[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part38】 (1002レス)
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103: 07/17(木)14:13:24.05 ID:AZIi+AZx(1)調 AAS
スタティックメッシュって声に出したくなるよな
230: 07/23(水)11:05:41.05 ID:3+Hu1ZEv(2/2)調 AAS
放置しても詰み、対応しても詰み
災害や交通事故みたいなもの
その気になれば首謀者くらいは倒せるかもしれないが、どう転んでもダルい
そういうトラブルを楽しめる人は配信者向きで製作者向きじゃないし
302: 07/29(火)12:43:32.05 ID:Oa8Zp4QO(1)調 AAS
AI絵ってどうやって判断してるんだろう?
指6本だって描く人いるがしれないので判定基準が知りたいね
339
(1): 08/02(土)15:03:08.05 ID:gpO6q+0z(4/11)調 AAS
>ファイルをコピーしたほうが再現早いよ

ファイルをコピーするだけで画力が上がると?
自作ゲームにそれだしたら炎上物だろう
もはやトレパクの方がまだマシ
453: 08/06(水)20:39:37.05 ID:XQjRDqS/(3/3)調 AAS
ほんまキチガイしか湧かねえな
せめてゲーム制作の話をしろよ
その経験すらない無職のキチガイばかりだから出来ないんだろうが
513: 08/10(日)23:06:56.05 ID:0sWp/py2(3/3)調 AAS
運で片付けるのもよーわからん
下積みありで堅実に作ったゲームで、偽物ではなくちゃんとリングに立ってる人じゃん
最初の人は何の意図で紹介したのかはわからんが
535: 08/11(月)22:06:30.05 ID:oqBtZ5SE(1)調 AAS
アニメとか漫画とか語り始めてゴミゴミ言ういつものやつか
554: 08/13(水)14:08:59.05 ID:f/kXLTXo(1)調 AAS
ざまぁ
649
(1): 08/17(日)20:59:50.05 ID:jaOQZKQ3(2/2)調 AAS
>>647
そら話題になってるものはとりあえず触るでしょ
UIやバランスなんかで参考になる部分は多いし
知らないジャンルからは新たな発想が出る場合もある
でも「個人的な」興味を惹かれるような趣向になってるものは10%もない
そこが自分で作らざるを得ない理由でしょ
707: 08/19(火)23:22:50.05 ID:sV027aAn(2/4)調 AAS
>>704
それどこに書いて有りましたか?
俺の見つけられて無い所に書いて有るのかな?
861: 08/31(日)14:09:28.05 ID:YiAYQUCp(1)調 AAS
↑ぷっ(笑)ChatGptのコピペに何からんでるんだか(失笑)
911: 09/02(火)17:19:23.05 ID:XbEUDzI8(2/3)調 AAS
それは作者への期待からアーリーを購入した人を裏切るやり方だぞ
正式リリース後でも不評のままだったら次回の売り上げにも繋がらん
知らんけど
984
(2): 09/04(木)15:35:24.05 ID:vbXIhbBI(7/10)調 AAS
普通にしてれば良作と評価されたのになんでハードル上げすぎたんだろう。っていっただけで

>そこに目くじら立てて粘着することが、そもそも異常
>そんなに粘着行為に共感して欲しいんか?wどんだけ心に余裕が無いんだよwww
>>親でも殺されたのかというくらい執着してるやつは何なの

ここまで言われないといけないのか?
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