22:53:29.32 ID:m+6e8A5e 報告?!そもそも誰も聞いてねえし バカ「報告します!」 皆「は?何だコイツ」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/28(火) 23:19:24.10 ID:WhPUWjk5 キャラ名で悩んでたら アイテム、スキル、クラス、敵、ステージ、関数名とかどうしてんのって そっちは簡単に決められるんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/226
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/29(水) 00:10:00.10 ID:ZNNlrfUQ スクリプトガイジが気持ちよくなる雑談ってワナビ雑談のことなのか コテのせいでワナビが来なくなったから怒ってたんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/29(水) 00:12:32.75 ID:iaJKZDs4 コテは宣伝しかしないやん そのせいでガチ業者まで来る始末 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/29(水) 00:43:30.21 ID:SBGZ7ARP 例えば学園物で1クラス全員の名前考えるとかキツくない? 1学年とか全校生徒とかなったら悩むと思うけど 火氷雷とか属性持ちっぽい名前にしよう!とかあればぽくアイディア出しはできるだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/229
230: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/29(水) 01:32:59.14 ID:czW4vQEq 似たタイプが各地にいるが巡回でもしてんのか? だいたい似たような名前付けられておるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/29(水) 03:59:31.67 ID:TLZHLbRG 2 . エッヂの名無し 2025/10/29(水) 03:44:25.354 ID:idrGOkzTD 【悲報】戦闘機ゲームを作ってる「かねる」ガイジ、ナマポで手帳持ちだった https://i.imgur.com/MjOv3PM.png ID:tLzGVgVzxがナマポ手帳持ちのかねるガイジ 自分がナマポなのを棚上げして「食えてない奴はゲーム作家名乗るな」などと豪語しフルボッコにされる https://i.imgur.com/DAwH3C6.png https://i.imgur.com/ClS4vQY.png https://i.imgur.com/BznKeuD.png https://bbs.eddibb.cc/test/read.cgi/liveedge/1760049851/158- エッヂスレで見付けたのだけど、ここに来てた戦闘機って、もしかしてこの人だったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/29(水) 04:26:58.62 ID:gEqndWJu もう現れていないんだしいつまでも粘着する意味ないだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/232
233: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/29(水) 04:43:14.95 ID:smdMsURD どこでも嫌われてて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/233
234: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/29(水) 09:05:46.90 ID:czW4vQEq いや連投やらスクリプトやらのほうね バトルふっかけてあしらわれて もし同じ人なら制作いつしてるのと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/234
235: ワナビー2024 [] 2025/10/29(水) 09:20:19.67 ID:z6P3PYAD 制作やり切るにはどうしたらいいんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/29(水) 09:41:32.98 ID:MSuCmLrJ ワナビーは出禁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/236
237: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/29(水) 10:16:56.36 ID:Z0yziK7F こんだけ話して ずっとコテつけてんのに 聞くことがいまだに 「制作やり切るにはどうしたらいいんだ」 は草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/29(水) 10:41:01.92 ID:dSl5rR3A 彼は永世ワナビ名人に最も近い人物だ。失礼なことを言うな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/29(水) 10:45:14.13 ID:KQo5JKjO 戦闘機は元自衛官のリア友いるだろ 40年以上、老年男女どこに行っても嫌われ者と一緒にするなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/29(水) 11:10:02.77 ID:ugzJCjni 戦闘機ゲームなんだから、元空自パイロットとかじゃないと意味なし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/29(水) 11:35:12.68 ID:WpyDtFIx 「やり切った」と言える人が多いのか、ここは!w ところで言葉尻を捕らえるが「やり切る」って難しいだろ。「もうこれ以上ムリ!妥協して打ち切り」が大方じゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/29(水) 11:44:33.81 ID:LkXSC7Af お前が難しいと思ってるだけだから気にすんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/29(水) 11:55:19.55 ID:WpyDtFIx お前が簡単だと思ってるだけだから気にすんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/29(水) 12:04:03.64 ID:KQo5JKjO シューティングゲーム作ってる https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759243478/ 1: 名前は開発中のものです。 2025/09/30(火) 23:44:38.98 ID:i/XLjmxP プログラミング経験0だけどAIに教えてもらいながら製作してます 最初から戦闘機に勝る要素が一つもない脳で、見え見えのID自演までしてよく叩く プログラミングから逃げて来たやつは嫉妬しか形にならんよな、そこのお前、お前だぞw 誰にでも使えるAI引っ張り出して動かなかったら即終わりw、動いたら俺が作ったと戦闘機にぶつけるつもりだった 作成失敗したから今日も下手糞なエロ絵描いて負け顔でくやしオナニーww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/29(水) 12:13:56.82 ID:KQo5JKjO 過剰な嫉妬 虚言癖 ID自演 ハッタリ専門用語 AIチート 戦闘機に真っ当な事言いたかったら全て捨てたほうがいいよ ほんと様になってないからw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/29(水) 12:17:25.33 ID:dSl5rR3A オンスケかちょっと足が出たくらいならやり切ったでいいと思うけどな え、目標もスケジュールも決めてない? うーん、そうねぇ…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/29(水) 13:14:38.78 ID:Z0yziK7F ハッタリ専門用語ってなに? 面白そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/29(水) 16:27:20.50 ID:kh8Biu2Y >>244 下の長文を生活保護戦闘機が書いてると思うと笑える ここでオナニー野郎と馬鹿にされたのを相当根に持ってそう ゲームを作れるなら働けよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/29(水) 17:04:09.22 ID:WpyDtFIx 本当に自分の手で作っているのかという疑問。掲示板活動に力入れ過ぎじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/249
250: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/29(水) 17:33:49.35 ID:boS+cstc キャラの名前はそれこそAIにまかせたらいいのでは 昔の神話の名前とか詳しいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/29(水) 17:38:17.36 ID:DBByKBhN 身も蓋もないこというと ここを読む時間と書き込む時間をゲーム制作に充ててればゲームが作れるわけで・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/29(水) 17:39:52.77 ID:gEqndWJu 息抜きで見るぐらいするけど、1日中張り付いていまだに戦闘機を叩いてる人ってヤバいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/29(水) 18:05:58.24 ID:iaJKZDs4 5分でゲームが作れると? まあ1分の積み重ねは馬鹿にならないかもしれん 複数IDで張り付いてるやつはしらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/253
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/30(木) 00:42:42.21 ID:vFz3Nque おい お前らも見習えよ 445 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM sage 2025/10/30(木) 00:19:10.63 ID:bWHy9FRz https://youtu.be/UTTKXhdvaLc 今日の進捗です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/254
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/30(木) 02:02:45.48 ID:6dsrrj/o >>252 雑談スレは昔から お前うざいからコテつけろって言って色んなハンドルネーム生み出させても NGに利用するどころか逆に分かりやすい目印にして粘着するようなスレだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/30(木) 07:16:58.52 ID:vP3EAchE オナニーNGしてるのにコピペで見せてくんなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/30(木) 10:04:44.50 ID:6dsrrj/o 本当はNGなんかしてないくせに白々しいね 戦闘機って単語をNGワードにしたくなくても 最低限トリップをNGワードにしてればコピペなんか防げるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/257
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/30(木) 10:41:26.37 ID:vP3EAchE 何が目的でこのスレにコピペしたの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/30(木) 11:01:17.59 ID:6dsrrj/o それは知らんけどお前は何が目的でNGしてるって嘘ついたの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/259
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/30(木) 11:05:27.25 ID:ke8WD+y6 >>258 売名行為だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/30(木) 11:56:15.31 ID:39/myYWj >>257 自分以外が一人しかいないと思ってるバカの思考 自演のし過ぎで、自分以外の書き込みは一人しかいないと思い込んでるんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/261
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/30(木) 12:13:05.16 ID:6dsrrj/o >>261 お前に言ってないのに急に怒ってどうした? 自演のしすぎで誰が誰に言ってるか分からなくなったのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/262
263: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/30(木) 13:24:19.94 ID:sxiwnETT ゲームって完成させるの難しいんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/30(木) 13:34:42.08 ID:m04MSdpW 簡単だぜ めんどくさいだけや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/264
265: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/30(木) 14:01:21.30 ID:n5aMioSQ シューティングとかは完成させやすいけど RPGツクール系はエタりやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/30(木) 15:40:19.84 ID:vP3EAchE >>257 お前の専ブラはトリップNGが本文のコピペにも効くんだ 高性能だねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/30(木) 16:02:53.76 ID:RvHw41Jh NGワードが使えない専ブラなんて存在すんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/30(木) 16:07:42.15 ID:ke8WD+y6 「住人のNG設定は義務!だから荒らしていいんだよ!」の荒らしに何言っても無駄。頼むからナマポ荒らしの話題は一切無しにしようぜ。荒らしに構うのも荒らし 売名ナマポの焼畑農業の所為で人居なくなっちまったじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/30(木) 16:09:58.62 ID:YxMeg9M9 通常60fpsになるんだけど 120とか240fpsにするにはプログラミングいじるの? 現在時刻を入手して、1/120s経過したか確認して、コードをループさせて みたいなのを自作すりゃいいのかな 作業環境はAndroid studioのKotlinと、Xcodeのswiftです どこかの設定を触るとかではなさそうなので Unity使えUE使えではなく上記作業環境でやりたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/269
270: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/30(木) 16:15:29.22 ID:sxiwnETT >>265 ローグとかは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/30(木) 16:22:25.44 ID:RvHw41Jh 何使ってNGしてるか知らないけど 本文のNGワードのリストにトリップコピペして突っ込むだけだろ 戦闘機みたいな普通の単語と違って巻き込みNGとかそうそう起こさない こんな単純なことも分からないでよくNGしてるとか大嘘言えたものだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/30(木) 16:30:36.87 ID:IruHXYIp 人並みの理性があればNG指定しなくてもスルーできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/272
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/30(木) 16:31:39.91 ID:vP3EAchE 本文NGしてないからNGは大嘘とか後出しで条件だしてくんじゃねーよw めんどくせーナマポ野郎だなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/30(木) 16:34:18.69 ID:ke8WD+y6 ゴミ「住人のNG設定は義務!NG設定が一手間増える?そもそも専ブラ使ってない?!知るか!!!理性でスルーしろ!!!だから荒らしていいんだよ!」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/30(木) 16:39:16.21 ID:RvHw41Jh >>274 都合悪くて発狂してるところ悪いけど ID:vP3EAchEは自分からNGしてるって言ってるんだよなぁ 最初から嘘つかなければ良かったのにねぇw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/275
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/30(木) 16:48:04.16 ID:ke8WD+y6 いや、実際にNGはしてたんだろ?想定しうる標準的な方法で? それを「嘘」というのは、甘えて相手に義務を負わせてるぞって話。専ブラ前提も甘え。甘えに甘えたナマポ精神 まじでナマポゴミの話ばかりじゃん。俺も構うなって話だなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/30(木) 16:48:05.25 ID:RvHw41Jh >>273 NGしてないのにNGしてるって意味のない嘘つくばかりか 自分がNGのやり方も理解してないアホのくせに皮肉煽りする恥の上塗りw 誰の専ブラが高性能だって?お前の専ブラゴミすぎだろ自分で作ったんですか?頑張ったねぇw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/30(木) 16:52:13.44 ID:m04MSdpW >>269 ググってもわからなかったのなら、Unity使え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/278
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/30(木) 17:21:57.48 ID:39/myYWj NGしてるやつもいれば、してないやつもいるのが当然てことすら 自演手帳持ちの知能じゃ理解できないんだなあw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/30(木) 17:34:34.74 ID:RvHw41Jh 噓つきのID:vP3EAchEが馬鹿晒してるから突っ込んでるだけなのに NGしてるやつもいれば、してないやつもいるって何の話してるんですか? ID:vP3EAchEは同じIDを複数人で使い回してるんですか?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/30(木) 19:23:23.82 ID:IruHXYIp 俺は基本的にNGしないし、過去にスレで戦闘機と雑談したこともあるけど、戦闘機やドット絵の制作物についてコメントしたことは一切ない お前らは俺を見習え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/30(木) 20:20:10.23 ID:a+fJbeO9 一般人に修行僧と同じことしろ言うのは酷というものだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/282
283: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/30(木) 21:13:20.77 ID:bWHy9FRz JAM用ゲーム完成した https://youtu.be/Dk4CC0Pwnak http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/30(木) 21:19:26.52 ID:THnG4Rtc >>248 腹立てて言ってるほとんどがブーメランで草 プログラミング出来ない奴が働けって?自己紹介か そうやって都合の悪い事だけ背けるからお前だけプログラミングもお友達1人も出来ないままw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/284
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