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ゲーム制作 雑談スレ【part37】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part37】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/
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664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/01(火) 23:02:21.52 ID:MgWG7/+C それで自称社員がマーケティングやAIの宣伝ばかりして あげく薄っぺらい就職斡旋で自己啓発して承認欲求見たそうとしてるんだもんな こんなところで意見表明してないでさっさと就職してゲ製技術持って来てから書き込んでみろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/664
665: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/01(火) 23:08:34.50 ID:6CoP0kEO >>663 Xで割とネガってるタイプだから晒す勇気はないです 作ったもんのレベルが低すぎて話題にも上がらないような奴はどうすれば良いのか分からず 環境変えた方が良いのか悩んでます スペックは 絵× プログラム△ 企画× のサラリーマンです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/665
666: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/01(火) 23:21:26.45 ID:IIPeJ6B6 >>664 あんたはいつも何と戦ってるんだ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/01(火) 23:48:42.30 ID:8vq+DNle ゲーム会社への就職に失敗したんだろ ほっといてやれw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/02(水) 00:20:48.41 ID:q5+wGXuX >>665 じゃあ簡単な作品作って、別アカで上げて評価してもらうのはどう?まあ実質ジャムだけど そうすれば自身の傾向として、足りない部分や販促の方向性が分かるんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/668
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/02(水) 00:26:16.63 ID:7UT1pitx パリイある時点である程度 面白さ担保されてると思うわ タイムリープものがおもしろくなりやすいのと同じで つくる過程はめんどくさいがブラッシュアップできる構造になってるんだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/669
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/02(水) 00:52:25.14 ID:K2zcWHcG ゲ会社に入っても全社員を養うためのでかいゲームの一工程をまかされるだけだから、結局個人で小規模ゲーをつくらんと駄目だろう。 >>665 個人ゲームならプログラムを鍛えるより絵や企画を◯にした方がいいのでは。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/02(水) 02:00:16.16 ID:hT3+KwJx 多分このタイミングで晒せないからレビューもつかないんじゃないかな レビュー貰いたいなら貰う努力せな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/671
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/02(水) 05:34:44.63 ID:cNasL6/3 サラリーマンやりつつゲーム制作してるなら相当エネルギーあるから、誇っていい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/672
673: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/02(水) 10:17:54.40 ID:zHP+iwSH >>653 入っても数年で辞めるなら記念ぐらいにしかならないかも であれば下請けではなく自社タイトル持っている会社に一度くらいは 入っていたいよね あーここで辞めるというのはリストラじゃないよ自己退社 憧れの仕事なのにあっさり辞めるよね、とはいえリストラされるぐらいまで 20年とかさいる人ってすごい強メンタルだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/673
674: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/02(水) 10:23:14.44 ID:zHP+iwSH >>659 ゲーム会社の就活で作品を出せば面接時に辛口レビューもらえるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/674
675: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/02(水) 10:29:38.60 ID:zHP+iwSH >>670 分かるけど、プログラミングって潰しが利くじゃん? ゲーム会社は絶対の保証はないよ求人も限られるしハードル高い 一方でITのSEサービスなら求人は常にあるし作品も不要だハードル低い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/675
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/02(水) 10:37:23.48 ID:uX/TsCHq ゲームプログラマは敬遠されるけどね 文化が違いすぎるんで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/676
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/02(水) 11:18:39.34 ID:bav6AbqN Unityでc#使ってますと言って、ゲーム以外の仕事でつかえるくらいなのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/677
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/02(水) 12:11:16.40 ID:Yn8ZiFAi C#は普通に求人あるから、仕事を選ばなければ食うに困らないと思うぞ さすがにLuaとかだとゲ業界以外は求人ないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/678
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/02(水) 12:37:54.10 ID:oqeZwzlB >>675 こういったら失礼だけど、SEってなんだか知ってる? おそらく君が言ってるのはプログラマー(コーダー)ではないかな SEは顧客とのやり取りや、要件定義などコーディングより 遥かに高度な技術が求められるよ だからやれる人が少ないから常に求人があるのは全くその通りだけど そもそもきちんとできる人がかなり少ないので ハードルが低いというのはあり得ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/02(水) 12:51:44.73 ID:uX/TsCHq SESはSEではない… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/680
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/02(水) 12:58:28.73 ID:Yn8ZiFAi そもそもSEってのが職業としてあるのは日本だけだからな まあ就職考えるなら、それなりの大学でソフトウェア工学やろうず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/02(水) 14:08:43.23 ID:+3AUMI/3 SEX http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/682
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/02(水) 14:43:32.79 ID:JEAkGO8V やめないか! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/683
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/02(水) 16:21:07.70 ID:tXKSjt6n >>682 私、失敗しないので。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/684
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/02(水) 16:35:37.57 ID:66jgXHpm >>675 >プログラミングって潰しが利くじゃん? いや、既に民間では生成AIにコード書かせるのが普通になってるぞ。地方や大学研究室は遅れてるだろうが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/685
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/02(水) 16:53:45.83 ID:UzqrJ2GN 何の話してるの? 業界・進学・就職・人生相談の話題は板違いだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/686
687: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/03(木) 01:43:46.29 ID:oDnL45Gn このゲーム作ってない自治厨どっか行かねーかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/687
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/03(木) 06:30:05.24 ID:nkOvFdBL どのゲーム? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/688
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/03(木) 10:16:03.45 ID:TXi00sDi 板違いのネタで荒らしてるって自覚はあるんだな ゲーム制作技術について話してるなら、別にエアプだろうと一向に構わんがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/03(木) 10:24:47.06 ID:iWufvBaR プロ並みの思考とアマチュアの思考の違いは 裁量で判断できるかどうか それが必要なことの範疇に入るかどうかが判別できる ただの学級委員の物まねが文字通りのままルールを執行するかどうか そこが差だよ ゲームを作りたいと思ってるやつが就職を考えて その延長線上にゲーム会社は甘くないと思って そしたらゲーム業界からご退場されるときに じゃあSEとかでほかのIT業界だったらどうなるの?と考えるので それに付き合ってあげる その想像力が欠如しているんだよ ゲーム制作雑談の延長線上に必要な話題だということが全然わかってない 板違いでもなんでもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/690
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/03(木) 11:04:39.47 ID:ucqScgtl 板違いの根拠を自ら語ってて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/691
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/03(木) 11:20:44.63 ID:FF9I60aV 3行以上は長すぎるのでAIにまとめてもらってから書き込んでください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/692
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/03(木) 11:21:33.00 ID:NYlRIInh 気違いかなんかだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/693
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/03(木) 17:10:04.39 ID:yur3H0QZ AIにまとめてもらった プロは「これはゲーム制作に関係ある」と広く捉えて話せるけど、素人は「ルールだからダメ」「板違い」と表面だけで判断してしまう。 これはゲーム制作の範疇だから制限しようとする素人はひっこんでろってことらしいです。 たしかに地罰の制作方法を議論してたのに話題になると何故か出てくるヲッチ制限厨とか暴れてて明らかに変だった。 誰も制作者をディスったりしてなかったのに、議論してる人に暴言吐きまくって話を終わらせようとしてた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/03(木) 17:35:41.10 ID:Y+OsF8XA 正直、業界の話より初心者ゲ製民の苦労話のほうが好き http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/695
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/03(木) 17:53:03.93 ID:Vs1J8Uy3 ヲチレベルの話しかできないプロって何のプロだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/696
697: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/03(木) 19:04:48.15 ID:GPJneOsJ 自治厨くんはゲーム作ってないのバレちゃってるもんな 指摘内容も基本ズレてるから顰蹙買ってるし 口先だけのダメなワナビの典型 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/697
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/03(木) 19:13:13.98 ID:A4s/rjd8 ぜんぜん関係ない話して悪いんだがAI使った制作ビジネスって儲かるんかね? AIで描いた漫画は爆売れしてるみたいだけど リアルで看板出してやったら老人とかから依頼来てウハウハにならないかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/698
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/03(木) 19:18:07.30 ID:FF9I60aV お前なら大丈夫! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/699
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/03(木) 21:48:15.38 ID:ucqScgtl >>696 そりゃヲチのプロでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/700
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 01:26:30.88 ID:VuY3cN3v itch.io、今年はサマーセール無しか? まぁ売れんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/701
702: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/04(金) 09:35:25.64 ID:R8riyL2V >>695 それだけが見たいのなら初心者ゲ製民の苦労話というスレを立てたら良い ここはゲーム雑談なので苦労話から土日まで作成から就活·業界まで ゲーム製作に関することは何でもOKでしょう ただ個人攻撃や個人への誹謗中傷、個人同士の喧嘩は止めるべきじゃないかな 作品への辛口評価もあくまで作品の評価範囲内で書くべきじゃないかなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/702
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 09:50:17.69 ID:snWfV8Ts 初心者の苦労話は雑談から出ていけって ゲーム製作と直接関係なくて、ゲーム製作「業界」が絡んでたら、雇われてる便所掃除係でもokとか ものすげーオレオレ基準目線でワロタw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/703
704: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/04(金) 09:51:59.52 ID:R8riyL2V >>672 とはいえ稼げるゲームを作るとなれば専業でやるしかないとは思う パートのバイトをやりながら遊ぶ間を惜しむなどして工夫するしかない サラリーマンでいたらそっちの方が現実的に食える。ある意味甘えてしまい ゲーム開発などやらなくなる、というか仕上げまではやらなくなるだろう もちろんその方が生き方としては正しい、サラリーマンであるべきと思う まんが王様達のヴァイキングを読むと良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/704
705: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/04(金) 09:56:10.77 ID:R8riyL2V >>703 ちゃんと読んだ? 苦労話は雑談から出ていけとは言ってないよね >ここはゲーム雑談なので苦労話から土日まで作成から就活·業界まで >ゲーム製作に関することは何でもOKでしょう と言った。 ちゃんと最後まで読んで理解してからレスできる人になって欲しいなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/705
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 10:19:17.17 ID:SGB6kTzz 判定します 元レスには業界話より苦労話のほうが好きって書かれてるだけで 苦労話だけ見たいなんて一言も書かれてないのに 苦労話だけ見たいならスレ立てればいいって要らんこと言ったID:R8riyL2Vの負けです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/706
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 10:36:35.90 ID:2jK0Iskb ゲーム制作技術以外についての雑談は 雑談板でやれカス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/707
708: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/04(金) 11:05:58.85 ID:UhRcvtx7 おまえと雑談するの息苦しいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 11:09:27.89 ID:1ApOLexo 2chは便所の落書きだぞ ゲーム制作中の奴が気分転換としてどうでもいい雑談をする ゲームを作ってない奴がゲーム制作技術の話をする どちらでも構わんが長文だけは勘弁な! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/709
710: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/04(金) 11:19:40.30 ID:e0f5h78x 便所の落書きでも他人に迷惑かけないのは大事 他の人も言ってるが、他人のレスにケチつけてる変なのが1人常駐していて、迷惑に感じてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 11:30:31.17 ID:SGB6kTzz 俺にケチ付けるなって言いながら他人にケチ付けるのは矛盾では? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/711
712: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/04(金) 11:32:38.86 ID:Msri7zUX >>他人のレスにケチつけてる変なのが1人 をち規制とカスゴキいう計2人いるね。おなじひとかもしれんがあらし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/712
713: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/04(金) 11:37:50.91 ID:Msri7zUX フリゲと有料で考え違うから雑談すれ2つに分けたほうがいいのだが思った以上に過疎化してるから無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/713
714: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/04(金) 11:46:10.81 ID:e0f5h78x 過疎板だから雑談スレを細分化すると雑談自体が成り立たなくなると思われる 板のルール的に雑談スレで扱い切れないテーマだけ別スレ立てるのが推奨されてるしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 11:53:25.04 ID:l7usCm3V https://x.com/v_wakaru/status/1940793253437362660?t=F5uTunQzbY-CoU6GX0C7gQ&s=19 進捗報告 ゲームバランスとかに影響出る物理挙動とか10時間いじってもSNS映えする進捗がでないのに数十分で作ったトンチキ兵器のほうが映えるの悲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/715
716: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/04(金) 12:26:57.74 ID:e0f5h78x 過疎板の運営に対する持論だけど 細分化したスレが1カ月に1レスも付かないなら、雑談スレで取り扱って良い内容だと思う 雑談スレが最初の窓口>雑談の範疇超えて盛り上がるのは個別スレ立てる>個別スレが過疎ったら雑談スレに戻す 過度な細分化によってレスが止まるなら循環させた方が良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 13:04:47.93 ID:ooZ2qXa2 わざわざゲ製板まで来てるのに 「ゲーム会社」の部分を他のと入れ替えるだけで どの業種でも同じになる程度の内容しか無い、就職相談ごっこを見せられるって何の拷問よ 荒らしは板が分けられている意味も、専門知識も気にしないんだから気楽だよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/717
718: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/04(金) 13:26:51.64 ID:e0f5h78x 俺もお前と雑談するの息苦しいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 13:42:01.60 ID:1lPjoOWu 過疎スレ、ふたり同じ気持ち 何も起きないはずがなく…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 13:56:55.60 ID:SGB6kTzz ワナビスレ作らせた過去の経緯からすれば 業界雑談スレ作ってそこで語らせるのが理にかなってると思う それでそのスレでここでは好きに人生相談していいぞってなったら 悩めるワナビが殺到して書き込む人増えるんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 14:04:30.00 ID:kDTKdft6 ちなみに、ワナくんはgodotスレに異動した模様です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/721
722: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/04(金) 14:13:32.21 ID:e0f5h78x そんなに自治がしたいんだったら 自治雑談スレでも立てれば良い 君の自治に賛同した人達がゲ制作技術について雑談してくれるんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/722
723: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/04(金) 15:01:19.32 ID:KYaiv2T/ いろんなモノがネタになり得るのでピボットターンみたいに軸足を残しつつ雑談すればいいと思う し、全部が全部の雑談に参加しなくてもいいと思う(興味あるけどやり取りみてるだけとか) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/723
724: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/04(金) 15:01:47.93 ID:9pnPHZIZ >>722 名案やな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 15:50:51.77 ID:WU+TZdek お、これなんのゲーム?荒らし対自治厨がテキストのみで相手を追い出す相撲? 面白そうだね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 15:52:35.93 ID:vBqgOHlA 戦闘機ゲームを趣味で作ってて思うんだけど、エースコンバットとかの巨大プロジェクトだと例えばミサイルの挙動とかってどうやって作るんだろうか 趣味だったらミサイルの挙動プログラミングしてるからアート的な感覚でコード修正できるけど、アートとコードが分業だったら地獄ではなどと思ったり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/726
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 16:06:47.12 ID:ThWwmumT お前ならデキルから大丈夫! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/727
728: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/04(金) 16:38:59.21 ID:e0f5h78x こっちの雑談に自治厨が沸いたら自治雑談スレに誘導すればOKかな もちろんこっちの雑談スレでゲ制作技術の雑談もOK 住み分けできてWin Win http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/728
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 17:33:38.74 ID:SGB6kTzz >>728 スレ立てよろしく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/729
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 17:49:52.91 ID:ThWwmumT Win Winてさあ ここにMacユーザーはおらんのか! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/730
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 18:07:25.95 ID:VuY3cN3v >>730 しばらくROMっててくれんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/731
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 20:43:07.56 ID:Msri7zUX >>726 やっぱミサイルとか敵とかオブジェクトプールしてるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/732
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 20:45:32.97 ID:vnvH1DJh >>732 してない めったに生成消滅しないものをプールする必要あるんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/733
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 20:46:47.14 ID:1lPjoOWu アーティストから直接なり仕様書なりで渡されたもの組み込むだけじゃね なんか地獄になる要素あるんか? ああ、まあプログラム担当が突然アートに口出し始めたら地獄にはなるな、普通はしないと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/734
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 20:54:27.84 ID:vnvH1DJh >>734 例えば戦闘機のミサイルだったら「〇〇の起動をして戦闘機に真後ろから迫った場合〇〇%命中するが真横の場合△△%になり~」みたいな企画とかアートは来ないじゃん? そこプログラマーの設計になると思うんだけどそこの手触りをアートやら企画やら多人数ですり合わせようとするとすごい不効率じゃない?って思って http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/735
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 21:19:10.27 ID:1lPjoOWu そんだけ仕様がはっきりしてるならアートチームの仕事は終わってるんじゃねえかな 大規模プロジェクトでぺらいちの仕様書もないってそのプロジェクト自体が地獄だぞ 仮にチームの風通しがめちゃくちゃ良くてすり合わせしながらってなら 基本は担当と責任者置いて、しかもだいたい席近いから、おいこれで指差し確認で修正して終わりだろ あとはまあ、あんまミサイルの挙動とかではしないけど 必要なら内製ツール実装してパラメータ調整だけアートチームに丸な、お任せするみたいな形になるな そんなとこじゃね 大規模であればあるほどそういうところで地獄にはならないよ、人はいるから まあ別のところで地獄になるんですけども(某クロソフトの大量解雇を眺めながら) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 21:29:00.03 ID:vnvH1DJh >>736 いや作ってみないとそこの手触り感分からないしそうなった場合どう言うフローになるのかなって話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/737
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 21:48:15.79 ID:YomWXNrk 後ろから横からの確率ってRPGかなんかと勘違いしてるのか シムには遠く及ばないエースコンバットにしたって もっときちんとした数学的計算しているぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/738
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 22:10:46.53 ID:vnvH1DJh >>738 いやワイも数学的計算してるけどこれ当初から設計したら無理だって話ししてるんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/739
740: エイジ [sage] 2025/07/04(金) 22:22:29.37 ID:YomWXNrk 真横からミサイルを撃つ意味がないだろ ミサイルってのはロケットと違ってロックオンしたら自動的に角度補正で曲がっていくわけだが 後ろを取ってるならミサイルを発射してから数秒かその一桁下かはわからないけど補正し続け追えるな 真横というのは目の前を一瞬で過ぎ去っていくわけだから狙えるものでもないし ロックオンもしてないその前からしたとしても ミサイルの初速に対して推進力で進んだ後に角度補正しようとしても 真横なんだからミサイルが進んでいる方向からして補正すべき角度がとんでもない方向になるわな 現代兵器のミサイルでそれをマンガみたいに補正してミサイルの燃料を考えたときに 既に相手航空機は明後日の方向に飛んでいくんだから それが当たる確率ってRPGのザラキが成功する確率とかそういう次元の計算をする問題じゃねえんだよな 常識的に考えて当たるわけがないだけ 俺もよくわかんねえで推測で言ってるだけだけど、なんか間違ってるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/740
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 22:28:52.25 ID:ooZ2qXa2 その質問、エスコン開発者以外に答えられると思ってしてたんだろうか 開発フローなんて会社毎、開発部署毎に異なるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/741
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 22:55:54.67 ID:1lPjoOWu それを言われたら話おわっちまうだろw まあお前が実装できたということは無理なことではないし 人材を多数抱える大規模チームなら地獄にならないように(お前が思う以上に)適切に運用されてるよって話よ 実際のフローはどうあれな 余裕があったらCEDECにでも行って口の軽そうな開発者とっ捕まえて聞いてみるといい 新作開発中らしいしたぶんいるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/742
743: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/04(金) 23:18:56.14 ID:e0f5h78x >>729 飲み会終わったから立てたよ 今後は住み分けして衝突しないようにやっていこうね こっちの通常雑談スレは過度な荒らしや自治は無しでやっていくよ 【自治】ゲーム制作 雑談スレ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/743
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 23:23:13.34 ID:1ApOLexo まーたクソスレ立てちゃったか 自治を押し付けてるのは自分だと気付かないもんなのかねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/744
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 23:23:48.35 ID:Msri7zUX >>733 やってないんだ。今作ってるのもTPSも弾幕ってほどじゃないから敵や弾をObjectPoolさせるか迷ってたんだ。ありがとう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/745
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 23:29:37.10 ID:Msri7zUX >>744 自治厨が騒ぐと不毛なレスの応酬が長引き荒れて話題議論ができなくなるから分けて正解だと思いますよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/746
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 23:33:50.14 ID:SGB6kTzz >>743 サンキュー この板は保守ってしなくていいんだっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/747
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 23:44:55.11 ID:vnvH1DJh >>740 現実のミサイルなら真横から撃っても当たるんよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/748
749: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/04(金) 23:45:37.84 ID:e0f5h78x >>747 一応保守しときましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/749
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 23:45:58.15 ID:vnvH1DJh >>745 フレームレートが部分的に落ちるって現実的に頻発するしGCだけ取り上げてどうこうする必要もないと思うんよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/750
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 23:51:37.09 ID:YomWXNrk >>748 それはミサイルじゃなくても当たる状態だから当たるだけ 大谷の投げた球にベンチから別の球を投げて当たるかってこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 23:52:47.72 ID:ThWwmumT 大谷なら当たる! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/752
753: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/05(土) 00:04:11.17 ID:/5KsAC3b >>746 これで多少平和になって建設的な話ができるってもんだね 自分の気に入らない話題を荒らしや板違い認定して煙たがられてたからね 今後は自治厨は自治雑談スレで自分の思い通りに自治して雑談すれば良いんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/753
754: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/05(土) 00:11:44.67 ID:5qVq/90k >>743 マジサンキュー 自治厨との戦争もついに終わりかあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/754
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/05(土) 00:12:37.10 ID:aFKt6t6b まーた荒らしがスレ保持数潰ししたのか ローカルルールとか理解するリテラシーが皆無なあたり日本人じゃないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/755
756: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/05(土) 00:22:02.31 ID:5qVq/90k 正直自治厨さんの過度な自治には辟易してたし 雑談スレの本来の意義が失われつつあったからこれも自然の流れ 雑談スレが機能するようになるならしょうがない 今後自治厨さんは自治雑談スレでやってこうや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/756
757: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/05(土) 00:27:42.98 ID:sUlUdfil 技術板でゲハ民ごっこして業界ネタ語り合うのが本来の雑談スレだからな 何真面目気取ってるのって話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/757
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/05(土) 00:29:46.97 ID:otH6LGf/ IDコロコロしてて草 どんだけ必死なんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/758
759: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/05(土) 00:39:04.70 ID:/5KsAC3b 普段IDコロコロしてる人にはそう見えるんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/759
760: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/05(土) 00:42:42.30 ID:/5KsAC3b 自治雑談スレが盛り上がれば 自治厨が多数派だって証明できるから頑張れよ お前が作りたかった雑談スレがそこにある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/760
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/05(土) 01:15:36.48 ID:4Fon0Nv1 自治スレでスレ立ての経緯と一緒に自己紹介してて草 やっぱゴキ業者連呼くんは生きてたんだなw 少し前のヲチ連呼や今回の自治連呼も何かおかしいと思ったら納得のオチ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/761
762: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/05(土) 01:19:03.60 ID:/5KsAC3b なんか自治雑談スレが一気に伸びたから見たらさ コピペ荒らしだった 嘘だろ…もしかしてコピペ荒らしも自治厨さんの仕業だったのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/05(土) 01:36:46.57 ID:4Fon0Nv1 あらら 正体バレて埋め立て始めちゃったかw まあ忍者くんが生きてて安心したよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/763
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