ゲーム制作 雑談スレ【part39】 (447レス)
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385: [] 2025/09/22(月) 04:01:24.57 ID:+r2Z22e9 現実が見えてないみたいなんでAIに聞いやったよ。君の貯金からこれだけ出せるの? 初期リリースまでの目安 開発期間 設計・プロトタイプ:6〜9か月 正式開発(VM・SDK・ドキュメント):12〜18か月 ベータテスト & 仕様凍結:6か月 合計:2〜2.5年程度(小規模スタートアップ〜中規模チーム前提) 人員 コアメンバー 8〜12名程度(ピーク時) 小規模インディー(リモート中心) 60〜80万円 約240人月 1.5〜2億円 中規模スタジオ(常勤、サポート込み) 80〜120万円 約240人月 2〜3億円 ※サーバー維持費、公式サイト運営、法務(ライセンス・商標登録)を含めると、 初期投資として+数千万円程度は上乗せ想定。 4. 長期運営コスト 下位互換を5年以上維持するには、保守チーム3〜5名が継続的に必要。 年間のメンテ・サポート費:3000万〜7000万円が目安。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/385
現実が見えてないみたいなんでに聞いやったよ君の貯金からこれだけ出せるの? 初期リリースまでの目安 開発期間 設計プロトタイプか月 正式開発ドキュメントか月 ベータテスト 仕様凍結か月 合計年程度小規模スタートアップ中規模チーム前提 人員 コアメンバー 名程度ピーク時 小規模インディーリモート中心 万円 約人月 億円 中規模スタジオ常勤サポート込み 万円 約人月 億円 サーバー維持費公式サイト運営法務ライセンス商標登録を含めると 初期投資として数千万円程度は上乗せ想定 長期運営コスト 下位互換を年以上維持するには保守チーム名が継続的に必要 年間のメンテサポート費万万円が目安
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