[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part38】 (1002レス)
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329(1): 08/02(土)00:15 ID:gpO6q+0z(1/11)調 AAS
そもそも萌え絵だけしか描かないって人は今どきいないんじゃ
普段画力上げるために人体でクロッキーとデッサンやってれば、萌え絵はデフォルメAIの模写でなんら問題ないと思う。
334: 08/02(土)05:07 ID:gpO6q+0z(2/11)調 AAS
>>333
実力しめさずレベルを決めつけるのは説得力が無いよ。
3分クロッキーでもラフ絵でもみせてくれまいか
336(1): 08/02(土)12:50 ID:gpO6q+0z(3/11)調 AAS
模写は的確に再現する力が確実に上がるよ。構図や表現力、個性などが上がりにくいけど。
339(1): 08/02(土)15:03 ID:gpO6q+0z(4/11)調 AAS
>ファイルをコピーしたほうが再現早いよ
ファイルをコピーするだけで画力が上がると?
自作ゲームにそれだしたら炎上物だろう
もはやトレパクの方がまだマシ
340(1): 08/02(土)15:11 ID:gpO6q+0z(5/11)調 AAS
AI画像をそのままAssetとして使えって意味ならそのとおりだけど、AI排他の動きあるからね。
人の描いた絵も精度って意味ではおかしいのあるし、AIだから〜とかは関係無いとおもうんさ
341: 08/02(土)15:15 ID:gpO6q+0z(6/11)調 AAS
例えばPoseManiax!ポーズで筋肉とかめちゃ変だけど、素早く色んな角度から人体を捉えるのにいい練習になる。
344: 08/02(土)16:04 ID:gpO6q+0z(7/11)調 AAS
模写してる段階っていうんならわかるが「AI」画像を手本にする段階っていうのが謎すぎる。
AIは最近急激に発展してる分野だから、主流だから昔から〜とかは関係ない。
345: 08/02(土)16:07 ID:gpO6q+0z(8/11)調 AAS
結局AI画像生成の知識がAI嫌悪感で数年前でとまってるだけだと思うんだよね。見てないのに頭ごなしで否定するのは良くないと思うよ
346: 08/02(土)16:15 ID:gpO6q+0z(9/11)調 AAS
>個人でやる分には勝手にすればいいけど
集団でやるにしても同じでは?
ものすごく上手いプロイラストレーターだとしても、他人の練習方法にとやかくケチつける必要は無い。
354(1): 08/02(土)17:44 ID:gpO6q+0z(10/11)調 AAS
期待してどうするの?
AIが将棋でプロ棋士破った時のように「すごーいAIは創造性でも人間を超えた!!」っていうの?
355(1): 08/02(土)17:50 ID:gpO6q+0z(11/11)調 AAS
例えばArtstationのArtwork、プロの絵描きが時間かけた高品質な自作絵を販売してたが、AI画像が乗っ取って400枚で4$ぐらいで売ってるから人間の手書きは絶滅してしまった
https://www.artstation.com/marketplace/game-dev/artworks
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