[過去ログ] RPGツクールMZ_37作目 (1002レス)
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30: 09/27(土)21:39:21.45 ID:D0N8BJ6j(1)調 AAS
糞みたいな素人の絵をねじ込むよりAIにリファインさせた絵の方が人気出ると各種商業ゲームが証明してるからなあ
100: 10/01(水)06:43:00.45 ID:9+uZiHg5(1)調 AAS
わいのコーモンはいつでもオープンワールドやでw
112: 10/01(水)19:58:58.45 ID:dT+av8UD(2/2)調 AAS
意外と短編作る人多いな……
おれは年始にスタートしてようやく発売目前だから10ヵ月掛かったわ
494: 10/14(火)10:44:03.45 ID:YlfDMVHN(1)調 AAS
ツクールゲーでレアドロップ目当てにリセマラするユーザーなんているの?
594: 10/17(金)16:59:26.45 ID:2LTpuUkT(1)調 AAS
そもそもツクールのゲーム遊ぶとしても音出して遊ぶか?
ツクールのゲームじゃなくても効果音がギリ聞こえるくらいまでボリュームしぼってべつに適当な音楽かけながら遊ぶわ
690: 10/19(日)18:36:50.45 ID:C0quoKGt(5/8)調 AAS
まぁそうだよな
めんどくさいことは苦手
大体が自分自体を売りにすりゃどんな商売だって成功できる美少年なんだよこっちは
そんなのしたくないからひっそりと同人でも作ってよって思ってるのに
789: 10/21(火)21:25:54.45 ID:BToHdCFg(8/9)調 AAS
というか
当初動画編集ソフトのフィルタだけで揺らしたり上下運動くらいはできるだろ、としか思ってなかったから何も考えてない絵なんだよな
それがよくない…
パーツ分けもしづらいしエロさのコンセプトがない
一個作ってみてから動かすこと想定して元絵作ってった方がよかった
まあしょうがないし書いてるのは使うしかないけど
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