[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part37】 (1002レス)
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25: 06/06(金)00:05:47.67 ID:CdxA+bzd(1)調 AAS
あぁ、すまん
別の板でワナビ2025を見かけてね
46: 06/06(金)14:13:32.67 ID:2TrXKTN6(1)調 AAS
プログラミングたのちぃょぉ~
146: 06/08(日)17:24:42.67 ID:xgrrNzby(7/15)調 AAS
>>145
完成の目処が立ったらね
165(1): 06/08(日)21:27:22.67 ID:xgrrNzby(13/15)調 AAS
>>163
>>164
突進攻撃は例えで出しただけでほかにはガードであるとかため攻撃とかも
ほぼない
その敵一体なら何とかなるけど例えば敵10体作りたいとかになったら
もう途方に暮れるわけですよ
仮にそのゲームが上手く完成したとして次からどうするんだと
思ったらもうそのプロジェクトはポテンシャルないなと
これが頓挫に至る経緯
211(2): 06/10(火)01:12:37.67 ID:+YXy2uS0(2/2)調 AAS
https://x.com/v_wakaru/status/1932107032141971958?t=ziqWrT4LpY3i4oV6oWtJug&s=19
よくある崖の中を飛ぶやつ作ってみた
278: 06/13(金)14:09:02.67 ID:ou7pjBPe(8/19)調 AAS
まぁ後悔先に立たずっていうように経験者がみな口酸っぱくして「大作やめとけ」って言ってもきかないんだろうけどね。
483: 06/18(水)16:00:01.67 ID:EHiNN9Ox(1/2)調 AAS
案件投げたらいくらくらいでレビューしてくれんのかなぁ
むしろ儲かりそうだしオレがやるか
507: 06/20(金)11:23:20.67 ID:kMt1M7Fy(1)調 AAS
息抜き脱線させて夢をぶち壊そうと画策しているのだろう
つまり嫉妬
742: 07/04(金)22:55:54.67 ID:1lPjoOWu(4/4)調 AAS
それを言われたら話おわっちまうだろw
まあお前が実装できたということは無理なことではないし
人材を多数抱える大規模チームなら地獄にならないように(お前が思う以上に)適切に運用されてるよって話よ
実際のフローはどうあれな
余裕があったらCEDECにでも行って口の軽そうな開発者とっ捕まえて聞いてみるといい
新作開発中らしいしたぶんいるだろ
754: 07/05(土)00:11:44.67 ID:5qVq/90k(1/3)調 AAS
>>743
マジサンキュー
自治厨との戦争もついに終わりかあ
784(1): 07/05(土)12:44:21.67 ID:n9CPnREu(2/2)調 AAS
冗談じゃなくマジでいい案な気がする
ジャンルのせいで初回は数が売れないかもしれないけど
話題性は十分すぎるほどありそうだし4gamerあたりは取り上げそう
865: 07/06(日)12:12:09.67 ID:kGnjQLG9(1)調 AAS
すいません
サッシ企業は潰れますか?
905: 07/07(月)11:30:04.67 ID:buZ9K3h5(1/3)調 AAS
とはいえ、どんな名作もいずれ飽きるからな、人間の脳みそはよくできてる
だからインディがよくやりがちな二匹目のどじょう戦術は割と有効なんだよね
流行ったジャンルだから目に付くし、飽きた人が似たような体験を求めて似たようなジャンル探しに来るし
それも二匹目にならないといけないから早さと研究が必要ではあるけど
916: 07/07(月)19:27:39.67 ID:VlmZJkIs(1)調 AAS
・19歳未満
・顔は竹達彩奈
・身長155cm以上
・交際経験は0人
・Cカップ以上
・フルタイムで共働き可能
・大卒以上
このレベルの女でいいから結婚したいわ
987: 07/12(土)20:50:39.67 ID:mYvqqpfG(2/2)調 AAS
忍者くんに罵倒される目的で貼ってるんだから無視しないでくれ
996: 07/13(日)00:52:20.67 ID:CxuTwg1U(2/3)調 AAS
ゴミ「全世界のみんなぁあああ!これ見てぇえええ!!僕はゲーム製作者なんだぁああああああああ!!!」
馬鹿すぎて草www🤣🤣🤣
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