[過去ログ] RPGツクールMZ_37作目 (1002レス)
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101: 10/01(水)07:16 ID:HqIUDp53(1)調 AAS
いいってことよ
102: 10/01(水)07:16 ID:HocbOlkV(1)調 AAS
ならもっとオープンにしとるわw(ズブリ
103: 10/01(水)07:21 ID:jdL6PKkP(1)調 AAS
アッー!
104: 10/01(水)12:34 ID:qn4iDTtg(1)調 AAS
そろそろ【AI禁止】【ホモ禁止】のスレが立つ予感
105: 10/01(水)13:09 ID:F5P1LKKv(1)調 AAS
ホモ禁止スレなんか勃ったらわいはとうすればええんや…w
106: 10/01(水)13:09 ID:dT+av8UD(1/2)調 AAS
ここに価値が感じられないからな今
くだらん馴れ合いしかない
107
(1): 10/01(水)13:10 ID:CFIKnf3m(1)調 AAS
わいがおるやないかw(サワリコ
108: 10/01(水)13:44 ID:jG4IWHVB(1)調 AAS
https://x.com/jidoripowerspot/status/1972917256318586925
5年かけて作ってたゲームが開発中止!!
109: 10/01(水)14:24 ID:GxD27UFw(1)調 AAS
>>107
アッー!
110: 10/01(水)19:37 ID:yHYp6oco(1)調 AAS
俺も半月くらい作ってたゲームを開発中止にしたことがある
111: 10/01(水)19:44 ID:qtoW39PM(1)調 AAS
俺は基本的に2週間くらいで作るけど、それ以上掛けても意欲がなくなってしまうから
あまり長く掛けても意味は無いよ
112: 10/01(水)19:58 ID:dT+av8UD(2/2)調 AAS
意外と短編作る人多いな……
おれは年始にスタートしてようやく発売目前だから10ヵ月掛かったわ
113: 10/01(水)20:38 ID:gZ7BphvV(1)調 AAS
おれは最長で2年かな
マップや拠点の規模で言ったらドラクエ1ぐらいの尺だけど固定3人PTのストーリー重視健全ゲー

慣れるまでは短編を繰り返すのがいいよ
最初から欲を出して色々詰め込もうとしても高確率で頓挫するから
114: 10/01(水)20:47 ID:g8IbqTWe(1)調 AAS
たくさん短編つくると経験値があがるし作業も早くなる。バランス調整バグ修正など含んだ全体の工数、開発期間の見込みがつくモチベが続かないとき面白くなかったとき経験が生きる。
いきなり長編つくろうとして頓挫していくたくさんのゲームみてきたから急がば回れってことだな
115: 10/01(水)22:21 ID:JgnB4iWn(1)調 AAS
今年もあと3ヶ月か…
年内発売はかなりビミョーだな
まあ遅れても今回はクオリティ重視にする
116: 10/02(木)08:18 ID:7iKwSyto(1)調 AAS
わいの股間はいつでもクオリティ抜群やでw
117: 10/02(木)08:26 ID:p37oAxjM(1)調 AAS
なら試させてもらうでw(サワリコ
118: 10/02(木)08:44 ID:ROcgd1wJ(1)調 AAS
アッー!
119: 10/02(木)10:38 ID:YSmXjyjh(1)調 AAS
5年かけて作ってたゲムを開発中止とかあるのかよ
まーエロじゃなければゲーム部分しかないんだろうしそれでもいいのかな、練習だと思えば
エロでも自作に絵とかは使えるか
120: 10/02(木)12:12 ID:WqTU0a6U(1)調 AAS
買ったばかりだからいろいろ実験中
そのうち欲しい機能のプラグイン出るかもしれないし
121: 10/02(木)12:26 ID:2sgpwYDf(1)調 AAS
mzなんて5年前のソフトだから現時点でないプラグインなんて待っててももう出てこないよw
122: 10/02(木)12:37 ID:KGfCKWK8(1)調 AAS
soraすげーな
ちょっとしたプロンプトでアニメ作り放題だよ
123: 10/02(木)13:26 ID:t5+vqNm9(1)調 AAS
盗作ガー
124: 10/02(木)13:40 ID:b4NwpL3n(1)調 AAS
利権ガー
小泉進次郎ガー
125
(1): 10/02(木)13:55 ID:EjTK3y5U(1)調 AAS
無料で提供される生成AIの性能が上がってユーザーが無料でも満足してしまっているせいで
AI提供してる企業の上げる利益が計算資源のコストに見合わなくなって経営を圧迫してるっていう記事を見た
じきに完全有料化してガチ勢向けになっていくような気がする
126: 10/02(木)13:59 ID:fLo4mBgy(1)調 AAS
当たり前じゃん
今は一般人からのフィードバックを集めてる時間
時が立てばサブスク制になっていくよ
その頃にはAIなしではいられなくなる
127: 10/02(木)16:08 ID:cVEiERnr(1)調 AAS
へぇ~ そうなんだ? すっごーい!
128: 10/02(木)16:52 ID:e4yAbtu5(1)調 AAS
無料じゃないならイラネっていうユーザーも多いだろうから
利用者数は減るだろうな
129: 10/02(木)16:56 ID:t3X6lipy(1)調 AAS
テスト
130: 10/02(木)18:24 ID:JJ7U8yGb(1)調 AAS
ガイジはSora2もクリエイターの人に使ってみてほしいって言うんだろうか
この糞ツールの性質上精度を上げれば上げるほどパクったものそのものに近付くからな
皮肉にも本質的な窃盗行為を隠しながら騙し騙しやってきたものが精度を上げれば上げるほど連中がやってることがパクリと詐称でしかないことを知らしめる結果となる
131: 10/02(木)19:36 ID:m0S6TWYL(1)調 AAS
少数派のガイジが他人をガイジ呼ばわりしてて笑うw
132: 10/02(木)19:43 ID:vjzCE8nD(1/2)調 AAS
わたしはガイジさん
あなたもガイジさん
133: 10/02(木)20:02 ID:XbaLFZsW(1)調 AAS
わいの股間もガイジの可能性あるでw
134: 10/02(木)20:07 ID:2+gw/wWh(1)調 AAS
あんさんはいつものままやんけw(サワリコ
135: 10/02(木)20:09 ID:qH5287sy(1)調 AAS
アッー!
136: 10/02(木)20:09 ID:8m02xnXQ(1/2)調 AAS
アッー!
137: 10/02(木)20:10 ID:8m02xnXQ(2/2)調 AAS
かぶったワロタw
138: 10/02(木)20:29 ID:d5ufeG7I(1)調 AAS
あんさんのここもかぶっとるやんけw(サワリコ
139: 10/02(木)22:36 ID:FGpeD2N6(1)調 AAS
アッー!
140: 10/02(木)23:57 ID:qoZtDFMI(1)調 AAS
サワリーコ

シャブリーコ

ヤンバラヤンヤンヤン
141: 10/02(木)23:59 ID:vjzCE8nD(2/2)調 AAS
ックァックァックァックァw
142: 10/03(金)05:33 ID:QFhcdKFy(1)調 AAS
クソスレ
143: 10/03(金)05:47 ID:MZ1WNjaH(1)調 AAS
あんさんもクソスレの住人やないかw(サワリコ
144: 10/03(金)06:32 ID:vEWJyC9K(1)調 AAS
被ったのはそれだけですかな()
145: 10/03(金)06:34 ID:1UpFeRht(1)調 AAS
ほんなら試してみまっか?w(サワリコ
146: 10/03(金)06:51 ID:j/vmKTtd(1)調 AAS
アッー!

  アッー!
147: 10/03(金)08:23 ID:NCy0bA6r(1)調 AAS
サワリコ
148: 10/03(金)08:28 ID:Hvg25vk3(1)調 AAS
もうこのスレの住人半分ホモだろ
149: 10/03(金)08:46 ID:CvGme1dw(1)調 AAS
つまりあんさんも・・w(サワリコ
150: 10/03(金)08:49 ID:2zaIppmZ(1)調 AAS
このホモがまだツクールの話してくれるならいいが
ただの荒らしだからなぁ もうこのスレ機能不全起こしてて使えないよ
151: 10/03(金)09:00 ID:CV03c7x6(1)調 AAS
誰もツクールの話しないからホモが目立ってるだけで普通にツクールの話をすればよいのでは?
152: 10/03(金)10:39 ID:T1opKLTW(1/2)調 AAS
今更ツクールについて語ることがないけどな
153: 10/03(金)10:41 ID:Ku7qisgm(1/2)調 AAS
       Λ_Λ
オモエモナー(゚∀゚)

というわけでゲーム製作の話題に戻るよ
FF5の動き回るバッツが好きなのであれを目標にキャラチップとか作業進めたいもんだわ
154: 10/03(金)10:44 ID:HVfz2mGx(1)調 AAS
無理やりしょうもない話題出してきて草
155: 10/03(金)10:46 ID:Ku7qisgm(2/2)調 AAS
しょうもない?
キャラの動きや演出は大事な要素だろ
ゲームプレイ中に一番見ているであろう画面なんだぞ
156: 10/03(金)10:49 ID:T1opKLTW(2/2)調 AAS
今更そんな初心者みたいなこと言われても・・・
157: 10/03(金)10:51 ID:5bAyjoH0(1)調 AAS
以前は一日一回三連投くらいのペースだったホモのレスがいつの間にか何倍にも増えてるし
ツクールの話題には速攻でアンチ的なレスが付くからなぁ
どんだけツクラーに嫉妬してんだか知らんがなんかもうよく続くなと感心するわ
158: 10/03(金)11:53 ID:AwYVmhOT(1)調 AAS
そもそもなんで嫉妬するんだ?
ゲーム会社の人間に嫉妬するとかならまあ青葉系かな?とは思うけど
俺らのしかも5chで嫉妬するって理解できん
159: 10/03(金)12:08 ID:IHGpkvk/(1)調 AAS
ド底辺から見れば底辺も嫉妬の対象になりえる
160: 10/03(金)13:09 ID:24jRtXpj(1)調 AAS
まあまあ
あんさんらも落ち着いてわいのチンコでも揉んでてやw(ボロォン
161: 10/03(金)13:40 ID:JaX0SymN(1)調 AAS
落ち着いてたまるかい!w(ムギュウ
162: 10/03(金)14:01 ID:ZqQibKBE(1)調 AAS
アッー!
163: 10/03(金)15:50 ID:DrjoxWpk(1)調 AAS
分かってるぞ、ここって真面目なレスにわざと馬鹿にするようなコメントしてイラつかせようと監視してる奴が
いる。要するに5chはもうまともな会話をしてはいけない場所というわけだ
164: 10/03(金)21:11 ID:++7+jvLi(1)調 AAS
まともな会話をしてはいけないということはないが
できる場所ではないというのは確かだな
165: 10/03(金)22:09 ID:pwb3JoxE(1)調 AAS
生成AIは盗作の底無し沼
https://x.com/goking5/status/1973298684562644996
166: 10/03(金)23:29 ID:/jb5sToB(1)調 AAS
知恵遅れおじだんだよ
相手にすんなよ
167: 10/04(土)03:46 ID:buGs+1+R(1)調 AAS
ツクールと無関係にAI叩きたいだけならAIスレに行けばいいのにw
168: 10/04(土)04:09 ID:m3LsaN/D(1/2)調 AAS
それはそう
まあいうてツクールの話したところで互いの足の引っ張り合いになるからな
自分もゲームを完成させたきゃツクスレなんか行くなってツクラーの何人かに言われたよ
169
(1): 10/04(土)05:40 ID:6m1c3Djo(1/2)調 AAS
Sora2
とある科学の超電磁砲S 20話とかチェンソーマン 劇場版の予告編のシーンがそのまま出力されるとかマジかよ
もうやっぱりこれただの海賊版サービスや
170: 10/04(土)06:01 ID:+QKkWGWR(1)調 AAS
>>169
ここはツクールスレですよ
日本語読めないんですか?
171: 10/04(土)07:01 ID:m3LsaN/D(2/2)調 AAS
MZが出て5年超えてるし、来年には尾島氏が絡む本当の後継ツクールが出るかもね
先日アンケ取ってたし
172
(1): 10/04(土)07:02 ID:CQo6olHR(1)調 AAS
わいの股間は日本語読めるけど空気はちょっと読めないでw
173: 10/04(土)07:49 ID:6AjDAwRF(1/3)調 AAS
MV→MZ→Uniteの時点でもうこのゲームスタイルかなり頭打ちな気がするけどね
オクトパストラベラーみたく疑似2Dの3Dゲーが製作可能になってもハードル高くなるだけだし

あまりにデフォルト機能を豊富かつ複雑にすると付いて来れない人間が出てしまいエターナラーも発生してしまう
そんな人間はもっと過去シリーズから始めたりすればいいんだが欲生だとそうもいかない
174: 10/04(土)08:44 ID:M5UWA0wE(1)調 AAS
>>172
そんなら無理矢理読ませてみよかw(サワリコ
175: 10/04(土)09:11 ID:FY3OhU6x(1)調 AAS
アッー!
176: 10/04(土)09:12 ID:VH6Zo4KT(1)調 AAS
MV発売からそろそろ十年だからね
あくまで2DRPGに特化したツールのままでいくなら作れるゲーム自体に伸び代はほとんど無い気がするけど
デフォルト機能とエディターを改善していく余地はある

MV→MZがそうだったように、可能な限り互換性を保ちつつ使い勝手を向上させるマイナーチェンジをしていけばツクラーからの一定の需要は見込めると思う
177: 10/04(土)09:49 ID:QRCF1WUe(1)調 AAS
そのツクラーの人口が減少傾向にあるからどうだかな
今はツクール以外のゲームエンジンの選択肢も豊富にある時代だし
これからゲームを作ろうって人が敢えてツクールを選ぶメリットが少ない
178: 10/04(土)09:56 ID:9z409wH6(1/4)調 AAS
ゲーム制作ツールとしての立ち位置をどこにするかだろうけど
常に「初めて何か作ろうとする初心者」を主対象にしてるから、その点での強みは変わらないんじゃないかな
本格的に制作していくなら選択肢は色々あるけど、初めて触る「ゲームを作るゲーム」としては無二な位置にあると思う

まあその分、初級者の終わりから中級者になる段階くらいでスクリプトの解析が必要になって一気に敷居が上がる点はあるけど
179: 10/04(土)10:03 ID:rNGKyHtp(1)調 AAS
ツクールというかエロ同人ゲーメーカーだからなもはや
180: 10/04(土)11:05 ID:74Sm4uRX(1)調 AAS
わいの股間は何ツクールか分かる奴おる?w
181: 10/04(土)12:19 ID:W/k3qRHo(1)調 AAS
不評ツクールやろw(ムギュウ
182: 10/04(土)12:44 ID:DZlxmIIZ(1/7)調 AAS
わざわざ別アカウントまで使ってなにやってんすかw
183: 10/04(土)12:49 ID:+wTqehlZ(1)調 AAS
アッー!
184
(1): 10/04(土)15:02 ID:DZlxmIIZ(2/7)調 AAS
ではまじめな質問をしたいけど
ティラノビルダーでは出来てツクールで出来ないことで
背景の上からキャラクターを透過効果で登場させるのってのはできないよね?
自作の絵を複数同時に登場させることはできないのか?
185
(1): 10/04(土)15:05 ID:pU+SC7jF(1)調 AAS
ここで有料素材の提案をするのもなんだが
シロップって人のTRP_Skitって立ち絵制御プラグインが扱いやすいかな
186
(1): 10/04(土)15:34 ID:6AjDAwRF(2/3)調 AAS
>>184
レス中にある キャラクター てのが何を指しているのか微妙だが、どちらもデフォルト機能で可能
187
(1): 10/04(土)15:48 ID:9z409wH6(2/4)調 AAS
ちょっとうまくやりたいことをとらえられないので細かく書くが、自作の絵って表現があるからピクチャのことなのかな?
その場合ピクチャの不透明度を好みの数値にすれば半透明で表示できるし、
ピクチャの移動で徐々に不透明度を変えられるし、ピクチャなら複数同時に表示・移動できるね
188: 10/04(土)16:01 ID:hswmvV9Q(1)調 AAS
実際にツクールいじっていればデフォでやれることくらい分かりそうだけど
そんな質問してくるとちょっと前に暴れてたヘイトスピーチ質問マンを思い出してしまう
189: 10/04(土)16:02 ID:DZlxmIIZ(3/7)調 AAS
>>186
デフォルトだと二つの絵pngを同時に出せないんじゃないの?
背景絵の上からキャラクターが登場するやつだよ
>>185
サンク、これだと出来そうかな。新しいものを導入するのって面倒そうだけど
190: 10/04(土)16:10 ID:DZlxmIIZ(4/7)調 AAS
>>187
いや、ピクチャーの背景の上から出すって事なんだけど
191: 10/04(土)16:24 ID:DZlxmIIZ(5/7)調 AAS
分かりにくかったかなゴメン
背景とキャラクター共に(ピクチャーの表示)これを同時に出せないなって事で
ツクールの場合、(ピクチャーの表示)で前のピクチャーが消えるから
192
(1): 10/04(土)16:26 ID:H0A9dg/j(1/4)調 AAS
同一のピクチャ番号にってこと?
別のピクチャ番号にすればできると思うけど
193: 10/04(土)16:38 ID:9z409wH6(3/4)調 AAS
>>192の言う通りだな
ピクチャの表示の時にピクチャ番号を指定できてこの番号が大きい方が画面手前に表示される
背景をピクチャ番号1とか小さい番号で表示させといて、ほかのピクチャはそれ以上の番号にしておけばいい

デフォルトで100枚まで指定できるので、100枚同時に表示できるし、
アップデートでピクチャ表示枚数の上限を変更できるようになったので、600枚だろうと好きに表示できるよ
194: 10/04(土)16:38 ID:DZlxmIIZ(6/7)調 AAS
ホントだ、それ知らんかったwww😄/ まじありがとう..
195: 10/04(土)16:39 ID:H0A9dg/j(2/4)調 AAS

まあ初心者ならありがち……かな?
がんばれ
196
(1): 10/04(土)16:43 ID:DZlxmIIZ(7/7)調 AAS
えーっ、これマジで知らんかったよ😄 もう一回作り直すよ今のゲーム
197: 10/04(土)16:53 ID:yz5uqDlS(1)調 AAS
ツクラーの当たり前知識って検索しても出てこないからな
みなみよつばとかの紹介動画で本編と関係ないGUI操作とかがわりと役に立つ
198: 10/04(土)16:57 ID:H0A9dg/j(3/4)調 AAS
まあこういう会話こそツクールスレだから
分からんことあったらなんでも聞け
俺が分かる範囲で良ければ善処する
199: 10/04(土)16:59 ID:H0A9dg/j(4/4)調 AAS
あ、画像をいきなりピクチャ番号1に置くなよ
後からその上に画像置けないから
最初は適当に50番とか番号拡張して100番とかに置いとけ
後から上に重ねて表示したい時に余裕がないと困るぞ
200: 10/04(土)16:59 ID:Yypcnnt+(1)調 AAS
検索以前にピクチャ番号のとこにマウスポインタ合わせれば説明でるからな・・・
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