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ゲーム制作 雑談スレ【part38】 (1002レス)
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567
: 08/14(木)20:10
ID:8djiZX69(1)
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567: [sage] 2025/08/14(木) 20:10:29.59 ID:8djiZX69 WASMは、第三者のコンテンツをネット経由でブラウザ上で動作させる実行環境だから当然、制約は厳しい WASMで使用するリソースはWASMファイル自体にあらかじめ埋め込んでおいて、ネット経由で配布するのが基本 なお、JavaScriptのファイル選択ダイアログ経由で読み込み可能なディレクトリから、JavaScriptでファイルを読み込んで、そのバイナリをWASM側に渡すことは可能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/567
は第三者のコンテンツをネット経由でブラウザ上で動作させる実行環境だから当然制約は厳しい で使用するリソースはファイル自体にあらかじめ埋め込んでおいてネット経由で配布するのが基本 なおのファイル選択ダイアログ経由で読み込み可能なディレクトリからでファイルを読み込んでそのバイナリを側に渡すことは可能
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