[過去ログ] RPGツクールMZ_37作目 (1002レス)
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28: 09/27(土)20:02:00.08 ID:MDyyPSGX(1)調 AAS
ゴミみたいな自作絵よりはハイクオリティーだよな
85: 09/30(火)13:02:27.08 ID:cvZIqnMT(1)調 AAS
らんだむダンジョンプラグインってのでできるんじゃないの?知らんけどW
125(1): 10/02(木)13:55:16.08 ID:EjTK3y5U(1)調 AAS
無料で提供される生成AIの性能が上がってユーザーが無料でも満足してしまっているせいで
AI提供してる企業の上げる利益が計算資源のコストに見合わなくなって経営を圧迫してるっていう記事を見た
じきに完全有料化してガチ勢向けになっていくような気がする
160: 10/03(金)13:09:03.08 ID:24jRtXpj(1)調 AAS
まあまあ
あんさんらも落ち着いてわいのチンコでも揉んでてやw(ボロォン
171: 10/04(土)07:01:57.08 ID:m3LsaN/D(2/2)調 AAS
MZが出て5年超えてるし、来年には尾島氏が絡む本当の後継ツクールが出るかもね
先日アンケ取ってたし
249: 10/06(月)04:35:50.08 ID:76viy9AV(1)調 AAS
歩行パターン少ないのもともかくイベントでキャラ動かしたとき片足前に出したまま止まってたりとか見た目もカッコ悪いの足を揃えて欲しいわ
286: 10/07(火)12:49:05.08 ID:+2T2hAKk(2/2)調 AAS
反転アンチに近いものがある
318: 10/08(水)09:20:44.08 ID:uPxrq3Ke(1)調 AAS
AIが他人の絵のパクリ→証拠なし
江口寿史が他人の写真のパクリ→証拠たんまり
これが事実
453(1): 10/12(日)17:18:07.08 ID:Wi1O3VKZ(3/3)調 AAS
>>452
それ言ったらバカゲーもUnity製でもいいよな
582: ※個人の感想です 10/17(金)04:38:28.08 ID:UNLSMh3E(2/3)調 AAS
オリジナルと称していたブツがどこぞの誰かと類似してようが起源主張してるわけじゃないんだし別によくね
688: 10/19(日)18:33:04.08 ID:dlUj8hmg(2/4)調 AAS
俺も私事はできるだけ晒さないようにしてる
私事で進捗が止まる時だけは真摯に報告するが極力自我は出さないようにしてる
自我はゲームに関することだけでいい
873: 10/24(金)06:56:15.08 ID:KhMn+U1F(2/2)調 AAS
遂に自分で触りだしたぞ・・・
883: 10/24(金)12:30:02.08 ID:QLnT3eJO(1)調 AAS
わいの股間からモーションキャプチャーしてもええんやでw(ボロォン
887: 10/24(金)14:15:08.08 ID:whILFbIj(5/27)調 AAS
てかまじ
アニメ作るのめちゃくちゃむずかしいわ
動かす前提で絵作って動きやすい物とか入れたりとにかく視点が横からじゃないとほとんど動かないし
動かしても地味すぎるけどそれでいいのかな?
補完はリニア以外にもけっこーあったけど思ったように簡単に動かすとか無理だなこれ
894: 10/24(金)14:49:31.08 ID:whILFbIj(9/27)調 AAS
あやか◯ランブルってのがアニメがいまいちだな
多分あれをショボくさせた程度のものしか俺にはできそうにない…
というかユーザーが少ないのか動画がほぼ公式の1つしかないし
やっぱアニメエフェクトっての無理かな?
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