みんなのゲーム開発室 (897レス)
1-

622
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/06(月)12:53 ID:J0DQQcCB(1/3)調 AAS
そういう環境全然用意してないや
623
(3): 10/06(月)13:02 ID:IQZ93eei(1/2)調 AAS
>>579
自分の解釈で背景(屋根)に影響を受ける挙動を作ってみた
https://yatatsu.itch.io/test
細かい挙動は置いておいてイメージ的にあってるかな?

後、壁掴みは仕様詰めないと操作難になるね
勢いだけで作るには複雑化し過ぎたので外した
もう少し詰めてみる

この手の良くある挙動の実現ってアセットで提供してる人が居る気がするけど
アセットストアって検索性良くないから探すのも大変よね
624
(1): ◆tCknqwQz5tZC 10/06(月)13:08 ID:NQeDZvjA(20/30)調 AAS
>>622
戦闘機氏の参加しようぜ
BGM担当でどうやろ?
このスレのみんなで作ろうw

でも戦闘機氏は忙しい?
625: ◆tCknqwQz5tZC 10/06(月)13:10 ID:NQeDZvjA(21/30)調 AAS
戦闘機氏の参加 
じゃなくて
戦闘機氏も参加
て言いたかった
誤字
626
(2): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/06(月)13:39 ID:J0DQQcCB(2/3)調 AAS
>>624
BGM作れる幅が狭いんや
どういう系のBGMがどのくらい必要とかあったらできる範囲なら参加してみたい
627
(1): 10/06(月)14:23 ID:yyqGUJqc(12/29)調 AAS
ヒロインはJK。ほんとは黒髪ロン毛が良いですが、ゲームの髪形はポニーテールの方が動かしやすいのかな?
色数は少ない方がいいのでアニメ塗り(首とか胸とか影ありぐらい)どうでしょうか。
分解はこちらでできますがアニメーションの都合で、裸レイヤーに服レイヤーが必要かもしれないです

敵は痴漢1体で各ステージと難易度が変わるだけというのを考えていますがどうなんでしょうか
痴漢をモンスターに変えてJKX触手エロという手もありそうです
628
(3): 10/06(月)14:38 ID:yyqGUJqc(13/29)調 AAS
>>626 心強いです。あの戦闘機の制作者さんに素人のつくるゲームに参加してもらっていいのかって恐れ多くもあります。

コンセプト JKが〇〇と闘う ボスラッシュ型エロ格闘
ターゲット エロくてヌルいアクションゲームを遊びたい層
ストア DLSITE専用
売り ゲームオーバー時の各種アニメーション
規模 ミニゲ(野球マンぐらいの小規模開発)
価格帯 300〜500円?
締切 年内
というのでどうでしょう
629
(1): 10/06(月)14:46 ID:yyqGUJqc(14/29)調 AAS
痴漢おやじと闘う場合、素手でファイティングポーズ
モンスターと闘う場合、セーラー服で日本刀構えるポーズ
どちらがいいのでしょう
630: 10/06(月)14:48 ID:yyqGUJqc(15/29)調 AAS
以前、土日パリィJAMに参加したゲーム
https://15.gigafile.nu/1009-c2e90bda303aaa0b4567cc7f0db0ae54d
631
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/06(月)15:06 ID:J0DQQcCB(3/3)調 AAS
>>628
自分も素人なので!!
ミニゲームとしてコンセプト絞ってやるのは良さそう
632
(1): ◆tCknqwQz5tZC 10/06(月)15:11 ID:NQeDZvjA(22/30)調 AAS
>>626
現代系女主人公のアクションだからポップで明るい曲がいいのかなあ
まあそこは発案者のイメージ次第だね
参加してもらえるなら報酬の取り分をどうするか発案者氏と戦闘機氏で話あってもろて(俺は要らないので)

>>627
>>628
確かにポニーテールの方が揺らしたときの見栄えはよくなりそう
シンプルなアニメ塗り了解、じゃあ服はレイヤー分けとくね
あと線画や塗りレイヤーも全て分けたまま残しとこうかな?そちらで適宜結合して使ってもらったほうがアニメーション作る時にやりやすそう
痴漢1体は値段的にちょっと寂しいかもしれん…もう数体欲しい気がするけどどうだろう
633: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/06(月)15:20 ID:h7Q7jVdg(3/3)調 AAS
>>628
わいも取り分要らない
でも取り分ないと責任感も薄くなるよねって難しいところ
634
(1): 10/06(月)15:24 ID:AzilghZB(1)調 AAS
>610
奥行きを意識して描くことだ
フゴのblogというのを見ればそういうラフな絵を描いてもうまい絵はわかる
635
(2): 10/06(月)15:25 ID:yyqGUJqc(16/29)調 AAS
>>623 うちのPCではロード中に止まって遊べないみたいです

>>631 感謝。明るめな曲で大丈夫です。
>>632 痴漢1体でひっぱるのは厳しい。痴漢を複数体描かせるのも攻撃方法一緒だし
モンスターにしていいですか。モンスターの攻撃アニメーションバリエーションが増やせそうですし
636: ◆tCknqwQz5tZC 10/06(月)15:26 ID:NQeDZvjA(23/30)調 AAS
>>629
どっちもいいから悩むね
俺も決められないからそちらに任せるよ
637: ◆tCknqwQz5tZC 10/06(月)15:29 ID:NQeDZvjA(24/30)調 AAS
>>634
始めて知ったけどそのブログ主の絵上手すぎるやろ…
俺の絵は奥行きとか立体感がなく全体的に固いのが悩みなんだよね
もう三年くらいはそれで悩んでるよ
638: ◆tCknqwQz5tZC 10/06(月)15:33 ID:NQeDZvjA(25/30)調 AAS
>>635
そうだね、モンスターのほうが何かとバリエーション増やせるかも
デザインはどうしようかね
こんな感じの敵の見た目がいいってアイデアあったらスケッチなり見せてもらえたら寄せれるよ
639
(1): 10/06(月)15:42 ID:yyqGUJqc(17/29)調 AAS
エロゲなので雑な感じでいいと思います
簡単なラフを描いてみますね。
640: ◆tCknqwQz5tZC 10/06(月)15:45 ID:NQeDZvjA(26/30)調 AAS
>>623
うちのPCだと普通に動くね
アイデアをさくっと形にできる技術力が羨ましい
641: ◆tCknqwQz5tZC 10/06(月)16:03 ID:NQeDZvjA(27/30)調 AAS
>>639
待ってるね

とりあえずディスコのサバとチャンネル作ったから今設定見ていってる
ボイチャのチャンネルがあってクリックしたら勝手に通話始まっててびっくりした
ボイチャチャンネルは不要だから消したw
642: 10/06(月)16:08 ID:IQZ93eei(2/2)調 AAS
>>635
かなりシンプルな事しかしてないから原因が想像できないな
こんな時の解析手法も確立しなくちゃなんだわ
最低動作環境の定義も必要だね
複数環境のテストは大変だから起動テスト程度は自動化目指すべきか
643
(1): ◆tCknqwQz5tZC 10/06(月)16:23 ID:NQeDZvjA(28/30)調 AAS
discordの招待リンク作ったけどここに貼っていい?
644
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/06(月)16:30 ID:O0aDMT2o(1/6)調 AAS
>>643
変な人入れたくないならDMとかのほうがええんか
645
(3): 10/06(月)16:33 ID:yyqGUJqc(18/29)調 AAS
https://ul.h3z.jp/HJp5zIfQ.jpg

イメージをかいたつもりですが、想像以上に絵がへたすぎてすまないです。
クトゥルフみたいな敵を出したらとにかく触手エロとか描きやすいんじゃないかなぁと思ったんですが日本刀のJKに合う感じなら、なんでもいい感じです。攻撃手段は後で考えます。

>>643
貼っていいですよ〜・。サーバ主はBANとか出来るし
646
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/06(月)16:35 ID:O0aDMT2o(2/6)調 AAS
>>645
それもそうか
結構敵がダークなイメージだけど曲は明るいほうがいい?
ダークな曲&負けたら陵辱だと暗めのロック調になるかもだけど
647: ◆tCknqwQz5tZC 10/06(月)16:35 ID:NQeDZvjA(29/30)調 AAS
>>644
それがよさそうだよね
ただ発案者氏のX分からん問題
やり取りできる何かがあれば招待できるんだけどね
648: 10/06(月)16:36 ID:yyqGUJqc(19/29)調 AAS
Discoの左の自分のサーバを右クリッkでフレンド招待リンクは7日で消えます
649: ◆tCknqwQz5tZC 10/06(月)16:41 ID:NQeDZvjA(30/30)調 AAS
>>645
めっちゃセンスあるね
かっこよくて使徒みたいだ
俺の画力でうまく表現できるだろうか

BANできるなら貼っても問題ないかな?

https://discord.gg/SG9RGP3t

始めたばっかりなので不手際あったら教えて欲しい
650
(1): 10/06(月)16:43 ID:yyqGUJqc(20/29)調 AAS
>>646
たしかに・・・タイトルは明るい曲でバトルは戦闘曲な感じで好きに仕上げていいとおもいます。
凌辱なシーンはエロ音声流す感じにします。

タイトルメニュー+戦闘ボスラッシュ6体?+負けたら凌辱+ゲームクリア
しんどくなるといけないので気軽に作る感じで売れなくても楽しんでつくればOKと
651
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/06(月)16:48 ID:O0aDMT2o(3/6)調 AAS
>>650
必要なのはタイトルと戦闘かな
ちょっとやってみるけど期待はしないでね
652
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/06(月)16:53 ID:O0aDMT2o(4/6)調 AAS
>>645
この画像世界観の説明に良さそうだからChatGPTに食わせていい?
曲のアイデア出しに役に立ちそうだと思って
653: 10/06(月)16:54 ID:yyqGUJqc(21/29)調 AAS
>>651 ガチでつくられると恐縮するので、練習兼ねた実験作で出していただければこちらとしても嬉しいです。
654: 10/06(月)17:03 ID:yyqGUJqc(22/29)調 AAS
>>652 はい、すきにやってくださいませ
手抜きモンスタでも大丈夫。日本刀持ちのJKと負けたときのイベント絵に注力してくれたらアニメーションはこちらでします
655: ◆tCknqwQz5tZC 10/06(月)17:12 ID:aoHFvd9U(1/8)調 AAS
今からモンスター1体目描くよ
今夜中に全モンスター描けるかな
アニメーションさせやすさも考えて描く必要あるけど人型のはAポーズで描いてみる
もし他のポーズが必要になったらいつでもいいので言って欲しい
656: 10/06(月)17:28 ID:yyqGUJqc(23/29)調 AAS
はい、ありがとうございます。
敵ごとにアクションを全部違うタイプにしたいとおもうので奇抜なのでもいいですよ。
657: 10/06(月)17:58 ID:yyqGUJqc(24/29)調 AAS
ひとまず1体だけアップしてもらえば後は後日作業の手が空いたときにでもいいですよ〜。
パーツ分けやリグ、アニメーション、コライダー、などの調整がありますので
658
(1): 10/06(月)19:11 ID:yyqGUJqc(25/29)調 AAS
Discord落ちてる?ずーっとログイン画面なんだけど」
659: ◆tCknqwQz5tZC 10/06(月)19:12 ID:aoHFvd9U(2/8)調 AAS
敵1体仕上げ完了
素材チャンネルにpsdアップしたよ

さて、ちょっと絵の練習しようかね
もうちょい画力底上げしてからヒロイン描きたい
660: ◆tCknqwQz5tZC 10/06(月)19:13 ID:aoHFvd9U(3/8)調 AAS
>>658
こちらは普通に繋がるよ
テストしてみたけど書き込める
661: ◆tCknqwQz5tZC 10/06(月)19:13 ID:aoHFvd9U(4/8)調 AAS
なんでだろうね
662: 10/06(月)19:29 ID:yyqGUJqc(26/29)調 AAS
アップロードありがとうございます
再起動したのに変わらず。自分のPCだけ不調になってる感じですね
落ち着いたらダウンロドしますね
663: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/06(月)19:34 ID:O0aDMT2o(5/6)調 AAS
作曲何もわからん
664
(1): ◆tCknqwQz5tZC 10/06(月)19:42 ID:aoHFvd9U(5/8)調 AAS
ギターかっこいい
665
(1): 10/06(月)19:51 ID:yyqGUJqc(27/29)調 AAS
すごすぎて感涙ものです。

>>664 >もうちょい画力底上げしてからヒロイン描きたい

自分が足引っ張ると思うので、どうか気軽に描いてくだされ
666: ◆tCknqwQz5tZC 10/06(月)20:02 ID:aoHFvd9U(6/8)調 AAS
>>665
作ったものはポートフォリオにもなるからなるべく手は抜かない作戦
今夜中にはヒロイン描くよ
横向きファイティングポーズより横向きAポーズにしといた方が汎用性高いかな
Aポーズから腕を動かしてファイティングポーズ作った方がいいよね

今後シエンとかはやっていくのかな?
バグ報告所も必要だし販売したらいっきにフォロワーとかも増えそうだけど…
そしたら俺のアカも記事のなかで宣伝してもろて
667
(3): 10/06(月)20:13 ID:LjVlRDeF(1)調 AAS
>>623
屋根の上でジャンプできるのいいですね!オブジェクトのエッジを登る動作も自分のほぼやりたい事です
イメージは一定以上の速度でエリアに侵入したら弧を描く動きを行わせたかった感じです
ヒントを貰った侵入時に方向を固定するから作ったのが現状こんなで、崖を登る挙動はまだ完成してないです
https://noob-og3.itch.io/godot-learning-test
668: 10/06(月)20:15 ID:FolEwBRW(1/2)調 AAS
部外者だけど邪魔するつもりないからDiscord覗いても良い?
669
(2): 10/06(月)20:15 ID:FolEwBRW(2/2)調 AAS
部外者だけど邪魔するつもりないからDiscord覗いても良い?
670: ◆tCknqwQz5tZC 10/06(月)20:19 ID:aoHFvd9U(7/8)調 AAS
>>669
ええよ
制作に参加せず見守りたいだけ人も自由に入ってもらって構わないよ
671
(2): 10/06(月)20:27 ID:yyqGUJqc(28/29)調 AAS
ひとまず動くゲーム制作に専念してCienとエロゲ宣伝用途のX作ろうと思います。
672: ◆tCknqwQz5tZC 10/06(月)21:13 ID:aoHFvd9U(8/8)調 AAS
>>671
了解
こちらは絵に専念するので運用お任せします

とりあえずキャラの裸ラフ描いたよ
服と後ろ髪と前髪は別レイヤーに分けておきます
673: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/06(月)21:15 ID:O0aDMT2o(6/6)調 AAS
>>671
曲形っぽくしました
674: 10/06(月)21:27 ID:yyqGUJqc(29/29)調 AAS
素晴らしいです。もう完璧です!!
675: 10/07(火)00:03 ID:Rxqm/cd1(1/12)調 AAS
>>667
見てみたよ
走り込んだら看板を駆け上る感じね
やっぱ見れる方がイメージが掴みやすい
動くの上げるのは手間掛かるから絵でコスト抑えるべきかもだけど

自分のは角を登る動作は角に専用コリジョンが埋めてあって横から触れたら角登り状態に遷移して強制移動させてる
適当に移動Tween付けたので今はヒドい動きだけど調整可能
壁を登る動作も登れる壁に専用コリジョンが埋めてあって横から触れたら壁登り状態に遷移してる
地上から壁に触れた時にスッと壁登りに移れないのが気になってるがこれは課題事項

背景の設置物に関してはスタティックボディ適当に置いたけどタイルマップにした方がレベル作成は楽になると思う
とりあえず動くものを作るにはタイルセット作成のコストが高かったので作例の形になってる
676: ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)00:20 ID:j/43R+zi(1/26)調 AAS
>>667
操作に慣れてくるとパルクール楽しい
677
(1): 10/07(火)00:23 ID:BIogUmnR(1)調 AAS
>>667
すげえ
掴めてるやん
678
(1): ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)00:25 ID:j/43R+zi(2/26)調 AAS
さて、シャワー浴びてきたんで布団inするよ

>>669
結局彼は来なかったけどなぜだろう
覗いてもいいのに

というか直接制作しなくてもアイデア出しに参加してくれる人が増えてくれるだけでも助かるんだけどな
679: ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)00:30 ID:j/43R+zi(3/26)調 AAS
今はまだ初期段階の構想を議論してる最中なので参加したい人は来てね
自分が関わったゲームが販売されるという経験を得る機会だよ
680
(1): 10/07(火)00:35 ID:Rxqm/cd1(2/12)調 AAS
>>678
Discordってアカウント作らないと見れないんだっけ
以前アカウント認証が上手く出来なくて使うの諦めた覚えがあるのだけれど
後でアクセスしてみるわ

>>677
掴めると言われて再度見てみたら確かに掴めた
壁蹴り楽し
681
(1): ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)00:43 ID:j/43R+zi(4/26)調 AAS
>>680
ググって見た感じアカなしでもサーバーに参加せず覗けるみたい?
出来れば参加してもらった方がみんなで作れる感あって楽しいだけどな
682
(1): 10/07(火)00:50 ID:Rxqm/cd1(3/12)調 AAS
>>681
試してみたらやはりログインが上手く出来ない
仮アカウントで入れたけどメール認証できてないから直せないと使えなくなるね
683: ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)01:03 ID:j/43R+zi(5/26)調 AAS
>>682
なんでだろう
PCの容量がギリギリだったり?
ログインできないときの対処法が載ってるサイトがあるので見てみるといいかも
684: 10/07(火)01:51 ID:Rxqm/cd1(4/12)調 AAS
SNSサイトの利用って考える事が増えるのであんまり乗り気じゃないので管理が雑なのよね
リカバリ作業済ませてアカウントは利用可能状態になったわ
685: ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)06:31 ID:j/43R+zi(6/26)調 AAS
よかった!
うん、考えること増えるし、朝起きたら各種SNSチェックして回るだけでも時間かかるけど
クリエイターやるならマメな運用が必要だなとも感じてるよ

方向が決まるまでこちらの作業は保留ということなので
今日は漫画とピクシブ用の絵を描こうかな
686: ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)06:38 ID:j/43R+zi(7/26)調 AAS
シエンのフォロワーの多い少ないってゲームを実際に販売してる実績があって、DLsiteの販売ページのバナーからシエンに流れてくることで増えるから
ゲーム販売後からフォロワー増えるのは間違いないと思う
そして「この絵師だれや?」てなって俺のアカ見つけてもらうとなおよし
687: ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)09:37 ID:j/43R+zi(8/26)調 AAS
これまでのシエンの記事眺めながら考えてたけど
記事のアイキャッチってエロさよりもパッと見て面白そうなゲーム感あるほうが大事そう
おっぱい出てる絵よりドットゲーの画面っぽい画像の方がPV伸びるんかな
688
(2): ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)10:57 ID:j/43R+zi(9/26)調 AAS
タイトル用の案ラフ描いたぜ
このポーズ激ムズすぎて草

https://i.imgur.com/HiR2OIP.png

689: ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)11:01 ID:j/43R+zi(10/26)調 AAS
エロゲなんで「この子のエッチ絵が見たい!」て思えるかどうかだけど
この絵はどうだろうね
自分ではもう可愛いのか可愛くないのか分からない、ゲシュタルト崩壊してる
690
(1): 10/07(火)11:08 ID:Qvlj4ZTG(1/2)調 AAS
左足(モモ)が長いように見える気がするけど
それ以外はカッコいいんじゃないでしょうか?
691: ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)11:12 ID:j/43R+zi(11/26)調 AAS
>>690
奥の脚のほうかな?
自分では細かい違和感がまったく分からないから助かるよ
仕上げるときは修正してみる
692: 10/07(火)11:12 ID:3FKQYzH6(1/5)調 AAS
迫力あるな
693: ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)11:19 ID:j/43R+zi(12/26)調 AAS
作品トップの画像やタイトルは下品なのよりかっこいいとか迫力あるほうがいいと思うのよね
胸出して微エロくらいの成分は欲しいけどなかなか難しい
694: ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)11:24 ID:j/43R+zi(13/26)調 AAS
うーむ…でも作品ページでこの絵がトップにあって自分が「これ買おう」て思えるかは分からん
もっと絵柄がエロくないとダメかも
アサギみたいな絵柄だと謎の購買意欲湧くんだけどああいうの目指して描き直すかな
695: 10/07(火)11:31 ID:3FKQYzH6(2/5)調 AAS
顔がちょっと小さい気もする
696
(2): ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)11:44 ID:j/43R+zi(14/26)調 AAS
脚の長さと顔の大きさを修正してアサギっぽい顔立ちにしてみたよ
どうやろか?
ちょっとはマシになったかな?

https://i.imgur.com/83F1Kxs.png

697: ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)11:49 ID:j/43R+zi(15/26)調 AAS
自分では良いのか悪いのかまったく分からん
一週間くらい寝かせてから見れば客観的に見れるんだけどね
698: ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)11:59 ID:j/43R+zi(16/26)調 AAS
俺はそもそもセンスがなさすぎるんだよな
シブも先日リクエスト貰って描いたのがめっちゃ伸びたのでこだわり持ってる人の指示で描いた方がたぶんいい
699
(1): 10/07(火)12:08 ID:Qvlj4ZTG(2/2)調 AAS
自分もキャラデザ諸々のセンスが無いから悩んでるわ
700
(1): 10/07(火)12:09 ID:Rxqm/cd1(5/12)調 AAS
>>696
迫力ある見せ方もあると思うので常に適正である必要もないとも思うけど
>>688より頭身のバランスが取れたと思う
でも目の書き方が変わって目力が下がって見えるわ
701: ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)12:13 ID:j/43R+zi(17/26)調 AAS
>>699
キャラデザてむっずかしいよな
俺も全然無理だ

>>700
新しい方が目力下がってるかな?自分では全然気づかないのでめちゃ助かる
気になるポイントあったらどんどん言って欲しい
702
(1): 10/07(火)12:16 ID:Rxqm/cd1(6/12)調 AAS
感じ方を言葉で伝えるの難しいよね
上手く伝えられないと間違った修正になって無駄手間になる
703
(1): ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)12:20 ID:j/43R+zi(18/26)調 AAS
>>702
手間を惜しまず何度も提出してはリテイクして納得いくまでつめるつもり
特にタイトルやトップ画像は訴求力の大部分だし
704: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/07(火)12:24 ID:RrkTj+rO(1)調 AAS
BGMとっ散らかってるからもうちょっとコンパクトにまとめるかな?って思うけどどう?
構造がややこしかったりBGMっぽくないから整理しようと思う
705
(1): ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)12:33 ID:j/43R+zi(19/26)調 AAS
俺としてはBGM完璧だと思う
同人ゲーでこのレベルの曲を外部に依頼するとお金掛かるよ
強いて言うならループすると使いやすいかなとは思うけどそれは些細なことだね
706
(1): 10/07(火)12:36 ID:Rxqm/cd1(7/12)調 AAS
>>703
最初のパっと見て思った印象から少し分析を進めたらこんな感じ方かな
印象を言葉にするにも一旦頭の中で均さないと出てこない
>>696の方が虹彩と瞳孔の区別がなくボンヤリしてる印象
顔面の方向も>>688が正面ならから>>696は少し斜めをみてる様に感じてる
707: 10/07(火)12:45 ID:Rxqm/cd1(8/12)調 AAS
真正面と斜め目線は好みの範疇で畏怖を感じられればどちらでも良いな
708: ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)12:46 ID:j/43R+zi(20/26)調 AAS
>>706
ディスコードの方に修正案提出したのでもし何か気にある点あったらアドバイス欲しいです
709
(1): ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)13:28 ID:j/43R+zi(21/26)調 AAS
こんな感じになったよ
良くなってきたように感じる

https://i.imgur.com/pkKqY2B.png


ちゃんとエロゲのキャラっぽい
710
(1): ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)14:15 ID:j/43R+zi(22/26)調 AAS
ピクシブのアカ作って4日目にしてフォロワー100人いきそうや
シエンの方はPVが絶望的
711
(1): 10/07(火)14:25 ID:Rxqm/cd1(9/12)調 AAS
使ってないから程度が判らんけどDiscordはエロでBAN喰らう危険性あるっぽいね
普通と言えば普通だけど留意は必要
712
(1): ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)14:36 ID:j/43R+zi(23/26)調 AAS
>>711
ありがとう
NSFW設定にしてきたよ
でもJKだから引っかかるといけないね
ちょっと心配
713
(1): 10/07(火)14:41 ID:Rxqm/cd1(10/12)調 AAS
>>712
注意喚起してる人のブログでは
チャンネル追加する度に設定するのを忘れるな
BANはサーバーBANでなくアカBANになる事もある
子供と見なされるエロは避けろ
海外基準で判定されるから気をつけろ
って話だった
714: ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)14:48 ID:j/43R+zi(24/26)調 AAS
>>713
JKといっても18歳くらいの見た目はしてるから大丈夫だろうか
まあBANされたら別の方法でやるしかないね
発案者氏もX作ると言ってるし、もしもの時はDMで渡せばいいかな
715: 10/07(火)14:51 ID:Rxqm/cd1(11/12)調 AAS
今のキャラ絵なら大丈夫と思うけど
登場人物は全て18歳以上ですって言い訳しても幼女は通らないね
716: ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)14:56 ID:j/43R+zi(25/26)調 AAS
海外はそうだよね
昔の日本みたいにそれで通ってたほうがおかしいw
717
(1): 10/07(火)16:20 ID:3FKQYzH6(3/5)調 AAS
>>709
ええやん
718: ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)16:37 ID:j/43R+zi(26/26)調 AAS
>>717
ええやろええやろ
俺にしては頑張ったほうよ
719: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/07(火)16:55 ID:WG27POeT(1/8)調 AAS
>>705
やったー
720: ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)17:15 ID:v294yHn1(1/11)調 AAS
次ぎのフリーゲームは一般向けにしてツベで制作実況しながらやろうかな
今この世に存在してないジャンルのぶっ飛んだゲーム作りたい

面白いゲームじゃなくて面白くゲーム作る
ルーレットでネタを決めながら作ってみるとか
721
(1): 10/07(火)17:27 ID:hsswTSMr(1/5)調 AAS
>>710
凄いね、自分6フォロワーしかおらんよ
ワロタwwwwwワロタ…
やりたい事が明確になってる人は強いと本にも書かれていたがこういうことか
1-
あと 176 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.024s