[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part37】 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
15: 06/05(木)11:37:52.99 ID:B2Pu8E0C(1)調 AAS
アナルスティックをスタートボタンに挿れておけばいい
全部のステージにもアナルスティックを挿れておけばいい
34: 06/06(金)01:31:05.99 ID:v1wI2+M2(2/2)調 AAS
>>33
じゃあ話題にしなければいいじゃん
40: 06/06(金)10:02:44.99 ID:770tf5dd(2/6)調 AAS
GCLはハイタカのイキリのせいで叩かれてる面もありますよね
自分は他のGCLメンバーの頑張りは認めてますが、開発資金とサポート受けて何年も完成させられないようじゃ、選考基準に問題あったんじゃないかと疑ってます
461: 06/16(月)14:02:56.99 ID:ritxnLen(9/12)調 AAS
>>459
何のジャム?
627: 06/29(日)20:47:28.99 ID:fIa/HBU1(1)調 AAS
今作ってるゲームが独自アルゴリズム過ぎて作ってみないと面白いかどうかわからん
プロトタイプ作って遊んでみる予定だけど
882(1): 07/06(日)21:22:32.99 ID:df5YeeCG(1)調 AAS
>>870
クリエイターとして当たり前に持ってないといけない要素が承認欲求ごときに崩れるクソ雑魚www🤣🤣🤣
生きてる価値もないねwww🤣🤣🤣
939: 07/10(木)13:02:44.99 ID:ERdwwhd1(1)調 AAS
セミはイメージわかないんじゃないか。ハエたたきを改良したセミたたきぐらいしかうかばない。
忍とか走とか伝のほうが参加しやすそう。
972: 07/12(土)13:51:03.99 ID:D9IAtILD(2/3)調 AAS
>>968
プレイする動機みたいなもんが感じられない
パズルでも脳トレとかならまだ意味を感じる
982(1): 07/12(土)19:11:06.99 ID:tP32xm09(1)調 AAS
>>978
これこそまさに俺の言いたかったこと。
宮本君も中々解ってるな。
うむ。
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.032s