みんなのゲーム開発室 (897レス)
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539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 03:12:13.89 ID:24vGB3nQ 女性の肩幅が大きく感じるんだけどドット削るの厳しいだろうし難しいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/539
540: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/05(日) 04:35:12.97 ID:E/4E+nRM 何時間もいかに肩幅を削るかやってたw 実現したいのは大人の女性の身体と少女の身体 胸のボクセルは譲れないので腕を1ボクセル削った ついでに下脚も1ボクセル削った https://i.imgur.com/Mmri8xU.png https://i.imgur.com/dDVIBFj.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/540
541: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/05(日) 04:38:14.72 ID:E/4E+nRM 今まで腰や肩幅を変えて大人子供を表現しようとしたが肩幅を小さい方で固定、腰は広い方で固定した 代わりにスピンを細いのと太いのを用意した 太い方で少女を表したいが太ってるだけにも見えなくもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/541
542: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/05(日) 04:41:49.22 ID:E/4E+nRM スピンと胸の大きさを合わせれば表現できるかも エロ注意 https://i.imgur.com/ne7cwaS.png https://i.imgur.com/vLomawQ.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/542
543: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/05(日) 04:42:45.72 ID:E/4E+nRM 肩幅少し狭くなったがどうだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/543
544: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/05(日) 05:58:02.00 ID:24vGB3nQ 肩幅はよくなったけど腕がそのままなのでこんな感じに細く調整すればいいと思う https://tadaup.jp/AgJ42G85.jpg 足が開いてるときに太もも同士当たってるので内股にしてないならちょっと開けていた方が足を閉じれると思う。 がエロさが減るかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 07:06:18.15 ID:24vGB3nQ 女性のへそは縦長にするんだけどドットはどっちがいいかわからないね。裸の乳首は外を向いていたほうがよいけどブラつけたとき寄せないと変だしその辺切り替えが難しそう。 ウェストはもっとくびれた方がボディラインの丸みが際立つのだけれどこれもドットだと厳しいかもとりあえず衣装を着せて着太りするかみたほうが良いような気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/545
546: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/05(日) 07:30:57.35 ID:XEIojmhX >>544 すごく良い添削やね 胸の付け根の位置やアイラインの太さまつ毛の長さとか全体的に細かい修正入っててかなり見栄え良い感じ ドット絵氏は修正するときはこれ参考にしたらよいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/546
547: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/05(日) 08:13:52.14 ID:57EzvQLe マッチングアプリを舞台装置にすれば何か面白いゲームのアイデアかコンセプト出てきそうだなと思いながら何も思いつかん 何かない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/547
548: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/05(日) 08:37:47.29 ID:XEIojmhX 俺はマチアプと聞くとエロゲネタしか思いつかないや 全年齢ならミステリーと掛け合わせるのはどうやろ? アプリ内で人々と出会いながら謎の事件に遭遇して解いてくとか アイデアに行き詰ったときはWord Cascadeってサイト眺めてると何かひらめくかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/548
549: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/05(日) 08:56:52.12 ID:eSTU8M4h 実際マチアプやったら9割くらいマルチの勧誘だったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/549
550: 新参バイブコーダー [] 2025/10/05(日) 09:05:18.70 ID:57EzvQLe >>548 ちょっと何言ってるか分からんと思うだろうけど、いやなんかめっちゃ見えたわ 実は俺もミステリにしたくてギャルゲ的に攻略すると情報得られる、真相見えてくる。。。みたいな雰囲気だけ想像しながら、いや不特定多数が相手の場が無いマチアプじゃ各キャラの関連が無理やんって勝手にどん詰まりして5日間くらい悶えてたけど そうじゃん地域性あるじゃん 何勝手に盛り上がってんのって感じだと思うけど 投げて良かった ありがとう あとそれも使ってみるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/550
551: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/05(日) 09:08:02.58 ID:57EzvQLe >>549 そういうあるあるも小ネタにしていきたいよね 俺は一か月真面目にやっていいね0だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/551
552: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/05(日) 09:16:55.23 ID:XEIojmhX >>550 マチアプのテキストやりとり画面とミステリーの雰囲気って相性良さそうよね 俺はアプリやったことないから詳しく分からんけど、アプリ内で意気投合してエロい話してホテル予約して実際会ったら実の姉だった…ていうエロ漫画アイデアしか出ないw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/552
553: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/05(日) 09:39:19.55 ID:dvsru2Yc >>544 添削ありがとう とても参考になる 画像保存したわ 目や眉はいろんなパターンがあるから今回は眉が短い子だった 瞳は現状2色だから3色目のパターンがあるといいな 鼻口輪郭もパターンにするのがいいかも 腰から太ももの細かいくびれは繊細だから難しいな 太ももの内側は現状の太ももより幅を短くすればいけるかも へそも縦パターンも用意してみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/553
554: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/05(日) 09:48:48.69 ID:dvsru2Yc >>544 腕と脚は現状デフォルトのポーズはこんな感じ 輪郭線はドット絵変換時に自動で引いている これの腕と脚を少し回転させると上記になる 現状ボクセルを回転させると丸みにより形が変わるから回転後の形を調整するのは難しい 調整してもさらに別の角度に回転させると微妙に異なる形になる 実に繊細でその画像に近づくように調整していくしかない 下腕はさらに細くか 剣のグリップは3✕3の十字なので手は小さすぎると持てないな https://i.imgur.com/OrIZHVu.png https://i.imgur.com/Azr8CE4.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/554
555: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/05(日) 11:36:07.30 ID:eSTU8M4h Sunoって商用利用できたっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 11:55:13.82 ID:ApTU20ck プロ以上で作った楽曲なら出来るはず 無料で作った奴は無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/556
557: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/05(日) 12:46:01.19 ID:eSTU8M4h なるほど サンガツ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/557
558: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/05(日) 12:59:34.38 ID:eSTU8M4h ちょっとSunoいじってみたけどめっちゃ良くなっててビビる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/558
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 13:02:19.76 ID:QZ6WiQF+ BGM用にループできるようにはならないんだよね 自分で前後をカットすれば何とかなるんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 13:04:03.68 ID:24vGB3nQ >>495 voだけとか楽器パート別に吐き出すとかは無理か? https://suno.com/studio-welcome 公式ページには SunoStudio(プレミア以上)で歌/楽器を最大12個のステムに分割できる。という記述があるのですが謎ですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/560
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 13:08:31.52 ID:24vGB3nQ >>559 ゲーム用BGM作るとき一応スタイルプロンプトの方にseamless(つなぎ目なし)って入れてる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/561
562: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/05(日) 13:15:45.08 ID:XEIojmhX sunoに作らせたのをアレンジしつつ自分で耳コピ打ち込みして使いたいな 一からメロディー考えるより圧倒的に楽だし…でも規約的に問題あったりするんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/562
563: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/05(日) 13:25:36.98 ID:57EzvQLe >>560 ああ、これ気になって調べたがこの動画見て解消した、結論余裕っぽいが高額 https://youtu.be/c8qNYyeAQBs?si=1xxVntZyH_MozW16 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/563
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 13:46:53.27 ID:24vGB3nQ 音楽専門にやってる人じゃないと厳しいね。もうじきブラックフライデイ。過去BFで40%OFFだったらしい。 AIのMidiはこっちがよさげだけど価格がでてこないなぁ https://acestudio.ai/jp/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/564
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 14:03:26.85 ID:ApTU20ck 今sunoのプロをサブスクしてみたけどmp3とwavでならステム分解できたよ で、フル分解で50、ボーカルとインスト分解10トークン消費って感じだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/565
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 14:03:56.78 ID:nV1PWbk+ >>562 編曲でも楽曲は権利者の物だから有料プランを使うべきと思う 無料プランで作ってしまうと後から権利を移す事もできないようだから無料プランはあくまでお試しだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/566
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 14:11:29.22 ID:24vGB3nQ 無料プランの3.5と有料の5では一発でわかるぐらい雲泥の差がある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/567
568: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/05(日) 15:27:14.64 ID:XEIojmhX >>566 月額10ドルなら許容範囲だ 素材としてだけじゃなく作業用BGMにも良さそう 自分の好きなジャンルがニッチでスポティファイには少ないので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/568
569: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/05(日) 19:14:13.24 ID:pgduaV9X ふー、今日も二枚投稿したよ 評価が良かったり微妙だったりイラストはすぐ分かるから手探りしやすいわ 高速でPDCA回して高めていける ゲームだとこうはいかんよなあ…長期間かけて作って失敗したら心折れて次にいく気力なくなるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 19:50:11.01 ID:ApTU20ck 筆が早いの羨ましいな 自分は週一で完成できるかどうかなので弾が増えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/570
571: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/05(日) 20:04:02.25 ID:pgduaV9X いうて漫画の表紙とか背景も含め徹底的に描き込むとそれくらいかかるけどね 基本ワンドロレベルだから早いだけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/571
572: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/05(日) 21:38:33.57 ID:pgduaV9X 誰か一緒にエロゲ作ろうぜ 俺が絵かドットやるからプログラムとアイデア出しヨロ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/572
573: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/05(日) 21:48:48.57 ID:pgduaV9X エロゲが無理ならR12やR15くらいでもいいし全年齢でもいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/573
574: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/05(日) 22:01:08.22 ID:57EzvQLe >>573 万個舐めたくなるようなキャラ絵ある?シエンにないやつで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/574
575: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/05(日) 22:08:13.76 ID:pgduaV9X >>574 シエンとピクシブに上げてるので全部 投稿してないキャラ絵は今んとこ無いよ ちなみにフリゲでもいいし販売してもろてもいいし 俺は報酬はいらない(知名度アップにつながればそれでよい) CGは10枚くらいは描けるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/575
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 22:27:33.11 ID:ApTU20ck 戦闘機やドット絵ツールの兄貴たちくらい技術力あれば任せとけと言えるのだけど グラもコードもワナビ亜種の自分が間違いなくこのスレで底辺なので足を引っ張るだけやなあ パルクールの挙動もまだ苦戦してる有り様だよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/576
577: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/05(日) 22:44:15.30 ID:pgduaV9X >>576 パルクールって3Dゲー?そも、めっちゃ難易度高そう というか俺だってグラもコードもまだまだだし一緒にやる人の能力は問わないよ 一人で作るよりアイデア出し合って協力してやったら楽しそうじゃん 締め切りもなくゆっくり作ればいいし売れば小遣い程度にはなると思うよ もし頓挫しても文句は言わないし気軽にやりたいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/577
578: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/05(日) 22:47:46.64 ID:pgduaV9X 自分一人のアイデアと素材だと作れるものって程度が決まってるけど チームでやれば化学反応が起きていいゲームできるかもしれん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 23:14:43.99 ID:ApTU20ck >>577 ゴメン2D、なので正確にはプラットフォームかもしれない ただ壁掴みや崖をよじ登ったり、背景の看板なんかをパルクール的に走らせようとしてるん…だけど なかなかこれが難しい、考えてる物をすぐ形にできる人本当尊敬するわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/579
580: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/06(月) 07:07:52.79 ID:NQeDZvjA >>579 あ、2Dか 面白そうやん 3Dだとダイイングライト遊んでても作るのめちゃ大変そうだなって感じだけど 2Dでも工数多くて大変そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/580
581: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/06(月) 07:08:28.88 ID:VE9ZGLoy https://x.com/v_wakaru/status/1974683148920435013 https://x.com/v_wakaru/status/1974684638087160237 https://i.imgur.com/j6yFmoI.png https://i.imgur.com/J6aXFlc.png 効いてて草 無視できてなくて草 不特定多数からいっぱい感想貰えて嬉しいね😁😁😁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/581
582: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/06(月) 07:08:53.54 ID:VE9ZGLoy 9: エッヂの名無し 2025/10/02(木) 20:14:06.08 ID:JfMUqjc7X こんなの上位互換のゲーム大量にあるやろ 10: エッヂの名無し 2025/10/02(木) 22:04:27.59 ID:2m9Lnp9oR 本当にスマンのやが見るからにクオリティ低すぎる 8: エッヂの名無し 2025/10/03(金) 02:03:54.90 ID:zTIH7Htxn 共感性羞恥って言うんだっけ? 自分のゲームに自信持ってそうで鳥肌立った 10: エッヂの名無し 2025/10/03(金) 16:09:02.45 ID:vbC4FoU44 本人がスレ立てしてんの?ほんと寒いで 5: エッヂの名無し 2025/10/04(土) 16:03:37.70 ID:F7GPPgSVr VR対応の空戦ゲームって他にいくつもあるよね 4: エッヂの名無し 2025/10/04(土) 16:38:07.37 ID:dml5Qx0m8 賛否両論やん 3: エッヂの名無し 2025/10/04(土) 20:33:36.65 ID:VcOEzovHV これ言っていいかわかんないけどUIエスコンまんまやない 4: エッヂの名無し 2025/10/05(日) 18:05:47.70 ID:K8yMnotMx 今どきこんな情報系の学生が夏休みに作ったPS2のゲームみたいなのやりたくない 11: エッヂの名無し 2025/10/05(日) 18:18:58.11 ID:hMBR4Da1R たぶん本物や 随分前からおんjで同じスレ立ててたし 4: エッヂの名無し 2025/10/05(日) 20:25:38.98 ID:Si4WXke9J かねるガイジ おんjに帰れよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/582
583: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/06(月) 07:15:58.32 ID:NQeDZvjA ゲーム作ったことないから大変さが分からないんでしょ AAAタイトルしか遊んだことなさそう あと誹謗中傷してるのはアンチの自演やとおも 気にすることないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/583
584: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/06(月) 07:19:12.27 ID:NQeDZvjA 俺もディスられてる 言ってることは間違ってないけど何で全く関係ないスレで出すのよw ダメなところはこのスレで直接言って欲しいわ参考にするし 544: 名前は開発中のものです。 sage 2025/10/06(月) 01:07:56.57 ID:xpB0GLYh でもグラディエーターガールみたいなゴミ絵だと全く食指が伸びないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/584
585: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/06(月) 07:21:23.93 ID:mLBjWD0N https://eddiarchive3rd.boy.jp/?keyword=%E3%82%A8%E3%83%83%E3%83%82%E5%85%AC%E8%AA%8D+%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%BC+vtuber&onor=&NoR=&sort=new&start_date=&end_date= https://i.imgur.com/3I6DGoe.png スレ立てはbotだからこのスレ1つ1つに書き込まれる感想は自演じゃないって頭で理解できちゃって辛いねぇ😅 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/585
586: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/06(月) 07:39:29.58 ID:NQeDZvjA 粘着が立てたと知らず勘違いして叩く程度の洞察力しかないってこと 私は関与してませんと宣言してあとは放置でOK http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/586
587: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/06(月) 07:51:24.47 ID:xskA6UVF 放置できそう? https://x.com/v_wakaru/status/1974684638087160237 https://i.imgur.com/J6aXFlc.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/587
588: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/06(月) 08:01:43.96 ID:95/PQzL1 botでステマし続けて見えない敵が勝手に増えていくゲーム作った 自分の知らないところで無限沸きする見えない敵を無視するだけの簡単なゲーム 面白いでしょw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/588
589: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/06(月) 08:06:05.15 ID:NQeDZvjA >>587 もうやめようよ 長い年月コツコツ作ってきたと思うんだ それがこんな風に荒らされたら不憫 暇なら俺のゲーム叩けばいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/589
590: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/06(月) 08:14:18.16 ID:NQeDZvjA ゲームというからにはちゃんと攻略&クリアできるんだろうな? 打つ手がないクソゲーか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 08:56:33.70 ID:yyqGUJqc 構うとウケてると思うから居着く。荒らしはスルーがいいよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/591
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 08:58:38.45 ID:yyqGUJqc ところで◆tCknqwQz5tZCの絵柄はどこかで見れるの? ちょいエロゲを作って売りたいんだけど、描いてもらって売れなかったら申し訳ないんだよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/592
593: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/06(月) 09:04:08.49 ID:NQeDZvjA >>592 シエンやピクシブやXで見れるよ ユーザー名はパープルブレス(Xではパプブレ) つい今さっきピクシブに絵を投稿してきたとこだよ 始めて隠蔽処理で引っかかって自動非公開になったから直した 売れなくてもOK、気楽にやれればいいかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/593
594: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/06(月) 09:26:27.02 ID:NQeDZvjA 成功させようと気負わず遊び感覚でやれれば嬉しいな 絵の内容は指示もらって描くつもりなので普段俺が描いてるジャンルでなくても大丈夫 >>592はどんなゲームつくりたいん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 09:53:37.14 ID:yyqGUJqc ゲーム遊んで見ました。ドットアニメよく動くし・・すごいね上手いです。 UnityでJKが痴漢と闘うゲームがつくりたいんだけど・・・黒髪ロングのJKとはげでぶ親父とか描けたりします? ひとまずラフでタイトル絵とファイティングポーズみたいな立ち絵とエッチな絵があればプロトタイプ作ってみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/595
596: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/06(月) 09:54:17.57 ID:NQeDZvjA まあ遊びとはいえ販売用に一つ作るとなるとそれなりに大変だから覚悟はいると思う しっかり時間を確保できる人じゃないとむずいかな 俺は漫画も描いてるけど日に最低3時間は取れるからCG10枚くらいで余裕をもって二週間くらいは作業期間欲しい 背景は苦手なので要るなら背景絵師も必要かも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/596
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 09:56:32.08 ID:yyqGUJqc ドットで解像度は低くするつもりだけどどれくらいが描きやすいですか。白黒の落書きみたいなのでOK http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/597
598: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/06(月) 10:05:40.55 ID:NQeDZvjA >>595 ありがとう 黒髪ロングのJKも描けるしはげでぶ親父は下手だけどたぶん描ける 細かい指示はここでいいとして素材のやりとりはどこでしよう?…その辺全然考えてないよ 販売するならここにアップするとまずいよね それと可能なら雑な絵でいいのでキャラのデザインとか構図が分かるスケッチ絵で指示もらえたらよりそちらのイメージ寄せれると思う タイトル絵、ファイティングポーズ立ち絵、エッチな絵だね了解 とらあえずラフ描いてみる 今日ちょっと出かけるので明日までには描いてみるよ >>597 横スクロールアクション? ドットアニメなら64pxが一番楽で、128pxならクオリティ重視でちょい大変、遊んでもらったSFアクションはイラストを動かしてるので解像度は調節可能、ただし工数多い感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/598
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 10:09:32.54 ID:yyqGUJqc Discordはつくらないんです? 素材やラフなどのやりとりはそちらのほうが簡単です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 10:13:16.08 ID:yyqGUJqc 1画面固定のチープなドット格ゲーっぽい感じ アニメはこちらでも作れるのですがキャラが描けないのです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/600
601: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/06(月) 10:15:24.10 ID:h7Q7jVdg Listen to Mixdown(37).wav by 羽狩カネル on #SoundCloud https://on.soundcloud.com/u4i3HDJyrTpyBef0ws ゲーム用曲、途中まで改良してみた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/601
602: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/06(月) 10:16:12.67 ID:NQeDZvjA >>599 Discordやったことないんだよね サバとか立てるならちょっと使い方勉強しないといけないや 外出から帰ったらちょっと調べてみるね >>600 なるほど、よさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/602
603: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/06(月) 10:19:04.84 ID:NQeDZvjA JKの制服はどんなデザインにしようかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 10:24:26.48 ID:yyqGUJqc >>602 サーバといっても登録するとDiscordが運営するサーバに自分のサーバーが作られます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 10:25:52.77 ID:yyqGUJqc セーラー服かミッション服かブレザー?売れたら半分還元します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/605
606: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/06(月) 10:26:33.03 ID:kFtKCGnV >>601 聴きやすくていいね ボス戦で流れそう 後半のラララパートはちょっとださいかもw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/606
607: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/06(月) 10:45:40.16 ID:NQeDZvjA >>605 とりまクライアント入れてアカウント作ったよ 設定いじったり詳しい使い方は外出済んでから調べてみる サイレントヒルFみたいな紺色のセーラー服にしようかな? 報酬はいらないよ、でも手は抜かない 知名度アップや自分を高めるためにやるつもりだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/607
608: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/06(月) 10:55:26.43 ID:R0bXjabA 新たな企画か 知名度上げるなら動画も作ってみるとか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/608
609: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/06(月) 10:58:48.37 ID:R0bXjabA 今AI動画流行ってるけどいずれ既存の動画をCM風にできたりするのでは ゲームの宣伝動画作れるようになりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/609
610: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/06(月) 11:13:40.56 ID:NQeDZvjA JK描いてみたよ こんな感じやろか? 修正ポイントあったら教えてちょうだい https://i.imgur.com/5uD9mqn.png 蛇喰夢子みたいな黒髪キャラ好きなんだけど あの手の制服はデザイン力無い自分には難しいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/610
611: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/06(月) 11:15:00.53 ID:NQeDZvjA >>608 制作実況動画作りは楽しいけど手間がすごいのよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 11:19:48.61 ID:yyqGUJqc 完璧です。クオリティがすごすぎます。 このまま横向きの格ゲーの女性空手家みたいなポーズ出来ますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/612
613: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/06(月) 11:21:10.20 ID:R0bXjabA パンツが見えるかどうかだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/613
614: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/06(月) 11:24:53.71 ID:NQeDZvjA >>612 できるよ アニメーションさせるならスプライトスタジオ使おうかな パンチとか歩きとかやられもまとめて作れると思う 昼には外出するので続きはまた帰宅後に作るよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 11:27:00.80 ID:yyqGUJqc ディスコード開いて右側の自分のサーバアイコンを右クリック>友だちを招待 でフレンドに招待リンク送るをコピペすると入れます 人を増やしたければWebにディスボードにリンク(無期限)を貼るといいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 11:33:32.63 ID:yyqGUJqc 正面立ちと同じ感じで格闘ポーズとヤラレポーズ数パターンを描いていただいて こちらでアニメーションセットアップとアニメーションはこちらでつけようと思います。 それにしてもラフだけでいいのに仕上げるとは・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/616
617: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/06(月) 11:34:09.17 ID:h7Q7jVdg >>606 サンキュー ラララはまだ歌詞決まってないだけです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/617
618: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/06(月) 11:35:11.42 ID:R0bXjabA 筆が早い上に上手い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/618
619: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/06(月) 12:44:59.80 ID:NQeDZvjA また後で出るけどいったん帰宅したよ >>615 >>616 ありがとう まだ分からないことだらけなので色々調べながらやってみるよ 了解、ファイティングポーズとエッチなやられ数パターン描いてみる 体位はどんなのがいいかな?あと塗りはギャルゲ塗りかアニメ塗りどっちがいいだろう?アニメ塗りの方が個人的には楽だけど 指示あればちょうだいね とりあえず体の各パーツをレイヤーで分割したpsd形式で渡せばいいのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/619
620: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/06(月) 12:46:56.32 ID:NQeDZvjA >>618 まあさっきの立ち絵はラフみたいなものだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/620
621: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/06(月) 12:52:25.43 ID:NQeDZvjA 販売するならバグ報告集める場所としてシエン使った方がいいのかな 俺のほうでは作風が全然違うので扱えないしプログラムと販売担当する人がシエン運用した方がいいと思うんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/621
622: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/06(月) 12:53:14.46 ID:J0DQQcCB そういう環境全然用意してないや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 13:02:51.66 ID:IQZ93eei >>579 自分の解釈で背景(屋根)に影響を受ける挙動を作ってみた https://yatatsu.itch.io/test 細かい挙動は置いておいてイメージ的にあってるかな? 後、壁掴みは仕様詰めないと操作難になるね 勢いだけで作るには複雑化し過ぎたので外した もう少し詰めてみる この手の良くある挙動の実現ってアセットで提供してる人が居る気がするけど アセットストアって検索性良くないから探すのも大変よね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/623
624: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/06(月) 13:08:23.18 ID:NQeDZvjA >>622 戦闘機氏の参加しようぜ BGM担当でどうやろ? このスレのみんなで作ろうw でも戦闘機氏は忙しい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/624
625: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/06(月) 13:10:01.48 ID:NQeDZvjA 戦闘機氏の参加 じゃなくて 戦闘機氏も参加 て言いたかった 誤字 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/625
626: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/06(月) 13:39:31.00 ID:J0DQQcCB >>624 BGM作れる幅が狭いんや どういう系のBGMがどのくらい必要とかあったらできる範囲なら参加してみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 14:23:17.66 ID:yyqGUJqc ヒロインはJK。ほんとは黒髪ロン毛が良いですが、ゲームの髪形はポニーテールの方が動かしやすいのかな? 色数は少ない方がいいのでアニメ塗り(首とか胸とか影ありぐらい)どうでしょうか。 分解はこちらでできますがアニメーションの都合で、裸レイヤーに服レイヤーが必要かもしれないです 敵は痴漢1体で各ステージと難易度が変わるだけというのを考えていますがどうなんでしょうか 痴漢をモンスターに変えてJKX触手エロという手もありそうです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/627
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 14:38:22.00 ID:yyqGUJqc >>626 心強いです。あの戦闘機の制作者さんに素人のつくるゲームに参加してもらっていいのかって恐れ多くもあります。 コンセプト JKが〇〇と闘う ボスラッシュ型エロ格闘 ターゲット エロくてヌルいアクションゲームを遊びたい層 ストア DLSITE専用 売り ゲームオーバー時の各種アニメーション 規模 ミニゲ(野球マンぐらいの小規模開発) 価格帯 300〜500円? 締切 年内 というのでどうでしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 14:46:20.36 ID:yyqGUJqc 痴漢おやじと闘う場合、素手でファイティングポーズ モンスターと闘う場合、セーラー服で日本刀構えるポーズ どちらがいいのでしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/629
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 14:48:31.44 ID:yyqGUJqc 以前、土日パリィJAMに参加したゲーム https://15.gigafile.nu/1009-c2e90bda303aaa0b4567cc7f0db0ae54d http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/630
631: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/06(月) 15:06:45.74 ID:J0DQQcCB >>628 自分も素人なので!! ミニゲームとしてコンセプト絞ってやるのは良さそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/631
632: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/06(月) 15:11:36.79 ID:NQeDZvjA >>626 現代系女主人公のアクションだからポップで明るい曲がいいのかなあ まあそこは発案者のイメージ次第だね 参加してもらえるなら報酬の取り分をどうするか発案者氏と戦闘機氏で話あってもろて(俺は要らないので) >>627 >>628 確かにポニーテールの方が揺らしたときの見栄えはよくなりそう シンプルなアニメ塗り了解、じゃあ服はレイヤー分けとくね あと線画や塗りレイヤーも全て分けたまま残しとこうかな?そちらで適宜結合して使ってもらったほうがアニメーション作る時にやりやすそう 痴漢1体は値段的にちょっと寂しいかもしれん…もう数体欲しい気がするけどどうだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/632
633: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/06(月) 15:20:06.63 ID:h7Q7jVdg >>628 わいも取り分要らない でも取り分ないと責任感も薄くなるよねって難しいところ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 15:24:17.32 ID:AzilghZB >610 奥行きを意識して描くことだ フゴのblogというのを見ればそういうラフな絵を描いてもうまい絵はわかる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 15:25:44.44 ID:yyqGUJqc >>623 うちのPCではロード中に止まって遊べないみたいです >>631 感謝。明るめな曲で大丈夫です。 >>632 痴漢1体でひっぱるのは厳しい。痴漢を複数体描かせるのも攻撃方法一緒だし モンスターにしていいですか。モンスターの攻撃アニメーションバリエーションが増やせそうですし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/635
636: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/06(月) 15:26:45.06 ID:NQeDZvjA >>629 どっちもいいから悩むね 俺も決められないからそちらに任せるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/636
637: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/06(月) 15:29:44.60 ID:NQeDZvjA >>634 始めて知ったけどそのブログ主の絵上手すぎるやろ… 俺の絵は奥行きとか立体感がなく全体的に固いのが悩みなんだよね もう三年くらいはそれで悩んでるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/637
638: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/06(月) 15:33:30.13 ID:NQeDZvjA >>635 そうだね、モンスターのほうが何かとバリエーション増やせるかも デザインはどうしようかね こんな感じの敵の見た目がいいってアイデアあったらスケッチなり見せてもらえたら寄せれるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/638
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