【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47 (530レス)
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1: 07/01(火)11:50 ID:CaUduxig(1/2)調 AAS
3Dゲームエンジン「Unity」の総合スレです。
質問、雑談、セール情報、etc.

汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalエディションを利用できます。
Unity6はPersonalエディションでもゲーム起動時のロゴを非表示にできます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他

次スレは>>980以降で宣言した人が立ててください。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46
2chスレ:gamedev
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16
2chスレ:gamedev
431: 10/01(水)18:37 ID:2qrQigsi(2/2)調 AAS
$2均一セールはUnityの歴史上で初じゃないかな
まあ良くて年に1回、下手したら永遠に無い
432: 10/01(水)18:44 ID:7vQobu25(2/2)調 AAS
まあラインナップはお察しの通りだった
やっぱりメジャーなアセットは投げ売りを期待せずに50%くらいの時にさっさと買っちゃったほうがいいのか
433: 10/01(水)20:49 ID:D9sYKIs+(1)調 AAS
ちょっと言い過ぎたかと反省してる
人のことを口汚く罵るやつに限って自分が言われることにはガラス細工のように繊細だったりするからね
まあ、ぶっこ抜きマンはそういうタイプでもなさそうだけど
434: 10/01(水)21:29 ID:Gstrq3z9(10/10)調 AAS
好きだから開発してるだけにそれを否定されたら腹立つのは分からなくはない
ただ5chに善人や性善説を求めるのは少し無理があるのは世知辛い所やな
でも世に是非を問うならこの程度では済まない事もあるのも現実だから
太く長くそして強く生きて欲しいわ
435: 10/01(水)23:38 ID:O6LUCN6r(1)調 AAS
急に理想的なチンコの話にすり替えないで。
436: 10/02(木)02:24 ID:yFH942e6(1)調 AAS
普通、太く短くか細く長く生きるっていうけどね。太く長く硬くって贅沢すぎだろ
437
(1): 10/03(金)04:30 ID:3TWp/7H0(1)調 AAS
Unity2022使ってるんだけど5系の最新やUnity6に変更したら作ったアプリは軽くなったりするのかな?
目的はAndroid向けビルドなんだけどVer上げるメリットを教えてほしい
438: 10/03(金)09:33 ID:qKBud5Af(1)調 AAS
>>437
LTSのサポート
439: 10/03(金)10:31 ID:1UzxfjRk(1)調 AAS
5は古いアセット使うとかじゃないとメリット無いだろう。
6はUnityロゴが出ないのが最大のメリット。(これが出ると習作ゲームやアセットフリッパーな低品質ゲームって疑う)
今変える必要は無いが新機能の追加・バグ修正は Unity 6 系に集中していくだろうし数年後を見据えるなら、6系に移行した方が安全
440: 10/03(金)20:32 ID:H6mebXa+(1/2)調 AAS
Unity公式から脆弱性についてのメール皆来た?

報告者とされるRyotaK氏はたぶんこの人で技術的な詳細はこれ
https://x.com/ryotkak/status/1973966902709141997
https://flatt.tech/research/posts/arbitrary-code-execution-in-unity-runtime/

記事の通りUnity2019以降は今日10/3付で新しいアップデートがリリースされてる
https://unity.com/ja/releases/editor/archive
441: 10/03(金)20:46 ID:H6mebXa+(2/2)調 AAS
セキュリティアップデートのアドバイザリー
https://unity.com/ja/security/sept-2025-01

ここから直接パッチ適用済みバージョンのエディタをインストールできる
442: 10/03(金)21:29 ID:R0azBAxN(1)調 AAS
うわっ
Ci-enで公開してるやつ全部DL無効化しとかなアカンやつか
既にDLされた分はどうすりゃいいんだ
443: 10/04(土)04:14 ID:xuDs6IMo(1)調 AAS
window版ならパッチャーソフトをリンクして自分でパッチあててもらうか
パッチあてたunityplayer.dllをアップして更新してもらう形かなぁ
対策ページ読んでみたけどwindow版は予防策としての更新って書いてあるし
不正なコマンドラインでコードインジェクションできるみたいだけど
そもそも不正なコマンドラインを送れる状況になってる方がやばいという
android版はもう有無を言わさず更新だな
444: 10/04(土)04:22 ID:uYSnlRtO(1/2)調 AAS
起動時にURL指定されるってことは第三者がアップした海賊版とかが該当か
まあ代理アップとかじゃなきゃ自己責任って奴だよな
445: 10/04(土)08:44 ID:8bwKHwq3(1)調 AAS
よくわかんないけど
開発者がゲーム内からURLを開けるような仕組みにしていて
なおかつ、第三者がそれを何らかの方法でカスタムできる
具体的にはmodのヘルプ内に仕込む
その上でユーザーがそのリンクを踏む

危険性があるのはmodじゃないかな
446: 10/04(土)12:20 ID:c+Ff2vGY(1/2)調 AAS
>この脆弱性の悪用の証拠はなく、ユーザーや顧客への影響も今までありません。

メジャータイトルかよほどアンチに付きまとわれてるとかじゃないと関係ないのでは
447: 10/04(土)18:24 ID:uYSnlRtO(2/2)調 AAS
ゲーム内Webサイト表示ってことは広告付きアプリも入りそう
448: 10/04(土)22:40 ID:JV2OMqPD(1/2)調 AAS
すみません、一つ質問です。

Unityプロジェクトをアップグレードする時にLibraryフォルダを消さないといけないと言ってる人がいたのですが、本当なんですか?
調べても有用なソースを見つけられずモヤモヤしています。
俺の作ってるゲームは結局Library消してUnity Hubからバージョン変更で済ませたんですが、この辺経験者からご意見を聞きたいです。
449: 10/04(土)23:09 ID:JV2OMqPD(2/2)調 AAS
Library消さないでアップグレードすると不具合が出るとの事らしいですが、それってUnityエンジン自体の不具合って事ですよね?
そんな事しないと動かないって、俺みたいな初心者はどうしろと言うんですかね。

公式マニュアルにも書かれてないし。
そもそも、Libraryフォルダってよくわかりません。

https://discussions.unity.com/t/what-is-library-folder/922186
ここの公式コメント見る限りキャッシュデータが作られて消しても再生成されるイメージで合ってるのかな?
450
(1): 10/04(土)23:55 ID:c+Ff2vGY(2/2)調 AAS
UnityのセキュリティでEngineアップデートしろって言ってきたが、まさか5chのイキリ君のせいじゃないよね。
世界のUnityを怒らせていたんじゃ特定されるかもなぁ。しらんけど
451: 10/05(日)00:31 ID:4cz45F2/(1)調 AAS
https://eddiarchive3rd.boy.jp/?keyword=%E3%82%A8%E3%83%83%E3%83%82%E5%85%AC%E8%AA%8D+%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%BC+vtuber&onor=&NoR=&sort=new&start_date=&end_date=
https://i.imgur.com/3I6DGoe.png

452: 10/05(日)12:39 ID:gzUHwNDu(1)調 AAS
>>450
セキュリティリスク発覚が5chのせいとか何言ってんだこいつ
453: 10/05(日)21:21 ID:KWGdnXdc(1)調 AAS
https://discussions.unity.com/t/unity-platform-protection-take-immediate-action-to-protect-your-games-and-apps/1688031
Unity プラットフォーム保護: ゲームとアプリを保護するために、ただちに対処をお願いします
Unity 2017.1 以降でビルドされた Android、Windows、Linux、macOS オペレーティングシステム向けのゲームとアプリケーションに影響する、セキュリティの脆弱性が最近確認されました。

・どのような対処が必要か?
Unity 2017.1 以降を使用して Windows、Android または macOS 用にゲームまたはアプリケーションを開発しリリース済みの場合は、対処する必要があります。
皆様のユーザーの安全を継続的に確保するために、必ず以下のガイダンスをご確認ください

・すでにビルド済みのゲームやアプリケーション
Unity エディターのバージョンのパッチ適用済みアップデートをダウンロードし、アプリケーションを再コンパイルして、再公開することを強くお勧めします。
プロジェクトのリビルドを希望しない開発者向けに、2017.1 までさかのぼってビルド済みの Android、Windows、macOS 向けアプリケーションにパッチを適用するツールを提供しています。
ツールは こちら からアクセスできます。

こちらのリンク先
https://unity.com/ja/security/sept-2025-01/remediation
Unity プラットフォーム保護: 開発者向け修正ガイド

まぁ、はっきり言ってめんどくさいですわ
でも対処しないと脆弱性を残したままのアプリになってしまうので、アプリ提供側は対処せざるを得ない現状ですわ
454: 10/05(日)21:36 ID:WXtHEhOn(1)調 AAS
何これ、どういう事!?なんかあったん?unityで

これってさもしも対処しなかったら、プラットフォーム側から自分のアプリやゲームが削除されたりするのかな?
お小遣いが減っちゃうよ🥺ピエン
455: 10/05(日)22:06 ID:24vGB3nQ(1)調 AAS
金になるならアップデートすればいいんじゃないか。
問題はUnityRoomのフリゲ作品をわざわざアップデートすると思えん
456: 10/05(日)22:58 ID:l0g8D2Vh(1)調 AAS
Windows標準のアンチウイルスソフトがブロックしてくれるんだろうけど
起動時に不正アクセスが検知されたとかになったらネットで吊るされるからな
特に海外は海賊版で遊ぶ権利すら主張するカスが多いから塞いでおくに限る
457: 10/06(月)01:27 ID:5hnnNi2+(1)調 AAS
9: エッヂの名無し 2025/10/02(木) 20:14:06.08 ID:JfMUqjc7X
こんなの上位互換のゲーム大量にあるやろ

10: エッヂの名無し 2025/10/02(木) 22:04:27.59 ID:2m9Lnp9oR
本当にスマンのやが見るからにクオリティ低すぎる

8: エッヂの名無し 2025/10/03(金) 02:03:54.90 ID:zTIH7Htxn
共感性羞恥って言うんだっけ?
自分のゲームに自信持ってそうで鳥肌立った

10: エッヂの名無し 2025/10/03(金) 16:09:02.45 ID:vbC4FoU44
本人がスレ立てしてんの?ほんと寒いで

5: エッヂの名無し 2025/10/04(土) 16:03:37.70 ID:F7GPPgSVr
VR対応の空戦ゲームって他にいくつもあるよね

4: エッヂの名無し 2025/10/04(土) 16:38:07.37 ID:dml5Qx0m8
賛否両論やん

3: エッヂの名無し 2025/10/04(土) 20:33:36.65 ID:VcOEzovHV
これ言っていいかわかんないけどUIエスコンまんまやない

4: エッヂの名無し 2025/10/05(日) 18:05:47.70 ID:K8yMnotMx
今どきこんな情報系の学生が夏休みに作ったPS2のゲームみたいなのやりたくない

11: エッヂの名無し 2025/10/05(日) 18:18:58.11 ID:hMBR4Da1R
たぶん本物や
随分前からおんjで同じスレ立ててたし

4: エッヂの名無し 2025/10/05(日) 20:25:38.98 ID:Si4WXke9J
かねるガイジ
おんjに帰れよ
458: 10/06(月)03:51 ID:A1jksIEa(1/2)調 AAS
まだスクリプトガイジに粘着されてるのかw
459: 10/06(月)07:34 ID:QI/YDYt2(1)調 AAS
ガイジ先輩いい歳して無職だから暇だけはあるんだろうね
460: 10/06(月)09:29 ID:Hd4mzfll(1)調 AAS
ドット絵ウゼェって指摘された途端に別人装って暴れて、裏で叩きつつ表で近付いて仲良く振る舞うって良い性格してるよな
461
(1): 10/06(月)15:18 ID:rs24PvIa(1)調 AAS
やっとの思いでgoogleコンソールでAABをアップしようとしたら
「App Bundle の一部の機能モジュールが圧縮ダウンロード サイズの上限(200 MB)を超えています。
 モジュール base のサイズを小さくしてください。」
と言われて発狂しそうなんですが
皆さんどうやって小さくしてるんですか?
一番簡単な方法教えてください。
462: 10/06(月)16:10 ID:rVek11rc(1)調 AAS
はい。ちいさくなぁれちいさくなぁれと毎日かかさずに声掛けを行いましょう。
463: 10/06(月)16:39 ID:zs0x9qML(1)調 AAS
昔のログにアセットバンドルにして逃がすとか書いてあった気がする
250MBのアプリなら200MBとアセットバンドル50MBに分割して
起動時にサーバからアセットバンドルDLして起動するらしい
464: 10/06(月)16:42 ID:A1jksIEa(2/2)調 AAS
>>461
タイトルロゴ画面以降のリソースを全部アセットバンドル化
200MB以上のゲームを作るなら避けられない作業だぞ
465: 10/07(火)06:58 ID:OOaV9b/w(1)調 AAS
アセットバンドルってAddressableAsetSystemのことですよね
使いこなしてる人いますか?
466: 10/08(水)18:36 ID:8yb+o3dW(1)調 AAS
https://eddiarchive3rd.boy.jp/?keyword=%E3%82%A8%E3%83%83%E3%83%82%E5%85%AC%E8%AA%8D+%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%BC+vtuber&onor=&NoR=&sort=new&start_date=&end_date=
https://i.imgur.com/3I6DGoe.png


https://x.com/v_wakaru/status/1974683148920435013
https://x.com/v_wakaru/status/1974684638087160237
https://i.imgur.com/j6yFmoI.png

https://i.imgur.com/J6aXFlc.png

467: 10/08(水)18:38 ID:bl/uwPFH(1)調 AAS
11: エッヂの名無し 2025/10/05(日) 18:18:58.11 ID:hMBR4Da1R
たぶん本物や
随分前からおんjで同じスレ立ててたし

4: エッヂの名無し 2025/10/05(日) 20:25:38.98 ID:Si4WXke9J
かねるガイジ
おんjに帰れよ

4: エッヂの名無し 2025/10/07(火) 18:27:01.78 ID:T2yl6Wa1b
お前おんjのやつだろ

4: エッヂの名無し 2025/10/08(水) 16:38:03.35 ID:pmJrL/zoT
あーこいつ名前見て思い出したわ
昔おんJにいたよな
468: 10/08(水)20:26 ID:1L6ZxyL7(1)調 AAS
そんな探して拾い集めてる時間あるのん?
469: 10/08(水)20:32 ID:VcoTeifl(1)調 AAS
時間と暇が無限にないと粘着なんてしないでしょ
470: 10/08(水)20:52 ID:RQ+ROilh(1/2)調 AAS
何かゲーム作ればいいのにな
471: 10/08(水)23:07 ID:Mt1ZmpwL(1)調 AAS
レス番が滅茶苦茶だけどどういう切り抜きなん
472: 10/08(水)23:16 ID:RQ+ROilh(2/2)調 AAS
君はコナン君より優秀だ!
473: 10/09(木)01:20 ID:tQu3SmW+(1/2)調 AAS
なんか登録アプリのほとんどで脆弱性を修正しろってメールがズラズラ来たけどこれ何?どうすればいいの?
474: 10/09(木)01:32 ID:7Re4yD4U(1)調 AAS
Unityをアプデしてビルドし直せ
475: 10/09(木)05:23 ID:tQu3SmW+(2/2)調 AAS
御意!ありがとう!
476: 10/10(金)10:29 ID:dyRZ8Xlr(1)調 AAS
めんどくさいよな
477: 10/10(金)11:06 ID:9ipnXdBn(1)調 AAS
chatGPT5、無能すぎない?
カッコの整合性が理解できないらしい
classの外にフィールド変数書いたりして
一旦壊したら2度と直せない
478: 10/10(金)11:15 ID:FGlD2G4V(1)調 AAS
引数インジェクションって
これそこまで深刻な脆弱性じゃないよな
海賊版にウィルス仕込みやすい程度で
そんなの知った事じゃないし
全部再配布しろって冗談だろ
479: 10/10(金)11:34 ID:dzkhDDAu(1)調 AAS
AIは何ならC#の文法すら理解してないから
480
(1): 10/10(金)11:46 ID:avD87pud(1)調 AAS
pythonはエラー出たから書き直してって5〜6回やると治るが
ふわっとした手の平クルクルなガイジみたいでちょっとイラっとする
481: 10/10(金)12:31 ID:nZEGLiTP(1)調 AAS
gpt先生に聞くとそれっぽい関数やクラス検索してくれるのがありがたい
ググると使い方含めて時間かかったりするし
まぁまったく関係ないのも出してくることあるけど
482: 10/10(金)15:39 ID:+s6+UV06(1)調 AAS
コード書いてもらうならClaudeのほうがいい
483: 10/10(金)22:00 ID:e6ZWqbEt(1)調 AAS
>>480
あーーめっちゃ分かるw
推論に使うコード書いててさ、180度コロコロ変わるんだよw
そうそう、まさに手の平クルクルガイジ、ぴったりな言葉でしっくりきたわw
484
(1): 10/13(月)09:39 ID:SviqWP/L(1)調 AAS
Googleから、
「あなたのアプリに問題が見つかりました。 デバイスやネットワークでの不正行為に関するポリシーに違反してます」
というようなメールがきたのですが、
具体的にどの部分が違反してるのかわからず困ってます。
どうやって調べたらいいのか教えてください。
485: 10/13(月)14:15 ID:uCmDqSrx(1)調 AAS
公式のポリシーを見て怪しそうな所の当たりをつけるしかないんじゃない?
貴方のアプリの中身は貴方しか知らない訳だし
Googleは詳細は詳細を教えてくれない
486: 10/14(火)14:29 ID:IhiCT3BM(1)調 AAS
>>484
Unityの脆弱性問題じゃないの?
新しいバージョンのUnityでビルドして提出すればいい。
487: 10/15(水)12:32 ID:Zz9Fm1pf(1)調 AAS
6000.0.49f1でビルドしたんですけどね
Googleはホント不親切です
488: 10/15(水)14:03 ID:q0u5ClUT(1)調 AAS
playconsoleもすごく使いづらいしな
まあついて来られない弱小開発者なんか要らんということだろ
489: 10/19(日)03:37 ID:OhqaOnr5(1)調 AAS
前から思ってたんだがアセットストアのクーポン適用条件ってガバガバだな
今回のVFXアセットなんて実質無料で貰えちまうんだぜ
490: 10/20(月)01:38 ID:cQsFTC00(1)調 AAS
条件達成の期間が書いてなかっただろ。つまり過去に一度でも条件満たしていればOKなのかもしれない。
491: 10/20(月)01:44 ID:/1j89RiP(1)調 AAS
ホントだ
試してみたらタダになったわ
492
(1): 10/20(月)23:31 ID:Yti+8fiV(1)調 AAS
久々に有益な情報きた
どうせ無料だし個人情報は適当なの入力しとけば通ったわ

x.com/kontaktina/status/1979761461774999977

もらっておきましょう!!!!!

【期間限定無償配布】強烈な電撃、魔法の呪文、グリッチサウンドなど1,261種類の効果音を24bit/96kHzで収録した、総容量10GBを超える効果音サンプルパック Rescopic Sound「High Voltage」(通常60.00ドル)が期間限定無償配布中! https://freekontaktina.com/2025/10/rescopic-sound-high-voltage.html #DTM #DTMer
493: 10/21(火)15:37 ID:/0oxTc2P(1)調 AAS
>>492
有益情報まじサンクス!
494: 10/21(火)16:34 ID:jVXWT0IU(1)調 AAS
くだらん人生送ってんなおまえ
495: 10/21(火)17:33 ID:65vpHu/M(1)調 AAS
英語に苦戦したがやっとDLできたわ
音声素材はいくらあってもいいからな、ラッキーだったぜ
496: 10/22(水)23:18 ID:vNrnhPaF(1)調 AAS
60ドルたかっ!って思ったが10GB以上あんのか
497: 10/23(木)00:54 ID:pPqQ0nXN(1)調 AAS
むしろ有料でも安いくらい
498: 10/23(木)01:09 ID:wEMX3eT7(1/2)調 AAS
How can I download it?
499: 10/23(木)01:11 ID:wEMX3eT7(2/2)調 AAS
Show me which link to click.
500: [SAGE] 10/23(木)01:36 ID:Dy40owkk(1/3)調 AAS
https://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/fps-framework-pro-2-0-290322

50%OFFだけど70%offになるの俺だけ?
501
(2): 10/23(木)01:42 ID:Dy40owkk(2/3)調 AAS
ブラウザで値段が変わる
https://tadaup.jp/AcLW1RE3.jpg

エッジだと50%、クロームだとレジまで70%でいく。
502: 10/23(木)10:22 ID:LZagMJwK(1)調 AAS
ば、おまえ、それを言っ……おや、だれか来たようだ。
503: 10/23(木)10:26 ID:OA/tY1Dr(1)調 AAS
>>501
Safariだと…
504: 10/23(木)10:38 ID:A7Jugbh0(1)調 AAS
>>501
ファイアフォックスだと71%になる
505: 10/23(木)15:29 ID:HD508GhB(1)調 AAS
同じアカウントでログインしてるか?
AssetStoreでの初回購入が25%OFFだったりするし
パブリッシャーの購入特典で他のアセットも安く買えたりする
506: 10/23(木)16:41 ID:Dy40owkk(3/3)調 AAS
時たまある50%セールで初日興味あるアセットクリックしたら、たまに100%offで無料になってる時とかあるね。
いつも慌ててポチるんだけど、すぐ元の割引率に戻ってたりする。

あれってunity側かアセット業者がランキングなどトップに表示するため数限定で無料でやってるのかな
507: 10/24(金)00:29 ID:L22rIzYc(1)調 AAS
アカウントの違いやろな
508: 10/24(金)03:09 ID:q2lXOz0L(1)調 AAS
お、$25均一セールやっとる
買い込めー
509: 10/24(金)14:51 ID:hMuKoJcq(1)調 AAS
くぅ残念なことに今回欲しいものが一つもなかったわ、割引率が30%未満だとお得感無い。次のセール待つかな
510: 11/03(月)22:38 ID:tS3tkuVL(1)調 AAS
セールで買ってもだいたい積みアセットになるよな
よっぽど安い時か、本当に必要になった時に買った方がいいと思うわ。
511: 11/05(水)09:54 ID:KKE2zlZd(1)調 AAS
ぱったり書き込みなくなったなぁ
512: 11/05(水)14:08 ID:MYLRXEP5(1)調 AAS
Unity Studioてなんじゃら?
513: 11/06(木)10:22 ID:IufTPadI(1)調 AAS
https://awards.unity.com/
UnityAwardって何するの
推しアセットを投票する感じ__?
514: 11/06(木)22:47 ID:JXDq55oU(1/2)調 AAS
Awardsって登録者しか投票出来ないのかな?
投票した事ないから分からない
515: 11/06(木)22:48 ID:JXDq55oU(2/2)調 AAS
選挙みたいに立候補したアセット作者から選ぶみたいなイメージなのかな
516: 11/07(金)00:31 ID:4WyWYlO4(1)調 AAS
AKBと同じで買って投票w
517: 11/07(金)13:16 ID:yYgdJHdM(1)調 AAS
ありがとうございます
そうなると、まだ買ってないアセットから選ばないといけなそうだね
よくセールで出てくるアセットは買い尽くした感があるのでw
518: 11/09(日)19:53 ID:M2A565Ga(1)調 AAS
https://x.com/happy_modeling/status/1987130563967455701
【無料】近未来都市を作れる150種類以上の3Dアセット&テクスチャが2週間限定配布中!
https://modelinghappy.com/archives/65324

・クー/ポンコード「GT2YEARS」を入力する事で無料
・1.6GBのデータ容量でBlenderファイルにテクスチャが付属
・PBRテクスチャが付属しているので書き出す事で他ソフトでも使用可能

#b3d #Blender3d
519: 11/10(月)06:40 ID:JPG+YlmQ(1)調 AAS
11/11前の今日明日は独身の日セールの可能性がある
中国のイベント日なんで無いかもしれんけど24時間限定だから要チェックや!
520: 11/11(火)15:46 ID:bNnThJBu(1)調 AAS
Unityは始めたばかり、C#は普通に書ける、ゲーム制作の基礎の基礎みたいなところは分かってるつもり
(10年くらい前にCocos2d-xとかDxLibを触ってた)
という状態なんだが、Unityがぜんぜんわからん
2Dゲームを作りたいんだが、一通りの機能を軽く学べるような本は無いだろうか?
ちゃんと読み込むというより、「こういうことをしたいときは、この機能を使えばいい」
って程度のことが分かれば、あとはググるから十分なんだ
521: 11/11(火)16:15 ID:0Imz5LWC(1)調 AAS
公式にチュートリアル動画がある
522: 11/11(火)16:51 ID:6fMh3XAi(1)調 AAS
C#がわかるならあとはMonoBehaviourの挙動を把握すれば何でも作れるぞ
セールのときに「Odin Inspector」を買っておくと更に開発しやすくなる
コードオンリーの時代と比べると今は天国みたいな開発環境だ
523: 11/11(火)18:11 ID:m6wqHpX4(1)調 AAS
Unityゲームプログラミングバイブルがオススメかな
524: 11/11(火)19:25 ID:o9fG4+i4(1)調 AAS
こういうところを読みながら基本を理解するといいと思う
https://unity.com/ja/learn/get-started

プログラマーなら、その後は都度リファレンスを見ながら自力でゲーム作れるようになると思う
525: 11/11(火)20:10 ID:4NvFoS/O(1)調 AAS
AIに作らせると、なんでもMonoBehaviorにしやがる
MonoBehaviorを全部消せと命令したった
526: 11/12(水)06:50 ID:S+AEGfw0(1)調 AAS
で、その結末は?
527: 11/12(水)11:28 ID:Rk0ifOjY(1)調 AAS
自分まで消した・・・と
528: 11/12(水)12:09 ID:9SkVFsiA(1)調 AAS
自分は消してないよw
プロジェクトを消して作り直した
そのとき、MonoBehaviorを Inspectorで配線する設計は絶対やめろと厳命した
一切 Inspectorを使わないコードを吐きやがりましたよ

で、もう一回やり直して今に至る
自分好みのプロンプトを探らないといかんのだな
529: 11/12(水)12:22 ID:F/WByasg(1)調 AAS
自分で作れるようになった方が圧倒的に早いよ
530: 11/13(木)00:09 ID:Lbl6jgBe(1)調 AAS
AIも使ったほうが流石に早いとは思う。
github copilotのコード補完機能を使うの便利。
後は例えばgithub copilotにコーティングさせた時、処理がクソだったらChatGPTとか他のAIに修正させる。それもクソだったら今度はgithub copilotに修正させる。って感じで同じAIに連続して修正させなければ、バグの無限ループが結構いい感じに収束できる。
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