【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47 (536レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/
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344: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/25(木) 18:19:13.01 ID:FAcyAIZS https://spacekey.dev/memorypack-1 https://spacekey.dev/memorypack-5 今までMemoryPackでセーブデータを管理してたんだけど、フィールドの追加削除が発生すると旧バージョンのセーブデータの読み込みエラーが起きるから互換性なくて困ってたんだよね この記事を見ると互換性の維持もできないことはないけど、MemoryPackはあんまセーブデータには向かなそうね マスターデータみたいにシリアライズ前のデータをこっちで管理できるデータ向きか でも頻繁にオートセーブするからセーブデータの書き込み速度も欲しいんだよなー・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/344
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