[過去ログ] RPGツクールMZ_37作目 (1002レス)
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60: 09/29(月)11:35:58.16 ID:A0v1NGiX(1)調 AAS
わいの股間も自由に使ってええんやでw
425: 10/12(日)11:54:03.16 ID:ZqfwBR81(1)調 AAS
あんまりそこを考えすぎると見失うものがあるから
わかりやすく遊びやすくを意識してる

あと桃太郎活劇のキャッチフレーズ「かならずエンディング!ぜったいエキサイティング!」
これ、今にして思えばホンマ重要なことやなと思った
545: 10/16(木)14:05:03.16 ID:8kg8EqYN(1/2)調 AAS
マップチップは市販ゲーのグラフィックを
元が分からないように加工してる

今ならBGMもメロディー単音を元にAI出力するといい感じになる
ゲーム専用のモチーフを乗せるのがわりとミソだなと思った
AIだとそれができないからね
655: 10/18(土)23:23:01.16 ID:LW6ArCpY(1)調 AAS
あんさんの存在そのものがサイコパスやんけw(サワリコ
740: 10/20(月)15:53:23.16 ID:Fghj799K(1/3)調 AAS
そもそも2300円をケチるぐらいの金銭感覚の予算なら動画の採用なんてやめたほうがいいぞ
799: 10/22(水)06:16:46.16 ID:A/6R9qOM(1)調 AAS
ドラゴンにティエンルンとか名前つける奴うざいよな
おまえティエンルン言いたいだけだろみたいな
838: 10/23(木)06:00:22.16 ID:lqfu3qRW(1)調 AAS
厳しいかな
同人ゲーム分野自体が昔の「これおもしろいでしょネタ」披露の場から商売の場になってきたからね
一般の人たちが考える同人ゲームのイメージはゲームショウで展示されるようなものになってる
まあ、同人ゲームに触れる人が一般の人かというと議論はあると思うが
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