みんなのゲーム開発室 (897レス)
みんなのゲーム開発室 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
697: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 11:49:24.52 ID:j/43R+zi 自分では良いのか悪いのかまったく分からん 一週間くらい寝かせてから見れば客観的に見れるんだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/697
698: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 11:59:09.49 ID:j/43R+zi 俺はそもそもセンスがなさすぎるんだよな シブも先日リクエスト貰って描いたのがめっちゃ伸びたのでこだわり持ってる人の指示で描いた方がたぶんいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/698
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 12:08:40.71 ID:Qvlj4ZTG 自分もキャラデザ諸々のセンスが無いから悩んでるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/699
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 12:09:20.60 ID:Rxqm/cd1 >>696 迫力ある見せ方もあると思うので常に適正である必要もないとも思うけど >>688より頭身のバランスが取れたと思う でも目の書き方が変わって目力が下がって見えるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/700
701: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 12:13:11.83 ID:j/43R+zi >>699 キャラデザてむっずかしいよな 俺も全然無理だ >>700 新しい方が目力下がってるかな?自分では全然気づかないのでめちゃ助かる 気になるポイントあったらどんどん言って欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/701
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 12:16:18.97 ID:Rxqm/cd1 感じ方を言葉で伝えるの難しいよね 上手く伝えられないと間違った修正になって無駄手間になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/702
703: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 12:20:59.61 ID:j/43R+zi >>702 手間を惜しまず何度も提出してはリテイクして納得いくまでつめるつもり 特にタイトルやトップ画像は訴求力の大部分だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/703
704: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/07(火) 12:24:37.35 ID:RrkTj+rO BGMとっ散らかってるからもうちょっとコンパクトにまとめるかな?って思うけどどう? 構造がややこしかったりBGMっぽくないから整理しようと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/704
705: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 12:33:32.67 ID:j/43R+zi 俺としてはBGM完璧だと思う 同人ゲーでこのレベルの曲を外部に依頼するとお金掛かるよ 強いて言うならループすると使いやすいかなとは思うけどそれは些細なことだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/705
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 12:36:41.37 ID:Rxqm/cd1 >>703 最初のパっと見て思った印象から少し分析を進めたらこんな感じ方かな 印象を言葉にするにも一旦頭の中で均さないと出てこない >>696の方が虹彩と瞳孔の区別がなくボンヤリしてる印象 顔面の方向も>>688が正面ならから>>696は少し斜めをみてる様に感じてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/706
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 12:45:52.50 ID:Rxqm/cd1 真正面と斜め目線は好みの範疇で畏怖を感じられればどちらでも良いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/707
708: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 12:46:13.87 ID:j/43R+zi >>706 ディスコードの方に修正案提出したのでもし何か気にある点あったらアドバイス欲しいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/708
709: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 13:28:36.73 ID:j/43R+zi こんな感じになったよ 良くなってきたように感じる https://i.imgur.com/pkKqY2B.png ちゃんとエロゲのキャラっぽい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/709
710: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 14:15:33.71 ID:j/43R+zi ピクシブのアカ作って4日目にしてフォロワー100人いきそうや シエンの方はPVが絶望的 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 14:25:55.25 ID:Rxqm/cd1 使ってないから程度が判らんけどDiscordはエロでBAN喰らう危険性あるっぽいね 普通と言えば普通だけど留意は必要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/711
712: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 14:36:30.33 ID:j/43R+zi >>711 ありがとう NSFW設定にしてきたよ でもJKだから引っかかるといけないね ちょっと心配 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/712
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 14:41:21.75 ID:Rxqm/cd1 >>712 注意喚起してる人のブログでは チャンネル追加する度に設定するのを忘れるな BANはサーバーBANでなくアカBANになる事もある 子供と見なされるエロは避けろ 海外基準で判定されるから気をつけろ って話だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/713
714: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 14:48:10.66 ID:j/43R+zi >>713 JKといっても18歳くらいの見た目はしてるから大丈夫だろうか まあBANされたら別の方法でやるしかないね 発案者氏もX作ると言ってるし、もしもの時はDMで渡せばいいかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 14:51:04.76 ID:Rxqm/cd1 今のキャラ絵なら大丈夫と思うけど 登場人物は全て18歳以上ですって言い訳しても幼女は通らないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/715
716: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 14:56:36.11 ID:j/43R+zi 海外はそうだよね 昔の日本みたいにそれで通ってたほうがおかしいw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/716
717: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/07(火) 16:20:32.43 ID:3FKQYzH6 >>709 ええやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/717
718: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 16:37:53.25 ID:j/43R+zi >>717 ええやろええやろ 俺にしては頑張ったほうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/718
719: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/07(火) 16:55:30.33 ID:WG27POeT >>705 やったー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/719
720: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 17:15:33.27 ID:v294yHn1 次ぎのフリーゲームは一般向けにしてツベで制作実況しながらやろうかな 今この世に存在してないジャンルのぶっ飛んだゲーム作りたい 面白いゲームじゃなくて面白くゲーム作る ルーレットでネタを決めながら作ってみるとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 17:27:09.16 ID:hsswTSMr >>710 凄いね、自分6フォロワーしかおらんよ ワロタwwwwwワロタ… やりたい事が明確になってる人は強いと本にも書かれていたがこういうことか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/721
722: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 17:42:29.66 ID:v294yHn1 >>721 悲しい… 君に幸あれ まあジャンル絞って刺さる人に刺さる作品作るのが一番良さそう 俺もまだ手探りだけど今のペースなら40日で1000、約一年で1万いけばいいなと皮算用してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/722
723: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 17:52:00.96 ID:v294yHn1 増えると嬉しい減ると悲しいのはどうしようもないけど 数字はただの結果だし承認欲求でそればっかり気にするのもよくないかな 自分の好きなものに淡々と取り組むだけやね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/723
724: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/07(火) 18:40:54.99 ID:WG27POeT 音楽全然わからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/724
725: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 18:43:57.60 ID:v294yHn1 全然分からなくても感性であれだけのもの作れるならすごい 俺は10年くらい前から作曲本読んで理論勉強してるけどめちゃくちゃ下手なのしか作れないや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/725
726: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/07(火) 20:41:30.81 ID:s6q1+Sqo >>725 自分は最初だけなんとなく学んであとは全部そのばその場で独学してる 理論全然わからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/726
727: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/07(火) 20:42:03.57 ID:s6q1+Sqo 進捗ありません 酒飲みます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/727
728: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/07(火) 20:53:16.35 ID:3FKQYzH6 新しい頭ができた ビフォー https://i.imgur.com/LrVbkEk.png アフター https://i.imgur.com/GjOnmEe.png 頭の形はキャラの個性として両方採用する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/728
729: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 20:54:47.45 ID:v294yHn1 >>726 それくらいの方がいいんだろうね 理詰めすぎると型にハマったものしか作れなくなるし 人に聞かせたらセンスないって言われたしツベに上げても低評価だけ付いてた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/729
730: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 20:56:30.94 ID:v294yHn1 >>728 いいね 可愛くなってきてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/730
731: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/07(火) 20:58:36.69 ID:3FKQYzH6 前の添削のおかげでよくなったぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/731
732: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/07(火) 21:24:30.55 ID:WG27POeT https://i.imgur.com/5LVcXtg.jpeg 絵が描けないんよな 可愛い女の子とか全然わからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/732
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 21:30:43.91 ID:hsswTSMr 言うて形取れてるし全く描けない人でもなさそう 苦手なジャンルがあるのは仕方ない気もする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/733
734: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 21:45:38.57 ID:v294yHn1 バランス良いしよく描けてるね 練習してたらめきめき上達するタイプ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/734
735: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/07(火) 21:47:17.53 ID:WG27POeT 模写と練習が苦手という http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/735
736: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 21:51:58.40 ID:v294yHn1 好きなものを好きなように描くのが練習よ 模写なんてやりまくっても俺みたいな半端者になるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 21:58:54.00 ID:hsswTSMr 練習と言うか習慣にしてるのは 四角と円柱をフリーハンドで色々な角度から描くのと ポーマニ等使ってジェスチャードローイングしかしてないよ、全部やっても20分くらいで終わる 効果は定かではないがやらんよりは良いだろうの精神 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/737
738: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/07(火) 22:05:18.07 ID:WG27POeT 真面目に人間描けないんよな https://i.imgur.com/UljuObi.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/738
739: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/07(火) 22:05:49.08 ID:WG27POeT ポーマニやる習慣つけたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/739
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 22:06:27.60 ID:cK34tZdV >>732 それだけ描けるなら楽勝という気が・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/740
741: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 22:12:22.00 ID:v294yHn1 >>738 やっぱりバランス感良いね 絵は細かい描き込みより比率やバランスが命なんだけどそこが優れてるからうまく見える かなり才能あると思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/741
742: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/07(火) 22:14:54.86 ID:WG27POeT >>740 >>741 まじか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/742
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 22:17:29.88 ID:hsswTSMr >>739 ポーマニも真面目に模写しようなんて考えてないです 砂糖ふくろうって人のジェスチャードローイングの本が自分には合ってた これのおかげで気張らす描けるようになった なおフォロワー数のせいで説得力はないw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/743
744: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 22:25:16.76 ID:v294yHn1 ジェスチャードローイングいいよね あれは画力にマジで効く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/744
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 22:29:22.50 ID:Rxqm/cd1 絵は門外漢でポーマニって知らなかったけどとにかく描けの一種なのね 理屈は判るが実践は日常化まで持ってくのが大変な奴 >>741-742 立体感付けて人を描けてて素晴らしいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/745
746: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/07(火) 22:37:24.65 ID:WG27POeT サンガツ!!!! やる気になったら練習してみる!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/746
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 22:44:58.61 ID:cK34tZdV 毎日ジェスドロとポーマに人体模写、デッサンしてたんだけど、結局模写は上手くなっても絵は描けなかった。 今なら円柱とか四角とかシンプルな図形で絵を描いていった方がよかったと思うんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/747
748: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 22:52:50.89 ID:v294yHn1 >>747 俺も模写は一日10時間とかやってたけどいざオリジナル描こうとするとまったく描けない問題あるのよね それを打開した練習法は「とにかく描き方を暗記する」だった 上手い絵の上手い部分とか筋肉の資料とかを漢字を覚えるみたいに何度も描いて暗記 これで見なくても描けるようになったな まあ正しい方法じゃない気もするけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/748
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 23:01:44.73 ID:hsswTSMr プロの絵の描き方解説本でも何冊か読んで模写は賛否分かれてましたねえ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/749
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 23:11:55.75 ID:cK34tZdV 模写だとなんでもそっくりにかけるんだけど、白い紙出されてどらえもんが走ってるところをアオリで描いてっていわれてもなにも描けない >>748 参考にしてみる >>749 Youtubeの講座でも上達にはコレ!みたいに決めつけてるのあるけど人それぞれ習得レベルや向き不向きやありますからね。その人はそれで上手くいったけど自分は? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/750
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 23:45:10.62 ID:cK34tZdV いうほど描けてなかった https://tadaup.jp/072340151238581/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 02:55:55.30 ID:5RAz2DKA 奥行きを意識すれば描き方なんてなんでもいいし、意識できないとなにを描いてもおかしな空間の絵になるよ 紙に見上げたどらを描けないというのはそこに奥行を見てないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/752
753: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/08(水) 05:43:37.24 ID:KTQaM/IO >>751 よく描けてるやん 俺もこんな感じでコピー用紙を段ボールいっぱいになるまで描いたけど画力殆ど上がらなかった 練習内容の向き不向きもあるね 奥行きを意識か… ツベで解説してる人がまずは立体(や奥行き)を意識して箱とか簡単な構造をかけって言ってて それ練習してる間は出来るんだけどいざキャラ描こうとするとそれが難しいのよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/753
754: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/08(水) 07:31:17.69 ID:KTQaM/IO 奥行き意識して描く練習してたんだけどブレイクスルー起きそうでまだ掴みきれない 20年描いててまだ知らないことだらけ…絵は底が知れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/754
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 09:40:10.92 ID:RQ+ROilh パースグリッドを意識して描くとつまらない構図の絵になってやめたけど、奥行きを身に着け自在に描けるようになると存在感あふれた立体的な絵が描けるようになったのかもしれないなぁ。 最近描くのをやめてたけど、モルフォの円柱の本買ってまた絵の練習はじめるかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/755
756: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/08(水) 10:40:07.80 ID:KTQaM/IO >>755 絵は成長曲線が階段状になってるらしいから何かヒントを得た日から急に上手くなったりするのよね そして奥行きの理解は階段を上るきかっけになるかも あとモルフォの人体デッサンとか見てるとやっぱ筋肉や骨格理解も大事だと感じる 筋肉よく描く絵師は上手い人多いし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/756
757: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/08(水) 15:46:50.53 ID:qgTEgERW オータムセールで25個売れたわ 10000は夢のまた夢 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/757
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 16:44:39.60 ID:M4i1Ro8Q 箱でも簡単なものでも、描くときに奥行きを意識することになるから代案にはならない 奥行きを意識すれば箱でも人物でも線の量が違うだけで描ける 奥行きのある絵を描くには遠景ほど小さくし、逆をやらない 普段自分の見ている風景がそうなのだから絵もそのように意識すれば描きやすくなる 普段自分の見えているように描く この絵はなにが見ている風景かと意識するしないがたぶんブレイクスルー 絵は重ねれば奥行を感じるというのもあるけど重ねてるだけともつっこめる
ので俺はやらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/758
759: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/08(水) 17:03:47.26 ID:RSRMaMF/ https://youtu.be/Y5z4ZYKTXGc 動画にコメントついた!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/759
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 17:10:20.34 ID:PopsOD9s 動画見たけど「この動画には説明が追加されていません。」は良くないと思うな 解説はやる気のバロメータ 読む気の起きない文や意味不明な文でも困るけど多分無いより良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/760
761: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/08(水) 17:11:06.74 ID:nWAc5M8V >>760 あったほうがいいのか ショート感覚で垂れ流してたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/761
762: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/08(水) 17:11:38.08 ID:TnOwOHu2 >>759 おめでとう 嬉しくてやる気出るよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/762
763: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/08(水) 17:12:30.50 ID:nWAc5M8V >>762 出るよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 17:12:38.74 ID:PopsOD9s 一行でもあるとないでは印象変わると思うよ 許されているならストアへのリンクでも良いだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/764
765: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/08(水) 17:16:35.17 ID:54h1THEw エッヂに連投してるの戦闘機本人か粘着荒らしか知らんけど あんなところで自作品を晒すのは自殺行為だから二度とするなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 17:22:39.84 ID:PopsOD9s >>761 他の動画も見てみたけどこことかで要点説明されている人は無くても気にならないかもだけど Youtubeのお勧めとかで興味持って見る人には説明なしよりは見所が書かれてると見やすいだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/766
767: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/08(水) 17:29:57.90 ID:nWAc5M8V >>764 >>766 そうなのか ゲーム作ったから気が向いたら見てくれ的な雰囲気で上げてたけど逆効果だったか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/767
768: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/08(水) 17:30:11.92 ID:nWAc5M8V >>765 やるわけないでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/768
769: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/08(水) 17:33:29.44 ID:uPMBeyzf でもおんjでやってた前科あるらしいじゃん 自業自得乙 >>582 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/769
770: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/08(水) 17:35:40.29 ID:54h1THEw >>768 やるわけないでしょ じゃなくてやったんでしょ?1回は じゃないとあそこに認知されないし粘着荒らしなんてされねーから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/770
771: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/08(水) 17:46:27.67 ID:ZBULaUVn >>770 連投はしてないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/771
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 17:46:28.00 ID:PopsOD9s >>767 ゲームを知らなかった人が興味を持って見てくれてる時点で効果ありで逆効果ではないけど そこに気を引く説明があった方が更に興味が増す可能性が上がる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/772
773: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/08(水) 17:51:11.11 ID:ZBULaUVn >>772 まあそうよね ただ本当に文章書くモチベーションがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/773
774: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/08(水) 17:52:49.09 ID:NvfeKYQh 1.素直にごめんなさいする 2.名前もゲームも捨てて別人として活動する 3.botによって一生増え続ける見えない敵と戦い続ける 今更1をやっても無意味だから2と3しかないけどどっちのほうがいい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/774
775: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/08(水) 17:53:18.78 ID:TnOwOHu2 >>770 ドット絵ツールの人を戦闘機氏が庇って それがスクリプト荒らしの逆鱗に触れて粘着されてるんだと認識してた エッヂとかいう場所のはまた別の粘着なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/775
776: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/08(水) 17:54:02.78 ID:54h1THEw >>771 そーじゃなくて 1回でもあんなところに出しちゃだめよって話 自分の作品はもっとポジティブなコミュニティで宣伝しよう エッヂとかおんjとかコミュニティとしては下の下、あんなところで自分のゲーム出すなんてしちゃだめよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/776
777: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/08(水) 17:55:39.44 ID:ZBULaUVn >>775 知らない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/777
778: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/08(水) 17:56:11.84 ID:ZBULaUVn >>776 ええやん ほっとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 18:02:55.22 ID:PopsOD9s >>773 毎回文章を起こすのは大変よね なのでテンプレートの宣伝文を一つ用意して毎回それ使えば体裁は整うと思う 新規で来る人は何も情報を持ってないからそれが初めての情報になるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/779
780: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/08(水) 18:04:23.82 ID:qjggaGlu >>779 PCから投稿すると説明とか再利用できるんよな スマホからだとめんどくさいんよな 説明あったほうが伸びるとかあるんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/780
781: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/08(水) 18:05:35.41 ID:TnOwOHu2 俺も次のミニゲームは制作実況動画やるよ エロゲだと色々隠してても動画が伸びないのが分かったのでゲーム部分は全年齢にしてご褒美だけエロにする 今台本書いてるとこ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/781
782: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/08(水) 18:09:07.75 ID:qjggaGlu >>781 いいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/782
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 18:09:32.63 ID:PopsOD9s >>780 興味が強まればお勧めに新しい動画が並んだらまた見てくれるかもだしチャンネル登録するかもしれない 少しでも多く興味を持って貰う為のおまじないだね スマホからだとメモ帳アプリからコピペで何とかならないかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 18:13:59.90 ID:PopsOD9s >>781 Xに上がってる制作動画見てるけど同じ人の動画見ても段々イイネだけして中身見なくなってたりする アップ頻度が多いと見てて楽しいけど内容に力入れても細部まで見るかと問われたらどうかなと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/784
785: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/08(水) 18:15:05.28 ID:14WPei28 https://eddiarchive3rd.boy.jp/?keyword=%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%BC&onor=&NoR=&sort=new&start_date=&end_date= 3: エッヂの名無し 2025/10/07(火) 06:28:38.42 ID:OBg1s1alO 背景がショボくてフライトシムとしても通用しないし、なんか中途半端なんよな 7: エッヂの名無し 2025/10/07(火) 07:00:27.40 ID:IXquhLiSu この外人のコメントについてはどう思ってるんや 楽しくないって https://i.imgur.com/pf5OlmQ.jpeg 9: エッヂの名無し 2025/1
0/07(火) 07:12:25.84 ID:DYZ.U9/eb エースコンバットもどきじゃん 5: エッヂの名無し 2025/10/07(火) 16:15:26.91 ID:Ru4k9qqUy UIが微妙にださい 6: エッヂの名無し 2025/10/07(火) 18:29:33.62 ID:HbsxY/Dle ゲーム作ってる無職のおっさんがネカマやってんの? きっしょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 4: エッヂの名無し 2025/10/07(火) 18:27:01.78 ID:T2yl6Wa1b お前おんjのやつだろ 3: エッヂの名無し 2025/10/08(水) 12:05:58.34 ID:5W.3q14oi 誰もが認める(賛否両論) 2: エッヂの名無し 2025/10/08(水) 16:3
5:24.71 ID:BdEAFsynP エスコンのパクリ? 4: エッヂの名無し 2025/10/08(水) 16:38:03.35 ID:pmJrL/zoT あーこいつ名前見て思い出したわ 昔おんJにいたよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/785
786: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/08(水) 18:21:43.46 ID:TnOwOHu2 >>784 あるあるだね シエンのイイネも記事開かなくてもできるからそのパターン多そう いつもしてくれる人がつけてくれてる感じだよ 進捗や制作動画の頻度が多すぎると逆にゲームができる前に飽きられそうで怖い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/786
787: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/08(水) 18:26:56.66 ID:qgTEgERW >>783 ちゃんと整備したほうがいいよな テンプレ作るか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/787
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 18:32:07.60 ID:PopsOD9s >>786 締切無い個人製作でいつ完成するかも不明なのが多いからね 進捗報告で変化を楽しんでてもふといつ完成するのだろうって考えだしたら興味減少の表れな気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 18:55:45.20 ID:RQ+ROilh >>758 自分は記憶と想像力がいちじるしく低いから頭で描くというのが出来ない。 だからいつまでも模写=カンニングから抜け出せない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/789
790: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/08(水) 18:59:39.14 ID:TnOwOHu2 >>788 ある程度いつくらいに完成予定か示した方がいいのかもね まあ高確率で延期することになりそうだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/790
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 19:12:14.48 ID:PopsOD9s >>790 予定で嘘付き過ぎるとそれはそれで信用無くなるから気安く明言するのは危ないね 仕方ないなぁで済ませてくれる人ばかりなら良いけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/791
792: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/08(水) 19:25:16.00 ID:qgTEgERW まめになんかやるって習慣ないからできる人すごいよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/792
793: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/08(水) 19:28:10.16 ID:TnOwOHu2 >>791 それもそうかw 上手に宣伝、販促するの難しい… 自分としては作ってる過程もエンタメにして応援したいって気持ちになってもらいたいところだよ 何度も壁にぶち当たるんだけどそれを乗り越えてリリースしていくドラマをユーザーにも同じ視点で体験してもらって リリース時には見守ってくれた人たちも感慨深い気持ちになってもらうのが理想かな まあそういう動画作るのめっちゃ大変そうだけど… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/793
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 20:50:17.04 ID:coCp3vcM ちょこちょこ進捗共有しながらゲーム作ってるけど宣伝には良いけど、対応は結構大変 色んな意見もらえるけど仕様について一定程度決まった状態じゃないと変な影響受けちゃいそうだなと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/794
795: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/08(水) 20:59:50.49 ID:3eOkjG+r 進捗共有すると調子に乗って成果物に干渉しようとしてくる輩がいるのもな 言うこと聞かないと「あいつはユーザーの意見に耳を傾けない!!」とか言いふらされるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/795
796: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/08(水) 21:05:55.59 ID:xJb/JPmU 自分に不都合な批判は「こいつ粘着荒らしだろ」って無視できるようになってよかったじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/796
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 101 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.015s