ゲーム制作 雑談スレ【part39】 (446レス)
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61: [sage] 2025/09/06(土) 22:37:01.34 ID:zOtGPqEd >>55 チャッピーに騙された可哀想な人がいる…… もう一度これで質問してみ? Q: 以下の問いについて事実に基づいた解説をせよ。 1. pygameのSurface.blit() は、ソースのピクセルをdest Surfaceに転写する処理である。 2. この転写時にソースが出力先の範囲を超える場合、その領域は自動的にクリッピングされ、省略される。 3. ソースと出力先が完全に重ならない場合、描画処理は行われず内部的に早期リターンされる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/61
チャッピーにされた可哀想な人がいる もう一度これで質問してみ? 以下の問いについて事実に基づいた解説をせよ の はソースのピクセルを に転写する処理である この転写時にソースが出力先の範囲を超える場合その領域は自動的にクリッピングされ省略される ソースと出力先が完全に重ならない場合描画処理は行われず内部的に早期リターンされる
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