みんなのゲーム開発室 (897レス)
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666: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/06(月) 20:02:44.77 ID:aoHFvd9U >>665 作ったものはポートフォリオにもなるからなるべく手は抜かない作戦 今夜中にはヒロイン描くよ 横向きファイティングポーズより横向きAポーズにしといた方が汎用性高いかな Aポーズから腕を動かしてファイティングポーズ作った方がいいよね 今後シエンとかはやっていくのかな? バグ報告所も必要だし販売したらいっきにフォロワーとかも増えそうだけど… そしたら俺のアカも記事のなかで宣伝してもろて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 20:13:09.38 ID:LjVlRDeF >>623 屋根の上でジャンプできるのいいですね!オブジェクトのエッジを登る動作も自分のほぼやりたい事です イメージは一定以上の速度でエリアに侵入したら弧を描く動きを行わせたかった感じです ヒントを貰った侵入時に方向を固定するから作ったのが現状こんなで、崖を登る挙動はまだ完成してないです https://noob-og3.itch.io/godot-learning-test http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/667
668: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/06(月) 20:15:13.82 ID:FolEwBRW 部外者だけど邪魔するつもりないからDiscord覗いても良い? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/668
669: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/06(月) 20:15:16.98 ID:FolEwBRW 部外者だけど邪魔するつもりないからDiscord覗いても良い? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/669
670: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/06(月) 20:19:29.49 ID:aoHFvd9U >>669 ええよ 制作に参加せず見守りたいだけ人も自由に入ってもらって構わないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 20:27:22.06 ID:yyqGUJqc ひとまず動くゲーム制作に専念してCienとエロゲ宣伝用途のX作ろうと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/671
672: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/06(月) 21:13:07.97 ID:aoHFvd9U >>671 了解 こちらは絵に専念するので運用お任せします とりあえずキャラの裸ラフ描いたよ 服と後ろ髪と前髪は別レイヤーに分けておきます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/672
673: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/06(月) 21:15:20.37 ID:O0aDMT2o >>671 曲形っぽくしました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/673
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 21:27:51.71 ID:yyqGUJqc 素晴らしいです。もう完璧です!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 00:03:10.59 ID:Rxqm/cd1 >>667 見てみたよ 走り込んだら看板を駆け上る感じね やっぱ見れる方がイメージが掴みやすい 動くの上げるのは手間掛かるから絵でコスト抑えるべきかもだけど 自分のは角を登る動作は角に専用コリジョンが埋めてあって横から触れたら角登り状態に遷移して強制移動させてる 適当に移動Tween付けたので今はヒドい動きだけど調整可能 壁を登る動作も登れる壁に専用コリジョンが埋めてあって横から触れたら壁登り状態に遷移してる 地上から壁に触れた時にスッと壁登りに移れないのが気になってるがこれは課題事項 背景の設置物に関してはスタティックボディ適当に置いたけどタイルマップにした方がレベル作成は楽になると思う とりあえず動くものを作るにはタイルセット作成のコストが高かったので作例の形になってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/675
676: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 00:20:56.96 ID:j/43R+zi >>667 操作に慣れてくるとパルクール楽しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/676
677: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/07(火) 00:23:13.57 ID:BIogUmnR >>667 すげえ 掴めてるやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/677
678: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 00:25:59.12 ID:j/43R+zi さて、シャワー浴びてきたんで布団inするよ >>669 結局彼は来なかったけどなぜだろう 覗いてもいいのに というか直接制作しなくてもアイデア出しに参加してくれる人が増えてくれるだけでも助かるんだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/678
679: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 00:30:15.07 ID:j/43R+zi 今はまだ初期段階の構想を議論してる最中なので参加したい人は来てね 自分が関わったゲームが販売されるという経験を得る機会だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 00:35:32.20 ID:Rxqm/cd1 >>678 Discordってアカウント作らないと見れないんだっけ 以前アカウント認証が上手く出来なくて使うの諦めた覚えがあるのだけれど 後でアクセスしてみるわ >>677 掴めると言われて再度見てみたら確かに掴めた 壁蹴り楽し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/680
681: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 00:43:13.74 ID:j/43R+zi >>680 ググって見た感じアカなしでもサーバーに参加せず覗けるみたい? 出来れば参加してもらった方がみんなで作れる感あって楽しいだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 00:50:36.40 ID:Rxqm/cd1 >>681 試してみたらやはりログインが上手く出来ない 仮アカウントで入れたけどメール認証できてないから直せないと使えなくなるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/682
683: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 01:03:06.52 ID:j/43R+zi >>682 なんでだろう PCの容量がギリギリだったり? ログインできないときの対処法が載ってるサイトがあるので見てみるといいかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/683
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 01:51:26.68 ID:Rxqm/cd1 SNSサイトの利用って考える事が増えるのであんまり乗り気じゃないので管理が雑なのよね リカバリ作業済ませてアカウントは利用可能状態になったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/684
685: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 06:31:17.31 ID:j/43R+zi よかった! うん、考えること増えるし、朝起きたら各種SNSチェックして回るだけでも時間かかるけど クリエイターやるならマメな運用が必要だなとも感じてるよ 方向が決まるまでこちらの作業は保留ということなので 今日は漫画とピクシブ用の絵を描こうかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/685
686: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 06:38:27.90 ID:j/43R+zi シエンのフォロワーの多い少ないってゲームを実際に販売してる実績があって、DLsiteの販売ページのバナーからシエンに流れてくることで増えるから ゲーム販売後からフォロワー増えるのは間違いないと思う そして「この絵師だれや?」てなって俺のアカ見つけてもらうとなおよし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/686
687: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 09:37:26.19 ID:j/43R+zi これまでのシエンの記事眺めながら考えてたけど 記事のアイキャッチってエロさよりもパッと見て面白そうなゲーム感あるほうが大事そう おっぱい出てる絵よりドットゲーの画面っぽい画像の方がPV伸びるんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/687
688: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 10:57:13.27 ID:j/43R+zi タイトル用の案ラフ描いたぜ このポーズ激ムズすぎて草 https://i.imgur.com/HiR2OIP.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/688
689: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 11:01:03.52 ID:j/43R+zi エロゲなんで「この子のエッチ絵が見たい!」て思えるかどうかだけど この絵はどうだろうね 自分ではもう可愛いのか可愛くないのか分からない、ゲシュタルト崩壊してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 11:08:33.38 ID:Qvlj4ZTG 左足(モモ)が長いように見える気がするけど それ以外はカッコいいんじゃないでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/690
691: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 11:12:48.83 ID:j/43R+zi >>690 奥の脚のほうかな? 自分では細かい違和感がまったく分からないから助かるよ 仕上げるときは修正してみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/691
692: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/07(火) 11:12:52.84 ID:3FKQYzH6 迫力あるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/692
693: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 11:19:02.20 ID:j/43R+zi 作品トップの画像やタイトルは下品なのよりかっこいいとか迫力あるほうがいいと思うのよね 胸出して微エロくらいの成分は欲しいけどなかなか難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/693
694: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 11:24:17.90 ID:j/43R+zi うーむ…でも作品ページでこの絵がトップにあって自分が「これ買おう」て思えるかは分からん もっと絵柄がエロくないとダメかも アサギみたいな絵柄だと謎の購買意欲湧くんだけどああいうの目指して描き直すかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/694
695: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/07(火) 11:31:18.10 ID:3FKQYzH6 顔がちょっと小さい気もする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/695
696: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 11:44:46.17 ID:j/43R+zi 脚の長さと顔の大きさを修正してアサギっぽい顔立ちにしてみたよ どうやろか? ちょっとはマシになったかな? https://i.imgur.com/83F1Kxs.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/696
697: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 11:49:24.52 ID:j/43R+zi 自分では良いのか悪いのかまったく分からん 一週間くらい寝かせてから見れば客観的に見れるんだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/697
698: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 11:59:09.49 ID:j/43R+zi 俺はそもそもセンスがなさすぎるんだよな シブも先日リクエスト貰って描いたのがめっちゃ伸びたのでこだわり持ってる人の指示で描いた方がたぶんいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/698
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 12:08:40.71 ID:Qvlj4ZTG 自分もキャラデザ諸々のセンスが無いから悩んでるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/699
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 12:09:20.60 ID:Rxqm/cd1 >>696 迫力ある見せ方もあると思うので常に適正である必要もないとも思うけど >>688より頭身のバランスが取れたと思う でも目の書き方が変わって目力が下がって見えるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/700
701: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 12:13:11.83 ID:j/43R+zi >>699 キャラデザてむっずかしいよな 俺も全然無理だ >>700 新しい方が目力下がってるかな?自分では全然気づかないのでめちゃ助かる 気になるポイントあったらどんどん言って欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/701
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 12:16:18.97 ID:Rxqm/cd1 感じ方を言葉で伝えるの難しいよね 上手く伝えられないと間違った修正になって無駄手間になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/702
703: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 12:20:59.61 ID:j/43R+zi >>702 手間を惜しまず何度も提出してはリテイクして納得いくまでつめるつもり 特にタイトルやトップ画像は訴求力の大部分だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/703
704: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/07(火) 12:24:37.35 ID:RrkTj+rO BGMとっ散らかってるからもうちょっとコンパクトにまとめるかな?って思うけどどう? 構造がややこしかったりBGMっぽくないから整理しようと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/704
705: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 12:33:32.67 ID:j/43R+zi 俺としてはBGM完璧だと思う 同人ゲーでこのレベルの曲を外部に依頼するとお金掛かるよ 強いて言うならループすると使いやすいかなとは思うけどそれは些細なことだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/705
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 12:36:41.37 ID:Rxqm/cd1 >>703 最初のパっと見て思った印象から少し分析を進めたらこんな感じ方かな 印象を言葉にするにも一旦頭の中で均さないと出てこない >>696の方が虹彩と瞳孔の区別がなくボンヤリしてる印象 顔面の方向も>>688が正面ならから>>696は少し斜めをみてる様に感じてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/706
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 12:45:52.50 ID:Rxqm/cd1 真正面と斜め目線は好みの範疇で畏怖を感じられればどちらでも良いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/707
708: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 12:46:13.87 ID:j/43R+zi >>706 ディスコードの方に修正案提出したのでもし何か気にある点あったらアドバイス欲しいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/708
709: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 13:28:36.73 ID:j/43R+zi こんな感じになったよ 良くなってきたように感じる https://i.imgur.com/pkKqY2B.png ちゃんとエロゲのキャラっぽい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/709
710: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 14:15:33.71 ID:j/43R+zi ピクシブのアカ作って4日目にしてフォロワー100人いきそうや シエンの方はPVが絶望的 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 14:25:55.25 ID:Rxqm/cd1 使ってないから程度が判らんけどDiscordはエロでBAN喰らう危険性あるっぽいね 普通と言えば普通だけど留意は必要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/711
712: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 14:36:30.33 ID:j/43R+zi >>711 ありがとう NSFW設定にしてきたよ でもJKだから引っかかるといけないね ちょっと心配 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/712
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 14:41:21.75 ID:Rxqm/cd1 >>712 注意喚起してる人のブログでは チャンネル追加する度に設定するのを忘れるな BANはサーバーBANでなくアカBANになる事もある 子供と見なされるエロは避けろ 海外基準で判定されるから気をつけろ って話だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/713
714: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 14:48:10.66 ID:j/43R+zi >>713 JKといっても18歳くらいの見た目はしてるから大丈夫だろうか まあBANされたら別の方法でやるしかないね 発案者氏もX作ると言ってるし、もしもの時はDMで渡せばいいかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 14:51:04.76 ID:Rxqm/cd1 今のキャラ絵なら大丈夫と思うけど 登場人物は全て18歳以上ですって言い訳しても幼女は通らないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/715
716: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 14:56:36.11 ID:j/43R+zi 海外はそうだよね 昔の日本みたいにそれで通ってたほうがおかしいw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/716
717: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/07(火) 16:20:32.43 ID:3FKQYzH6 >>709 ええやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/717
718: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 16:37:53.25 ID:j/43R+zi >>717 ええやろええやろ 俺にしては頑張ったほうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/718
719: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/07(火) 16:55:30.33 ID:WG27POeT >>705 やったー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/719
720: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 17:15:33.27 ID:v294yHn1 次ぎのフリーゲームは一般向けにしてツベで制作実況しながらやろうかな 今この世に存在してないジャンルのぶっ飛んだゲーム作りたい 面白いゲームじゃなくて面白くゲーム作る ルーレットでネタを決めながら作ってみるとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 17:27:09.16 ID:hsswTSMr >>710 凄いね、自分6フォロワーしかおらんよ ワロタwwwwwワロタ… やりたい事が明確になってる人は強いと本にも書かれていたがこういうことか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/721
722: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 17:42:29.66 ID:v294yHn1 >>721 悲しい… 君に幸あれ まあジャンル絞って刺さる人に刺さる作品作るのが一番良さそう 俺もまだ手探りだけど今のペースなら40日で1000、約一年で1万いけばいいなと皮算用してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/722
723: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 17:52:00.96 ID:v294yHn1 増えると嬉しい減ると悲しいのはどうしようもないけど 数字はただの結果だし承認欲求でそればっかり気にするのもよくないかな 自分の好きなものに淡々と取り組むだけやね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/723
724: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/07(火) 18:40:54.99 ID:WG27POeT 音楽全然わからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/724
725: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 18:43:57.60 ID:v294yHn1 全然分からなくても感性であれだけのもの作れるならすごい 俺は10年くらい前から作曲本読んで理論勉強してるけどめちゃくちゃ下手なのしか作れないや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/725
726: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/07(火) 20:41:30.81 ID:s6q1+Sqo >>725 自分は最初だけなんとなく学んであとは全部そのばその場で独学してる 理論全然わからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/726
727: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/07(火) 20:42:03.57 ID:s6q1+Sqo 進捗ありません 酒飲みます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/727
728: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/07(火) 20:53:16.35 ID:3FKQYzH6 新しい頭ができた ビフォー https://i.imgur.com/LrVbkEk.png アフター https://i.imgur.com/GjOnmEe.png 頭の形はキャラの個性として両方採用する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/728
729: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 20:54:47.45 ID:v294yHn1 >>726 それくらいの方がいいんだろうね 理詰めすぎると型にハマったものしか作れなくなるし 人に聞かせたらセンスないって言われたしツベに上げても低評価だけ付いてた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/729
730: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 20:56:30.94 ID:v294yHn1 >>728 いいね 可愛くなってきてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/730
731: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/07(火) 20:58:36.69 ID:3FKQYzH6 前の添削のおかげでよくなったぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/731
732: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/07(火) 21:24:30.55 ID:WG27POeT https://i.imgur.com/5LVcXtg.jpeg 絵が描けないんよな 可愛い女の子とか全然わからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/732
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 21:30:43.91 ID:hsswTSMr 言うて形取れてるし全く描けない人でもなさそう 苦手なジャンルがあるのは仕方ない気もする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/733
734: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 21:45:38.57 ID:v294yHn1 バランス良いしよく描けてるね 練習してたらめきめき上達するタイプ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/734
735: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/07(火) 21:47:17.53 ID:WG27POeT 模写と練習が苦手という http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/735
736: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 21:51:58.40 ID:v294yHn1 好きなものを好きなように描くのが練習よ 模写なんてやりまくっても俺みたいな半端者になるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 21:58:54.00 ID:hsswTSMr 練習と言うか習慣にしてるのは 四角と円柱をフリーハンドで色々な角度から描くのと ポーマニ等使ってジェスチャードローイングしかしてないよ、全部やっても20分くらいで終わる 効果は定かではないがやらんよりは良いだろうの精神 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/737
738: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/07(火) 22:05:18.07 ID:WG27POeT 真面目に人間描けないんよな https://i.imgur.com/UljuObi.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/738
739: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/07(火) 22:05:49.08 ID:WG27POeT ポーマニやる習慣つけたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/739
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 22:06:27.60 ID:cK34tZdV >>732 それだけ描けるなら楽勝という気が・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/740
741: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 22:12:22.00 ID:v294yHn1 >>738 やっぱりバランス感良いね 絵は細かい描き込みより比率やバランスが命なんだけどそこが優れてるからうまく見える かなり才能あると思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/741
742: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/07(火) 22:14:54.86 ID:WG27POeT >>740 >>741 まじか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/742
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 22:17:29.88 ID:hsswTSMr >>739 ポーマニも真面目に模写しようなんて考えてないです 砂糖ふくろうって人のジェスチャードローイングの本が自分には合ってた これのおかげで気張らす描けるようになった なおフォロワー数のせいで説得力はないw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/743
744: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 22:25:16.76 ID:v294yHn1 ジェスチャードローイングいいよね あれは画力にマジで効く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/744
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 22:29:22.50 ID:Rxqm/cd1 絵は門外漢でポーマニって知らなかったけどとにかく描けの一種なのね 理屈は判るが実践は日常化まで持ってくのが大変な奴 >>741-742 立体感付けて人を描けてて素晴らしいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/745
746: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/07(火) 22:37:24.65 ID:WG27POeT サンガツ!!!! やる気になったら練習してみる!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/746
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 22:44:58.61 ID:cK34tZdV 毎日ジェスドロとポーマに人体模写、デッサンしてたんだけど、結局模写は上手くなっても絵は描けなかった。 今なら円柱とか四角とかシンプルな図形で絵を描いていった方がよかったと思うんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/747
748: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 22:52:50.89 ID:v294yHn1 >>747 俺も模写は一日10時間とかやってたけどいざオリジナル描こうとするとまったく描けない問題あるのよね それを打開した練習法は「とにかく描き方を暗記する」だった 上手い絵の上手い部分とか筋肉の資料とかを漢字を覚えるみたいに何度も描いて暗記 これで見なくても描けるようになったな まあ正しい方法じゃない気もするけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/748
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 23:01:44.73 ID:hsswTSMr プロの絵の描き方解説本でも何冊か読んで模写は賛否分かれてましたねえ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/749
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 23:11:55.75 ID:cK34tZdV 模写だとなんでもそっくりにかけるんだけど、白い紙出されてどらえもんが走ってるところをアオリで描いてっていわれてもなにも描けない >>748 参考にしてみる >>749 Youtubeの講座でも上達にはコレ!みたいに決めつけてるのあるけど人それぞれ習得レベルや向き不向きやありますからね。その人はそれで上手くいったけど自分は? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/750
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 23:45:10.62 ID:cK34tZdV いうほど描けてなかった https://tadaup.jp/072340151238581/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 02:55:55.30 ID:5RAz2DKA 奥行きを意識すれば描き方なんてなんでもいいし、意識できないとなにを描いてもおかしな空間の絵になるよ 紙に見上げたどらを描けないというのはそこに奥行を見てないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/752
753: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/08(水) 05:43:37.24 ID:KTQaM/IO >>751 よく描けてるやん 俺もこんな感じでコピー用紙を段ボールいっぱいになるまで描いたけど画力殆ど上がらなかった 練習内容の向き不向きもあるね 奥行きを意識か… ツベで解説してる人がまずは立体(や奥行き)を意識して箱とか簡単な構造をかけって言ってて それ練習してる間は出来るんだけどいざキャラ描こうとするとそれが難しいのよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/753
754: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/08(水) 07:31:17.69 ID:KTQaM/IO 奥行き意識して描く練習してたんだけどブレイクスルー起きそうでまだ掴みきれない 20年描いててまだ知らないことだらけ…絵は底が知れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/754
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 09:40:10.92 ID:RQ+ROilh パースグリッドを意識して描くとつまらない構図の絵になってやめたけど、奥行きを身に着け自在に描けるようになると存在感あふれた立体的な絵が描けるようになったのかもしれないなぁ。 最近描くのをやめてたけど、モルフォの円柱の本買ってまた絵の練習はじめるかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/755
756: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/08(水) 10:40:07.80 ID:KTQaM/IO >>755 絵は成長曲線が階段状になってるらしいから何かヒントを得た日から急に上手くなったりするのよね そして奥行きの理解は階段を上るきかっけになるかも あとモルフォの人体デッサンとか見てるとやっぱ筋肉や骨格理解も大事だと感じる 筋肉よく描く絵師は上手い人多いし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/756
757: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/08(水) 15:46:50.53 ID:qgTEgERW オータムセールで25個売れたわ 10000は夢のまた夢 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/757
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 16:44:39.60 ID:M4i1Ro8Q 箱でも簡単なものでも、描くときに奥行きを意識することになるから代案にはならない 奥行きを意識すれば箱でも人物でも線の量が違うだけで描ける 奥行きのある絵を描くには遠景ほど小さくし、逆をやらない 普段自分の見ている風景がそうなのだから絵もそのように意識すれば描きやすくなる 普段自分の見えているように描く この絵はなにが見ている風景かと意識するしないがたぶんブレイクスルー 絵は重ねれば奥行を感じるというのもあるけど重ねてるだけともつっこめるので俺はやらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/758
759: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/08(水) 17:03:47.26 ID:RSRMaMF/ https://youtu.be/Y5z4ZYKTXGc 動画にコメントついた!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/759
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 17:10:20.34 ID:PopsOD9s 動画見たけど「この動画には説明が追加されていません。」は良くないと思うな 解説はやる気のバロメータ 読む気の起きない文や意味不明な文でも困るけど多分無いより良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/760
761: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/08(水) 17:11:06.74 ID:nWAc5M8V >>760 あったほうがいいのか ショート感覚で垂れ流してたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/761
762: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/08(水) 17:11:38.08 ID:TnOwOHu2 >>759 おめでとう 嬉しくてやる気出るよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/762
763: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/08(水) 17:12:30.50 ID:nWAc5M8V >>762 出るよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 17:12:38.74 ID:PopsOD9s 一行でもあるとないでは印象変わると思うよ 許されているならストアへのリンクでも良いだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/764
765: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/08(水) 17:16:35.17 ID:54h1THEw エッヂに連投してるの戦闘機本人か粘着荒らしか知らんけど あんなところで自作品を晒すのは自殺行為だから二度とするなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/765
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