[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part38】 (1002レス)
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475: 08/08(金)17:35 ID:/kA1ZSAG(1)調 AAS
自分と敵に同じ計算処理が行われるRPGでさあ、クリティカルってどれぐらいの倍率がいいんかな
1.2倍だとありがたみない感じだが3倍はやりすぎな気がするんだ
(FEの闘技場で乱数に痛い目にあった民)
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