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ゲーム制作 雑談スレ【part38】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part38】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/
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803: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/27(水) 16:32:38.82 ID:LUr+kiHn 実際、残月の鎖宮はインターフェイスとかがひどくて売れなかった そしてそれをユーザーが指摘したんだけど、 開発側がなんかいろいろ言い訳して修正しなかったんだよ 買ってくださいとか、いいレビューくださいとかそんなことばっかり言ってた かなり月日が経ってからやっと修正したけど、時すでに遅しだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/803
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/27(水) 19:14:31.25 ID:f2jUtm4c なんか地罰でも聞いた話だなw UIなんてのは開発者のセンスが問われるところだから外部から直させるのは難しいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/804
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/27(水) 19:26:55.76 ID:5lcdPefd 思い出したが、ゲーム実況規約で作者にフィーを還元する事とか、実況用ライセンス料を支払うことを明文化すればいい気がするけどどうなんだろう 著作権的にはゲーム作者がこの辺を支配できるので ただ現実問題、そんな事したら誰も実況しなくなりそうだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/805
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/27(水) 20:11:44.65 ID:5lcdPefd いやYouTubeにもニコニコモンズみたいな仕組みがあればいいのか アメリカにはフェアユースっていうのがあるしYouTubeに実装しない理由が何かあるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/806
807: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/27(水) 20:26:51.74 ID:snpN3yR2 結局任天堂とかソニーとかが大手・プラットフォーマー迂闊すぎたんだよ 自分たちは開発力あるからむしろそれを逆手にとって 自分たちの利益に変えるさ作品を作れるからいいよってほぼ全面解禁しちゃったから 弱小が辞めてくれと言えない、言っても逆にボコられる環境になってしまった 一番最初にたとえ恨まれてもジャスラックみたくがっつり働いてればよかったのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/27(水) 21:56:46.27 ID:9D826Fx5 中古ゲーム問題のときはお店がメーカーにみかじめ料払うかどうかみたいな話まで進んだけど今度はどうなるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/808
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/28(木) 01:57:41.59 ID:SvDTSCQJ 生成AIも徐々に提供者に還元する流れが出来つつあるし、動画もニコニコみたいにゲーム作者に還元する仕組みが出来るのは自然だと思う YouTubeというかGoogleが怠慢なだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/28(木) 02:03:12.59 ID:SvDTSCQJ ただ、還元する仕組みが出来たら、それはそれで実況再生数稼ぎの内容薄いゲームが横行して良質なゲームの実況が駆逐されていく可能性があるから難しい noteもそれで商材プラットフォームに成り下がってしまったし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/810
811: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/28(木) 07:05:51.23 ID:3TemKs4w ニコニコも儲かる仕組みができればそれに特化した内容の配信ばかりになって、自由に配信してた人が減ったなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/811
812: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/28(木) 14:08:55.98 ID:zkjlRwuS 計算したらゲ製の時給0.001円だったからなんとかならんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/812
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/28(木) 14:29:28.75 ID:I9/awsY/ なら、1000万時間働けばよくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/813
814: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/28(木) 14:32:51.03 ID:zkjlRwuS あ、ちがう 分母と分子間違えてた 時給200円だった あれ 案外悪くなくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/814
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/28(木) 14:53:31.19 ID:I9/awsY/ じゃあ1日50時間働いて日給1万円目指せばよくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/815
816: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/28(木) 15:02:04.69 ID:zkjlRwuS うん がんばりゅ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/816
817: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/28(木) 16:37:18.43 ID:sygbwUNP 野球ボーイだが俺ゲーム製作でとんでもない発見してしまったかもしれん ゲームの構造的問題をクリアする方法を見つけた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/817
818: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/28(木) 16:39:18.75 ID:/E/V4Spj このスレにインディーゲー制作だけで生計立ててる人っているかい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/818
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/28(木) 17:49:51.16 ID:22X1k4V1 自分は生計立てれるように真面目に作ってるとこだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/819
820: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/29(金) 03:22:04.31 ID:tv7fbqCz 最近厳しい、ここ2年くらいでまた一段とま厳しくなった印象 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/820
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 03:55:19.57 ID:5aD42qbP 需要に対してどのストアもあふれてるもんな。VRなんかは穴場かもしれんがユーザー減ってるだろうし DLSITEやFanzaの90%割引や10円セールとか開発者の誰得って感じするし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/821
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 08:02:44.54 ID:bGMuzECX 寄生虫に一方的に利益を吸われてるせいやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 11:13:05.20 ID:UMdgt6Ah それ書いてニチャるためだけにここ来てるんだろ? 面白いゲームの供給は、いつだって不足している http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 11:16:34.80 ID:js/awZFP そんな中、売り上げが好調らしい(海外では)のがゲームのサブスクサービスなんですねぇ そういうのにラインナップされやすいジャンルやゲームを作るのは普通にあり というか、そこにラインナップできる品質のものを作れることが今の開発者に求められるスキルの大前提ってことだとオレは思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 12:14:47.90 ID:60ktluOP まずは支援サイトでサブスクされるレベルを目指そうぜ 作業進捗とか出しておけば(魅力あるゲームなら)毎月支援してくれるだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 12:25:13.82 ID:jNexaftD 完成品ではなく製作途中の未完成品で金を集めるシステム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 13:04:56.91 ID:HDbTof50 キチガイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 13:05:34.20 ID:22j4cifA The long darkは早く完結して!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 14:29:36.37 ID:AsCroJWV ワナビーは出禁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 15:05:49.35 ID:J5EA89tQ ワナビ「ワナビは出禁」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/830
831: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/29(金) 16:58:36.10 ID:5aD42qbP >>824 いろんな開発者はサブすくに警鐘ならしてるよ プレイする側は普段やらないゲームを遊べるメリットもあるが色々遊べるからすぐプレイをやめてしまう 開発側は収益化に時間かかる、野心作が生まれにくい....、 サブすくに入れない振興インディや新人や個人同人サークルは目に留まらなくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 17:01:57.36 ID:5aD42qbP あ、ゲームパスじゃなくてcienとかのサブすくか。すまん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 17:21:04.86 ID:js/awZFP どっちかというとゲームパスタイプのサブスクの話 cienはサブスクタイプのクラウドファンディング(開発支援)だよな まあいろんな問題はあると思うけど 例えば、ネトフリ契約してる人が個人製作の映像作品見るとは思えないよね やっぱ安定した市場や顧客層がある方が産業(≒仕事にできる人が増える)としては健全なんじゃね 野心作にしても、現状かんがみるに別にサブスクじゃなくても個人製作レベルなら似たかよったかの作品ばっかりで、たまのたまにスマッシュヒットが出るくらいだよね、その構造はあんまり変わんないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 17:21:58.73 ID:60ktluOP いや、ラインナップとか言ってる時点でゲームパス側のサブスクでしょ ラインナップに並ぶメーカーと思われた時点で買い控えされる罠 この辺は同人のセール常連サークルも同じジレンマを抱えてるから面白い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/834
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 17:22:38.75 ID:60ktluOP 被ったw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/835
836: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/29(金) 18:41:13.47 ID:ty6qKecP クオリティ上げるのがしんどいしよしんばいいゲームが作れても宣伝もしんどいしムリポ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/836
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 20:13:40.49 ID:OAu9FCUj じゃあどうしたらいいの?! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/837
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 20:19:50.56 ID:QCp+R6WZ 諦めろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/838
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 20:33:10.75 ID:6XOAmMeZ この板はゲーム作るまでが該当範囲です それ以前(プログラム・素材作り)や以降(商売・宣伝)の話は板違いです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/839
840: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/29(金) 20:57:09.82 ID:5aD42qbP 雑談スレは話題に禁止はなしで、自治スレ(禁止あり)だと思うが、サブすくについて『自作インディーゲームの収益拡大』スレに書いたよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/840
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 20:58:44.85 ID:J5EA89tQ 以降(商売・宣伝)の話は板違い ←言いたいことは分かる 以前(プログラム・素材作り)の話は板違い ←??? プログラムも書けない素材も作れない無能がコンプレックスでも起こしてんのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 21:15:04.82 ID:AsCroJWV >>841の完勝 完敗の>>840は出禁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 22:02:38.11 ID:bsQW4K+p そんなに悔しかったのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/843
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 22:31:47.29 ID:6XOAmMeZ 文芸板で、鉛筆の使い方の話ばかりしてる奴がいても気にしない というのが荒らしのゴネ その詭弁ではしゃぐ、論証やプログラムが不可能なロジックレベルの知的障害者 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 23:40:07.14 ID:J5EA89tQ 鉛筆の使い方=プログラムの使い方、素材の作り方 とか的外れにもほどがあるね それを言うなら鉛筆の使い方=パソコンの使い方だろ ゲーム製作が何であるかすら分からない プログラミングしたことも素材を作ったこともないゲ製エアプであることがバレてしまったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/845
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 07:27:56.61 ID:95l32pCN 「ふぅ、昨日から徹夜して180 SLOCも書けたぞ……これから仮眠して昼から再開したら今週は500 SLOCの進歩が望めるかも……!」 (なお残り30 KLOCとし、デバッグ及びリファクタリングは考えないものとする) これで最後まで走り続けられる者のみがゲーム開発者を名乗ってよい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/846
847: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/30(土) 09:24:48.59 ID:00LHAnB7 徹夜など不健康な生活してっと糖尿や半身不随とかなるぞ まじゲーム開発は肉体精神が病みやすいから適度に運動で健康第一やで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/847
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 09:33:24.85 ID:EbLF3l5V >>846 フフッ この馬鹿めッ! ゲームプログラムはテープ起こしと違ってコード行数で決まるものではないのだァ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/848
849: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/30(土) 10:39:23.79 ID:00LHAnB7 ゲーム『8番出口』累計販売本数200万本突破!だそうだ。 周りの開発者は誰も買ってない。理由は、切り口変えてもパクりにしかならないからだそうだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/849
850: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/30(土) 12:44:04.58 ID:b3cZqTeh マーケティング手法は見習うとこしかないだろ あれで数十億稼いだんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/850
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 12:50:20.86 ID:EbLF3l5V 100ワニ「見習って出来るなら電通がすでにやってるわ」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/851
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 14:59:20.63 ID:BRCI3Md4 情報商材じゃないんだから ゲーム買ってもマーケティングテクニックは入手出来ないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/852
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 18:04:15.54 ID:1M4EskmS >>849 うちの子供は、switch版、買ってたよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/853
854: 名前は開発中のものです。 [age] 2025/08/30(土) 20:55:53.89 ID:gxCeDtjD 「KATO JUNICHI万博5 ゲーム+フリートーク イベント部門名シーン傑作選。結婚、不倫、覚醒まで (2022.1~2025.7/31)」 ttps://spoo.me/mbRwVf http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/854
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 21:08:03.10 ID:ImwUBhVK 寄生虫ber出現! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/855
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 22:13:35.89 ID:sPwoFuKh >>849 8番がP.T.のまねやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/856
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 22:34:49.69 ID:00LHAnB7 実際8番出口のマーケティングってSnsでバズった以外思いつかんが「個人で口コミを使ってバク売れするゲームを作る」企画を設計したと仮説立てると パブリッシャー:宣伝とかノウハウがあるPlaism タイトル:「8番出口」ラノベ風の長いタイトルじゃなくシンプルで覚えやすい。 説明文:雰囲気とルールの説明だけ提示。 ゲーム:単純な同じ通路を繰り返すシンプルなループ構造で「異変」を見つける ジャンル:間違い探しだと弱いが、ホラー要素を加える事で実況需要が高い。 視点:FPS視点にすることで配信楽しめるし、見た人が「自分で体験したい」と思いやすい。→ 価格:安価で気軽に買える。(今なら映画公開に合わせて320円だ!!) 以上で個人制作ながら口コミで広がった?。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/857
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 23:40:29.71 ID:sPwoFuKh >ゲーム:単純な同じ通路を繰り返すシンプルなループ構造で「異変」を見つける >視点:FPS視点にすることで配信楽しめるし、見た人が「自分で体験したい」と思いやすい。 P.T.ですぅ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/858
859: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/31(日) 12:47:24.99 ID:g7v5BC3d PTって数あるホラゲの中でもダントツレベルで無駄に怖かった印象だけど あれ一体なんなんだろうな なんかプレイヤーには絶対見えないカメラの後ろに 実はずっとびっちりお化けがへばりついてるって話だけど そんなんであそこまで怖くなるもんなのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/859
860: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/31(日) 12:51:24.39 ID:TJ31gLNL >>857 中学生が考えた文章で草w JMPデータ分析ソフトウェアで統計証明くらいして見せろや無脳w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/860
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/31(日) 14:09:28.05 ID:YiAYQUCp ↑ぷっ(笑)ChatGptのコピペに何からんでるんだか(失笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/861
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/31(日) 16:00:49.46 ID:/4rpdJKV >>859 それは解析してわかった話だからプレイ中はわかんない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/862
863: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/31(日) 17:30:22.09 ID:xZG4Od3A ゲームを作ろうと色々考えてるけどグラフィックの壁にぶつかる RPGとか作ろうにも敵グラフィックのコストだけで力尽きそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/863
864: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/31(日) 17:32:12.59 ID:i5pb8hkW ドット絵作成するツール作った https://i.imgur.com/pEnaxUm.png https://i.imgur.com/xsz8pBW.png https://i.imgur.com/Jf2txiP.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/864
865: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/31(日) 17:32:56.96 ID:i5pb8hkW こんなん https://i.imgur.com/JvSCOBf.png https://i.imgur.com/Tde5w8e.png https://i.imgur.com/CKqWKdP.png https://i.imgur.com/TXTwS13.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/865
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/31(日) 18:06:17.32 ID:J4oa1Ke1 >>859 限定マップで練り込まれた視点誘導とカメラ演出の効果だな プレイ動画を見た感じだと、角を曲がるときとか何かを見ようと素早く視点を動かしたときに、旋回速度に応じて視認性を下げることで不安を煽る仕組みになってそう インディーではまずお目に掛かれない一流の仕事だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/866
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/31(日) 18:40:31.66 ID:+CeENF1H >>864 MagicaVoxelでいかんの? 作りたかったのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/867
868: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/31(日) 19:51:43.79 ID:i5pb8hkW >>867 そんなんあるのか 最終的にはドット絵自動生成エンジンを作りたい そしてそれをゲームに組み込みたい ゲーム内でドット絵を自動生成したい AIを使わないから高速かつローカルでできる これはそのエンジンを作るための準備でできた副産物 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/868
869: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/31(日) 19:53:08.93 ID:i5pb8hkW ちなウニティは使っていない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/869
870: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/01(月) 04:21:47.90 ID:vjh/0YoH >>864 3Dドット作成ツールいい感じ。 マジカルボクセルより手軽に扱えてBakin向けとかBlender寄り操作とかなら有料でも人気出そう。 ゲームに使えるようにエクスポートはどういう感じにするの? □□というように並んでいる場合 1、間の壁は削除して、つながってる2つの間の面は省略するのか 2、マテリアルとして吐き出すか一つのテクスチャーとして吐き出すのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/870
871: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/01(月) 04:50:16.45 ID:vjh/0YoH プレイ動画みてるんだが、結局8番出口ってどのへんがプレイする人の琴線に触れたんだろうな。 全然わからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/871
872: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/01(月) 05:34:18.18 ID:oynZohiV そりゃ動画なんか見たってわからんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/872
873: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/01(月) 05:40:07.75 ID:oynZohiV とりあえず出口と乗り場両方プレイすると ワンイシューゲ―として切り取り方切り捨て方がかなり重要だってのは分かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/873
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 06:43:46.97 ID:vjh/0YoH なるほど両方買うか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/874
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 08:54:22.81 ID:OsPj3vBA 8番出口しかやってないけど 勉強になるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/875
876: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/01(月) 08:56:46.21 ID:6arQYE9N >>870 ボクセルメインじゃなくてドット絵メインに考えてる ボクセルとしても使えるけど 今は外部にゲーム素材を書き出すんじゃなくてプログラム自体を内蔵して内部で自動生成してそれをゲーム内で使うエンジンを考えてる キャッシュとして生成したドット絵は書き出す 今このボクセルはxyz座標と色(透過あり)だけのシンプルなデータだよ 間の面も描かれてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/876
877: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/01(月) 09:00:31.73 ID:6arQYE9N その座標と色を元にドット絵に投影している 普通のレンダリングではなく ちなAIと一緒に作った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/877
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 10:09:36.25 ID:8pKbNO6/ AIは車輪発明の夢を見るか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/878
879: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/01(月) 10:49:58.93 ID:GqzrZDNS Go言語でうっかりクラスを再発明してしまったことならある てかなんでクラス無いんだろなGo言語 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/879
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 11:08:40.02 ID:mu2hqQ6a >>878 夢を見るなんてとんでもない! 彼は車輪をたくさん作るのが得意なんだから! ほとんどの車輪が三角だけど、それでも車は走るんだから問題はないし効率的なんだ。 >>879 そりゃあ関数型だからだろ Golang公式も言ってるけど、別にクラス作れないわけではないし、OOPができないわけではない、他の言語よりより洗練された形で作れるよって(作れとは言っていない) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/880
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 11:37:46.99 ID:vjh/0YoH 878はブレードランナーの原作「アンドロイドは電気羊の夢を見るか?」フィリップ・K・ディック 著から来ている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/881
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 11:45:17.04 ID:vjh/0YoH なるほどクラシックダンジョンみたいに作中でつかうわけか https://nippon1.jp/consumer/classicdungeon_x3/topics/pixel_art_lessons/?c=beginner ゴールドラッシュ時につるはしやGパンが儲かったっていうしゲームとん挫したらゲーム制作支援あぷりとして売るといいんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/882
883: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/01(月) 12:07:26.77 ID:6arQYE9N >>882 それはユーザーがドット絵を描く感じだな 俺が作りたいのはドット絵の完全自動生成エンジン ユーザーは描かない 例えばゲーム内で新しいキャラやアイテムが登場したらドット絵を自動生成する 生成したドット絵はローカルに保存される 上のアプリはそのエンジンを作るにあたりアプローチの1つとして作った実験アプリで副産物 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/883
884: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/01(月) 12:22:38.57 ID:vjh/0YoH へえ、ドット絵の完全自動生成エンジンか それだけでもすごそうだ。頑張ってね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/884
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 14:36:13.02 ID:mu2hqQ6a >>881 そりゃわかってるけど、その本読んだことある? 原文で読むといいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/885
886: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 14:38:07.10 ID:mu2hqQ6a おーのー、アンカミスっちゃった、1か月ROMる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/886
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 14:46:36.77 ID:J6skl3V0 NOSEと言うフリーゲームの存在を恥ずかしながら今知ったんだけど これだけ作り込んで無料で配っても 大して話題にならないのかと思うと 虚しくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/887
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 15:02:46.50 ID:8pKbNO6/ タイトルからしてダメだろ 検索で他と被らないタイトルにするのは基礎中の基礎だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/888
889: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/01(月) 15:26:54.68 ID:OsPj3vBA 検索で引っかかるように長いタイトルと、 それを短縮してハッシュタグにもなる4文字くらいの 短いタイトルをつけるのは基本よね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/889
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 20:08:05.68 ID:o3xeAX4v ようし、4文字な 俺が名付けよう ベンザス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/890
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 20:19:49.39 ID:ZrZayuZW そんなゲーム俺は知らないし ここで名無しが言ってもググる気も起きないぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/891
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 20:35:17.08 ID:f29Bx76n ウンコっ子 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/892
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 21:42:43.71 ID:5mjkcOjC https://x.com/v_wakaru/status/1962494232356405518?t=Q0OBTXIvhYf5-lb3J9t9dg&s=19 進捗報告 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/893
894: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/01(月) 23:13:06.17 ID:HT7znGgy >>893 今累計何本売れてるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/894
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 01:54:40.82 ID:XbEUDzI8 >>893 ちゃんとレビューの批評を見て優先対応するのだぞ 批判レビューも手間を掛けてわざわざ書いてくれてるんだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/895
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 07:44:37.47 ID:7dYKa7Ab まだアーリーアクセスだったんだなぁ。正式リリース版で価格上げれるからがんばれ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/896
897: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/02(火) 10:44:47.16 ID:FB+AEhgK 当たり前だがこの規模のゲームって年単位の開発期間がいるもんなんだよな 大変だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/897
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 12:05:35.95 ID:26rbWlo+ >>894 500くらいや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/898
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 12:07:57.69 ID:26rbWlo+ >>895 批判の元全部直したのにレビュー直してくれないんよな >>896 まだ開発してるけど開発すればするほど新しい開発思いついてあかん キリをつけねば >>897 自分の場合は暇な時にちょこっとずつしか開発してないからガチの人がガチったら3ヶ月くらいでできそう エースコンバット30周年もなんか作ってるらしいからヤバい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/899
900: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/02(火) 13:12:42.93 ID:7dYKa7Ab 1作に気合い入りすぎて、燃え尽きて次作だらだら、そのままフェイドアウトしてしまう人が多いから気を付けてな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/900
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 13:35:48.60 ID:D1F1u0nf なんかコイツ臭いよな。応援コメントばかりな辺りが非常に臭い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/901
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 13:38:53.26 ID:7dYKa7Ab ん?頑張ってる人を応援したらあかんの? ひょっとして、いつもコメントに対してディスってばかりいる暇な人? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/902
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