みんなのゲーム開発室 (897レス)
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101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 01:04:18.58 ID:hJFZI+J9 >>89のタッチ操作対応しました 専用ノードが用意されていて並べるだけで対応できた 前回は何を使ったんだっけか? 自分はゲーム機でゲームする派なので基本ゲームパッド操作になっちゃうけど 複数環境に対応するとなると考える事が増える 今回の対応は簡単にできる部分だけで周りを見回す操作は未対応 見回しは無くても動作に支障はないのでスマホ対応は次回持ち越し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 01:20:49.05 ID:hJFZI+J9 レイマーチングって知らなかったから調べてみたけど使いこなせると楽しそう でもシェーダースクリプトに手を出すのはまだかな 今の所は既知のシェーダーを貼ったら済ませられる範囲まで これですら使い方が判らない物が多くて単純な物しか選べない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/12(金) 18:12:11.93 ID:2KYk8cAt ティラノスクリプト、重いビルダーかスタジオないと作れないっぽいのでやめてnscrにもどってきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/12(金) 23:13:17.34 ID:kkrXpR2d 名前はよく聞くけど重いんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/13(土) 01:28:35.79 ID:n38+Zgj6 データサイズもある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/105
106: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/09/13(土) 21:25:53.40 ID:9/ULkwmK https://x.com/v_wakaru/status/1966774403783356909?t=0SiSxICV3nFvhFIgqaKjvg&s=19 雲が敵と自分の間にあるとレーダーが届かなくなるシステム作った あとはマップの作り直し ステージが全20予定で15までは仕込んでるけど基礎システム完成してからのほうが手戻りが少なそうなので地味なところひたすらやってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/106
107: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/09/13(土) 21:29:35.23 ID:9/ULkwmK ミサイル撃たれたら雲に逃げ隠れると撒けるみたいな体験は面白そうな気もするけどミサイル着弾まで10秒くらいしかないから隠れる余裕あるのかと言うと微妙 そのへんを逆に使いこなしてくる敵とかも作れそうだけど面白くなるか要検証やな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/14(日) 09:51:38.54 ID:B5SNiHZE レイマーチングってこれか? https://x.com/bibindon0814/status/1966173612203000012?t=MT7jL-YcHRnLWzwMh7gCgA&s=09 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/108
109: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/09/14(日) 11:57:09.29 ID:kysGmoyE >>108 そんなかんじ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/19(金) 08:21:14.36 ID:KHkHKqcI とりあえず発光させたら豆腐でも見栄えが良くなると気がついたんだけど 環境依存あるからターゲット毎に調整しなくちゃならなくて結構大変 何事も楽にはできないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/110
111: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/09/23(火) 17:20:18.73 ID:6NcnaRci >>110 発光難しいよな うまくやりたいんだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/111
112: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/09/23(火) 17:24:19.72 ID:6NcnaRci https://x.com/v_wakaru/status/1970399895782858904?t=NX1lk11Oqm0LthpNLL9qBw&s=19 雲の調整とついでにお遊びで衛星写真をスケール合わせて飛んでみた やっと画質妥協できそうなところが見つかったから別の作業いきたい 早く完成にむけてステージ作りたい でもこの地形(というか写真貼っつけただけ)だと一気に面白そうに見えるから地形大事だなって思って地形いじりたいから苦悶してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/23(火) 17:30:58.87 ID:GJNB6QeZ はっきりした地形があるとリアル感強まって良いね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/113
114: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/09/28(日) 19:38:47.93 ID:MUn/Ibgr 進捗ないです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/114
115: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/09/28(日) 19:39:16.32 ID:MUn/Ibgr https://x.com/v_wakaru/status/1972229058919649668?t=SIZyXiuMp0EjLAWBh-9DPA&s=19 セールに向けてアプデしといた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/28(日) 20:21:18.77 ID:QuIoPb34 >>115 マメにアップデートしてて凄いね、自分には無理な芸当 豆腐光らせて何しようか考えて光弾飛ばすのにSTGみたいの作って力尽きた 遊べる物にするのに敵パターン何種か実装すると思ったら気が遠くなった 今日はそこから逃避して以前課題にしてたエンジン音を出すための基礎を習得 簡易MMLで音楽が鳴らせる様になった で本題のエンジン音が作れるかと言うと周波数をイジって目的の音を作るのは難しいと理解 数式と音を結びつけるイメージが湧かないので数こなして感覚で覚える事が必要? 出来合いの音源のが楽だという当然の結論に辿り着いた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/28(日) 21:50:08.23 ID:Dou6jNMW 2Dのパルクールもどきの動作を作ろうとして苦戦中なのだよ ステートの遷移を関数で処理するとスマートらしいけどなかなか思うようにはいかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/28(日) 22:07:26.21 ID:pxZBA+UY 俺もパルクールできないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/28(日) 22:07:45.32 ID:QuIoPb34 2Dパルクールってのはプラットフォームアクションに壁登りやスライディング移動が追加された物との理解で良いのだろうか? 自由に動き回れると気持ち良いよね 状態管理用のステートマシンは何パターンか作ってみたけど中々しっくり来ない 最近だとAGMのVisualScriptをコードで真似してみた奴の感触が良かった感 状態毎に制御ノード(関数)が別れているとメインループはシンプルになって良いかも? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/28(日) 22:28:00.78 ID:Dou6jNMW Mirror's Edge 2DってFlashゲームの動画をみて、うぉースゲーってなって真似してる所です 一応は壁登りと壁掴み、ダッシュは挙動が怪しいながらも作れたんだけど、背景の看板走るような挙動で躓いてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/28(日) 22:46:37.60 ID:QuIoPb34 Youtubeで動画を見てみたけど綺麗で良く動いてる作品だね 最近遊んだのだとプリンス オブ ペルシャ 失われた王冠が多彩な移動手段で自由に動けると気持ちよかった ただトラップが少々いやらしいのが難かな 看板は看板エリア内での移動制限を掛けるじゃ駄目なのかな? 例えば底なし沼みたいな物と同類で落下時に踏んでいれば緩やかに落下で 移動やジャンプは普通のままか反転禁止制限を付けたり移動速度低下で落下速度上昇とか それほど特別な状態が必要と思えないけど 自分も良くあるけど実際にやってみると何かハマりが発生するんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/28(日) 23:14:37.01 ID:Dou6jNMW ふーむ、一定以上の速度でエリア内に侵入した場合弧を描く様な挙動をさせることに苦心してたけど そっちのほうが上手いこと動きそう… そもそも完璧なコピー作るのが目的ではないしとにかく形にするのだ 明日その方法で試してみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/122
123: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/09/29(月) 17:17:47.48 ID:stQ6h94y >>116 STGは簡単に見えて面白くしようとするとクソ難しいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/29(月) 17:40:51.31 ID:ooI3rEgy 類似する物が多いとマンネリ感強くなるからね 技術的障壁が低い方が作品数も多くなる なので遊んでみたいと思わせる変化を付ける訳だけど ただ変化球投げたら面白いかと言うとそうでもない STGに限らないゲーム作りのセンスが問われるのだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/124
125: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/29(月) 17:49:55.05 ID:QSpHB4cE 雑談スレ荒らしてるドット絵ガイジの肩持ってる奴とID:stQ6h94yのコテハンが同じなのはなんで? ドット絵ガイジと同一人物だから?それとも自分も進捗晒してる側で明日は我が身かもしれなくて怖くなっちゃった? https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/ 594: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM sage 2025/09/29(月) 16:42:13.67 ID:HFpWSZJC >>579 このスレ見てみたけど大半が内容よりは無言で画像貼りまくる勢いにドン引きしてたわ つまりキモいのはニキや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/125
126: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/09/29(月) 17:52:23.05 ID:EJ8fSMbd >>124 STGだと基礎のシステムが完成されてるから小手先で誤魔化しにくいってのはありそう 結果的にゴリゴリの剛速球投げるかキレッキレの変化球投げるかしかなくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/126
127: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/29(月) 19:20:04.44 ID:aMxaj5z/ 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM ID:EJ8fSMbd ID:stQ6h94y なんで>>125をスルーしたの? もう君の駄作にもケチついちゃったね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/127
128: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/29(月) 22:42:56.75 ID:ZBPcy6Eg あれだけのゲームを個人でコツコツつくってるんだから尊敬することあってもケチはつけれんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/29(月) 23:21:41.67 ID:dU+RqiIS でも正直何にでも絡むのはやめたほうがいいと思うの 良いもの作ってても変なのに粘着されるリスク負うのは勿体なさすぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/29(月) 23:22:42.13 ID:ooI3rEgy それっぽいSTG作りかけ供養 見た目ゲーム風ですが勝ち負けありせん終わりありません敵は一種のみ形だけ https://yatatsu.itch.io/stg スマホ用アナログパッドを作ろうとしたら結構手間だったのでアセットを見繕った 未だGodotのレイアウト仕様が判らず思い通りの場所に配置するのに苦労した 今の仕様になっているのは理由があっての事だろうから理解できると捗るのだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/29(月) 23:43:10.70 ID:dU+RqiIS >>130 敵の弾が割と誘導してきますねぇ! 自機弾をバラ撒けるのはSTG下手くそには強くて嬉しい お疲れ様 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/29(月) 23:59:29.10 ID:ooI3rEgy >>131 ありがとう 上の方で豪速球や変化球の例え話してたけど ロボピッチャーがやりたい人も居るだろうしバッティングセンターで振ってるだけで楽しい人もいる 自分のは流石に制限なさすぎなので制限掛けるか敵を固くするかとか構想はしたけど何か閃きが来るまで封印 誰にでも適度なバランスは存在しなくて誰を相手にしたいかも計画に組み込まなくちゃなんだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/132
133: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/09/30(火) 08:15:44.41 ID:VXzZ32WQ シエン更新したので久しぶりに見に来たら雑スレ荒れてるなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/133
134: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/09/30(火) 08:30:32.55 ID:VXzZ32WQ 前から言ってるけどスレってのは分裂させるほど過疎ってくものだよ 自治、日記、本スレと三つもあるじゃん 一旦乱立したものから使い終えて本スレに統合した方がいいと思う それはさておき、何度もゲーム制作やめようと思ったけど 長い間待って応援しつづけてくれる人がいるから朝起きるとやっぱり頑張るか…て気持ちになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/134
135: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/09/30(火) 08:45:05.64 ID:z5IcKVSw >>129 絡むつもりはなくて嗜めようとしただけなんよな さすがに行き過ぎだぞって 雑スレ民に期待したワイが馬鹿だったが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/135
136: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/09/30(火) 08:48:55.66 ID:VXzZ32WQ >>130 技術力あってすごい 縦シュー好きだから黙々と遊べたよ 敵のバリエーションや弾幕パターンも欲しくなってくるね 名前忘れたけどネオン調の敵や弾が降り注ぐ弾幕系縦シューのフリゲが昔あってめちゃくちゃハマってたなあ ああいう高難易度のがやりたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 09:34:20.30 ID:SIryqFxx >>136 ありがとう 延々と誘導弾避けるだけでもそれっぽく遊べる様にはなったと思うんだけど次は欲しいよね 敵の種類は増やしたかったけど移動パターンって独自要素が強い部分で発想力枯渇症な自分には難度が高い とは言っても必要な事なのでアイデアが湧いたら足す予定 派手にピカピカ光るのは特徴付けには簡易で良い方法と思う これに大量の敵と大量の破片を出して飛び散らせれば印象アップ間違いなし でも基礎のゲームが遊べた上での飾り付けだと思うので作業順序としては後回し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/137
138: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 10:40:02.29 ID:eMptqpS8 >>135 諫めるとどっちも固地になってもっとスレがどんどん流れていくから、荒らしは基本スルーってルールじゃないかな UnityGodotスレでマルチ投稿してる人を諫めた人も頭おかしいって言われてたし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/138
139: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 11:19:47.95 ID:SQqpou6r >>138 荒らしは基本スルーだけど戦闘機と違ってコテ付けずにNGを貫通してくる荒らしだったから荒れた でも戦闘機はそんなコテ付けずに自我を押し通そうとする荒らしに寄り添っちゃったんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/139
140: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 11:22:41.13 ID:RE7vKvI5 てか荒らしじゃなくね? 荒らし呼ばわりしてたスクリプト埋め立てガイジの方がよほど荒らしだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 11:26:50.57 ID:SIryqFxx 荒らしの話は不毛だからやめようず 開発の話をしようぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/141
142: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 11:29:36.97 ID:0LndvpLZ なんで埋め立て奴を叩く奴のIDはいつも突然湧いてくる単発なの? ドット絵荒らしを非難してる人は皆継続的にレスしてるしもう普通に雑談も始めてるよ? 君の味方は戦闘機しかいないんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/142
143: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 11:29:52.96 ID:eBP78n0y だな キチガイは雑スレに居着いてるみたいだしスレNGしてこっちで雑談すればよろし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/143
144: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 11:31:05.52 ID:eBP78n0y >>142 単発がなんか言ってら 雑スレに引きこもってろキチガイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/144
145: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 11:33:23.46 ID:nJ4YpXaU >>141「荒らしの話はやめよう」 >>143(ID:eBP78n0y)「そうだな」 >>144(ID:eBP78n0y)「チギュアアアアアアアアアア!!!!!!」 草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/145
146: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 11:38:38.92 ID:K29plkT9 客観的に見てゲーム開発者が自分のゲームを話題にするのを荒らし呼ばわりしてて気持ち悪かった あいつら頭おかしいよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/146
147: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 11:46:39.00 ID:HvojdEQl >>146 だから何でドット絵ガイジ側に付く奴は突然湧いてくる単発なんだよ ID:RE7vKvI5とID:eBP78n0yはもう捨てたIDだから開発の話は何もしなさそうだね もしかしたらID:K29plkT9もそうなのかな? こっちはスクリプトのおかげで単発は意味を成さないけど普通に雑談を始めてるIDがいる以上多数派なんだよお前と違って 今日このスレで有効なIDはID:VXzZ32WQとID:SIryqFxxだけだな、それ以外は突然湧いてきた単発だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/147
148: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 11:49:51.44 ID:6YnRjU9t >>147 雑スレから出てくるなキチガイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/148
149: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 11:54:51.11 ID:CO/siLoP ID:6YnRjU9tも開発の話しなさそう 言い返しがワンパターンになってきてなんか可哀想になってきた どのみちドット絵ツールで作られたゲームには昨日今日のガイジムーブがセットで付いてくるから傷物になっちゃったね🥺 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/149
150: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 11:55:57.20 ID:/MY8gARY 埋め立てガイジの話題はおしまい 昔から雑スレはやべーやつばかりだからな 関わらない方がいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/150
151: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 11:58:17.40 ID:6I3c2tOb 昨日も話題になってたけど人の作品を脅しに使うやつって最低だよな 人としてゲーム製作者としてやってはいけないことだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/151
152: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 11:58:39.95 ID:Md8TPMg+ ID:/MY8gARY で、開発の話は? 他のIDもほら、開発の話は? もう捨てちゃったからできないねぇw 誰も味方がいないばかりか無関係なこのスレまで巻き込んで結局荒らしを無視できず周りに迷惑振りまいてる自覚もなさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/152
153: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 12:02:51.98 ID:VyGwg+Lm 今まで同じことして何人もの開発者が犠牲になってきた 雑スレ民は害悪だよ キチガイがコテをつけずに居座っているからな 埋め立てガイジこそコテつけるべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/153
154: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 12:03:23.20 ID:VyGwg+Lm >>152 頼むからコテつけて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/154
155: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/09/30(火) 12:05:07.66 ID:VXzZ32WQ >>147 現場見てないけどスクリプト埋めはどんな理由があれ荒らしだよ これはどっちの味方とかそういう話じゃない 雑スレ私物化が迷惑なら普通に別へ誘導すればいいだけだよね とはいえまあ言い争っても無益 ゲーム開発者どうし仲よくしよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/155
156: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 12:06:18.10 ID:plOOiJXh https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/ 570: 名前は開発中のものです。 2025/09/29(月) 14:03:25.48 ID:RVc1FX2C >>569 人に求めるならお前がコテつけろ それで俺はお前のレスを見ないですむ お前は自分のレス以外見えないようにしろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/156
157: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 12:08:19.50 ID:y5VWlHBE >>134で自分で言ってるじゃん 分裂したら過疎るから雑スレを一つに統合するための必要悪だよ 埋め立ててなかったとして今よりいい結果になってたはずだって言えるか?その具体案を出せるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/157
158: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/09/30(火) 12:22:48.43 ID:VXzZ32WQ >>157 みんなで議論して「埋めるか」て結論になってなら分かるけど 自分の独断と偏見で気に入らない場所を埋めたらただの荒らしだと俺は思う…けどまあいいよ 今はもう落ち着いてるんでしょ?だったらこの話はおしまいでいいじゃない 作業しようぜ 近頃涼しくなってきて作業が捗るしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/158
159: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 12:27:40.98 ID:tNhivssY 400レス埋めるなんて突飛な発想がそう易々と出てきたと思うか? 埋めようと思うけどどう思う?とか提案して、荒れてるスレでまともに議論が進むと思うか? 議論が成り立たないからこその「荒らしはスルー」なのにNGを貫通して無視させようとしない荒らしがいれば強硬策に出るしかないじゃん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/159
160: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/09/30(火) 12:33:20.79 ID:z5IcKVSw >>138 会話通じると思ったワイがバカだったな 今日からオータムセールやがみんなどんな感じや ワイは全然宣伝も打ってないしちょっとツイートしただけや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/160
161: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/09/30(火) 12:35:43.55 ID:VXzZ32WQ >>159 そのドット絵の人は画像貼ったりしてたんでしょ? だったらリンクなりをNGにすればいいじゃない 別にドット絵の人を嫌ってない人もいるなかで君が勝手に荒らし認定してスクリプト埋めしたらそれを迷惑に思う人も出てくるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/161
162: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/09/30(火) 12:37:37.40 ID:VXzZ32WQ ほんとだオータムセールだ もうそんな時期か ウィッシュリストに入れといたゲーム買っとくかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/162
163: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 12:40:56.26 ID:41ajH6qA imgurをNGしたら関係ない人も巻き込むじゃん コテも付けてないから毎日変わるIDを一々NGしなきゃいけないんだよ NGしてスルーしたくても向こうはコテ付けたくないって言うから毎日一度は視界に入るんだよこっちは これもう昨日さんざん言ったよ マジでスレがどういう劣悪な状況だったのか知らないんだね 見れくればいいよ戦闘機も”そっち側”だってのが分かるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/163
164: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/09/30(火) 12:41:31.17 ID:z5IcKVSw ステージ11~15さっさと作らなきゃな ただ値上げはオータムセール終わってからじゃないとできないから 1週間くらいかけてじっくり作り込もうか はやく完成させたいけど完成させたくないとも思ってなんともアンビバレント http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 12:43:02.16 ID:SIryqFxx 最近はシステムの挙動を見たくて体験版入れるのが多い 買うのはVRゲームに新鮮味を感じるのでそっちを買うのが多いかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/165
166: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 12:47:23.54 ID:7mW93tYT というかもうこの1レスにドット絵ガイジの異常性が溢れ出てるよね これが荒らしじゃなくて真っ当な奴だと思うならお薬もらったほうがいいよ 戦闘機は手遅れみたいだけど https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/ 570: 名前は開発中のものです。 2025/09/29(月) 14:03:25.48 ID:RVc1FX2C >>569 人に求めるならお前がコテつけろ それで俺はお前のレスを見ないですむ お前は自分のレス以外見えないようにしろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/166
167: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/09/30(火) 12:50:09.61 ID:VXzZ32WQ >>163 そんなに劣悪な状況だと思うときはそっ閉じしてしばらく離れたらいいよ 君が暴れてなんとかする必要ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 12:53:23.95 ID:SIryqFxx VRと言えばWebXRって仕組みがあってVRゲームもブラウザ経由で動くんだけど挙動が怪しいんだよね スマホ対応と同じで環境毎に合わせなきゃならない感じ exeにしてしまえば問題解決なんだけど出処の不明なexeを実行して貰うのは敷居が高い まあ今のところ見せられるレベルに達してないのですが 箱を掴んで投げられるだけでもまあ面白いけど他所との差別化は必要 VRChatで高品質なワールドが沢山公開されているから作り込みで勝負は無理筋だし難しいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/168
169: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 12:54:36.86 ID:HPIaNSd4 >>167 なんで開発の話をしたい人が荒らしに配慮して離れなきゃならないの? 君は頭が回らないみたいだから話が通じないだけの荒らしなのかどうかよく分からない奴よりスクリプト埋めという分かりやすい荒らしのほうが悪に見えるんだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/169
170: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 12:57:30.44 ID:TV72XF3E ID:VXzZ32WQ それでこのレスはどう見える?至ってごく普通の要求をしているように見える? はいかいいえの2択だから君くらいの頭でも答えられるよね https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/ 570: 名前は開発中のものです。 2025/09/29(月) 14:03:25.48 ID:RVc1FX2C >>569 人に求めるならお前がコテつけろ それで俺はお前のレスを見ないですむ お前は自分のレス以外見えないようにしろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/170
171: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 12:58:13.01 ID:S9xZRgT5 埋め立てくんはID変えすぎレスしまくってるのもうみんなにバレてるぞ 諸悪の根源は君だ もうこのスレにはくるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/171
172: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/09/30(火) 13:00:09.44 ID:z5IcKVSw VRいいよね ワイが戦闘機作ったきっかけもエースコンバットのVRがPCで対応してなくて血の涙流したからだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/172
173: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 13:01:24.14 ID:zSIsQs0x ID:RE7vKvI5 ID:eBP78n0y ID:6YnRjU9t ID:/MY8gARY ID:6I3c2tOb ID:VyGwg+Lm ID:S9xZRgT5 なんでこの人たち開発の話してないの? IDコロコロはおまいうだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/173
174: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/09/30(火) 13:04:36.62 ID:VXzZ32WQ >>169 普通は荒れてるときはみんな大人しくするよ 君みたいに化け物にには化け物をぶつけろみたいなことはしないw しかし運営が対策でどんぐり作るくらい問題視してるスクリプトやろうなんてぶっ飛んでるな まあいいんじゃね?もう終わったことだし言い合ってもしょうがないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/174
175: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/09/30(火) 13:07:09.48 ID:VXzZ32WQ 俺も次はVRゲー作ろうかな 3Dキャラモデルだけはリグ入りで完成してるんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/175
176: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 13:10:02.95 ID:/deGLfK7 >>174 大人しくして済むのは一過性の荒らしだけだよ ドット絵ガイジは雑スレに長いこと居付いてたうえにコテ付けずにNG貫通してきたのが問題なんだよ この言い合いいつまでやる?というかもう君や戦闘機ガイジの品性は知れ渡ったことだし理解を求める必要もないね ドット絵ガイジと戦闘機ガイジが雑スレから淘汰されたという事実が残るだけだしもういいよ 君の作品見てないけど君の作品にもケチついちゃって可哀想 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 13:14:46.78 ID:eMptqpS8 戦闘機ゲームは、ひとまず完成させて今作を踏襲した次の作品に移ってもいいんじゃない 他に作りたいゲームがあるならそっち優先するべきだけど、無いなら雑スレにも書いてあった女の子が空中戦するゲーム作ると一般層が買うから当たると思う 成功して欲しいな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/177
178: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 13:14:50.47 ID:mxizVMcH VR機をまず持ってない いつか欲しいと思っているが飽きると聞いてな でも手に入れたらVRゲー作りたくなるんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/178
179: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 13:15:42.29 ID:mxizVMcH 戦闘機のあれってVRなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/179
180: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 13:17:12.07 ID:cUYcV4IB 適当に開発の話をし始めた新規IDがスクリプト埋めを叩きだして 「ほらね?」 って言うんでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 13:17:50.41 ID:SIryqFxx >>175 VRで見れる様にするだけなら結構かんたん 3Dで使ってるカメラをVR用カメラに置き換える感じでできる ただVR対応すると今まで見られる事の無かった方向も見られるのでそこをきちんと作り込む必要がでてくる 操作系はゲームパッドとVR用コントローラーは扱いが少々異なるのでそれの対応も必要 画面上のゲーム情報は顔の真ん前に固定すれば見れるけど不格好なのでVR向けの調整はすべき 作業コストは掛かるけど商売としては客が居ないので中々発展していかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/181
182: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/09/30(火) 13:18:50.65 ID:VXzZ32WQ >>176 わかったわかった すでに収まってるんだしこの話も終わりでいいよ てかちょっとケチがついた程度で気にする者は開発者向いてないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/182
183: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/09/30(火) 13:22:38.88 ID:VXzZ32WQ >>181 そうなんだよね、VR専用ゲーって他に比べたらあんまり売れてないイメージがあるよ まあ作っても簡単なフリゲかなあ 操作を作るの難しそうだけど挑戦してみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 13:22:57.69 ID:SIryqFxx >>178 初期のVRは中々手が出なかったけどメタ社が格安VR機を販売してくれたから飛びついた 人をかなり選ぶデバイスなので合わなかったら売れば良い というかメタ公式で買えば受け取りから何週間かの期間内は返却可能なので 試してみたいけど失敗のリスクを恐れているならそれを利用するのが良い 今まで出来なかった事ができる様になるのは最高なのでVRお勧めよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/184
185: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 13:28:00.55 ID:mxizVMcH 返却可能なのかいいこと聞いた VRならやっぱエッチなゲームしたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/185
186: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/09/30(火) 13:33:20.59 ID:VXzZ32WQ VR非対応でもUE製エロゲならVR化できるツールもあるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 13:39:36.50 ID:SIryqFxx UEVRは良いものだけどVRで見れるが全編VRで遊べるとは限らないってのがね やはり公式対応して貰えるのが一番 そういえばVRで見るためだけにアイマス買おうか悩んでまだ買ってない事を思い出した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 13:47:53.36 ID:eMptqpS8 サイレントヒルFでホラーゲー作りたくなった。 「魔王の迷宮」ぐらいのローポリにしたら個人でも開発できそうなんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 13:55:49.56 ID:SIryqFxx 魔王の迷宮は体験版触って操作感が合わなかった覚えがあるな アセットローポリモデル使ったらゲーム空間を作るのは技術的には難しくないとは思う でも怪異を自前で作らないとホラーにはなり難い? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 14:12:56.76 ID:eMptqpS8 うん、魔王の迷宮は操作はよくないね。 基本は松明もった暗闇鬼ごっこだけで恐怖を出せるのか売り物と成立するのか。 とりあえず企画煮詰めてプロトタイプを作ってみようと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 14:23:13.42 ID:eMptqpS8 130のシューティング、ゲームパッド持ってないのでマウスで遊んでみました。 レイアウトがパースがかかっていいですね。 自機の弾のバリエーションと挙動とトレイルがいい感じ 気になったのは連射するとSEが重なって?ボリュームがでかいぐらい。ステージとボスを作ると遊ぶ人多そうです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 14:30:33.16 ID:SIryqFxx >>191 ありがとう 音声は無いと寂しいだろうと適当に付けたので偶に音量が大きくなるのはとりあえず不対応としました 当然他でも使う機能なので対策自体は後ではやります ステージとかボスとかあると良いよね 妄想では戦艦群や隕石群の中を突っ切るとかしたかったけど集中力が切れたので経過報告と言う体の公開です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 14:35:35.62 ID:SIryqFxx ツクールスレにも書いたけど ActionGameMakerの体験版が再配布されているので興味ある方は是非試してみてください あいつ無愛想だけど根は良いやつなんですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 15:02:15.65 ID:SIryqFxx >>191 言われて気が付きましたがスマホ対応に意識を取られてキーボード対応を忘れてました 一応WASDで移動、SPACEで通常弾は撃てます、誘導弾は割り振られていません 移動をキーボード、攻撃をスクリーンボタンクリックの モンゴリアンスタイルなら辛うじて両方撃って遊べます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/194
195: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 15:46:21.98 ID:TCUap32I 腕が動くようになった https://i.imgur.com/OI3uXLj.png https://i.imgur.com/9rwG9fR.png https://i.imgur.com/QZZsD12.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/195
196: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 15:46:47.25 ID:cv2LXk+F 公開するわけじゃないのでXでファンつけてもなあという理由でXは作っていない 公開するとなるとそのユーザーへの手間が別に増えるので公開は考えてない あくまで自作ゲーム用 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/196
197: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 15:48:17.27 ID:1XH/bpUm このエンジンを使ってもゲーム自体が爆発的に面白くなるという代物じゃないしな 画像素材の手間が減るのとゲーム内で唯一無二の画像を作りやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/197
198: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 15:48:43.97 ID:twBgjC4m 現状ボクセルモデルもドット絵もベース色のみなので身体のパーツ同士が重なったときにわかりにくくなってしまう 関節をわかりにくくするため色を同じにしたがその結果わかりにくくなった 新しい方法で色分けが必要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/198
199: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 15:49:26.44 ID:lGuBqRhq それと次はブラ制作だな ブラは構造が複雑 途中まで作っていたが放置していた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/199
200: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 17:01:31.77 ID:5Az1D/CG 俺の神ツールがスクリプトガイジに目の仇にされたからここで供養させてくれ ここの住人なら理解してくれそうだ スカートができた https://i.imgur.com/VlgT3w2.png https://i.imgur.com/ksOFM9m.png https://i.imgur.com/Vbpad5V.png https://i.imgur.com/l5iXVgB.png https://i.imgur.com/GIizlQB.png https://i.imgur.com/mpYoxAk.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/200
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