【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47 (541レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
527: 11/12(水)11:28 ID:Rk0ifOjY(1)調 AAS
自分まで消した・・・と
528: 11/12(水)12:09 ID:9SkVFsiA(1)調 AAS
自分は消してないよw
プロジェクトを消して作り直した
そのとき、MonoBehaviorを Inspectorで配線する設計は絶対やめろと厳命した
一切 Inspectorを使わないコードを吐きやがりましたよ
で、もう一回やり直して今に至る
自分好みのプロンプトを探らないといかんのだな
529: 11/12(水)12:22 ID:F/WByasg(1)調 AAS
自分で作れるようになった方が圧倒的に早いよ
530: 11/13(木)00:09 ID:Lbl6jgBe(1)調 AAS
AIも使ったほうが流石に早いとは思う。
github copilotのコード補完機能を使うの便利。
後は例えばgithub copilotにコーティングさせた時、処理がクソだったらChatGPTとか他のAIに修正させる。それもクソだったら今度はgithub copilotに修正させる。って感じで同じAIに連続して修正させなければ、バグの無限ループが結構いい感じに収束できる。
531: 11/13(木)08:28 ID:wCaTnuzV(1)調 AAS
アセットストアのBFフラッシュセール期待してただけにいまいちだな。
532: 11/13(木)17:35 ID:xtKvJgPh(1/2)調 AAS
フラッシュディールとブラックフライデーを同時にやるのか
"待"ってたぜェ!! この"瞬間(とき)"をよォ!!
533: 11/13(木)17:44 ID:fKfnZQdC(1)調 AAS
UE 5.7きたね
それに比べてUnityきたら
534: 11/13(木)20:36 ID:5bQRDYHb(1)調 AAS
そう煽るなよ
また発狂する奴にスレ荒らされるぞ
535: 11/13(木)21:18 ID:xtKvJgPh(2/2)調 AAS
Unityは6000.3だから比べるまでもないぜ
536: 11/14(金)01:52 ID:coKBlcro(1)調 AAS
Unity6000
なんか強そう(小並感)
537: 11/14(金)13:03 ID:XbG3o6Dg(1)調 AAS
結局UEとUnityは奪い合う仲なのです?
538: 11/14(金)13:10 ID:KUI0CVrk(1)調 AAS
HAL9000みたいなネーミングだな
もっとX68000みたいにクールにした方がいい。
539: 11/14(金)15:15 ID:yZN0r+L0(1)調 AAS
chatGptはラムダ式が苦手なんやな
540: 11/14(金)19:43 ID:IC0LA6Pw(1/2)調 AAS
Unity6030じゃダメだったんですか
541: 11/14(金)19:44 ID:IC0LA6Pw(2/2)調 AAS
ああ、これだとローエンドのグラボみたいな名前になって逆効果か
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