ゲーム制作 雑談スレ【part39】 (342レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part39】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/05(金) 05:01:44.13 ID:8xjvC6lP 楽しく雑談しましょう 次スレは>>980が立てる 前スレ ゲーム制作 雑談スレ【part34】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/ ゲーム制作 雑談スレ【part35】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/ ゲーム制作 雑談スレ【part36】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/ ゲーム制作 雑談スレ【part37】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/ ゲーム制作 雑談スレ【part38】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/1
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/16(火) 16:32:54.13 ID:aQjp5Orx 【吉本興業/TT兄弟】キングオブコント2014準優勝、超人気コント芸人『チョコレートプラネット』松尾駿「ずっと提唱してる、芸能人とかアスリート以外はSNSで発信(拡散)するな。たかがクソ素人がさ」Youtubechの動画で発信→大炎上→動画削除→コメント欄全封鎖★14 [Ailuropoda melanoleuca★] ttp://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1758004745/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/16(火) 17:17:50.82 ID:5KPKLwK7 売れる同人作品を作りたいならシステム以外のシナリオ+画像+イベントに注力できるRPGツクールは選択として悪くない。 現にDLSITEでUnityに比べRPGツクール作品が4倍以上と圧倒的に多い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/16(火) 18:15:11.42 ID:KnpS9l2I 次は、wizライク製作祭りかぁ、楽しくなりそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/16(火) 18:24:49.03 ID:mtE6NDGF WIZが復刻されてるし新作も出てるのに作る意味あるの? 誰かやってくれると思う? 作りたいだけなら、それでいいけどサ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/16(火) 18:31:20.07 ID:KnpS9l2I てめぇが作りたいから作る。そこに意味は必要ないだろ(アヘ顔 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/16(火) 18:46:51.70 ID:p1CJuxuF >>212 遊んでるだけだがそんなに日本語むずかちいか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/248
249: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/16(火) 19:24:23.51 ID:gl5vdCi1 >>246 wizなんて何作やっても飽きないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/249
250: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/16(火) 20:04:00.35 ID:5KPKLwK7 旧Wizはいいよなぁ。 ダンジョン徘徊してレア武器防具を探す。基本死にゲーだけど、最近のDRPGみたいな3Dのモーションで長くなりそうな戦闘もあっという間に決着するところが最高なんす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/250
251: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/16(火) 20:13:47.59 ID:BUsjV4Bu P社さんもすっかり美少女美少女美少女メーカーになってもうたなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/251
252: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/16(火) 20:41:45.64 ID:+x7stfTG ヘアベース作った いるかはわからんが https://i.imgur.com/ywaQlXj.png https://i.imgur.com/1r4d9jP.png https://i.imgur.com/Ro22VKy.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/16(火) 21:30:36.84 ID:hmGpN9uO モロ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/253
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/16(火) 22:58:42.36 ID:4LMWkczx 『人か化け物か、噂のホラーゲーム、ついにやる』 ▽Steam/推理ホラー「No, I'm Not a Human.」 ttps://tomylink.co/Ofo6zwZK http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/254
255: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/17(水) 00:00:02.32 ID:3M19cP2Y 髪生やした https://i.imgur.com/kuqcfg0.png https://i.imgur.com/5CJfDJu.png https://i.imgur.com/vDS6R6K.png https://i.imgur.com/10Ruk6H.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 00:09:13.56 ID:J3EO76sX 館で脱出アイテム探して探索してるときに音楽変わってこれが追ってきたら怖い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/256
257: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/17(水) 00:12:45.72 ID:3M19cP2Y 可愛い女の子なんだが 今は直方体だけで描いているが後で丸みをつけられるかもしれない 今はアタリを取っている状態 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/257
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 01:01:58.43 ID:hdRlKSvw それ普通にボクセルエディタ使った方がよくない? ボーンを入れて動かしたりできるようになるしボクセル規格でゲームに使える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/258
259: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/17(水) 01:18:15.32 ID:3M19cP2Y ボクセルエディタ使ったことないけど俺のしたいことはできないと思う 最終的に作りたいのはドット絵自動生成エンジン そのエンジンを組み込んだゲームはゲーム内でボクセルモデルを自動生成してドット絵を自動生成する アニメーションも この女の子も手動で描いてるんじゃなくてコードでボクセルを生成して描いてる コードで書けば値を変えて変形したりいろいろできる ボクセルモデルを自動生成するためのベースを作っている感じ 自動生成自体はもうできているが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/259
260: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/17(水) 01:21:22.50 ID:3M19cP2Y 生成したボクセルモデルをゲームに使えないことはないけどまずはドット絵優先 アニメーションのコマの生成で動かす必要があるからボーンシステムも作るよ ボーンシステムは6割くらいはできてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/260
261: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/17(水) 01:24:43.38 ID:3M19cP2Y 赤文字がボーンだ https://i.imgur.com/IHoAZJO.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/261
262: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/17(水) 03:25:00.29 ID:3M19cP2Y 女体になった https://i.imgur.com/6T2BSEt.png https://i.imgur.com/kvdJRCG.png https://i.imgur.com/0VIW1lH.png https://i.imgur.com/FcfTcP2.png https://i.imgur.com/VShWxHp.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/262
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 07:29:59.10 ID:oQqaI7cx 個人でRPGを作ったんだけど、テストプレイが個人だと限界があって リリース後にバグ報告貰えばいいやと思ってたけど リリースしても誰もダウンロードしてくれないからバグ報告来ない 草ぁ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 09:18:10.40 ID:ClKAW4oI SPAの「1人で1億円」稼ぐ特集で、インデーズゲームだって 「ゲーム開発に明るい知人など、最小限の人数で進めれば、売り上げの大半がそのまま利益に」 「横スクロールアクションゲームでファミコン、スーファミに夢中になっていた中年層の人気を獲得」 「売り上げ1億円の目安となる、10万ダウンロードを突破する作品も生まれた」 「総売り上げ10億円以上」 いいことしか書いてないけど、出したゲームタイトルも書いてない 知らない人が見たらこれで稼げそうとか思うのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/264
265: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/17(水) 09:55:06.58 ID:rhqGJ0k5 横スクロールアクションって個人クオリティだとそんな売れないイメージがあるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 10:22:56.50 ID:hdRlKSvw メトロイドヴァニア系はそれ自体がハードルが高くて人気なせいか注目される 最近は3人で作った「Hollow Knight: Silksong」(\2300)が420万本以上販売されたとか 素人のRPGや横スクACTはプレイする時間の方が勿体ないからDLすらされないんじゃね(エロは除く) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/266
267: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/17(水) 10:48:31.62 ID:P5VnMNiY >元年収600万円会社員がインディーズゲームで大ヒット ってなんだろ?インディーズゲームといってるぐらいだからイカ天時代のよくわからんおっさんがてきとーに記事書いてると思うが、 元600万だから素人じゃないだろうけど、だれか記事よんでくれー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 10:49:59.86 ID:P5VnMNiY シルクソング買ったけど、難易度調整間違えてるな。初見じゃむり!クリアした人のDLC扱いじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 10:52:18.13 ID:P5VnMNiY どうせなら貯金残金3000円の底辺から億を掴み取る感が欲しいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 11:57:53.35 ID:poSQVw81 オレ「内容の信ぴょう性よりもボインバインのグラビア(ゲームコスプレだとなおよし)が記事の最初と最後の方にあるかどうかの方が重要」 おじさんたち「「「それはそう」」」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/270
271: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/17(水) 12:15:11.01 ID:OKbK+SJa 生きてる価値のないゴミがゴミを量産してて草w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 12:50:07.90 ID:6nfeNzWE >>265 基本中の基本のジャンプではっきりと差が出てしまうからな まあそんなこと言ったらアクション全般そうだし、だから誰もが紙芝居ゲーを作ろうとするんだが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/272
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 13:01:49.18 ID:ZuZYzBSH 自分の場合、入門はシューティングだった 今はアクションか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 13:29:43.12 ID:DM9n8Nsb >>268 ホロウナイト自体決して遊びやすいゲームじゃないしな 普通にアラだらけで人を選ぶ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/274
275: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/17(水) 15:17:56.82 ID:rhqGJ0k5 >>273 自分も初めて作ったのはシューティングだった。数パターンの動きをする雑魚が無限湧きするスターフォースもどき でも地形が作れず頓挫した シューティングのツクールみたいなものがあればそれで勉強したほうがいいのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/275
276: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/17(水) 15:24:52.09 ID:P5VnMNiY Unity使えるならシューティングツクールいらないと思うけど、まずステージとかゲームバランス調整を鍛えたいならShootingCreaterとかShootingBuilderで練習するのは早道だろうね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 19:47:48.09 ID:EOA03IQu シューティングツクール俺も持ってるけど 玉が画面上に26発までしか出せないのがネックだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 22:10:03.40 ID:Bux9DD/Z 27発出せるようになったとき 君のゲーム開発は超大ヒットを迎える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/278
279: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/17(水) 22:52:49.08 ID:M/zwTi/p 弾幕8way弾3回撃ったら終わり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 23:02:23.38 ID:PNnWbuXq 26発で楽しく遊べるようにするのがプロってもんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 23:55:02.43 ID:hdRlKSvw そういうのは8wayの1発分に8つの弾を描画しとけばおk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/281
282: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/18(木) 03:12:49.52 ID:naT6SLhi 身体を曲線で作り直した 頭はまだ直方体のまま https://i.imgur.com/xTVCktR.png https://i.imgur.com/EQ0zFlP.png https://i.imgur.com/QNgWyBe.png https://i.imgur.com/BSTBx1A.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/18(木) 19:22:39.21 ID:p+Acp3u2 252の方がかわいいな エロゲならそれで良いんだろうけど、どこに向かっているんだ…? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/18(木) 19:24:05.44 ID:p+Acp3u2 >>283 訂正255の方が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/284
285: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/18(木) 19:43:09.02 ID:g5/5dUhi 前の方は手足が太くて一定で可愛いんだよな デフォルメ表現やボクセルは試行錯誤中だ いろんなモデルを出力できるようにしたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/285
286: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/19(金) 02:38:01.34 ID:M/0Xm6Ov 頭を曲線で作り直した https://i.imgur.com/9h2Dx6p.png https://i.imgur.com/yYYyA0b.png https://i.imgur.com/IxNKOhD.png https://i.imgur.com/uFOVTh3.png https://i.imgur.com/tjZRYIn.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/286
287: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/19(金) 16:48:48.88 ID:gkb7Ua5Q Xでかなり頑張ってゲーム制作してる人が 作品晒してもあまりにも反応薄くて病んでいってる様が自分と被りまくってて悲しくなった どれだけ人生犠牲にして必死に作っても 需要無ければ売れずに消えてくだけなんだよな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/19(金) 17:02:05.23 ID:nLjBxOPX そりゃそうだ、どの業界でもそうじゃろ 素直に努力してそれが周りに認められるのは幼稚園まで それ以降は競争競争競争の上にさらに競争よ 幸い才能の分野は早いうちに離脱せざるを得なくなるからまだ優しいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/19(金) 17:59:31.04 ID:/qmLgJNU コメント書くのにも労力がいるからな 反応されるのは感情を揺さぶったか期待が持たれるときだけだよ 制作途中を見せて無反応でモチベが下がる、その繰り返しに耐えられた人間だけが完成に辿り着く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/289
290: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/19(金) 19:12:52.16 ID:CIzuvgJI https://x.com/suemaruuuuuuX/status/1968692667975372864 【衝撃】codex cliがパズドラを一撃で作る まじでやばい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/290
291: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/19(金) 20:06:53.42 ID:Ug0HB2j9 >>290 そいつを売り物になるレベルまで洗練するのに解析するところから始めなきゃいけないから結局はゼロから構築した方が早いってなるぞ 丸ごとソース吐かせるのは寿命が無限にあると思い込んでる馬鹿のすること http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/291
292: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/19(金) 20:10:12.50 ID:ZoPOcCBE https://x.com/grgrk_mt2/status/1968970047449108806?s=61 Bakinのダンジョンシステムのテストしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/292
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/19(金) 20:23:44.91 ID:/qmLgJNU >>290 情報商材屋のにおいがプンプンする 素人が5月から初めて40本以上リリースしたとかゴミしか作ってなさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/293
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/19(金) 20:31:37.12 ID:nLjBxOPX 見てないけど、フロントコピーできてもあんま商売にできないからな 前もどっかで言ったけど、フロントに合わせてバックエンド方をワンクリックでAPI含めてまるっと出力してくれる生成AIまだです? オレが死ぬまでにきてくれればいいんだけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/294
295: 286 [] 2025/09/19(金) 20:39:22.95 ID:WMwpR0Ip 俺のアプリもAIと一緒に作ったから少しこの人と似ているな しかし一発バグなしアピールはいらんな 使ってるAIが違うのかもしれんがまだまだ人の手が必要だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/295
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/19(金) 20:59:52.24 ID:xfBdfshA 昔は供給が圧倒的に間に合ってなかったから、皆フリゲを漁ってたよな 今は積みゲの時代。そこそこ遊び外の有る良作も数百円で手に入る飽食の時代 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/296
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/19(金) 21:00:04.30 ID:1BgNiIUB ゲームが完成したのでオフラインイベントに行ってみようと思うんだけど 調べたら一番近くて3月とかだった。 気軽さがないねぇ 普通は完成する前に申し込んでおくものなんだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/297
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/19(金) 21:02:28.56 ID:lv/6LQiF 炎上するようなゲヱム作ればいいぢゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/298
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/19(金) 21:03:36.22 ID:xfBdfshA エンジンに資本主義の権化の大手が「止揚(アウフヘーベン)」されるのも時間の問題だなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/299
300: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/19(金) 23:16:14.43 ID:gkb7Ua5Q 才能って便利な言葉だよ 反応無くても頑張って完成させる才能があっても 需要を満たす才能が無ければ結局ダメなわけで そういった問題をどう解決するか才能の有無で説明してしまったら、凡人は絶望しかないじゃん 凡人がどうやって打開するかの方法論が必要なわけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/300
301: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/19(金) 23:21:31.35 ID:gAVBLz8x 才能の話から始まって需要の話に飛んで 凡人のくだりを挟みつつ 最終的に方法論の話に落ち着き随分と忙しそうですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/301
302: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/19(金) 23:33:14.38 ID:uTb3M/wH 小池都知事以外にアウフヘーベン使う人はじめて見た http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/302
303: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/19(金) 23:33:58.42 ID:gkb7Ua5Q それだけ考えてるって事 何でも才能で片付けて逃げてもしょうがないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/303
304: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/20(土) 00:11:14.42 ID:xTSEY98h 髪生えた https://i.imgur.com/aCF9OKR.png https://i.imgur.com/d102YEZ.png https://i.imgur.com/vbUSDNg.png https://i.imgur.com/NGwJPfJ.png https://i.imgur.com/0ecIp7x.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/304
305: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/20(土) 00:12:23.77 ID:Jvl1Vbr4 別に話は飛んでないわなw ウケが悪いならウケる方法を研究して頑張るしかないんじゃないか? 売れない漫画家がジャンル変えたらヒットしたとか良くある例 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/305
306: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/20(土) 00:38:11.85 ID:vGNEsqnR 今は髪に乱数使ってるから毎回少しずつ変わる https://i.imgur.com/ffj6jmm.png https://i.imgur.com/DTOmC4i.png https://i.imgur.com/Qk5CZd3.png https://i.imgur.com/yW3PkA1.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/306
307: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/20(土) 00:48:37.89 ID:XFftkp3v もうこのままアニメーションに使えそうだな 思わぬ収穫だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/307
308: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/20(土) 01:05:34.86 ID:bjIEFAPd >>305 良かった自分がおかしな事言ってるかと疑いました 確かに作品のジャンルがニッチ過ぎたかもしれません メジャーな分野研究してみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/308
309: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/20(土) 01:33:44.55 ID:Jvl1Vbr4 >>308 完成させる才能あっても需要を満たす才能が無い問題を抱える人に、「才能無いならあきらメロン(意訳)」や反応無くても「諦め無ければ完成させらる」なんて言われても何の解決にもならんわなw だから方法論を知りたいと 文章の繋がりが弱いだけで話は飛んでないぞ ここに居るのはまともにゲーム完成させた事ないのや、読解力が怪しいマウント思考のが常駐してるからリリースまで経験してるなら他所で相談した方が良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/309
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/20(土) 01:35:11.06 ID:38tThouR 一番多いのはエアプだから マーケティング啓発本の受け売りで構ってもらいたいやつだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/310
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/20(土) 08:13:12.19 ID:5YgbrBoJ >>309 いやそもそもまともに完成させたことのないワナビーの方が出禁対象者やで 有資格者を別スレに誘導して追い出すのはおかしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/311
312: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/20(土) 08:50:09.13 ID:vGNEsqnR 今日は身体の各オブジェクトの値を変えて他のオブジェクトに正しく反映されるようにする作業だな 厚底女子も作れる https://i.imgur.com/th6j3nY.png https://i.imgur.com/Uta25mf.png https://i.imgur.com/jQuryPU.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/312
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/20(土) 11:43:59.13 ID:vuHLBr9W 努力または時間をかけて自分の手で何かを最後まで成し遂げたことがある者だけがレスを投げなさい。 彼はそう言うと最初にその板を去っていった。 ワナビによる福音書第八章より http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/313
314: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/20(土) 12:00:58.39 ID:Jvl1Vbr4 >>311 今の雑談スレの何の役にも立たないアドバイス聞きにきてもやる気無くすだけだろw まずトンチンカンな受け答えしてる常駐を追い出せよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/314
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/20(土) 12:02:12.43 ID:38tThouR 自己申告に価値があると思ってる時点でエアプ 発言内容だけで見分けはつく 見分けられないと思ってるのはエアプとワナビだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/315
316: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/20(土) 12:13:16.87 ID:Jvl1Vbr4 エアプ連呼くんの勘違いっぷりには辟易する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/316
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/20(土) 12:29:52.43 ID:38tThouR でもお前エアプ丸出しやん とりあえず習作以外のものひとつでも完成させてから喋れよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/317
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/20(土) 12:33:22.64 ID:DJXyNrlO エアプとワナビだけ言ってりゃ通ぶれるからな アウフヘーベンは敷居が高い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/20(土) 13:22:23.21 ID:ric9AjWT 方法論といっても、本人が何処にいて何処を目指してるのかわからないと言いようがないんじゃない 売れないのが悲しいから何となく売れたいってだけじゃ、ゲーム以外のどんなジャンルでも周りは反応に困る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/319
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/20(土) 13:26:38.48 ID:ngj1wHnA 通ぶれてないよ イキってるだけじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/320
321: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/20(土) 13:31:20.75 ID:fcY93Yiu 絵や歌など他ジャンルはもう市場荒らされて死にまくってるけど 生成AI製のショベルウェアが乱立して地獄になるだけなんだよな 任天堂がwiiウェアの頃審査厳しくやって文句言われたが 今後はあれくらいに戻さないとヤバそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/321
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/20(土) 13:48:08.03 ID:fjeKsYz1 デバッグという工程を知らない奴がいるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/322
323: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/20(土) 15:39:38.02 ID:j/nI8EW5 以前AIに javascriptでasync関数が完了するまで戻ってこさせないラッピングsync関数の作り方を教えて下さい って質問をしたらあの手この手で関数を返してきたが全部間違っていた もしかしてできないんじゃないですか?って効いたら「鋭い指摘ですね!そのとおりです」って来て何?おまえ何?ってなった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/323
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/20(土) 15:58:38.13 ID:ngj1wHnA チャットAIに煽りレスするやつ見るたびに恐怖を覚える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/324
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/20(土) 16:01:50.66 ID:DJXyNrlO AI「なかなか理解が早い。」 AI「多くのモノたちがゲーム開発者になれずに消えていきました。」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/325
326: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/20(土) 16:02:37.78 ID:vGNEsqnR >>323 それはAIプログラミングの基礎だな AIプログラミングにおいて基礎言えるパターンがいくつか存在する そのパターンを覚えたり解決できるとAIプログラミングが上達するよ 今回のループもよくあるパターンで早めにそのループに気づけるかループに陥ってもイライラしないかがポイント ループはAIプログラミングにおいて当たり前のことだからな またそのループの上でAIを解決まで導けるとなおいいよ AIは万能じゃないしAIを解決に導くのもスキルの1つ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/326
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/20(土) 16:37:46.99 ID:vuHLBr9W AIを解決に導くスキル検定とか作って国家資格にしようぜ、これで次の地球大統領選出るわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/327
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/20(土) 17:09:31.11 ID:Qmlp//MM AIを煽りまくってAIの精神を破壊しようずw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/328
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/20(土) 17:26:51.02 ID:E5N77j8t 現状使い物になんねーよ AI遊びはよそでやれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/329
330: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/20(土) 17:30:44.84 ID:jsa1+Ydd バカメ 出来ないAIは海に沈めてワカメにしちゃうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/330
331: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/20(土) 17:34:04.22 ID:vGNEsqnR もうAIなしにはプログラミングできないわ AIを使うとプログラミング力が2.5倍くらいになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/331
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/20(土) 17:38:33.99 ID:KVscmFkh インディ市ってウェブサービスが話題なのでゲームを投稿しようとしたができんかったわ。 話題になっている割に投稿されてるゲームがめっちゃ少ないから 多分、沢山の人が投稿できてないんじゃないかなぁ。 一応問い合わせしてるんだけど、問い合わせフォームもバグってて回答が途中までしか読めないからもうあきらめたわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/20(土) 17:42:58.17 ID:KVscmFkh >>323 (ChatGPTを使ってると仮定して) モデルを「ChatGPT 5 Thinking」にしてる? 自分も似たような経験あるけど、長めなコーディングをさせるときは 段階を踏んで徐々に実装させるとうまくいくよ。 「まずはこれをやってみて」「次にこれを追加してみて」みたいな感じで。 それでもダメな時もあるんだけどね・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/20(土) 17:44:27.20 ID:Vm4facPI AIは30分くらいブツブツ言いながらコードを書く これをデバッグできる者にしか、AIは使いこなせない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/334
335: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/20(土) 17:47:20.36 ID:vGNEsqnR 長くても数十秒だな 一度にどんだけ大きな注文したんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/20(土) 17:57:46.95 ID:Vm4facPI 日本語で150行くらいの仕様をChatGPT に書かせて、CODEX に丸投げ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/336
337: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/20(土) 18:05:35.86 ID:vGNEsqnR へーそういう方法もあるのか 短いオーダーでも正しく解釈しないことがあるのに長いオーダーだと失敗時にやり直しがめんどそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/337
338: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/20(土) 18:21:21.54 ID:hla6ARzj https://x.com/grgrk_mt2/status/1969326360964239607?s=61 ミニマップつけれたー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/338
339: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/20(土) 18:23:21.30 ID:dGV4eSt2 新人に指示する感じであらかじめ失敗しそうなところを潰しておくと案外うまくいく。 AIとのやり取りたのしめるならいいんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/20(土) 18:51:47.32 ID:E5N77j8t ただし実例はない(呆れ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/340
341: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/20(土) 19:42:01.26 ID:M3IP0bgs 昨日どっかで見た「かたちを変えたプログラミング」ってあって膝ポンした 反氏か反反氏か分からんけどモヤッとするズレみたいなのってこれじゃないかと 万能な魔法みたいに思って貼り付けていってるっぽいがさと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/20(土) 19:52:39.52 ID:coZ3ApdA 馬鹿とハサミは使いよう 今はハサミじゃなくてAIだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/342
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.013s