[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part37】 (1002レス)
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217: 06/11(水)13:29:59.97 ID:DDBC+bhI(1/2)調 AAS
システムはできいいし、UEとメガスキャンでデコレートすればエーコンをはるかに超えるね
259: 06/13(金)09:44:43.97 ID:onIF0Z6e(2/3)調 AAS
Steamでの販売の参考にしようとしたらSteamの話が一切出てこなくて草
素人処女作のあとがきだったw
329: 06/14(土)14:04:32.97 ID:2QrKhMEA(1/5)調 AAS
それ
けんきやん
468: 06/16(月)19:57:38.97 ID:ritxnLen(12/12)調 AAS
>>467
パリィゲームが入ってきたから忍走伝は後回しになってしまった
560: 06/24(火)11:09:31.97 ID:62WW2juu(1)調 AAS
お前らが何と戦ってるのかわからん
733(1): 07/04(金)20:45:32.97 ID:vnvH1DJh(1/6)調 AAS
>>732
してない
めったに生成消滅しないものをプールする必要あるんか
758: 07/05(土)00:29:46.97 ID:otH6LGf/(1/4)調 AAS
IDコロコロしてて草
どんだけ必死なんだよ
785: 07/05(土)12:50:49.97 ID:fA2rrwQK(1/7)調 AAS
ここでいい案とかいって人目に出している案は
どうでもいいことでくだらないのに流行っていて
誰でも思いつくことだから
この案使っていいよと言っているだけであって
本当に素晴らすくて思いつきが天才だ、絶対流行ると思うような案だったら
こんなところに投げ捨てたりしないよ
883: 07/06(日)21:38:05.97 ID:eA0OVY9l(2/5)調 AAS
>>877
人が何アップしようが人の勝手だろw
908: 07/07(月)13:45:05.97 ID:vT5KJIU3(1)調 AAS
だろうと言うだけで作ろうとしないお前が53
971: 07/12(土)12:57:07.97 ID:IjUiMuoj(1)調 AAS
無料ゲームに求めらてるジャンルとでもいうべきかな
有償にできない公開ゲームには何か欠けてる要素(グラやボリューム)が確実にある
パズルなら欠ける要素を見つけるほうが難しいから相対的に満足度が高い
979: 07/12(土)15:45:19.97 ID:1KXLPmz/(1)調 AAS
この考え方なら変な寄り道や自己満哲学には飲まれにくいね
ユーザー目線で考えりゃ答えがついてくる
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