【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47 (530レス)
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16: 07/05(土)12:13:23.82 ID:4gYSCZcf(1)調 AAS
>>9 今もHotReloadのAsset使ってますか?
メリットが不満を下回って使わないなら購入しないでもよさそうなので
35: 08/04(月)12:40:50.82 ID:FOcJcmCs(1/4)調 AAS
UEが悪いとは言わないが、クオリティ高くても既視感あるグラフィックだと萎えてくる
Unityは個人のスキルによってグラフィックのクオリティに顕著な差が出る
つまりAAA並を目指したければスキルと労力が必要なことに変わりない
51: 08/04(月)23:55:56.82 ID:sQTxdLzG(2/2)調 AAS
インプット系なんてほとんどのアセットがデモとかで使ってるから
おいそれと廃止は出来ないんじゃね
仕様変更で機能消したから販売中のアセットを更新してください^^;なんて言われたらキレるわ
90: 08/17(日)15:47:24.82 ID:7iRpsn9S(1)調 AAS
君がUnity使わないから、Unity側が呆れて見限ったんだ
360
(1): 09/30(火)17:51:40.82 ID:PP72lkPn(2/2)調 AAS
UIはUGUI以外は存在しないと考えておいた方が良い
525: 11/11(火)20:10:46.82 ID:4NvFoS/O(1)調 AAS
AIに作らせると、なんでもMonoBehaviorにしやがる
MonoBehaviorを全部消せと命令したった
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