ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (841レス)
1-

102
(2): 10/26(日)11:12 ID:9uZ2ShYt(9/17)調 AAS
>>98
マナーは押し付けなんだろ?何、手のひら返してるんだよ?
マナーを守らないクラスターでマナーを無視することの何が矛盾してるんだ?言ってみろよ?どうだ?どうなんだ?
103: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/26(日)11:14 ID:B1uXYMLB(7/14)調 AAS
>>101
なんで?
104
(1): 10/26(日)11:15 ID:9uZ2ShYt(10/17)調 AAS
自分はマナー・ルールを守るつもりないのに、相手には自制心を強制する
とんでもない詐欺師だな
105: ◆tCknqwQz5tZC 10/26(日)11:16 ID:VmDxzJJM(6/18)調 AAS
>>102
俺はマナーは気にしてないから最初は言わなかったよ
でも君がマナーを語るならこっちも君のマナー違反について言わせてもらったってだけ

マナーとして何が良くて悪いのか、結局君の価値観に依存してるだろ
だからそれマイルールだって言ってんのよ
俺の言ってること解る?
106: 10/26(日)11:16 ID:REOhL5A9(11/15)調 AAS
すくりぷとおっさんをいつまでも相手にしても意味がないよ。
暇で粘着が目的なんだから正論言っても聞こえないしヒステリー起こしてスレ潰すからスルーが吉
107
(1): ◆tCknqwQz5tZC 10/26(日)11:17 ID:VmDxzJJM(7/18)調 AAS
>>104
強制はしてない
「こうした方がいいぞ」程度のアドバイス
まあ君の好きにしろよ
108
(1): 10/26(日)11:18 ID:9uZ2ShYt(11/17)調 AAS
しかも、根拠もなく相手を非難したり、論点飛躍してこじつけるのは「暴言」になるけど、
これだけ言動の矛盾を根拠指摘された上での結論を「暴言」「マナー違反」呼ばわりも詭弁だな
結局、表面的な印象操作で誤魔化してるだけ
109: 10/26(日)11:21 ID:9uZ2ShYt(12/17)調 AAS
>>102
自分のマナー違反は気にしてないけど、相手のマナー違反は気にするってか
話にならん。自分がどんだけゴミか自覚してるのか?

>>107
俺からのアドバイスだ:「お前は100万年ROMってろ」
まあ、お前の好きにしろよw
110
(1): ◆tCknqwQz5tZC 10/26(日)11:23 ID:VmDxzJJM(8/18)調 AAS
>>108
>社会経験や集団生活の経験が無いから、自分の言動に一貫性を持たせる習慣が無いんだろうな

君の言ったこれこそ根拠のない非難・暴言でしょ
何を見て俺が経験ないって判断したの?
111: 10/26(日)11:23 ID:9uZ2ShYt(13/17)調 AAS
そもそも報告スレでもないのに「俺のゲーム診てくれーー><」連発するのがマナー違反
しかも販売中のゲームだから見たくもない鬱陶しいスパムが流れてくるのと変わらん。部外者にしてみれば「んなもん知るか」て話
しかも荒れてるのに皆の迷惑を無視して態度を改める気もない。しかも更にこうやって指摘してやると「妬んでる」と論点ずらしてくる
取り巻き?含めて低知能だから、そいつらはマトモな反論をできず論点有耶無耶にして誤魔化すだけ。知能と礼節は比例するて話はつくづく本当だな
ポンコツのくせに匿名版でわざわざ自分でコテつけて、匿名相手にはどんな振る舞いしても許されると見下してくる問題児集団。色々問題ありまくり
112
(1): 10/26(日)11:30 ID:9uZ2ShYt(14/17)調 AAS
>>110
はぁ?根拠ありまくりだろ?馬鹿お前は?マジ馬鹿だな、お前?どんだけ自分の言動の一貫の無さを忘れてるんだよ?認知症入ってる?
反対に聞くけど、どういう人生歩んできたら、言ったそばから矛盾連発して、しかもそれに羞恥心感じない様な人格が形成されるんだよ?
俺の原因推論は、ごくごく自然で、どちらかというと控えめな方だぞ。悪意がある奴はもっと容赦のない原因をこじつけるだろうな
113
(1): ◆tCknqwQz5tZC 10/26(日)11:30 ID:VmDxzJJM(9/18)調 AAS
>知能と礼節は比例する

なら他人を「ゴ●」呼ばわりの暴言吐きまくりの人の知能はやっぱり低いんだな
114: ◆tCknqwQz5tZC 10/26(日)11:32 ID:VmDxzJJM(10/18)調 AAS
>>112
はいはい、わかったわかった
じゃあそういうことでいいよ
喧嘩腰で悪かったな

俺はそろそろ退散するわ
115
(1): 10/26(日)11:33 ID:REOhL5A9(12/15)調 AAS
5chの書き込む前に を読むことをおすすめする

頭のおかしな人には気をつけましょう
利用者が増えるに従って、頭のおかしな人もそれなりに出没するようになって来ています。 頭のおかしな人に関わるとなにかと面倒なことが起こる可能性があるので、注意しましょう。
頭のおかしな人の判定基準
自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人
他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど無茶をし始めるので見かけたら放置してください。
根拠もなく、他人を見下したり、差別したりする人、自分で自分を褒める人
他人を見下すことで自分を慰めようとする人です。実生活で他人に褒めてもらう機会がないが
プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいない人です。可哀想なので放置してください。
自分の感情だけ書く人
「〜〜がムカツク」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。
何がどのようにムカツクのか論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、
そういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。
116: 10/26(日)11:35 ID:MTWoMmk4(1)調 AAS
このスレのことは見限ったからもういいよ
好きにしな
表に上がってこれない日陰者しか残ってないことはよく分かった
ディスコには来んなよ どうせ追い出されるだけだろうけど
117: 10/26(日)11:36 ID:9uZ2ShYt(15/17)調 AAS
>>113
ゴミでない人にゴミというのは低知能だが、自分を棚に上げた前提には無理があるぞ
118
(1): 10/26(日)11:40 ID:REOhL5A9(13/15)調 AAS
スクリプトおやじ(ID:9uZ2ShYt)がいなくなるだけで普通に戻るんだけど当分無理みたいだからね
119
(1): ◆tCknqwQz5tZC 10/26(日)11:41 ID:VmDxzJJM(11/18)調 AAS
ここの人でもっとまともに雑談とかしたい人は俺のディスコ来るといいよ
人数は40人近くいる、割と活発よ
戦闘機氏を追えばわかるとだけ言っておく
それじゃ、俺はもうこのスレ閉じとくわ
レスバしてたら自分の作業できないからね
それじゃ
120: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/26(日)11:44 ID:B1uXYMLB(8/14)調 AAS
スクリプトキッズだと思ってたんだけどオヤジだったら救いようないだろ
121: 10/26(日)11:47 ID:9uZ2ShYt(16/17)調 AAS
>>118
低知能、乙。念のために言っておくが、俺を彼と同一視したお前の根拠には興味が無い

>>119
これだけ荒らす原因を擁護しといて、なにが「まともに雑談」だよ。本当にシレっとしてるよな。「シレっとスキル発動!」
ガチでブラックリストに入れとくからお勧めディスコ上げてけよ
122: 10/26(日)11:51 ID:9uZ2ShYt(17/17)調 AAS
>>115
それこそコピペだろ
ハハハナイスジョーク
123: 10/26(日)12:06 ID:3K48qvYU(3/6)調 AAS
底辺が作ったディスコに底辺集めといてくれ
こっちのサーバーに来て荒らされるのも迷惑だから
124: 10/26(日)12:38 ID:REOhL5A9(14/15)調 AAS
底辺とかカスとかアフィとか好きだなぁ
ゲームの雑談せずひたすら粘着誹謗中傷してるのなんでなん?
そろそろおとなになれよ。
125: ◆tCknqwQz5tZC 10/26(日)12:42 ID:VmDxzJJM(12/18)調 AAS
ピクシブフォロワー6千人以上いたアカウントを捨てて今一からやって底辺
でもディスコの雰囲気いいし今めちゃ楽しいので悔いは無い
みんな良い人ばかり、今の底辺アカとサーバーを大事に育てていきたいと思ってます
126
(1): 10/26(日)13:39 ID:Hhw0KMf0(1/4)調 AAS
みんな良い人=自分が困った時に利用する人

ガイジだけ扱いが違ってて自分以外は全員敵か道具なんだよな
俺はこういう考え持たないけど
127: ◆tCknqwQz5tZC 10/26(日)13:51 ID:VmDxzJJM(13/18)調 AAS
>>126
みんな相手を思いやったり気遣いのできる人ばかりでアットホームなサバや
気の良い人ばかりで嫌な人や性格悪い人が一人もいないという奇跡的な状態
まだ人が少ないからなんだろうけどね
俺はみんなにとって居心地のいい場所になるように尽力するつもり
Xが伸びなさ過ぎて転生を後悔したこともあったけど、もうふっきれた
128
(1): 10/26(日)13:57 ID:3K48qvYU(4/6)調 AAS
歪んだ価値観を持った者同士は共鳴し合えるんだね
まぁそっちのサーバーは賛否両論13のナマポ手帳持ちをヨイショする民度だからたかが知れるね
129: ◆tCknqwQz5tZC 10/26(日)14:04 ID:VmDxzJJM(14/18)調 AAS
>>128
君みたいに性格悪い人はいないよ
共鳴というより誰が相手でも尊重し合えてる感じ
130
(1): 10/26(日)14:08 ID:3K48qvYU(5/6)調 AAS
自分で自治できるサーバー作って治安良いですとか本質的にスクリプトガイジと同じことやってる奴の薄っぺらい説明とかいらん
大規模なサーバーに入らなかったのはなんでか言ってみなよ社会不適合者
131: ◆tCknqwQz5tZC 10/26(日)14:13 ID:VmDxzJJM(15/18)調 AAS
>>130
機会がなかったから
今は忙しいけど今後時間が空いたら大規模なサーバー覗いてみるつもり
132: ◆tCknqwQz5tZC 10/26(日)14:14 ID:VmDxzJJM(16/18)調 AAS
なんか勘違いしてるんだろうけど
そもそもチーム制作するのにサバ立てて、もっと人入れるかって話になってオープンサバ立てただけだよ
133: 10/26(日)14:19 ID:AacLczrE(1)調 AAS
常駐スレチ荒らしが他人に性格悪いとかw
134: 10/26(日)14:20 ID:57ROnPhM(1)調 AAS
マジで嫉妬で生きてるんだなスクリプトガイジは
135: 10/26(日)14:23 ID:NV0BI3BO(1)調 AAS
サーバーを立てて自治をする?
あんた失敗するよ
本国アメリカでは自治サーバーを立てるならMBAのライセンスくらいは取る
それができて初めてスタートだ
136: 10/26(日)14:35 ID:Hhw0KMf0(2/4)調 AAS
discordにはデバッグ丸投げしてないのw
137
(1): 10/26(日)14:39 ID:3K48qvYU(6/6)調 AAS
ああそうすか
そっちはそっちで仲良く閉じこもっててね
こっちには来ないでね迷惑だから
まあ来たところでROM専に徹しないと追い出されそうだけどw
138: ◆tCknqwQz5tZC 10/26(日)14:43 ID:VmDxzJJM(17/18)調 AAS
>>137
勉強がてらロム専はさせてもらう
そんときはよろしくな
139: 10/26(日)15:21 ID:69tkC+ze(1)調 AAS
自我出したら追い出されるのが怖くて大規模鯖とかボイチャに入れない
まで読んだ
ナマポ手帳持ちとその囲いは40人だかの弱小サーバーがお似合いだよ
所詮は社不の集まりだわな
140
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/26(日)16:29 ID:B1uXYMLB(9/14)調 AAS
誰でも入れるコミュニティに入ってるだけでなんでそんな自慢できるのかわかりかねる
141: 10/26(日)16:45 ID:F3HKrfz4(1/2)調 AAS
各々好きにやり給え
スレ埋め立て以外は
142: 10/26(日)17:17 ID:x8RL6Y6I(1)調 AAS
>>49
完全にこれ
避難所があったら教えてほしいぐらい
143: 10/26(日)17:18 ID:Asot/k4A(1)調 AAS
任天堂の開発者スレッドとかパブリッシャースレッドとかあるやろ
144: 10/26(日)17:49 ID:ukWTY5/U(1)調 AAS
>>140
誰でも入れるコミュニティでまともにコミュニケーションを取れない賛否両論13の社不よりは格上だからな
145: 10/26(日)17:58 ID:NR4rl+Wb(1/2)調 AAS
非表示ばっかりだなここ
146: 10/26(日)18:17 ID:it0xm8+U(1)調 AAS
誰でも入れます!って会社で東大生ばかりの中1人だけFラン卒でもいいことないよね
Fラン卒をたくさん受け入れてる会社のほうが横の繋がりも保てるし仕事も周りと同じペースでできる
適材適所ってやつよ
147
(1): 10/26(日)18:29 ID:xqi+m22Z(1/3)調 AAS
一点透視図法で立方体に点を並べて(10x10x10の点群)表示するプログラミング組んだんだけど
立方体を回転させると真っ直ぐ並んでるはずの点の並びがカーブしてるんだが
これ普通の現象?
二点透視図法とか他の図法なら真っ直ぐのまま?
ゲームやってると直線が歪むとかないからなぁ
いまスプラ立ち上げて床の直線が真っ直ぐなのを確認してる
ゲームでは、Unityとかでは何図法使ってるんだろ
画像載せられなくてすいません
148
(2): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/26(日)18:53 ID:B1uXYMLB(10/14)調 AAS
Jam用ゲーム作ってる
https://x.com/v_wakaru/status/1982347468424753339?t=kmwNCfCi_OlrA3-rsHAhYg&s=19
149: 10/26(日)18:59 ID:Hhw0KMf0(3/4)調 AAS
>>148
仕事早いな
障害年金と天地の差の実力で草
150: 10/26(日)19:15 ID:/stqkPFT(2/3)調 AAS
まだこんなコテコテの自演を恥ずかしげもなくやってんのかこの池沼は
こいつ以前アスペガイジとか言われてた荒らしじゃねえか
この浅はかさとかそっくり
151: 10/26(日)19:19 ID:HrHkjYiV(1/7)調 AAS
ボクセル仲間の匂いがするぜ
いずれ現れると思ってたぜ

透視投影
https://i.imgur.com/L1LLje0.png


平行投影
https://i.imgur.com/zYirMFj.png

https://i.imgur.com/otG6YQn.png

152: 10/26(日)19:21 ID:HrHkjYiV(2/7)調 AAS
ミス3枚目は透視投影だ
透視投影て1点透視法なのかな
平行投影はこういう表示するときに必要

2 点透視法はわからんな

https://i.imgur.com/W581mdv.png

153: 10/26(日)19:23 ID:HrHkjYiV(3/7)調 AAS
まあこの辺の基本システムはAIに作ってもらったからよくわかってないんだがな
カーブはしないな
コードをAIに見せてカーブするんだけどって聞けば解決するんじゃね
154: 10/26(日)19:25 ID:Hhw0KMf0(4/4)調 AAS
誰の事とは言わないけど
"自分が書いたコードでエラーが出る度に、掲示板にマルチポストして回答者にバグ修正させて次に進む"
こういうやり方はプログラミングじゃないし間違ってるよね
155
(1): 10/26(日)19:26 ID:HrHkjYiV(4/7)調 AAS
>>148
撃つ場所でダメージが違うのか
スマホのタップで倒せるようにしたらそういう系の爽快系スマホゲーになりそう
156: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/26(日)19:28 ID:B1uXYMLB(11/14)調 AAS
>>155
よくわかったな
こっから強化要素とか入れてローグライトにしていく
スマホでも行けそう
157
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/26(日)19:38 ID:B1uXYMLB(12/14)調 AAS
元自衛官の友達に戦闘機やってもらった

https://youtu.be/1-B-zM2b_4c
158
(1): 10/26(日)20:02 ID:HrHkjYiV(5/7)調 AAS
>>157
面白かったよ
もっと伸びそうなのにな
いい声だな
タイトルも元自衛官の友達に自作ゲームをプレイしてもらったとかの方がわかりやすいと思う
159
(1): 10/26(日)20:08 ID:/stqkPFT(3/3)調 AAS
駄目だこりゃ

>>1
バカが悲惨な自演を始めたからもう埋めていいぞ
まぁこういうガイジは埋めろと言ったら絶対に埋めなくなるがw
160
(2): 10/26(日)20:10 ID:F3HKrfz4(2/2)調 AAS
俺も軍事系のゲーム作ろうかと思ったけどその方面の知識が浅いしSF寄りにしようかな
161: 10/26(日)20:26 ID:VmDxzJJM(18/18)調 AAS
>>159
出ていけ
162: 10/26(日)20:34 ID:NR4rl+Wb(2/2)調 AAS
>>49
的確だな
163: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/26(日)20:50 ID:B1uXYMLB(13/14)調 AAS
>>158
サンキュー
タイトルは全然わからんけどそれ良さそうね
164: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/26(日)20:51 ID:B1uXYMLB(14/14)調 AAS
>>160
SFはいいぞお
165: 10/26(日)21:17 ID:2Rmn6I1Q(1/3)調 AAS
SFはSFでオタク層が多いのではないか
166: 10/26(日)21:30 ID:n7T85uuS(1)調 AAS
ラノベはなんもわからん人が異世界ファンタジーを書くらしいぞ
ファンタジーならなんでもありだしな
167: 10/26(日)21:39 ID:2Rmn6I1Q(2/3)調 AAS
サイエンスフィクションじゃなくてサイエンスファンタジーにすればいいのか、成程
168
(2): 10/26(日)21:40 ID:xqi+m22Z(2/3)調 AAS
立方に並べた点群が歪むとか書いてた者です
計算が間違ってたようですね
焦点から等間隔に並べた点群は球面となるので歪んでた
みたいな計算間違いでした
169: 10/26(日)21:46 ID:HrHkjYiV(6/7)調 AAS
>>168
その計算は球面描きたくなったときに使えそうだな
170: 10/26(日)21:51 ID:2Rmn6I1Q(3/3)調 AAS
よく分からんけど最初から球面を描きたかったのならともかく、ただの立方体だったら、
素直にxyz空間に等間隔に点を並べれば良かったでは
171: 10/26(日)21:52 ID:wgCLb9jF(3/3)調 AAS
ちょっと褒められたらスレに戻ってくるドットニートくん可愛い
迷惑をかけないならたまには戻ってきてもええんやで
172: 10/26(日)21:56 ID:HrHkjYiV(7/7)調 AAS
ニートじゃねえ
そして生活保護は俺だぞ
173: 10/26(日)22:10 ID:xqi+m22Z(3/3)調 AAS
>>168
変な伝わり方する日本語で申し訳ない
空間が歪んでました
一点透視図法の焦点から一定の距離を取ると球面になるので空間が歪んだ です
点群は10x10x10で等間隔に並んでいます
なんか混乱させてすいません
174: 10/26(日)22:39 ID:1PvxmIg7(1)調 AAS
ナマポ受給率高くて草
ゲーム作りに割く労力があるなら働けよ
175: 10/26(日)23:59 ID:REOhL5A9(15/15)調 AAS
>>160 いいね。SFといっても 宇宙か 近未来か 終末世界かでだいぶ世界観が変わると思う
176
(2): wanna be 2025 10/27(月)06:08 ID:TVrCTbOr(1/4)調 AAS
アイデアの種は見つかるんだが、そこからゲーム性に昇華させる方法アドバイスくれんか?
倉庫番作成してるんだが、「チュートリアル用のステージ」をお題にしてんだよね。まあメタ的な要素の1つだよね。
チュートリアル用のステージが実ステージに影響を及ぼす、みたいな感じにしたいんだが、ここからどうやってアイデア出すんや
チュートリアルの定義って、「死なない場所」「学習させる場所」とかだけど、これを生かせないかなぁ
177
(1): 10/27(月)07:40 ID:3sBT3iCx(1/2)調 AAS
>>176
ちょっと何言ってるのかわからない
178: 10/27(月)07:42 ID:3sBT3iCx(2/2)調 AAS
なんかよくわからないけど
マイクラと倉庫番とテトリスをくっつけたゲームでもいいんじゃないかな?
知らんけど
179: 10/27(月)08:42 ID:8tPZYqtF(1)調 AAS
それこそJAMのお題ローグライクと組み合わせればオンリーワンな新しい倉庫番が作れるんじゃないか。
そういう禅問答とか哲学的なのは暇な時に頭の体操として考えれば良い。
180
(1): 10/27(月)12:07 ID:3nrRCqpb(1)調 AAS
案の定エロゲがスチムで続々販売できなくなってんな
欧米の児童ポルノアレルギーへの認識が甘すぎんだよ
181: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/27(月)12:13 ID:YoFEt06w(1/2)調 AAS
ローグライト作るの大変やな
182: wanna be 2025 10/27(月)13:20 ID:TVrCTbOr(2/4)調 AAS
>>177
突飛な設定はあるんだが、具体的なゲーム性が思いつかないんだ
183
(1): 10/27(月)13:48 ID:dQ2p2m4z(1)調 AAS
そういうときは、いったん忘れて別のことを考えよう
そのうち神がおりてくるか、本当に忘れるかのどちらかになる
184: 10/27(月)14:13 ID:518hM35K(1)調 AAS
セーブ・ロードとかUIとかをメタ的にゲームに使ってた最初のタイトルはなんだろう
yu-noとかか?
185: wanna be 2025 10/27(月)14:54 ID:TVrCTbOr(3/4)調 AAS
>>183
忘れても思いつかんのよね
無理やりにでも出して取り掛かりたい
186: 10/27(月)15:15 ID:1wrvOig0(1)調 AAS
で、お前の突飛なアイディアではプレイヤーに何をさせるゲームになる予定なの?
プレイヤーは倉庫番以外にやることあんの?
187: 10/27(月)15:19 ID:IhPysZvH(1)調 AAS
>>180
元々抜け道使って販売されてたエロを隔離するために新設したのがアダルト枠だからな
日本の曖昧な自主規制と違ってあっちは法的な問題だから
未成年っぽいセクシーなギャルゲーなんて言葉遊びは通らん
188: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/27(月)19:37 ID:xGc6Pzb+(1)調 AAS
ゲーム作れる人いなくなって雑談すらできなくなっちゃったのか
189
(1): 10/27(月)19:53 ID:OPpSgHY3(1)調 AAS
これ全部お前の自演だったのかw
どんだけコテあるんだよ
190: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/27(月)20:53 ID:YoFEt06w(2/2)調 AAS
>>189
?
191: 10/27(月)21:21 ID:TVrCTbOr(4/4)調 AAS
ゲームを自在に作り出せたら楽しいだろうな
192: 10/27(月)21:49 ID:+fpaaV2J(1)調 AAS
BALL X PITてブロック崩しじゃなくてシューティングじゃんよ!
シューティングと書くと売れなそうだもんな
193: 10/27(月)22:37 ID:+TVmJHVf(1)調 AAS
『ミリ知らデジモン完全初見』
▽雑談→PS5/XBOX/Steam[RPG]
デジモンストーリー
タイムストレンジャー

https://iplogger.info/2Tk4H7.com
194
(1): 10/27(月)22:40 ID:eX+qQm+t(1)調 AAS
思い浮かんだ事をいつでも試せるからゲームプログラミング楽しいわ
今でも作り始める度に最適なコードが浮かんでステップアップするんで飽きないw
195
(1): 10/27(月)23:33 ID:T5X7N6MS(1)調 AAS
>>176
チュートリアルステージが本編に影響を及ぼすなら、ちょっとしたボーナスを付けるのが定番じゃね
ステータスが少し強化されるとか、便利アイテムを最初から持ってるとか、ステージギミックが少し簡単になるとか
196: 10/27(月)23:38 ID:/dWkxApm(1)調 AAS
一番簡単なステージ1がチュートリアルみたいなもんだろ
197: 10/28(火)06:28 ID:YYoJFnNM(1)調 AAS
上辺の専門用語並べるか外にぶん投げる事しか出来なくて草
198: 10/28(火)11:10 ID:Qa4ROSEM(1/2)調 AAS
ワンプレイするたびにチュートリアルやらされるプレイヤーの苦痛を考えるとゲーム性とか考える以前の話なんだよね
そもそもアイディアがゲーム(倉庫番)用じゃない
本人は突飛なアイディアのつもりだけど基本を疎かにしためちゃくちゃな使えないアイディアなだけ
某ネット小説みたいに素直にビジュアルノベル風にしたらワンチャンあると思うけど、、、まあこの感じは作品としてまとめられないだろうな
199: 10/28(火)11:13 ID:yKXtDXd2(1/2)調 AAS
ノベルゲー作ってるんだが選択肢の選択ミスによるゲームオーバーって今時流行らんのかな?
都市伝説解体のやつとか敢えてゲームオーバー無くしたとか言ってたし
思えば昔のノベルゲーって分かれ道で「右」か「左」かを選ぶ選択肢でミスると即ゲームオーバーとか
ふざけんなわかるかボケ!みたいなの結構あったなと
200
(1): 10/28(火)11:22 ID:ZoktXa7T(1)調 AAS
ストーリーによるんじゃないの
かまいたちの夜みたいなのだとifを何度も楽しめるし
日常系だとゲームオーバーとかめんどくさいだけだと思う
201: 10/28(火)11:53 ID:okv/1Z9e(1/2)調 AAS
ゲームオーバーしてもその選択肢への復帰が早ければいいんでない
1-
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