[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part37】 (1002レス)
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74: 06/06(金)23:15:20.81 ID:HhLnzbTP(10/10)調 AAS
>>67 ゲーム制作者界隈から叩かれてた理由がわかった気がする。
102: 06/08(日)00:59:28.81 ID:YLPFpHco(2/3)調 AAS
>>101
急におっぱい星人って言い出したやつに影響されただけだけど
分かりやすいしわりと気に入ってるよ
156(1): 06/08(日)20:01:42.81 ID:xgrrNzby(11/15)調 AAS
>>155
モンスターのモーションなんてついてるのしかないよ
ヒューマノイドで統一しないとアセットは使えない
248: 06/12(木)17:08:12.81 ID:H+2TWDRY(1)調 AAS
>>244
返金レビューで評価下げした奴らもいるからでしょ
300: 06/13(金)18:03:03.81 ID:FB9W7utQ(2/3)調 AAS
それは2、3日でやる普通のジャムにチームで参加するのと同じじゃね
似たような企画で外人ニキが15人くらいでジャムに参加したのをまるまる全部配信するってのをやってたりするから見てみるといいよ
ちゃんとゲームになるのはすげぇなって思ったけどなんか製作工程あるあるって感じで胃がいた、面白かったよ
393: 06/15(日)12:34:43.81 ID:q1Gac/dH(3/7)調 AAS
シューティングを1ステージでもちゃんと作ったら、野球暴威には大きな進歩となるだろう
とても素晴らしいことだ
401(1): 06/15(日)13:40:38.81 ID:qrbhv/LO(6/10)調 AAS
>>399 どうせいきあたりばったりで企画書かいてないでしょ?
そんな野球マン用に俺さまが企画を書いてやったぞ。
タイトル「敵の弾は超高速なのでパリィを極めて屠ります。」
プロット:カウンター特化型の高速近接ソウル系2D弾幕シューティング
ボタンは攻撃ボタンとガードボタンのみ。
攻撃ボタン 短押しショットは弱めだが長押しで溜め攻撃で貯め中は移動が少し遅くなる
ガードボタン短押し→押した瞬間パリィが発動。敵弾に近接してパリィをすると「斬撃派生」や「時間停止」が発動。近距離だと致命の一撃をだせる演出過多
ガードボタン長押し→ガード待機状態に入るがダメージは半減するがスピードも落ちる
作成するポイント: 遠い間合いで弾を避けてちまちま連射するだけの平凡なシューティングじゃなく「近距離で攻撃を誘ってカウンター」というソウルフルな緊張感あふれるゲームにする。
プレイヤーの反応:TPSソウル系にない2Dシューティングならではのシンプルな操作、弾幕の視認性と反応速度とリスクが要求されハマった時はかつてないほどのエクスタシーを感じさせる
とにかくミニゲーでも企画書は書け
454: 06/16(月)11:03:48.81 ID:ritxnLen(6/12)調 AAS
>>449
3Dです
714: 07/04(金)11:46:10.81 ID:e0f5h78x(2/8)調 AAS
過疎板だから雑談スレを細分化すると雑談自体が成り立たなくなると思われる
板のルール的に雑談スレで扱い切れないテーマだけ別スレ立てるのが推奨されてるしね
788: 07/05(土)13:47:05.81 ID:BrpFXp/b(1)調 AAS
>>783
女性がシューティングをするのか?というターゲティング問題があるが
新ジャンルを開拓することで女性の間でシューティングブームが起き
トゥナイトで取り上げられて一大マーケットになる可能性はあるな
ただ先行者より後の奴が売れたら悔しがることしかできない悲哀
そうだちちびんたリカのようなデカちんこタカという戦艦キャラはいかがだろうか?
>>784
4gamerは何でも取り上げてくれない?わしの昔のじゃんけんネタゲーもあったもい
936: 07/10(木)10:43:02.81 ID:BQa9KgNL(1)調 AAS
>>930
ニュースで今年はセミ居ない言ってたぞ
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