[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part37】 (1002レス)
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803: 07/05(土)15:50 ID:4gYSCZcf(13/22)調 AAS
何を絡んでいるのかさっぱりわからんけど、
ゲームつくってるんなら土日UEかUnityジャム開くかい?
804: 07/05(土)15:53 ID:fA2rrwQK(5/7)調 AAS
だからよ
それはただのライクで習作だろうが
理詰めで言うのは卑怯だからいいたくないが
8番出口を作ったのは初心者ではない
8番出口は初心者でも作れる
8番出口は8番出口ライクがいくらでも作られている
だから誰でも8番出口を作るチャンスはあった
だからよ
それをアンタラが一番初めに作ってたところで8番出口のクオリティを超えて8番出口並みにヒットしたのかよ
違うだろ
それを認められねえからお前らは始まらねえんだよ
805: 07/05(土)15:59 ID:otH6LGf/(3/4)調 AAS
>>801
いや、初心者の定義を言いたいんじゃなくて「コイツ素人だからみんな優しく接しろよ?優しくだぞ?」ってこと。
この板の連中は優しいけど、お前のようなオモチャを与えると取り合いの喧嘩になるからな
806: 07/05(土)16:01 ID:4gYSCZcf(14/22)調 AAS
忍者くんさぁ
>二番煎じをつくるよりか世界初のゲーム作ったほうがいいんじゃない?
>アニメ小説漫画同人でBL、悪役令嬢、追放聖女なんて人気あるからゲームで挑戦する価値はある
>この2行が全く逆のことを言ってるからこいつの頭ががんじがらめになって混乱しているから言ってるだけだぞ
一本も出したことないと理解できないと思うけど
1つ目は、プロモーションする際に二番煎じの【システム】より遊んだことない「世界初」はわかりやすい
2つ目はリリースする上でユーザーが人気の【ジャンル】
おわかりいただけた?
807: 07/05(土)16:07 ID:4gYSCZcf(15/22)調 AAS
忍者くんはまず、忍びソウルを完成させてリリースすること。
売れなくてもいいじゃん。その経験は次の作品に活きるよ
いくら口先で1億稼ぐだの言ったって、ワナビー歴3年で1本もリリースしなきゃ誰も話を聞かないよ
まずは1本がんばろう
808: 07/05(土)16:07 ID:4gYSCZcf(16/22)調 AAS
忍者くんはまず、忍びソウルを完成させてリリースすること。
売れなくてもいいじゃん。その経験は次の作品に活きるよ
いくら口先で1億稼ぐだの言ったって、ワナビー歴3年で1本もリリースしなきゃ誰も話を聞かないよ
まずは1本がんばろう
809: 07/05(土)16:07 ID:P9Qsn7Do(1)調 AAS
解釈違いだなぁ
忍者くんはUE毛嫌いしてたからそれのバズった話なんてしないと思う
そもそも他人のゲームをまともに評価なんてしないかも
810(1): 07/05(土)16:11 ID:VhyRMaIl(1/2)調 AAS
https://x.com/grgrk_mt2/status/1941378771707363475?s=61
忍走伝取り掛かってる
811: 07/05(土)16:18 ID:4gYSCZcf(17/22)調 AAS
まず俺が3D間違い探しについて初心者が考えつきそうな「アイデア」について話したよね?
8番出口を初心者が作れるわけがねえだろ
UE5の初期にUE5のグラフィックをふんだんに生かしたグラフィックで
ただの間違い探しってそれはジャンルのことであって
そこで使われている技術がどんなものか全くわかってねえ
ループするブループリントの仕組みもそうだし
洪水異変イベントなんか初心者が作れるはずないだろ
8番出口を作ったのは初心者ではない
8番出口は初心者でも作れる
8番出口は8番出口ライクがいくらでも作られている
だから誰でも8番出口を作るチャンスはあった
俺は1億円儲けるための考えをしてるやつにしか話してないから
何を必死に絡んでいるんか?さっぱりわからん
812: 07/05(土)16:18 ID:4gYSCZcf(18/22)調 AAS
これなんかの病気か?
813(1): 07/05(土)16:35 ID:4gYSCZcf(19/22)調 AAS
>>810 忍走伝楽しみにしてる。がんばって完成させてくれ
814: 07/05(土)16:40 ID:VhyRMaIl(2/2)調 AAS
>>813
ありがとう!
今作は完成させたい
尚且つゲームとして面白いことを目指してる
815(1): 07/05(土)16:44 ID:fA2rrwQK(6/7)調 AAS
理解力がないねえ
お前はただの風俗という一つの業界に過ぎないということがわかってない
8番おっぱぶとか8番手こきクリニックとか作ればいいじゃん
そんなもん誰もくだらないからやらないし
売れたとしてもそれの頂点がドリームクラブとか原神とかシャドバが限界なんだから
それ以上それを求める人もいないし
例えばEAスポーツUFCとかをやってる人に試しに勧めてみな
816: 07/05(土)17:00 ID:4gYSCZcf(20/22)調 AAS
>>815 まじでわからないのだが
俺「3Dで間違い探しは初心者でも思いつくアイデア」
忍「八番出口は初心者が作れるわけねー
ただの間違い探しってそれはジャンルのことであって
そこで使われている技術がどんなものか全くわかってねえ」
俺「誰も八番出口をそのまま作るって話してないだろ」
忍「8番出口を作ったのは初心者ではない」
俺「誰も言ってないし聞いてないよ」
>1億目指してないやつとは話しない。
なぜ雑談にいる。1億目指してる人集めてセミナー開けば?
817: 07/05(土)17:03 ID:4gYSCZcf(21/22)調 AAS
そういや忍者くん リリンククリアしたの?
買おうか迷ってるんだが、面白い部分挙げてみて?
818: 07/05(土)17:11 ID:fA2rrwQK(7/7)調 AAS
じゃあ8番おっぱぶというのを教えてやる
地下通路の壁におっぱいだけを出した女が108人並んでいる
一人だけ乳首陥没している女を探し出せ
ただし胸にタトゥーを入れた女、乳首にピアスをした女、実はただのデブな男などもいる
ニップルをした女がいて
ニップルと乳首陥没は見分けがつきにくい
819: 07/05(土)17:25 ID:rmKkO5XZ(3/4)調 AAS
俺の中で8番がゲシュタルト崩壊をおこしている
何だ8番って
820: 07/05(土)17:29 ID:uBePwqt1(1/2)調 AAS
ゲシュタルト崩壊言いたいだけだろ
821: 07/05(土)18:40 ID:nlXQPlHV(3/3)調 AAS
なんだっけ、8のときだけアホになるみたいなやつでしょ
822: 07/05(土)19:00 ID:NzrG3bXj(2/2)調 AAS
8番出口より以前に8番みたいなゲームってあったっけ?
誰でも思いつくアイデアなら既にあった可能性はある
もしあるなら何故それはバズらなかったのか
823(1): 07/05(土)19:30 ID:DoJOhZ87(2/2)調 AAS
昔DSだかでなぜか女性向けイケメンパラダイスのメトヴァニが出てたはずが
当然あんま売れず、でもメトヴァニとしてそれなりの出来だったらしくちょいプレミアがついてた様な
824: 07/05(土)19:55 ID:mwqUgOes(1)調 AAS
>>787
コナミのP.T.(サイレントヒルズ予告ゲー)の人気で生まれた系統の1つでしょ8番出口って
ループをくりかえしながら変化が起きていく
825(2): 07/05(土)20:10 ID:SlwyhqAY(1)調 AAS
8番出口ってYoutubeでよく見るあれか〜
やったことないけど面白いの?あれ
826: 07/05(土)21:03 ID:rmKkO5XZ(4/4)調 AAS
配信貼えするんだよ
半視聴者参加型だし話をする間があるから
827: 07/05(土)21:04 ID:otH6LGf/(4/4)調 AAS
一人でやる間違い探しが面白い人なら面白いだろうね
828: 07/05(土)22:35 ID:U3WbZMhW(1)調 AAS
>>825
馬鹿が悔しがってて草w
829: 07/05(土)22:38 ID:uBePwqt1(2/2)調 AAS
やったこと無いならやればいいだろ~
830: 07/05(土)23:41 ID:4gYSCZcf(22/22)調 AAS
>>822 スイカゲームも過去に似た作品あったよ、
そしてインフルエンサーがひろめバズるまで2年間売れてなかった。
面白くても目立てなければすぐ埋もれる現実
831: 07/06(日)00:00 ID:cnbGQA9l(1/7)調 AAS
>>823 3dsで女児向けにキャバ嬢になって貢がせるゲームもあった(レベル5)
あれおっさんが買っていったのよなぁ。
832: 07/06(日)00:15 ID:Q25rSum9(1)調 AAS
7月5日終わったね
何も起こらなかったね
あ、昨日作ったスレが終わったか~
833: 07/06(日)08:26 ID:d6Gu03iM(1/21)調 AAS
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ゲーミングUMPC2025春の陣全ランキング
https://www.notebookcheck.com/Die-besten-Gaming-Handhelds-im-Test.855795.0.html
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01位 88.9% Valve Steam Deck 1TB OLED
02位 88.2% Ayaneo Air 1S Retro Power
03位 87.5% Asus ROG Ally Z1 Extreme
04位 86.3% GPD Pocket 3
05位 85.2% Ayaneo Kun
06位 85.0% GPD Win Max 2
07位 84.9% Lenovo Legion Go
07位 84.9% ONEXPLAYER 2 Pro AR18
08位 84.7% MSI Claw 8 AI+
09位 84.6% Asus ROG Ally X
10位 81.6% ONEXPLAYER X1 Pro
11位 80.3% GPD Win 4
12位 80.2% GPD Pocket 4
13位 80.1% Aokzoe A1
14位 79.3% Zotac ZGC-G1A1W-01
14位 79.3% GPD Win Max 2021
15位 77.4% MSI Claw
16位 77.1% Ayaneo Flip KB
17位 76.9% GPD Win Mini 2024
18位 68.0% Lenovo Legion Go S
834: 07/06(日)08:27 ID:d6Gu03iM(2/21)調 AAS
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長年、ポータブルゲーミングUMPCに採用され続けて来た、
AMD の 7nmプロセス の 8コアモバイルプロセッサー AMD Ryzen™ 7 4800U と、
AMD の 6nmプロセス の 8コアモバイルプロセッサー AMD Ryzen™ 7 6800U と、
AMD の 4nmプロセス の 8コアモバイルプロセッサー AMD Ryzen™ 7 8840U だけど、
8年前の Intel の 14nmプロセス の 2コアモバイルプロセッサー Intel® Core™ m3-7Y30 プロセッサー に
CPUもGPUもボロ負けで草生えるw
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AMD Ryzen™ 7 4800U(PL1/PL2:4W制限)Ice Storm / スコア:19127 / グラフィックス:23237 / 物理:11815
http://i.imgur.com/rD35SqA.jpeg
AMD Ryzen™ 7 6800U(PL1/PL2:4W制限)Ice Storm / スコア:28437 / グラフィックス:35283 / 物理:16939
http://i.imgur.com/1v9EicF.jpeg
AMD Ryzen™ 7 8840U(PL1/PL2:4W制限)Ice Storm / スコア:28525 / グラフィックス:34676 / 物理:17600
http://i.imgur.com/hAUV6LY.jpeg
Intel® Core™ m3-7Y30 プロセッサー(PL1/PL2:4W制限)Ice Storm / スコア:34078 / グラフィックス:42884 / 物理:19829
http://i.imgur.com/1vXSYnn.jpeg
※比較にIce Stormを使ってる理由は、AMD Ryzen™ 7 8840UはCloud GateやSky DiverやNight RaidやFire StrikeやTime Spyを動作させると、
(PL1/PL2:4W制限)を掛けていても、制限枠を飛び越えてCPU Package Power:7〜8W前後で動作してしまい、比較にならないから。
※比較に(PL1/PL2:4W制限)を掛けている理由は、Nintendo Switchのバッテリー駆動時の消費電力が4Wだから。http://i.imgur.com/VXYJxRK.jpeg
835: 07/06(日)08:27 ID:d6Gu03iM(3/21)調 AAS
試しに AMD Ryzen™ 7 4800U を PL1/PL2:4W制限 したら
STEAMで売ってるネオジオエミュのKOF97で
fpsが激しく乱高下して最低fpsが 20fps 下回ったわ
Intel Atom® x7-Z8700 プロセッサーで余裕で 60fps に貼り付く超軽量ゲームなのに
どんだけ終わってんねんAMDwwwww
http://i.imgur.com/upUaQMW.jpeg
それはそうと、インテル® プロセッサー N250が
TDP0.6W に対応してて草w
http://i.imgur.com/Zh0W9ZP.jpeg
836: 07/06(日)08:27 ID:d6Gu03iM(4/21)調 AAS
Switch 2(NVIDIA T239)の TVモード のゲーム性能は、PL1/PL2:20Wに制限したAMD Ryzen™ 7 8840U (AMD Radeon™ 780M) に負けてるから、
消費電力を度外視した絶対性能での比較だと TDP:30Wまで出せるAMD Ryzen™ 7 8840U の方が勝ってるだろう。
しかし性能当たりの消費電力の低さで比較するなら バッテリー時間 から逆算して圧倒的にSwitch 2(NVIDIA T239)の勝ちだろう。
Switch 1(NVIDIA TegraX1)の 携帯モード(4W)のゲーム性能は、
PL1/PL2:4Wに制限した インテル® Core™ m3-7Y30(Intel® HD Graphics 615)を下回ってて、正直 草 なんだなw
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Nintendo Switch 内蔵GPU 対 AMD Ryzen 内臓APU
3D Mark Steel Normad Light Graphics 対決
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http://i.imgur.com/1iqiNp4.jpeg
http://i.imgur.com/CeEmXts.jpeg
http://i.imgur.com/4yYvTVu.jpeg
■ TVモード ----------------------
6800U(680M) の TDP24W制限 で 2231
8840U(780M) の TDP20W制限 で 2264
★Switch 2(T239) の 1007Mhz で 2205
- - - - - - - - - - - - - - - - - - -
7Y30(HD615) の TDP7W制限 で 258
★Switch 1(TegraX1) の 768Mhz で 317
■ 携帯モード ----------------------
4800U(VEGA8) の TDP30W制限 で 1199
1165G7(Xe96) の TDP30W制限 で 1205
6800U(680M) の TDP11W制限 で 1309
8840U(780M) の TDP11W制限 で 1310
★Switch 2(T239) の 561Mhz で 1308
- - - - - - - - - - - - - - - - - - -
7Y30(HD615) の TDP4W制限 で 188
★Switch 1(TegraX1) の 384Mhz で 174
837: 07/06(日)08:27 ID:d6Gu03iM(5/21)調 AAS
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838: 07/06(日)08:27 ID:d6Gu03iM(6/21)調 AAS
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
AMD、TDP4W同士のゲーミング性能比較で、IntelのLunar Lakeに1.68倍差で負けてて草w
http://i.imgur.com/vGBIecW.jpeg
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AMD Ryzen™ Z1 Extreme(Phoenix Point) (TDP6W)…63fps
AMD Ryzen™ AI 9 HX 370(Strix Point) (TDP4W)…81fps
Intel® Core™ Ultra 7 Processor 258V(Lunar Lake)(TDP4W)…136fps
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AMD、TDP8W同士のゲーミング性能比較で、IntelのLunar Lakeに1.62倍差で負けてて草w
http://i.imgur.com/gtI914M.jpeg
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
AMD Ryzen™ Z1 Extreme(Phoenix Point) (TDP8W)…Time Spy Graphics 946
AMD Ryzen™ AI 9 HX 370(Strix Point) (TDP8W)…Time Spy Graphics 1400
Intel® Core™ Ultra 7 Processor 258V(Lunar Lake)(TDP8W)…Time Spy Graphics 2261
(※Time Spy Graphics 2100でPS4と大体同じ性能)
839: 07/06(日)08:27 ID:d6Gu03iM(7/21)調 AAS
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TDP17Wのインテル® Core™ Ultra 7 Processor 258Vと、TDP40WのAMD Ryzen™ AI 9 HX 370が同じゲーミング性能で草w
http://i.imgur.com/beFRDGg.jpeg
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
AMD Ryzen™ AI 9 HX 370(Strix Point) (TDP40W)…Time Spy Graphics 3616
Intel® Core™ Ultra 7 Processor 258V(Lunar Lake)(TDP17W)…Time Spy Graphics 3705
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Intel® Core™ Ultra 7 Processor 258V(Lunar Lake)の Intel® Arc™ 140V GPU の省電力ワッパ性能、
Apple M4 Pro 20-Core GPU と Apple M4 MAX 40-Core GPU に勝ってしまうw
http://i.imgur.com/6oDFWfW.jpeg
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Intel® Core™ Ultra 7 Processor 258V(Lunar Lake)のバッテリー性能、圧倒的過ぎて草w
AMDの Strix Point 息してないwwwww
http://i.imgur.com/9lYU51N.jpeg
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840: 07/06(日)08:28 ID:d6Gu03iM(8/21)調 AAS
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AMD Ryzen™ Z1 Extreme(AMD Radeon™ 780M)
AMD Ryzen™ Z2 Extreme(AMD Radeon™ 890M)
ゲーミング性能比較
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ドライバー改訂前
http://www.youtube.com/watch?v=t_6KBj6QJ3A
ドライバー改訂後(25.3)
http://www.youtube.com/watch?v=jxjbKXo2u8s
AMD Software Adrenalin Edition のドライバーが 25.3.1 に更新されたら
AMD Ryzen™ Z1 Extreme(AMD Radeon™ 780M) のゲーミング性能だけ下がってて草w
841: 07/06(日)08:28 ID:d6Gu03iM(9/21)調 AAS
Forza Horizon 5
AMD Ryzen™ Z1 Extreme(AMD Radeon™ 780M)(LPDDR5-7500) … PL1/PL2:30W…AVE 93FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ PL1/PL2:25W…AVE 87FPS
AMD Ryzen™ Z2 Extreme(AMD Radeon™ 890M)(LPDDR5-7500) … PL1/PL2:30W…AVE 98FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ PL1/PL2:25W…AVE 111FPS
God of War
AMD Ryzen™ Z1 Extreme(AMD Radeon™ 780M)(LPDDR5-7500) … PL1/PL2:30W…AVE 85FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ PL1/PL2:25W…AVE 77FPS
AMD Ryzen™ Z2 Extreme(AMD Radeon™ 890M)(LPDDR5-7500) … PL1/PL2:30W…AVE 93FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ PL1/PL2:25W…AVE 96FPS
Horizon Forbidden West
AMD Ryzen™ Z1 Extreme(AMD Radeon™ 780M)(LPDDR5-7500) … PL1/PL2:30W…AVE 64FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ PL1/PL2:25W…AVE 49FPS
AMD Ryzen™ Z2 Extreme(AMD Radeon™ 890M)(LPDDR5-7500) … PL1/PL2:30W…AVE 75FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ PL1/PL2:25W…AVE 66FPS
Ghost of Tsushima
AMD Ryzen™ Z1 Extreme(AMD Radeon™ 780M)(LPDDR5-7500) … PL1/PL2:30W…AVE 74FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ PL1/PL2:25W…AVE 69FPS
AMD Ryzen™ Z2 Extreme(AMD Radeon™ 890M)(LPDDR5-7500) … PL1/PL2:30W…AVE 59FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ PL1/PL2:25W…AVE 91FPS
842: 07/06(日)08:28 ID:d6Gu03iM(10/21)調 AAS
The Last Of Us
AMD Ryzen™ Z1 Extreme(AMD Radeon™ 780M)(LPDDR5-7500) … PL1/PL2:30W…AVE 35FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ PL1/PL2:25W…AVE 23FPS
AMD Ryzen™ Z2 Extreme(AMD Radeon™ 890M)(LPDDR5-7500) … PL1/PL2:30W…AVE 43FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ PL1/PL2:25W…AVE 45FPS
A Plague Tale Requiem
AMD Ryzen™ Z1 Extreme(AMD Radeon™ 780M)(LPDDR5-7500) … PL1/PL2:30W…AVE 56FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ PL1/PL2:25W…AVE 55FPS
AMD Ryzen™ Z2 Extreme(AMD Radeon™ 890M)(LPDDR5-7500) … PL1/PL2:30W…AVE 65FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ PL1/PL2:25W…AVE 68FPS
Back myth Wukong
AMD Ryzen™ Z1 Extreme(AMD Radeon™ 780M)(LPDDR5-7500) … PL1/PL2:30W…AVE 51FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ PL1/PL2:25W…AVE 47FPS
AMD Ryzen™ Z2 Extreme(AMD Radeon™ 890M)(LPDDR5-7500) … PL1/PL2:30W…AVE 60FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ PL1/PL2:25W…AVE 61FPS
Cyber Punk 2077
AMD Ryzen™ Z1 Extreme(AMD Radeon™ 780M)(LPDDR5-7500) … PL1/PL2:30W…AVE 52FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ PL1/PL2:25W…AVE 54FPS
AMD Ryzen™ Z2 Extreme(AMD Radeon™ 890M)(LPDDR5-7500) … PL1/PL2:30W…AVE 59FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ PL1/PL2:25W…AVE 71FPS
843: 07/06(日)08:28 ID:d6Gu03iM(11/21)調 AAS
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Adrenalin Edition Ver 25.3.1 → Ver 25.5.1 で大幅にゲーム性能下がって草w
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■Fire Strike Graphics
AMD Ryzen™ 7 4800U(AMD Radeon RX Vega 8 ) (PL1/PL2:30W) … 3995 → 3986 (0.3% 性能ダウン)
AMD Ryzen™ 7 6800U(AMD Radeon™ 680M) (PL1/PL2:30W) … 7674 → 7512 (2.2% 性能ダウン)
AMD Ryzen™ 7 8840U(AMD Radeon™ 780M) (PL1/PL2:20W) … 7133 → 6735 (5.6% 性能ダウン)
■Cyberpunk 2077
Ryzen™ AI 9 HX 370(AMD Radeon™ 890M) (PL1/PL2:20W) … 60.5fps → 52fps (14.1% 性能ダウン)
http://i.imgur.com/xFrlSOq.jpeg
最新機種ほど影響大きい
844: 07/06(日)08:28 ID:d6Gu03iM(12/21)調 AAS
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Adrenalin Edition Ver 25.6.1 でまたまた Ryzen8000シリーズの内蔵GPU“だけ”ゲーム性能低下させられてて草w
http://i.imgur.com/1j8L73f.jpeg
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<RYZEN 8000シリーズの内蔵GPU にサイレント下方修正が加えられたバージョン検証>
AMD Software Adrenalin Edition:「Ver 24.2.1」 対 「Ver 25.3.1」 対 「Ver 25.5.1」 対 「Ver 25.6.1」
テスト機:AMD Ryzen™ 7 8840U / 32GB LPDDR5-6400
3D Mark 13'Fire Strike Graphics 比較
Ver Ver Ver Ver
24.2.1 25.3.1 25.5.1 25.6.1
TDP10W 3879 3681 3257 3224 (低下率 -17%)
TDP12W 4996 4791 4427 4409 (低下率 -12%)
TDP15W 6150 5985 5635 5629 (低下率 -9%)
TDP17W 6610 6525 6237 6172 (低下率 -7%)
TDP20W 7146 7133 6735 6514 (低下率 -9%)
「Ver 24.2.1」… 7146
http://i.imgur.com/692F4aS.jpeg
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
「Ver 25.6.1」… 6514
http://i.imgur.com/omyXeGi.jpeg
845: 07/06(日)08:28 ID:d6Gu03iM(13/21)調 AAS
AMD Ryzen™ Al Max+ 395 が UMPCに採用されないたったひとつのシンプルな理由
http://www.youtube.com/watch?v=rwlRLvwlwLQ
本来の Radeon 8060S iGPUのゲーム性能の52%しか出ませんでした(泣)
846: 07/06(日)08:29 ID:d6Gu03iM(14/21)調 AAS
AMD Ryzen™ AI 9 HX 370 が UMPCに普及しないたったひとつのシンプルな理由
http://i.imgur.com/6QI5rse.jpeg
45W喰わせないと性能が1ミリも上がりませんでした(泣)
847: 07/06(日)08:29 ID:d6Gu03iM(15/21)調 AAS
Ryzen™ AI 9 HX 370(LPDDR5X-7500)の AMD Radeon™ 890M(16CU)内蔵APU より
Ryzen™ 7 8840U(LPDDR5X-6400)の AMD Radeon™ 780M(12CU)内蔵APU の方がゲームfps高くて草w
http://i.imgur.com/fyjIIIQ.jpeg
http://i.imgur.com/qxSOzvQ.jpeg
http://i.imgur.com/k5h9HPw.jpeg
AMD Radeon™ 780M(12CU)内蔵APU より
Ryzen™ Al 7 350の AMD Radeon™ 860M(8CU)内蔵APU の方がゲームfps高くて草w
http://i.imgur.com/qZQOqze.jpeg
http://i.imgur.com/aq57A3o.jpeg
Krackan Point の Ryzen™ Al 7 350 を待たずに
Ryzen™ AI 9 HX 370 と Ryzen™ 7 8840U 買った奴 全員馬鹿ですwwwww
848: 07/06(日)08:29 ID:d6Gu03iM(16/21)調 AAS
<GPD WIN mini>
Steam から ARK: Survival を、ただダウンロード放置しただけで
SSDコントローラー の 温度が 102℃ に到達して草w
http://i.imgur.com/gMKQ5Ht.jpeg
SSDに立派なヒートシンクついてるのにまったくの無意味で草w
http://i.imgur.com/PIImvNw.jpeg
<ROG Ally X>
SSDコントローラーが 89℃ に到達するゴミで草w
http://i.imgur.com/jSluHsj.jpeg
849: 07/06(日)08:29 ID:d6Gu03iM(17/21)調 AAS
AMD Ryzen™ AI 9 HX 370 とかいう最新鋭のゴミw
PL1/PL2 を1Wに制限してるのに制限枠を飛び越えて3.7Wで動作するゴミで草w
このレビュー検証したした外国人もモバイルゴミライゼンに呆れ果てて草w
http://i.imgur.com/FHrANvB.jpeg
850: 07/06(日)08:29 ID:d6Gu03iM(18/21)調 AAS
AMD Ryzen™ 7 7840U(AMD Radeon™ 780M)と
AMD Ryzen™ 7 8840U(AMD Radeon™ 780M)
TDP4W制限時のゲーム性能、2.33倍も差があって草w
http://i.imgur.com/m7oaoHe.jpeg
851: 07/06(日)08:29 ID:d6Gu03iM(19/21)調 AAS
Snapdragon X Elite X1E-78-100(システム23W状態)が AMD Ryzen™ 7 8840U(TDP15W制限状態)に
ゲーム性能で2倍差つけて負けてて草w
http://i.imgur.com/d7duziE.jpeg
http://i.imgur.com/iVMrkrk.jpeg
http://i.imgur.com/5KdpfHb.jpeg
http://i.imgur.com/q3N0InK.jpeg
852: 07/06(日)08:30 ID:d6Gu03iM(20/21)調 AAS
ベンチマークではモバイル版RTX4070を超えると評判の
StrixHaloことRyzen Ai Max+ 395だが実際のゲーミング性能は
TGP45Wに電力制限をかけたモバイル版RTX4050にボロ負けしてるのかw
クソワロタwwwwwwwwwww
http://www.youtube.com/watch?v=DMAr0KkL_Oc
853: 07/06(日)08:30 ID:d6Gu03iM(21/21)調 AAS
インテル® Core™ Ultra 7 プロセッサー 155Hの特長
http://i.imgur.com/f3mCgnG.jpeg
・低TDPゾーンのゲーム性能は4世代前の1165G7にさえ負けてる有様
・8840Uと比較するとワッパもゲーム性能も全レンジでパーフェクト負け、特に低TDPでは10〜20倍差で大敗
・消費者が155Hを買うメリットはまったくありません
854: 07/06(日)08:48 ID:PElJYAvP(1)調 AAS
病院ちゃんといけよ
855(2): 07/06(日)09:49 ID:YdUBF73n(1/3)調 AAS
>>800
初心者を称しながら質問に答えたり教えたり
技術記事書いたりするのは止めて欲しいよな
初心者は人にものを教えちゃ駄目だよ絶対に
856(1): 07/06(日)09:55 ID:ujcFt0wW(1/4)調 AAS
>>855
いきなりどうした?
素人と言われたのがそんなに悔しかったか?
857: 07/06(日)09:57 ID:YdUBF73n(2/3)調 AAS
>>825
一時わーっとなるジャンルかなあと、なんとなく自分に作れそうで(失礼)
後追いしたくなるのだろうけど二番煎じは鮮度的にどうかなーっと
であれば先のBLシューティングの方を強烈にしたりしたのが望みがあるのではないでしょうか?
858: 07/06(日)10:05 ID:fBXF7eOR(1/2)調 AAS
>>855
絵を20年やってる自分からすると歴1年そこらで「絵の上達法の神髄はこれだ!」みたいに当たり前じゃんレベルのことを語ってる動画見ると
「はぁ…」てしんどいため息が出るよ
同じレベルの人に向けてだろうし駄目とまでは言わんがね
859(1): 07/06(日)10:08 ID:YdUBF73n(3/3)調 AAS
>>856
ここじゃなくてもさ、初心者を自称しながら技術とか教えたり
質問に答えたりするなよって思いません?
信用のない情報を教えて公開しているわけですよ
そういう人の記事はスルーした方がいいけど、検索で上に来られると
いちいち開く手間つまり時間のロスとなって困りますよね
860: 07/06(日)10:38 ID:fBXF7eOR(2/2)調 AAS
>>859
でもエンジンの使い方やコードの書き方の情報発信者は多いに越したことはないよ
ベテラン以外書くなにするとマイナーな情報が検索してもヒットしなくなるじゃん
それに5年くらいやってても自分はまだ初心者って言い張ってる人もいるだろうし
861(1): 07/06(日)11:15 ID:E0n9QqQ0(1)調 AAS
自分も4つぐらいゲーム公開してるけど未だに初心者だなあって思う
マネージャークラスを作ってそこに制御を集めるけれど終盤になると階層が多段化して同じコードが二箇所に出てしまう。一度上級者のコードを見てみたい
862: 07/06(日)11:18 ID:rxzQ1ce1(1/2)調 AAS
>>861
様々な仕様変更にスムーズ耐えられる造りになるそうな。君がスムーズに対応できるのもある意味上級者だが、設計がそうなるとのこと。
863: 07/06(日)11:35 ID:kL8UllKp(1)調 AAS
日本語変
864: 07/06(日)12:06 ID:gG3njOfc(1/2)調 AAS
シングルトン使って重複コード出てきたときはマネージャー太りすぎ(というかいわゆるゴッドクラスができてる)警告だから
そのタイミングでリファクタリングすればいいよ
上級者のコードはその繰り返しで出来上がったものが公開されてるだけ
開発終盤ならコストかけられないから見て見ぬふりってことも普通にあるし
ファミコン時代のコードはゴッドクラス(まあ厳密にいうとクラスはないんだけど)で作られてるし
要するにゲームのコードはそこまでキレイに書かなくていい
動いているものが正義の原則ってやつだな
865: 07/06(日)12:12 ID:kGnjQLG9(1)調 AAS
すいません
サッシ企業は潰れますか?
866: 07/06(日)12:20 ID:cqnjuZEj(1)調 AAS
アーティスティックにコードをいじったりできるのがプログラマー系個人開発者の強みよな
867: 07/06(日)12:38 ID:gG3njOfc(2/2)調 AAS
アーティスティックというか自由裁量でって感じだろ
競プロ向けの書き方してたっていいし
お前以外に誰が知ってるのなんていうマイナーな言語で作ってあってもいいし
こだわりがあることはいいことだけど
それで手が進まなくなることが往々にしてあるから気をつけんとな(自分に言い聞かせつつ)
868(1): 07/06(日)12:49 ID:cnbGQA9l(2/7)調 AAS
ゲ制作配信で丁寧に日本語注釈文書いてるの見かけたけど、その規模のゲームにはほとんど注釈文必要ないんじゃねって思うんだ。
魅せプしてるのかなぁ
869: 07/06(日)12:57 ID:ujcFt0wW(2/4)調 AAS
FANZAのAI隔離が前倒しされたのか
隔離前の駆け込み乱造が原因っぽいけどほんとAI絵師はカスまみれだぜw
870(4): 07/06(日)15:13 ID:eA0OVY9l(1/5)調 AAS
https://x.com/grgrk_mt2/status/1941712359686537472?s=61
ダッシュアクションとエフェクトつけたー
871: 07/06(日)15:16 ID:FTOAgJd/(1)調 AAS
>>868
その規模ってどの規模だよ
ここはその動画のコメント欄じゃねぇんだよ
ここに書くなら状況が分かるように書けやゴミ
個人管理プロジェクトのコメント文なんてルールないんだからそいつの自由だろ
872: 07/06(日)16:10 ID:kUkfIW2h(1)調 AAS
ふつうに設計意図を忘れるし
流用時にもあると安心だから、習慣化しとくのもありだろう
873: 07/06(日)17:16 ID:cnbGQA9l(3/7)調 AAS
ゴミとかカスとかいう住民がひとり住んでるね
874: 07/06(日)19:12 ID:4P/JNCby(1/2)調 AAS
仕事でコーディングする時にコメント良く書くから
家で自分のゲーム作ってる時もコメント書くよ
後で見直した時にコメント読んで意図を思い出す
875: 07/06(日)19:15 ID:nExYAhsa(1)調 AAS
コメントを書き始めると、続きをAIが書いてくれる
ついでにコードも書いてくれる
876: 07/06(日)20:11 ID:oT6eaZLh(1)調 AAS
じゃあいっそのことお前の人生の歩み(食事とか性行為とか呼吸とか)をAIに交代すれば?
877(1): 07/06(日)20:52 ID:3yge2tFK(1)調 AAS
>>870
体験版でもない習作をアップロードする神経ってやばいなw
人として終ってんねぇw
878: 07/06(日)21:03 ID:4P/JNCby(2/2)調 AAS
ゲーム作ってない奴より作ってる奴の方が立派
879: 07/06(日)21:09 ID:rxzQ1ce1(2/2)調 AAS
自身のxに投稿して何がやばいのか?
自分発信がやばいってことなら、逆だぞ。そんなとこ見つけて噛み付く思考がやばすぎるw
880: 07/06(日)21:14 ID:ujcFt0wW(3/4)調 AAS
自身のxに投稿するのは個人の自由
ここにリンクを張ったなら叩かれるのは自己責任
881(1): 07/06(日)21:16 ID:U8x89bCo(1)調 AAS
お前らも習作でも未完成品でも何でも貼っていいんやで
882(1): 07/06(日)21:22 ID:df5YeeCG(1)調 AAS
>>870
クリエイターとして当たり前に持ってないといけない要素が承認欲求ごときに崩れるクソ雑魚www🤣🤣🤣
生きてる価値もないねwww🤣🤣🤣
883: 07/06(日)21:38 ID:eA0OVY9l(2/5)調 AAS
>>877
人が何アップしようが人の勝手だろw
884: 07/06(日)21:38 ID:OrM1JX/A(1)調 AAS
>>881
でも叩くんでしょう?
885: 07/06(日)21:39 ID:eA0OVY9l(3/5)調 AAS
>>882
「クリエイターとして当たり前に持ってないといけない要素」って何だ?w
886: 07/06(日)21:54 ID:eA0OVY9l(4/5)調 AAS
アホ「ぼくは目指すべき当たり前のクリエイター像を持ってるだ〜!
この世の制作者は1人残らずその当たり前を目指すべきだ〜!
ぼくは強くそう思ってるだ〜!」
ギャハハハハハハハハw
887: 07/06(日)22:01 ID:T0uatCBl(1)調 AAS
ウンピ😆
888: 07/06(日)22:27 ID:cnbGQA9l(4/7)調 AAS
また忍者か。忍びソウルはってもいいんだぜ。何もやってないと思うが
889: 07/06(日)22:28 ID:cnbGQA9l(5/7)調 AAS
やる気あったころの忍者カムバーック
890: 07/06(日)22:33 ID:cnbGQA9l(6/7)調 AAS
1本も完成させないワナビ忍者 <<< フリゲ野球マン <<< 戦闘機の人、ジャム主催者
891: 07/06(日)22:43 ID:eA0OVY9l(5/5)調 AAS
ああ、この子忍者ソウルの子か
まさかとは思うが忍者被りで頭に来たのか?
それはとんだとばっちりだw
892: 07/06(日)22:51 ID:cnbGQA9l(7/7)調 AAS
途中で投げ出した忍者が未練たらたらで、ゲーム作ってる人らに噛みついてるのよ
893(1): 07/06(日)23:33 ID:ujcFt0wW(4/4)調 AAS
1万本1億円売る予定の自信作を途中で無料公開してDLすらされなかったら誰でも投げ出すわな
地罰もそんな感じで初動400万円程度の利益しか出せずに爆死宣言後に霊圧が消えた
自分のセンスの無さを学生時代までに自覚できないと悲惨なことになる
894(3): 07/07(月)03:22 ID:uebTlS1s(1)調 AAS
>>870
才能無いゴミって生きててかわいそうになるw
このゴミを公開して他人が不快になる可能性が1ミリも浮かばない幸せ回路
哀れすぎるw
895(1): 07/07(月)03:34 ID:sgvjXN6I(1)調 AAS
>>870
こういう3Dアクション、足元に影があったら遊びやすいけど一般的ではないよな…
と思ってマリオオデッセイ見たら常にマリオの真下に影落ちてた
896: 07/07(月)07:02 ID:ys/Iy00r(1/5)調 AAS
>>894
それはどうもw
897: 07/07(月)07:03 ID:ys/Iy00r(2/5)調 AAS
>>895
実際にアクションステージを作るときいろいろ修正する必要があると思う
898(2): 07/07(月)07:18 ID:S+A4ypOj(1/3)調 AAS
>>893 上位互換のThymesiaがセールで\ 849で売ってるから安価なソウルライクでも厳しいだろうね。
>>970 エフェクトがでかすぎ!だと思った。期待してるよ
899: 07/07(月)07:57 ID:ys/Iy00r(3/5)調 AAS
>>898
ありがとう!
エフェクトはこれでも随分小さくした
デフォルトの0.3くらい
さらに小さくしてみよう
900: 07/07(月)10:52 ID:yc1d1cqx(1)調 AAS
>>894
火の玉ストレートやめたれw
901: 07/07(月)11:14 ID:5XEEamf1(1)調 AAS
>>894
習作とか見た時間返せって思うわ
むしろ見てやった分手間賃払えやボケカス
902: 07/07(月)11:17 ID:F22wYRRg(1)調 AAS
オナニーで射精した精液を通りすがりの女子高生に擦り付ける
変質者と同じ心理では?
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