【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47 (531レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/
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レス栞
260: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/17(水) 07:18:48.92 ID:KinDVu7K Unityで2Dドット絵ゲーを作りたいのですが おススメのアセットってありますか? キャラクターがちょいエロのを探してます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/260
261: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/17(水) 10:03:15.89 ID:grNsqk9u 何が手元にあって何を求めてる? キャラクターすら未定?2Dゲーを簡単に作れるシステムが必要?そもそもプログラミングはできる? まずはそこら辺から http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/261
262: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/17(水) 10:41:46.40 ID:P5VnMNiY 何をやりたいかわからないからオススメしようがない 例えば横スクロール32Pix2のドットおすすめしたら、いや見下ろし用の8方向がいいとか128Pixを探してるって後出しされても困るよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/262
263: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/17(水) 11:46:41.34 ID:2G2E7w6W >>241 ビルドが速くなるわけないじゃんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 12:01:07.08 ID:P5VnMNiY やっぱGodotやUnrealEngineみたいに即再生は出来ないね。 Unityがコンパイラが軽かった頃に作られた動画じゃないのかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 12:32:51.21 ID:y1g/4xSV ビルド短くしたいならアセンブリを細分化するのが最適解かな それで不要な依存関係は切っていく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/265
266: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/17(水) 12:45:13.26 ID:2G2E7w6W >>265 超めんどいけどなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 18:05:36.32 ID:+zygiP2s CoreCLRが3年ぐらいスケジュールスリップしとるからな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/267
268: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/17(水) 18:10:23.11 ID:KinDVu7K >>261、>>262 現状としてはUnityの入門向け書籍を1冊終わらせた所で 何か具体的に作りたいものは思い浮かんでない状態です なので先に素材を見て、そこからゲームを作っていけないかなーって考えてる次第です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/268
269: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/17(水) 18:25:07.75 ID:P5VnMNiY それ駄目な作り方やで itchでもAssetStoreでもFabでも自分で目を光らせて自分が作りたいゲームに合う素材が無いかアンテナを立てとく。 その選定する眼力は先々の自分の作品に活きる。そこを他人に頼るとか流石に無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 18:39:13.54 ID:P5VnMNiY Unity4の頃は昔のノートPCでもコード書き換えて即プレイ出来た記憶があるんやけど、色々機能付けて時間がかかるようになったんだろうね CoreCLR移行を随分前に聞いた記憶あるが、まだ終わってなかったんか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 18:50:33.03 ID:+zygiP2s 再生はドメインとシーンのロードをオフっておかんと長いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 18:57:41.20 ID:hdRlKSvw >>268 手元にカード(アセット)が揃えば何が作れるかが見えてくるから、しばらくはアセット集めでおk $2〜$20セール、バンドルセール、80%OFFセールを狙うのがおすすめ Unityは毎週アセットが無料になるクーポンを配ってるから初心者ならゲットしておくといい クーポンコードは「GET YOUR GIFT」ボタンのバナーに英語で書いてある https://assetstore.unity.com/ja-JP/publisher-sale 玄人向けだけどチャリティー用バンドルでUnityアセットやグラフィックツールが破格で手に入る https://www.humblebundle.com/software ここなんかはアセットの価格変動がグラフで見れて便利(一部アフィ) ttps://assetsale.herokuapp.com/ja/official_sales?is_deal_sale=true http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/272
273: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/18(木) 03:26:59.50 ID:Sql0QU+d 1アカウント一回だけ使える🉐25%割引クーポンってあるよね。 わいもセールの割引と組み合わせて高いアセット買ったんさ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/18(木) 08:45:15.53 ID:Kl7SB+pw ゲ製ワナビ五つの禁忌 その一、超大作構想(これをしないこと自体がセンスで分水嶺) その二、チュートリアルヘル(時間沼、できた気分になるだけ) その三、アセット集め(金銭沼、99.999%のアセットは使われない) その四、スケジュール未定(開発沼、終わらない、ただのデスマーチ) その五、制作メンバー募集、当方デザイナー、もちろん無償で(集まらない) 他になんかあったら追加します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/18(木) 11:15:45.27 ID:csjNBPMQ アセット集めは禁忌じゃないだろ! 金は飛ぶけど時間の浪費に繋がらない。購入アセットにラベル付けて眺めるの楽しいだろ? お前、ドラゴンボールとかポケモンのカード集めとか興味なかった勢か…? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/275
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/18(木) 11:50:46.13 ID:mmwqfEJC メジャーアプデを無料でしてくれる老舗パブリッシャーは神 毎年のように有償買い換えを要求してくるところは萎える まだこっちが作ってる途中でしょうがっ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/18(木) 13:29:31.16 ID:h6EYdM0a >>274 ネットで他人の悪口言う SNSの公式垢でレスバする 陰謀論にハマる 5chに晒される 実際にいたやばい製作者の話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/18(木) 14:31:50.63 ID:VvSw4GLC ゲ製板の各スレはしごして延々ワナビとか言ってるやつって何がしたいんだろうか その気力を自分のゲーム製作に向けろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/278
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/18(木) 14:53:37.24 ID:Kl7SB+pw >>277 それはゲ製案件というかたぶん病院案件なので別のところで…… >>278 え、この板ではワナビは一般用語ではない? 初耳、他になんて言うんです? そのはしごしてるって知ってるお前と同じような理由なのでは、行動似てるってことでしょうし、知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/18(木) 14:58:49.22 ID:6shsivXZ 真面目にゲーム作ってる人はこんなとこ見てる時間ねーしょ Discordでずーっとだべってる奴らもそうだけどさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/18(木) 16:13:21.28 ID:VvSw4GLC >>279 他になんて言うか知りたいなら まずお前がワナビって言葉で片付けてる言葉をちゃんと言語化してみろよ お前が言ってるやつワナビと関係ないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/18(木) 17:18:42.96 ID:mmwqfEJC ワナビ言いたいだけだろ 意味を知ったときは通ぶって連呼したくなるもんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/282
283: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/18(木) 17:55:22.14 ID:Lq9x+fqz 交通省が出してるPLATEAUってエロゲいけるかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/18(木) 21:22:36.80 ID:yHVT7jIY ワナビー、わなびー、トゥガラシー、しゃぶりつけー♪ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/18(木) 21:27:06.60 ID:p6OrknD+ ご隠居さん ご隠居さん ハゲジジイ くたばれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/285
286: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/18(木) 23:13:29.46 ID:Sql0QU+d ゲ製ワナビ五つの禁忌いがいと真面目に書いてるなぁ 超大作構想:初心者がやりがちだけど、これは絶対やったら駄目だ。しかし本人のモチベもあるから最初はやりたいようにやらせるしかない チュートリアルヘル:はじめはチュートリアルこなすのもいいけど、慣れたらリファレンス読んだりクローンゲームやJAM参加したほうがのびると思う。 アセット集め:セールで買ってしまったアセットは99.99%使うことはないが・・本人が買っても買わなくても後悔するのは間違いない スケジュール未定:いきなり作り出すっていう気持ちもわかるが、完成させるために最初に企画書書いて案を練り込んだほうがいいね。(締切日含む) メンバー募集:完成したことないので面白くない場合どうすればいいのか経験不足で続けるのも地獄、やめても地獄が待っている。 てかUnityスレだよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/18(木) 23:47:35.74 ID:mmwqfEJC 結局セールで買ったのは2つだけだったわ 今はゾンビのウェーブに使えるAI系が欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/19(金) 01:16:39.46 ID:/qmLgJNU お、今週は$180のMicroVerseが無料で貰えるのか たぶん使わんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/19(金) 01:26:38.01 ID:sN5L243F アセットなんてAIでポン出しできるようになるんだからわざわざ買う必要なくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/289
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/19(金) 02:12:46.84 ID:/qmLgJNU 少なくとも10年はポン出しできないだろうね 言ったそばから秋セールでゾンビAIが最安値になってるから買う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/290
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/19(金) 02:19:54.66 ID:sN5L243F いやもう既にポン出し出来るんだがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/291
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/19(金) 07:05:30.73 ID:5D5mjsBb >>285 伝わったw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/292
293: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/19(金) 10:56:20.12 ID:uTb3M/wH セールで衝動買いしたアセットを使わないのは事実だが、アセット開発者を支援してるからOK http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/293
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/19(金) 11:20:27.16 ID:/qmLgJNU アセットをAIポン出しで作れるなら公式ストアで売ったらどうだ? 例えばねばねばスライムをキャラにぶっかけるアセットなんて需要大 流体シミュ、デカール系は沢山買ったけどどれもダメだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/294
295: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/19(金) 13:06:19.78 ID:uTb3M/wH https://youtu.be/TMEVp90K5yU?si=eCLu6b5ialOtAT49&t=68 有名なシミュで有名なObiシリースでも無理なら、必要なシーンだけBlenderで動画はきだせばいいじゃん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/295
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/19(金) 16:24:54.22 ID:/qmLgJNU Obiシリーズは重すぎたしプリレンダ動画じゃ意味が無い プレイヤーが好きなところにぶっかけられるデカールと流体シミュの中間的なものが欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/296
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/20(土) 04:50:38.70 ID:dGV4eSt2 俺も液体すきだからRealFlowにはじまって、LiquiGenいじってるけどリアルタイムでリアルな液体はRTX5070以上じゃないときついよ 粒子を荒くすれば速度が改善するから、ゲームの場合、我慢できるぎりぎり範囲まで上げれば目的ははたせるんじゃないか。 XでUnityで液体やってた人はそのへんうまくやってるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/297
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/20(土) 19:54:02.16 ID:os8MYe1W iPhoneでは、liquid、軽かったべ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/298
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/22(月) 00:19:23.64 ID:hAGIPRgA $110もするゾンビAIアセットを買ったけどゴミすぎてワロタ デモシーンはUnity公式の無料ThirdPersonControllerのサンプルにゾンビ置いただけだし、ドキュメントもYoutube動画のURLが書いてあるだけ スクリプトもスカスカで指定したGameObjectの「名前」で追うだけのAIですらなかったわ 返金して同額の定番AIアセット買ってくるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/299
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/22(月) 00:47:39.61 ID:SzhEf+iC ゾンビみたいなの沢山出すならグリッドベースのA*検索自分で書いた方が早いと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/300
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/22(月) 01:03:03.12 ID:hAGIPRgA 今回買っちゃったのはまさにそれ、ネットで拾えるコードの寄せ集め こっちは金払ってでもベテラン産の洗練されたやつが欲しかっただけなのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/301
302: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/22(月) 08:59:24.51 ID:UyTSxHho >>247 >>249 今50%セール中のPotaToon 値段は張るけど品質も結構よさげなアニメ調シェーダよ リリース直後のセールしてない時に買ってしまった😭 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/22(月) 09:26:21.85 ID:T2CTo7Z3 >>302 情報ありがとう。 なかなかお高いですね。いま50%だ。販売元のhpを吟味してみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/22(月) 10:26:29.16 ID:+r2Z22e9 環境光も拾ってる?まるでアニメ調イラストみたいだねクーポンのSEPT2025付ければもう10%下がるんじゃね。 おいらはそこまでの品質いらないから自前トゥーンシェーダー作ったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/22(月) 15:40:37.13 ID:erqast2M >>301 アセットストアの奴のプログラムは大体酷いよ 設計もめちゃくちゃ、バッドノウハウやってる物ばかり まともな作りなのってDOTweenくらいではないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/305
306: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/22(月) 15:54:20.89 ID:94/AOJN+ ドットウィーン? ドゥートゥウィーン? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/306
307: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/22(月) 21:58:33.69 ID:+r2Z22e9 ×ドゥートゥウィーン? 〇どってーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/307
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/23(火) 01:01:31.41 ID:eSB4vxDZ >>299 Zombie AI Behaviourか?この作者、他アセットも凄いゴミ臭するけど、そもそも何で買う判断したんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/308
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/23(火) 03:38:19.25 ID:iSFmeYqJ そそ 動画とかを見る限りはセンスが良さそうだし、他にも高額なAIを作ってて新作の3作目ってことで洗練を期待して買っちった すごく欲しいタイミングで新作割引が重なって判断能力が落ちてたんだろうねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/309
310: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/23(火) 06:47:09.27 ID:oeYiJE09 >>307 (ワラ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/310
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/23(火) 08:36:53.34 ID:EJgbLb9r 障害物に隠れながら集団で行動して狙撃するスナイパーのAIはめんどいが、 ゾンビのAIは発見したらナビメッシュで追いかけて見失ったらあたりを徘徊するだけだから、ビヘイビア系のアセットで組めばいいんじゃね https://assetstore.unity.com/packages/tools/visual-scripting/behavior-designer-pro-dots-powered-behavior-trees-298743 https://assetstore.unity.com/packages/tools/visual-scripting/logic-toolkit-279649 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/311
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/23(火) 18:29:43.33 ID:iSFmeYqJ ゾンビAIは名前こそビヘイビアだけどツリーすらなかったからなw 返金が通ったら定番のエメラルドAIって奴を買うしダメなら糞アセットを改造する予定 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/312
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/23(火) 18:46:54.32 ID:iSFmeYqJ >>311 Behavior Designerの通常版の方はお気に入りが10000超えてて草 これは悩むなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/313
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/23(火) 20:54:28.03 ID:EJgbLb9r 今ならオールインワンのLogicToolKitがArbor3で実績あるし国産だから安心だね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/314
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/23(火) 21:33:03.42 ID:iSFmeYqJ おー、こっちもいいね 日本語の動画見たけどわかりやすいし賞も取ってるのか 試用版で遊んでみてセールになったらこっちの方を買ってみるわ 情報トンクス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/315
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/23(火) 23:28:32.60 ID:eSB4vxDZ Blaze AI Engineとかもどうだ? 俺はBehavior Designer Pro DOTSとBlaze AI Engineの2個待っているけど、どっちも一度も使わずにホコリ被ったままだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/316
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/23(火) 23:37:44.92 ID:eSB4vxDZ Game Kit Controllerもゾンビ AIテンプレートあるっぽいな。色々ある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/317
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/23(火) 23:39:29.61 ID:J9WUnI+g Unityって本当に何も用意されてないんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/23(火) 23:47:03.49 ID:iSFmeYqJ あんまり高機能な奴は要らないかな メインはゲーム制作とプログラムの方だから新しく覚える時間や気力が無くて同じく積みそうw 理想的なのは必要な機能だけキャラにポン付けする奴、または日本製でサポートを長くやってるやつ LogicToolKitなんかは最新技術に意欲的なので十分選択肢に入る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/319
320: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/24(水) 01:40:25.66 ID:GFe4T27z ビヘイビアデザイナProはDotで大量に出すとき重宝しそうだな。 logic tool kit欲しいな。べヘイヴィアツーリーとステイとマシーンを組み合わせて利用できるなんて最高じゃん。 あら?LTK試用版ダウンロードできないみたいだ。俺だけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/24(水) 04:07:36.69 ID:a3Py8Cwt 公式サイトのページ下の試用版リンクは日本語リンクでおかしくなってる 上のメニューからならいける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/321
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/24(水) 08:40:34.47 ID:GFe4T27z 教えてくれてありがとう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/322
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/24(水) 23:48:46.03 ID:ywyyLECz 今度Unityの1週間ゲームジャムに参加しようと考えてます。 しかし、こんな不穏なポストを見つけてしまいました。 https://x.com/v_wakaru/status/1956177284752404737 このゲームジャムって初心者お勧めと言われてるしワナビーな俺が参加しても問題ないですよね? みんなも楽しそうに参加してるし、ここまで不安を煽る必要もないと思うんですが、実情はどうなんでしょう? まだ参加したことないので経験者いたらアドバイス頂けると嬉しいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/323
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/24(水) 23:53:56.08 ID:ywyyLECz 陰口を言われるとか云々あるみたいなんですが、俺が最初に出すゲームはクソゲーになるので叩かれても問題ありません。 と言うか5chですらクソゲー晒しは滅多に無いのに、Discordの開発者コミュニティでこっそり晒される(嘲笑される)事なんてあるんでしょうかね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/324
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/25(木) 00:11:04.19 ID:BlKBhBSO 参加すりゃいいんじゃね 開発者が初心者かどうかなんて関係なくゴミ作品を出したら晒されネタにされ笑われる その覚悟やセンスが無いなら制作に向いてないから早めに挫折して別の趣味を持ったほうがいい どうせコミュの連中も含んだ9割以上が挫折するんだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/325
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/25(木) 00:17:46.72 ID:QThTe8ew >>325 ありがとうございます。 それじゃあ参加します。 嘲笑う奴は人間性がゴミだと思ってるので、叩かれたらゴミが釣れたぜラッキーくらいな気持ちで行かせてもらいますね。 それ以前に俺のゲームなんて話題にもされない気もしますが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/326
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/25(木) 00:23:18.69 ID:qdhTPsj/ >>324 DiscordじゃなくてSlackだったけど悪口大会だったわ あとはJamだと埋もれるから何もない日に公開して更新していったほうが普通に伸びる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/327
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/25(木) 04:47:27.67 ID:JwRTTm9V カカ〇コムもランキングを買えるとか聞くし、食べ〇グもお金を出さないと一定以上の評価がにならない&評価が下がったとか問題にあったけど JAMの目的は自分の発想力+短期時短開発力+スキルアップだから作った後は気にしなくていいと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/328
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/25(木) 04:58:13.48 ID:JwRTTm9V 海外のゲームJamは参加者が一定数の参加したゲームをプレイしておもしろさ、独自性、操作性、クオリティ、わかりやすさ・・・などの各項目で点数付けてランキングがでるから公平だけど、他人のプレイして評価するの超めんどくさいよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/329
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/25(木) 06:45:25.11 ID:QThTe8ew >>327 こう言う陰湿な開発者って普段どんなゲーム作られてるか気になりますね。 SteamとかNintendo Switchに出すレベルの有名開発者でもやってるか気になる。 ジャムは埋もれるのも確かですね。 >>328 俺が参加する目的は完全にこれなので、評価は気にしないことにします。 全部星1でもそれが真実ならそう受け止めて今後の反省点として役立てます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/330
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/25(木) 07:24:02.56 ID:x1iCbDPD 初心者だったらジャムとか気にせずやりたいと思ったタイミングでやりたいようにやったほうがいい ジャムがないと作れない時点で遅い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/331
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/25(木) 07:28:42.81 ID:QThTe8ew >>331 それはそうなんですが、ジャムの方が多くの人にプレイして評価してもらえるのでジャムにしようと思っています。 好きなものを作るのって、それからでも出来ますよね? 今ゲーム制作始める時点で遅すぎなのは重々承知しているので、そこは全く気にしてません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/25(木) 07:31:45.80 ID:QThTe8ew という事でこれからバイトあるので失礼しますね。 皆さんアドバイスありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/25(木) 07:45:42.88 ID:x1iCbDPD >>332 逆にジャムのほうがプレイされないのは最初のツイートの通り 実際ワイも出してみたらランキング登録ない(遊んだら勝手に登録されるようにしたはず)くせに評価だけ増えてって「遊んでないのに評価だけしてる人」が大量にいるって実感した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/25(木) 07:48:13.99 ID:x1iCbDPD ジャムで出せば閲覧数と評価数だけは増えるけどな でもジャムの時って評価妙に厳しくなる(プレイすらしてないくせに)からそういう意味でもオススメできない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/25(木) 08:01:35.68 ID:SKe2UTuG この板の土日JAMはやさしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/336
337: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/25(木) 10:56:00.66 ID:gZ3MRNMz 件のポスト、unityroomに不満を抱くこと自体は自由だが、憶測でSNSに批判を書くのは良くないね いくら違法じゃないにしても開発者としての品格を疑う 特に個人運営のサービスを無料で使わせていただいてる側が何カスハラめいた事言ってんだか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/25(木) 11:13:02.93 ID:JwRTTm9V アツマールとかログインしてないと1週間でプレイしたランキングデータ消える仕様だったな。 ログインさせるためだったのかサーバを軽くするためだったかしらないけど、Unityルームはよくやってるよ。 そういやインディ市というサイトみつけたんだが、今なら投稿数少ないし注目されるかもよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/338
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/25(木) 11:23:18.52 ID:gZ3MRNMz タダより高い物は無いって言うしね インディー市は>>323におススメしてもいいんじゃないかしら itch.ioもそうだけど、こう言う素晴らしいサイト運営してる人にはほんと頭が上がらないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/25(木) 11:27:30.19 ID:JwRTTm9V >>337 >他の人のゲームを遊ぶほど、自分のゲームが遊ばれやすくなります。 「これが色々おかしくしているんじゃないか」っていう問題提起をインフルエンサでもない個人がXで呟くのは自由だと思うよ。 俺も無くてもいいと思うが、あそこほとんどUnity開発者しか遊ばないだろうから開発者同士の評価感想書かせるための苦肉の策じゃないかなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/340
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/25(木) 11:35:34.25 ID:gZ3MRNMz まあね 確かに彼の言ってることにも一理あるんだけど、そう言うのってお問い合わせとかご意見として報告すればいいと思うんだよね 幾ら正論とは言えど、SNSで炎上させかねない内容を投稿するやり方は如何なものかと・・・ 間違ってはないんだけど、結局自分に負のブランディングをするだけな気が 無敵の人ならどうしようも無いが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/25(木) 11:47:28.04 ID:JwRTTm9V うん、問題提起ならいいんだけど、最後に断定してるのは良くないね。それでアンチが付くかもしれないしモノづくりしている人は極力批判は避けるべきだよね たしかにカネるんが指摘してるように自分のゲームを遊ばせたいがため適当にプレイ評価することがあるかもしれないけど、他の開発者が同じ一週間でどういったゲームを作るかが見れて、開発者の感想が貰えるならメリットの方が大きいと思うね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/342
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/25(木) 17:55:38.69 ID:pf0pFvC8 ゲームジャムに出る労力で本命の開発を進めた方が良いだろうなとは思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/343
344: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/25(木) 18:19:13.01 ID:FAcyAIZS https://spacekey.dev/memorypack-1 https://spacekey.dev/memorypack-5 今までMemoryPackでセーブデータを管理してたんだけど、フィールドの追加削除が発生すると旧バージョンのセーブデータの読み込みエラーが起きるから互換性なくて困ってたんだよね この記事を見ると互換性の維持もできないことはないけど、MemoryPackはあんまセーブデータには向かなそうね マスターデータみたいにシリアライズ前のデータをこっちで管理できるデータ向きか でも頻繁にオートセーブするからセーブデータの書き込み速度も欲しいんだよなー・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/344
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/25(木) 22:17:30.86 ID:BlKBhBSO ドライブの性能によるけどセーブサイズが大きいなら圧縮バイナリにすると短縮できることがある 画像と違って変数の塊は圧縮率もいいから試してみるとビックリするぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/345
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/25(木) 22:53:58.40 ID:QThTe8ew やっと帰宅した323です。 ゲームジャムは時間あったら参加します。 ちょうどいま学業で忙しいですが、社会人になるともっと忙しくなるので今のうちに経験積んどこうというのが理由です。 インディ市はとても良さそうですね。 ゲームをきちんと遊んでもらえない問題もユーザー離脱を測るいい指標になるので参考にします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/346
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/26(金) 03:13:13.86 ID:qlP842NL 新着アセットがAI生成のBGMまみれだな 2ページ丸ごと同一パブリッシャーのAI産BGMとかになってて草生える さっさと非表示オプションを追加してほしいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/347
348: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/26(金) 06:16:17.45 ID:uggyQjz6 chatGPT5ってコーディング能力ヒドいね バグが一つ出たら二度と直せないって感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/348
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/26(金) 06:59:27.31 ID:18rg/b7s ArtstationのマーケットもAI生成素材が粗製乱造されて他のアセットが埋もれて見えなくなってるんだよね 結果苦労して時間かけて作ったアセットが減り、アセットを作るための技術チュートリアルなど売れなくなった末期状態。 AI3Dも実用レベルだしUnityは旧Museとかあるからアセット制作で食ってた者も減るだろうなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/349
350: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/27(土) 08:35:31.62 ID:DBrpKjlm バックルームみたいな映像を作りたいんですが、blenderとunityどっち使いますか? ただの映像でゲームではないです でも、あとからゲーム化したいとかあるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/350
351: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/27(土) 09:02:38.20 ID:0vQfIMJ0 Godotスレで質問に回答もらって数日たってるのにまだ作ってないのに驚きを禁じ得ない。UE、ムービーならブレンダー好きにすれば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/351
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/27(土) 12:14:12.55 ID:0UYc7+0a 複数スレで質問繰り返すやつも頭おかしいが それを追いかけ回してるやつも同じく頭おかしいんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/352
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/27(土) 12:43:28.93 ID:5V4zgUFo マルチポストは目立ち易いんだよ 質問投稿サイトでもこう言うマルチだって分野絞ればすぐ分かるし晒されやすいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/353
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/27(土) 15:06:21.21 ID:0vQfIMJ0 追いかけ回すって何? スレ一覧で上のスレだけ目を通してるから、質問者がわざとアゲてGodotスレでUnityで作ったほうがいい?みたいな質問すると悪目立ちするんだろ。 作る気無いんだから回答で時間無駄にしないように忠告ぐらいする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/27(土) 15:11:36.17 ID:0vQfIMJ0 頭おかしいは言い過ぎだろう!Godotスレで確認してこい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/355
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/27(土) 15:27:42.46 ID:i2T9zw9v おかしくはないが、暇を拗らせてるとも見える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/356
357: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 11:14:31.69 ID:eMptqpS8 やっぱ中規模なゲームつくるならUnityがいいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/357
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 15:09:42.19 ID:PP72lkPn UI作る上でUGUIとTextmeshProが優秀すぎる そのせいでUIElementさんが息してない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/358
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 17:21:01.76 ID:Aj6cuI7h UIってどう作ればいいのか未だに分かってない 今出先だから不正確だけど、Unity2022.3でUIツールキットっていうのを使わずに古いUIシステムを使って構築してると思うんだけど、 スクロール画面にボタンをいっぱい配置してメニュー画面を作ろうとしてます モバイルやマウス操作ならスクロール→決定で問題ないんですけど、コントローラー操作だとメニューの下の方に行ってもスクロールされずに、見えないところで選択されている状態になってしまいます ボタンの選択状態に応じて自動でスクロールするプログラ厶を組めばよさそうと思ったけど、結構複雑で、「ほんとにそれしかないのか?」となってます 普通はどうするのが正解なんですかね?(UIツールキット?もしくはメニューを作る定番アセットがある?) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/359
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