[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part37】 (1002レス)
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746
(1): 07/04(金)23:29 ID:Msri7zUX(5/5)調 AAS
>>744 自治厨が騒ぐと不毛なレスの応酬が長引き荒れて話題議論ができなくなるから分けて正解だと思いますよ。
747
(1): 07/04(金)23:33 ID:SGB6kTzz(5/5)調 AAS
>>743
サンキュー
この板は保守ってしなくていいんだっけ?
748
(1): 07/04(金)23:44 ID:vnvH1DJh(5/6)調 AAS
>>740
現実のミサイルなら真横から撃っても当たるんよな
749: 07/04(金)23:45 ID:e0f5h78x(8/8)調 AAS
>>747
一応保守しときましょう
750: 07/04(金)23:45 ID:vnvH1DJh(6/6)調 AAS
>>745
フレームレートが部分的に落ちるって現実的に頻発するしGCだけ取り上げてどうこうする必要もないと思うんよな
751: 07/04(金)23:51 ID:YomWXNrk(3/3)調 AAS
>>748
それはミサイルじゃなくても当たる状態だから当たるだけ
大谷の投げた球にベンチから別の球を投げて当たるかってこと
752: 07/04(金)23:52 ID:ThWwmumT(3/3)調 AAS
大谷なら当たる!
753: 07/05(土)00:04 ID:/5KsAC3b(1/5)調 AAS
>>746
これで多少平和になって建設的な話ができるってもんだね
自分の気に入らない話題を荒らしや板違い認定して煙たがられてたからね
今後は自治厨は自治雑談スレで自分の思い通りに自治して雑談すれば良いんだ
754: 07/05(土)00:11 ID:5qVq/90k(1/3)調 AAS
>>743
マジサンキュー
自治厨との戦争もついに終わりかあ
755: 07/05(土)00:12 ID:aFKt6t6b(1)調 AAS
まーた荒らしがスレ保持数潰ししたのか
ローカルルールとか理解するリテラシーが皆無なあたり日本人じゃないな
756: 07/05(土)00:22 ID:5qVq/90k(2/3)調 AAS
正直自治厨さんの過度な自治には辟易してたし
雑談スレの本来の意義が失われつつあったからこれも自然の流れ
雑談スレが機能するようになるならしょうがない
今後自治厨さんは自治雑談スレでやってこうや
757: 07/05(土)00:27 ID:sUlUdfil(1/3)調 AAS
技術板でゲハ民ごっこして業界ネタ語り合うのが本来の雑談スレだからな
何真面目気取ってるのって話
758: 07/05(土)00:29 ID:otH6LGf/(1/4)調 AAS
IDコロコロしてて草
どんだけ必死なんだよ
759: 07/05(土)00:39 ID:/5KsAC3b(2/5)調 AAS
普段IDコロコロしてる人にはそう見えるんだろうな
760: 07/05(土)00:42 ID:/5KsAC3b(3/5)調 AAS
自治雑談スレが盛り上がれば
自治厨が多数派だって証明できるから頑張れよ
お前が作りたかった雑談スレがそこにある
761: 07/05(土)01:15 ID:4Fon0Nv1(1/2)調 AAS
自治スレでスレ立ての経緯と一緒に自己紹介してて草
やっぱゴキ業者連呼くんは生きてたんだなw
少し前のヲチ連呼や今回の自治連呼も何かおかしいと思ったら納得のオチ
762: 07/05(土)01:19 ID:/5KsAC3b(4/5)調 AAS
なんか自治雑談スレが一気に伸びたから見たらさ
コピペ荒らしだった
嘘だろ…もしかしてコピペ荒らしも自治厨さんの仕業だったのか?
763: 07/05(土)01:36 ID:4Fon0Nv1(2/2)調 AAS
あらら
正体バレて埋め立て始めちゃったかw
まあ忍者くんが生きてて安心したよ
764: 07/05(土)01:41 ID:sUlUdfil(2/3)調 AAS
ワナビスレ立てたときと似た流れになってて草
あのときもスレからワナビ追い出すためにワナビスレ作ったのに
逆にワナビがそのスレでどうたらこうたらしか言わなくなって悪化してた
765: 07/05(土)01:53 ID:/5KsAC3b(5/5)調 AAS
自治厨くんスクリプト荒らししてるのバレちゃって苦しい言い訳始めちゃったか
自治雑談スレがお前の理想のスレなんだから
そこに住み分けすれば良いのに
雑談スレ荒らすのよ辞めろよな
766: 07/05(土)02:16 ID:sUlUdfil(3/3)調 AAS
話がよく分からんが向こうが荒らされるぶんにはよくね?
埋まったらまた立ててやればいいじゃん
767
(1): 07/05(土)03:36 ID:4gYSCZcf(1/22)調 AAS
ヲチ自治厨がいなくなるだけで、だいぶ良くなるな。
他人のコメに噛みついてカスとかゴキとか絡んでくるのをどうにかしてほしいね
768: 07/05(土)03:50 ID:4gYSCZcf(2/22)調 AAS
自治板みてたら前の話題(地罰)の時と一緒で同じCPUのコピペだった。
ごくごく少数派の彼一人が難癖つけて荒らしたいだけなんだろう
769: 07/05(土)06:57 ID:rmKkO5XZ(1/4)調 AAS
unity room 版ができたよ
https://unityroom.com/games/neco
これで言語勉強のついでに作ったゲームは全部移植完了
しかしシューティングは受けが悪いね
770
(2): 07/05(土)07:12 ID:4gYSCZcf(3/22)調 AAS
移植おめ
シューティングは左右にパイロットの女の子絵を置くだけでだいぶ食いつきが違うよ
771: 07/05(土)08:27 ID:qa9zuTMN(1/2)調 AAS
>>770
そうなのか!その人じゃないがやってみる
772: 07/05(土)08:47 ID:uHpECO7l(1)調 AAS
プログラミングたのちぃょぉ~
773: 07/05(土)09:14 ID:631Eg7Re(1)調 AAS
>>767
5chで煽り屋が簡単に消えたら苦労しないわ
774: 07/05(土)09:41 ID:NzrG3bXj(1/2)調 AAS
ゲーム本編にはまったく女の子キャラなんて出てこなくて、女の子キャラが描かれてる紹介画像を見て騙されたって文句を言う人は、実際あまり多くない?
775: 07/05(土)09:41 ID:DoJOhZ87(1/2)調 AAS
>>770
本当なの?
おっさんの俺からしたらお客さんなめてるようにしか見えんが
776: 07/05(土)10:24 ID:5qVq/90k(3/3)調 AAS
まず目に止めてもらわんとね
集客の為の美少女の力は偉大
中身が面白ければ美少女はマイナスにならなそう
777: 07/05(土)10:26 ID:4gYSCZcf(4/22)調 AAS
>>770 おっさんならしってるでしょ。
ゼビウス、Rtype、グラディウス、サンダーフォース、達人王、など機体だけで勝負した硬派シューティングは高難易度化・マニア化により、新規層が入ってこなくなり1990年代前半で終りを迎えた
それ以降は新規層の獲得するため「コットン」「虫姫さま」「戦国ブレード」「デススマイルズ」「エスプレイド」「東方シリース」など、女の子を前面に出た萌え系シューティングが主流になるも、格ゲー以降やアーケードの衰退で消えていった。
インディも商業的に成功するにはキャラが必要という現実は変わらず、美少女やキャラ重視の流れは続いている。
778
(1): 07/05(土)10:32 ID:nlXQPlHV(1/3)調 AAS
女子の格ゲーユーザーも多少増えたし、次は美男子シューターだな
アゴとがらせてTKB出して受けるのかオレ以外の弾幕(たま)を……とか言わせとけば売れる
あ、使っていいですよ
779: 07/05(土)10:46 ID:4gYSCZcf(5/22)調 AAS
>>778  天才だな。
美少年、ホスト、委員長、執事、金髪白人、エリート、スポーツマン、とか出して流行りの悪役令嬢に転生しました!! ってやれば売れそう!
しかし男だとモチベが続かないし、シューティングするかなぁ
780: 07/05(土)12:05 ID:ju4ccNyf(1)調 AAS
まあ確かに無機質な感じよりキャラがいたほうが目は引くね
心理的なものだけど
781: 07/05(土)12:06 ID:n9CPnREu(1/2)調 AAS
ボムるたびにイケメンが服を脱いでいく
782: 07/05(土)12:31 ID:rmKkO5XZ(2/4)調 AAS
話ずれるが悪役令嬢ものは主人公の魅力がかなり重視されるらしい
言われてみればアニメで売れた作品は主人公に魅力がある作品ばっかりだな
つまりシューティングでも主人公は女でいい
プレイ次第で男からの好感度が上がっていく仕様にするのだな
783
(1): 07/05(土)12:33 ID:4gYSCZcf(6/22)調 AAS
世界初「全員がBLでイケボな脱衣シューティング」は話題性あるしイケるかも、誰か挑戦者はいないのか
784
(1): 07/05(土)12:44 ID:n9CPnREu(2/2)調 AAS
冗談じゃなくマジでいい案な気がする
ジャンルのせいで初回は数が売れないかもしれないけど
話題性は十分すぎるほどありそうだし4gamerあたりは取り上げそう
785: 07/05(土)12:50 ID:fA2rrwQK(1/7)調 AAS
ここでいい案とかいって人目に出している案は
どうでもいいことでくだらないのに流行っていて
誰でも思いつくことだから
この案使っていいよと言っているだけであって
本当に素晴らすくて思いつきが天才だ、絶対流行ると思うような案だったら
こんなところに投げ捨てたりしないよ
786: 07/05(土)13:28 ID:nlXQPlHV(2/3)調 AAS
はじまりは、某匿名掲示板の何気ないレスからだった――

(イントロスタート)
(シュイーンシュバァンロゴガドーン)

風のなかのす~ばる~
787
(4): 07/05(土)13:42 ID:4gYSCZcf(7/22)調 AAS
8番出口もメディアに取り上げられバズって映画化までなったが、UE使い始めた初心者が考えつきそうな3D間違い探しのアイデアだが、誰も製品にしなかった。
つまり完成させなきゃ誰もわからないってこと。二番煎じをつくるよりか世界初のゲーム作ったほうがいいんじゃない?

アニメ小説漫画同人でBL、悪役令嬢、追放聖女なんて人気あるからゲームで挑戦する価値はある
敵の王子「子猫ちゃーん、僕に攻撃するなんてお仕置きが必要だね(cv:宮野真守」
788: 07/05(土)13:47 ID:BrpFXp/b(1)調 AAS
>>783
女性がシューティングをするのか?というターゲティング問題があるが
新ジャンルを開拓することで女性の間でシューティングブームが起き
トゥナイトで取り上げられて一大マーケットになる可能性はあるな
ただ先行者より後の奴が売れたら悔しがることしかできない悲哀
そうだちちびんたリカのようなデカちんこタカという戦艦キャラはいかがだろうか?
>>784
4gamerは何でも取り上げてくれない?わしの昔のじゃんけんネタゲーもあったもい
789: 07/05(土)13:48 ID:Xqwlbn6k(1)調 AAS
わかる
なにもしないくせに否定するときだけ口数が多い
仲間にいてほしくない人筆頭だよね
790: 07/05(土)13:50 ID:qa9zuTMN(2/2)調 AAS
ねぇよw
791
(1): 07/05(土)14:03 ID:fA2rrwQK(2/7)調 AAS
>>787
UE初心者が思いつきそうなって
8番出口を初心者が作れるわけがねえだろ
UE5の初期にUE5のグラフィックをふんだんに生かしたグラフィックで
ただの間違い探しってそれはジャンルのことであって
そこで使われている技術がどんなものか全くわかってねえ
ループするブループリントの仕組みもそうだし
洪水異変イベントなんか初心者が作れるはずないだろ
地下通路の世界観を誰も考えてない時期に自分だけで考えてそこに執着して独自に作り上げた
そんなことができるか?
BLがー美少女を出せばーとか言ってるお前が終わってんだよ

ただの間違い探しなんだからっていまだにそれだけだと思っている
それが節穴なんだよ
たまたま、偶然運が良かっただけだと思っているお前な
今だになぜ流行ったのかわかってないんだからお前は
792: 07/05(土)14:12 ID:TREyAq/t(1/3)調 AAS
じゃあ勝手にやってろや
793: 07/05(土)14:12 ID:TREyAq/t(2/3)調 AAS
すまん、これは>>778
794: 07/05(土)14:13 ID:TREyAq/t(3/3)調 AAS
いや>>787
795: 07/05(土)14:20 ID:4gYSCZcf(8/22)調 AAS
タイトル:「HEART BULLET:君に撃ち抜かれて」(ハトブレ)
コンセプト:BLドラマ+イケメン弾幕系シューティング
システム 難易度はゆるめ。主人公+サポートキャラを選び愛の絆を深めながら闘う。
ダメージ受けたら即脱衣+イケボ 帝国兵もイケボ、必殺技はカップリング。
選択ステージによって好感度が上がる
ボス タカ中佐「何人たりとも俺のバズーカーから逃げれないぜ!くらえ」 

第二のアンジェリーク目指せ!
796: 07/05(土)14:20 ID:4gYSCZcf(9/22)調 AAS
タイトル:「HEART BULLET:君に撃ち抜かれて」(ハトブレ)
コンセプト:BLドラマ+イケメン弾幕系シューティング
システム 難易度はゆるめ。主人公+サポートキャラを選び愛の絆を深めながら闘う。
ダメージ受けたら即脱衣+イケボ 帝国兵もイケボ、必殺技はカップリング。
選択ステージによって好感度が上がる
ボス タカ中佐「何人たりとも俺のバズーカーから逃げれないぜ!くらえ」 

第二のアンジェリーク目指せ!
797: 07/05(土)14:34 ID:4gYSCZcf(10/22)調 AAS
>>791 ん、絡んでいるおかしな人がいるね。

初心者がはじめにつくるに間違い探しは簡単な部類では?。
それとUE5でメタヒューマンと背景アセット組み合わせてつくれる内容だろう?
どのへんがむずかしいん?他のFPSやTPソウルライクよりよっぽど簡単と思うが・・・
現に8番出口の模倣作品がいっぱいでてただろうに

>BLがー美少女を出せばーとか言ってるお前が終わってんだよ

現に美少女をというのは制作者の意見とか関係ないじゃん。重要なのはユーザーの反応だろうに。
現実見えてないのか?Steamに出してから絡んでね
798: 07/05(土)14:35 ID:fA2rrwQK(3/7)調 AAS
俺はホリエモンじゃないんでね
終わってると言ったけど
文字通り受け取る必要はない

要するに美少女出せばとか言ってる人は
2次創作レベルでしょ?
一般的には例えればせどりレベルのことをゲームクリエイターとしてやるだけなんだから
大ヒットすれば100万円くらいはもうかるって話でしょ、君の限界値として
俺は1億円儲けるための考えをしてるやつにしか話してないから
そうじゃない奴には俺の言ってることは全く刺さらないし
相手の存在の否定になっても仕方がない
玉石混交で集まるこの板なんだから
799: 07/05(土)14:45 ID:4gYSCZcf(11/22)調 AAS
>>798 あっわざわざ自己紹介ありがとう。
1億めざすって地罰に粘着してたニンジャソウルの人だっけ?
まず理想を語るのはいいけど1本リリースして理想と現実の乖離を早めに埋めたほうがいいよ。
800
(2): 07/05(土)15:17 ID:otH6LGf/(2/4)調 AAS
「初心者」の定義は人によって違うからなぁ
ブループリントでゲームを作れてるから初心者じゃないとか言ってる時点で認識にズレがある
これはゲーム開発の習熟度による捉え方の差だから、どんだけ議論しても不毛だぞ
801
(1): 07/05(土)15:39 ID:fA2rrwQK(4/7)調 AAS
誰も初心者の定義なんか聞いてもないし
そんなもの自分の都合の良いように解釈する人がいるだけだぞ

>>787についていってるんであって
>二番煎じをつくるよりか世界初のゲーム作ったほうがいいんじゃない?

>アニメ小説漫画同人でBL、悪役令嬢、追放聖女なんて人気あるからゲームで挑戦する価値はある

この2行が全く逆のことを言ってるから
こいつの頭ががんじがらめになって混乱しているから言ってるだけだぞ

人には難しいことを要求して置いて
自分では自分ではこのくらいならできそうと楽なほうを選んでいる

美少女を入れたら流行るんだったら
全てのゲームが美少女を入れたときに
お前さんの作ったゲームはその中で何の優位性があるんだい?
802: 07/05(土)15:46 ID:4gYSCZcf(12/22)調 AAS
>>800 まぁそうだね。
Unity2とUEサブスク課金時代から使ってる身からすると有料作品1本出すまでが初心者って感じだけど、C++いじるまでが初心者って人もいるだろうし・・・

>>791 初心者で8番出口ライク作るならPro First Person Horror Templateがループもついていいよ。
https://www.fab.com/listings/8f77e058-f1f1-47e3-952f-0b808e3614ab
803: 07/05(土)15:50 ID:4gYSCZcf(13/22)調 AAS
何を絡んでいるのかさっぱりわからんけど、
ゲームつくってるんなら土日UEかUnityジャム開くかい?
804: 07/05(土)15:53 ID:fA2rrwQK(5/7)調 AAS
だからよ
それはただのライクで習作だろうが

理詰めで言うのは卑怯だからいいたくないが
8番出口を作ったのは初心者ではない
8番出口は初心者でも作れる
8番出口は8番出口ライクがいくらでも作られている
だから誰でも8番出口を作るチャンスはあった

だからよ
それをアンタラが一番初めに作ってたところで8番出口のクオリティを超えて8番出口並みにヒットしたのかよ
違うだろ
それを認められねえからお前らは始まらねえんだよ
805: 07/05(土)15:59 ID:otH6LGf/(3/4)調 AAS
>>801
いや、初心者の定義を言いたいんじゃなくて「コイツ素人だからみんな優しく接しろよ?優しくだぞ?」ってこと。
この板の連中は優しいけど、お前のようなオモチャを与えると取り合いの喧嘩になるからな
806: 07/05(土)16:01 ID:4gYSCZcf(14/22)調 AAS
忍者くんさぁ

>二番煎じをつくるよりか世界初のゲーム作ったほうがいいんじゃない?
>アニメ小説漫画同人でBL、悪役令嬢、追放聖女なんて人気あるからゲームで挑戦する価値はある
>この2行が全く逆のことを言ってるからこいつの頭ががんじがらめになって混乱しているから言ってるだけだぞ

一本も出したことないと理解できないと思うけど
1つ目は、プロモーションする際に二番煎じの【システム】より遊んだことない「世界初」はわかりやすい
2つ目はリリースする上でユーザーが人気の【ジャンル】
おわかりいただけた? 
807: 07/05(土)16:07 ID:4gYSCZcf(15/22)調 AAS
忍者くんはまず、忍びソウルを完成させてリリースすること。
売れなくてもいいじゃん。その経験は次の作品に活きるよ

いくら口先で1億稼ぐだの言ったって、ワナビー歴3年で1本もリリースしなきゃ誰も話を聞かないよ
まずは1本がんばろう
808: 07/05(土)16:07 ID:4gYSCZcf(16/22)調 AAS
忍者くんはまず、忍びソウルを完成させてリリースすること。
売れなくてもいいじゃん。その経験は次の作品に活きるよ

いくら口先で1億稼ぐだの言ったって、ワナビー歴3年で1本もリリースしなきゃ誰も話を聞かないよ
まずは1本がんばろう
809: 07/05(土)16:07 ID:P9Qsn7Do(1)調 AAS
解釈違いだなぁ
忍者くんはUE毛嫌いしてたからそれのバズった話なんてしないと思う
そもそも他人のゲームをまともに評価なんてしないかも
810
(1): 07/05(土)16:11 ID:VhyRMaIl(1/2)調 AAS
https://x.com/grgrk_mt2/status/1941378771707363475?s=61
忍走伝取り掛かってる
811: 07/05(土)16:18 ID:4gYSCZcf(17/22)調 AAS
まず俺が3D間違い探しについて初心者が考えつきそうな「アイデア」について話したよね?

8番出口を初心者が作れるわけがねえだろ
UE5の初期にUE5のグラフィックをふんだんに生かしたグラフィックで
ただの間違い探しってそれはジャンルのことであって
そこで使われている技術がどんなものか全くわかってねえ
ループするブループリントの仕組みもそうだし
洪水異変イベントなんか初心者が作れるはずないだろ
8番出口を作ったのは初心者ではない
8番出口は初心者でも作れる
8番出口は8番出口ライクがいくらでも作られている
だから誰でも8番出口を作るチャンスはあった
俺は1億円儲けるための考えをしてるやつにしか話してないから

何を必死に絡んでいるんか?さっぱりわからん
812: 07/05(土)16:18 ID:4gYSCZcf(18/22)調 AAS
これなんかの病気か?
813
(1): 07/05(土)16:35 ID:4gYSCZcf(19/22)調 AAS
>>810 忍走伝楽しみにしてる。がんばって完成させてくれ
814: 07/05(土)16:40 ID:VhyRMaIl(2/2)調 AAS
>>813
ありがとう!
今作は完成させたい
尚且つゲームとして面白いことを目指してる
815
(1): 07/05(土)16:44 ID:fA2rrwQK(6/7)調 AAS
理解力がないねえ

お前はただの風俗という一つの業界に過ぎないということがわかってない
8番おっぱぶとか8番手こきクリニックとか作ればいいじゃん
そんなもん誰もくだらないからやらないし
売れたとしてもそれの頂点がドリームクラブとか原神とかシャドバが限界なんだから
それ以上それを求める人もいないし
例えばEAスポーツUFCとかをやってる人に試しに勧めてみな
816: 07/05(土)17:00 ID:4gYSCZcf(20/22)調 AAS
>>815 まじでわからないのだが

俺「3Dで間違い探しは初心者でも思いつくアイデア」
忍「八番出口は初心者が作れるわけねー
ただの間違い探しってそれはジャンルのことであって
そこで使われている技術がどんなものか全くわかってねえ」
俺「誰も八番出口をそのまま作るって話してないだろ」

忍「8番出口を作ったのは初心者ではない」
俺「誰も言ってないし聞いてないよ」

>1億目指してないやつとは話しない。
なぜ雑談にいる。1億目指してる人集めてセミナー開けば?
817: 07/05(土)17:03 ID:4gYSCZcf(21/22)調 AAS
そういや忍者くん リリンククリアしたの?
買おうか迷ってるんだが、面白い部分挙げてみて?
818: 07/05(土)17:11 ID:fA2rrwQK(7/7)調 AAS
じゃあ8番おっぱぶというのを教えてやる

地下通路の壁におっぱいだけを出した女が108人並んでいる
一人だけ乳首陥没している女を探し出せ
ただし胸にタトゥーを入れた女、乳首にピアスをした女、実はただのデブな男などもいる
ニップルをした女がいて
ニップルと乳首陥没は見分けがつきにくい
819: 07/05(土)17:25 ID:rmKkO5XZ(3/4)調 AAS
俺の中で8番がゲシュタルト崩壊をおこしている
何だ8番って
820: 07/05(土)17:29 ID:uBePwqt1(1/2)調 AAS
ゲシュタルト崩壊言いたいだけだろ
821: 07/05(土)18:40 ID:nlXQPlHV(3/3)調 AAS
なんだっけ、8のときだけアホになるみたいなやつでしょ
822: 07/05(土)19:00 ID:NzrG3bXj(2/2)調 AAS
8番出口より以前に8番みたいなゲームってあったっけ?
誰でも思いつくアイデアなら既にあった可能性はある
もしあるなら何故それはバズらなかったのか
823
(1): 07/05(土)19:30 ID:DoJOhZ87(2/2)調 AAS
昔DSだかでなぜか女性向けイケメンパラダイスのメトヴァニが出てたはずが
当然あんま売れず、でもメトヴァニとしてそれなりの出来だったらしくちょいプレミアがついてた様な
824: 07/05(土)19:55 ID:mwqUgOes(1)調 AAS
>>787
コナミのP.T.(サイレントヒルズ予告ゲー)の人気で生まれた系統の1つでしょ8番出口って
ループをくりかえしながら変化が起きていく
825
(2): 07/05(土)20:10 ID:SlwyhqAY(1)調 AAS
8番出口ってYoutubeでよく見るあれか〜
やったことないけど面白いの?あれ
826: 07/05(土)21:03 ID:rmKkO5XZ(4/4)調 AAS
配信貼えするんだよ
半視聴者参加型だし話をする間があるから
827: 07/05(土)21:04 ID:otH6LGf/(4/4)調 AAS
一人でやる間違い探しが面白い人なら面白いだろうね
828: 07/05(土)22:35 ID:U3WbZMhW(1)調 AAS
>>825
馬鹿が悔しがってて草w
829: 07/05(土)22:38 ID:uBePwqt1(2/2)調 AAS
やったこと無いならやればいいだろ~
830: 07/05(土)23:41 ID:4gYSCZcf(22/22)調 AAS
>>822 スイカゲームも過去に似た作品あったよ、
そしてインフルエンサーがひろめバズるまで2年間売れてなかった。

面白くても目立てなければすぐ埋もれる現実
831: 07/06(日)00:00 ID:cnbGQA9l(1/7)調 AAS
>>823 3dsで女児向けにキャバ嬢になって貢がせるゲームもあった(レベル5)
あれおっさんが買っていったのよなぁ。
832: 07/06(日)00:15 ID:Q25rSum9(1)調 AAS
7月5日終わったね
何も起こらなかったね
あ、昨日作ったスレが終わったか~
833: 07/06(日)08:26 ID:d6Gu03iM(1/21)調 AAS
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01位 88.9% Valve Steam Deck 1TB OLED
02位 88.2% Ayaneo Air 1S Retro Power
03位 87.5% Asus ROG Ally Z1 Extreme
04位 86.3% GPD Pocket 3
05位 85.2% Ayaneo Kun
06位 85.0% GPD Win Max 2
07位 84.9% Lenovo Legion Go
07位 84.9% ONEXPLAYER 2 Pro AR18
08位 84.7% MSI Claw 8 AI+
09位 84.6% Asus ROG Ally X
10位 81.6% ONEXPLAYER X1 Pro
11位 80.3% GPD Win 4
12位 80.2% GPD Pocket 4
13位 80.1% Aokzoe A1
14位 79.3% Zotac ZGC-G1A1W-01
14位 79.3% GPD Win Max 2021
15位 77.4% MSI Claw
16位 77.1% Ayaneo Flip KB
17位 76.9% GPD Win Mini 2024
18位 68.0% Lenovo Legion Go S
834: 07/06(日)08:27 ID:d6Gu03iM(2/21)調 AAS
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長年、ポータブルゲーミングUMPCに採用され続けて来た、
AMD の 7nmプロセス の 8コアモバイルプロセッサー AMD Ryzen™ 7 4800U と、
AMD の 6nmプロセス の 8コアモバイルプロセッサー AMD Ryzen™ 7 6800U​ と、
AMD の 4nmプロセス の 8コアモバイルプロセッサー AMD Ryzen™ 7 8840U だけど、
8年前の Intel の 14nmプロセス の 2コアモバイルプロセッサー Intel® Core™ m3-7Y30 プロセッサー に
CPUもGPUもボロ負けで草生えるw
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AMD Ryzen™ 7 4800U(PL1/PL2:4W制限)Ice Storm / スコア:19127 / グラフィックス:23237 / 物理:11815
http://i.imgur.com/rD35SqA.jpeg


AMD Ryzen™ 7 6800U​(PL1/PL2:4W制限)Ice Storm / スコア:28437 / グラフィックス:35283 / 物理:16939
http://i.imgur.com/1v9EicF.jpeg


AMD Ryzen™ 7 8840U(PL1/PL2:4W制限)Ice Storm / スコア:28525 / グラフィックス:34676 / 物理:17600
http://i.imgur.com/hAUV6LY.jpeg


Intel® Core™ m3-7Y30 プロセッサー(PL1/PL2:4W制限)Ice Storm / スコア:34078 / グラフィックス:42884 / 物理:19829
http://i.imgur.com/1vXSYnn.jpeg


※比較にIce Stormを使ってる理由は、AMD Ryzen™ 7 8840UはCloud GateやSky DiverやNight RaidやFire StrikeやTime Spyを動作させると、
 (PL1/PL2:4W制限)を掛けていても、制限枠を飛び越えてCPU Package Power:7〜8W前後で動作してしまい、比較にならないから。
※比較に(PL1/PL2:4W制限)を掛けている理由は、Nintendo Switchのバッテリー駆動時の消費電力が4Wだから。http://i.imgur.com/VXYJxRK.jpeg

835: 07/06(日)08:27 ID:d6Gu03iM(3/21)調 AAS
試しに AMD Ryzen™ 7 4800U を PL1/PL2:4W制限 したら
STEAMで売ってるネオジオエミュのKOF97で
fpsが激しく乱高下して最低fpsが 20fps 下回ったわ
Intel Atom® x7-Z8700 プロセッサーで余裕で 60fps に貼り付く超軽量ゲームなのに
どんだけ終わってんねんAMDwwwww
http://i.imgur.com/upUaQMW.jpeg


それはそうと、インテル® プロセッサー N250が
TDP0.6W に対応してて草w
http://i.imgur.com/Zh0W9ZP.jpeg

836: 07/06(日)08:27 ID:d6Gu03iM(4/21)調 AAS
Switch 2(NVIDIA T239)の TVモード のゲーム性能は、PL1/PL2:20Wに制限したAMD Ryzen™ 7 8840U (AMD Radeon™ 780M) に負けてるから、
消費電力を度外視した絶対性能での比較だと TDP:30Wまで出せるAMD Ryzen™ 7 8840U の方が勝ってるだろう。
しかし性能当たりの消費電力の低さで比較するなら バッテリー時間 から逆算して圧倒的にSwitch 2(NVIDIA T239)の勝ちだろう。

Switch 1(NVIDIA TegraX1)の 携帯モード(4W)のゲーム性能は、
PL1/PL2:4Wに制限した インテル® Core™ m3-7Y30(Intel® HD Graphics 615)を下回ってて、正直 草 なんだなw
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Nintendo Switch 内蔵GPU 対 AMD Ryzen 内臓APU
3D Mark Steel Normad Light Graphics 対決
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http://i.imgur.com/1iqiNp4.jpeg

http://i.imgur.com/CeEmXts.jpeg

http://i.imgur.com/4yYvTVu.jpeg


■ TVモード ----------------------
6800U(680M) の TDP24W制限 で 2231
8840U(780M) の TDP20W制限 で 2264
★Switch 2(T239) の 1007Mhz で 2205
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7Y30(HD615) の TDP7W制限 で 258
★Switch 1(TegraX1) の 768Mhz で 317

■ 携帯モード ----------------------
4800U(VEGA8) の TDP30W制限 で 1199
1165G7(Xe96) の TDP30W制限 で 1205
6800U(680M) の TDP11W制限 で 1309
8840U(780M) の TDP11W制限 で 1310
★Switch 2(T239) の 561Mhz で 1308
- - - - - - - - - - - - - - - - - - -
7Y30(HD615) の TDP4W制限 で 188
★Switch 1(TegraX1) の 384Mhz で 174
837: 07/06(日)08:27 ID:d6Gu03iM(5/21)調 AAS
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838: 07/06(日)08:27 ID:d6Gu03iM(6/21)調 AAS
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AMD、TDP4W同士のゲーミング性能比較で、IntelのLunar Lakeに1.68倍差で負けてて草w
http://i.imgur.com/vGBIecW.jpeg

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AMD Ryzen™ Z1 Extreme(Phoenix Point)      (TDP6W)…63fps
AMD Ryzen™ AI 9 HX 370(Strix Point)       (TDP4W)…81fps
Intel® Core™ Ultra 7 Processor 258V(Lunar Lake)(TDP4W)…136fps

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AMD、TDP8W同士のゲーミング性能比較で、IntelのLunar Lakeに1.62倍差で負けてて草w
http://i.imgur.com/gtI914M.jpeg

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AMD Ryzen™ Z1 Extreme(Phoenix Point)     (TDP8W)…Time Spy Graphics 946
AMD Ryzen™ AI 9 HX 370(Strix Point)       (TDP8W)…Time Spy Graphics 1400
Intel® Core™ Ultra 7 Processor 258V(Lunar Lake)(TDP8W)…Time Spy Graphics 2261

(※Time Spy Graphics 2100でPS4と大体同じ性能)
839: 07/06(日)08:27 ID:d6Gu03iM(7/21)調 AAS
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TDP17Wのインテル® Core™ Ultra 7 Processor 258Vと、TDP40WのAMD Ryzen™ AI 9 HX 370が同じゲーミング性能で草w
http://i.imgur.com/beFRDGg.jpeg

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AMD Ryzen™ AI 9 HX 370(Strix Point)       (TDP40W)…Time Spy Graphics 3616
Intel® Core™ Ultra 7 Processor 258V(Lunar Lake)(TDP17W)…Time Spy Graphics 3705

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Intel® Core™ Ultra 7 Processor 258V(Lunar Lake)の Intel® Arc™ 140V GPU の省電力ワッパ性能、
Apple M4 Pro 20-Core GPU と Apple M4 MAX 40-Core GPU に勝ってしまうw
http://i.imgur.com/6oDFWfW.jpeg

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Intel® Core™ Ultra 7 Processor 258V(Lunar Lake)のバッテリー性能、圧倒的過ぎて草w
AMDの Strix Point 息してないwwwww
http://i.imgur.com/9lYU51N.jpeg

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840: 07/06(日)08:28 ID:d6Gu03iM(8/21)調 AAS
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AMD Ryzen™ Z1 Extreme(AMD Radeon™ 780M)
AMD Ryzen™ Z2 Extreme(AMD Radeon™ 890M)
ゲーミング性能比較
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ドライバー改訂前
http://www.youtube.com/watch?v=t_6KBj6QJ3A

ドライバー改訂後(25.3)
http://www.youtube.com/watch?v=jxjbKXo2u8s

AMD Software Adrenalin Edition のドライバーが 25.3.1 に更新されたら
AMD Ryzen™ Z1 Extreme(AMD Radeon™ 780M) のゲーミング性能だけ下がってて草w
841: 07/06(日)08:28 ID:d6Gu03iM(9/21)調 AAS
Forza Horizon 5
AMD Ryzen™ Z1 Extreme(AMD Radeon™ 780M)(LPDDR5-7500) … PL1/PL2:30W…AVE 93FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ PL1/PL2:25W…AVE 87FPS
AMD Ryzen™ Z2 Extreme(AMD Radeon™ 890M)(LPDDR5-7500) … PL1/PL2:30W…AVE 98FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ PL1/PL2:25W…AVE 111FPS

God of War
AMD Ryzen™ Z1 Extreme(AMD Radeon™ 780M)(LPDDR5-7500) … PL1/PL2:30W…AVE 85FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ PL1/PL2:25W…AVE 77FPS
AMD Ryzen™ Z2 Extreme(AMD Radeon™ 890M)(LPDDR5-7500) … PL1/PL2:30W…AVE 93FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ PL1/PL2:25W…AVE 96FPS

Horizon Forbidden West
AMD Ryzen™ Z1 Extreme(AMD Radeon™ 780M)(LPDDR5-7500) … PL1/PL2:30W…AVE 64FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ PL1/PL2:25W…AVE 49FPS
AMD Ryzen™ Z2 Extreme(AMD Radeon™ 890M)(LPDDR5-7500) … PL1/PL2:30W…AVE 75FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ PL1/PL2:25W…AVE 66FPS

Ghost of Tsushima
AMD Ryzen™ Z1 Extreme(AMD Radeon™ 780M)(LPDDR5-7500) … PL1/PL2:30W…AVE 74FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ PL1/PL2:25W…AVE 69FPS
AMD Ryzen™ Z2 Extreme(AMD Radeon™ 890M)(LPDDR5-7500) … PL1/PL2:30W…AVE 59FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ PL1/PL2:25W…AVE 91FPS
842: 07/06(日)08:28 ID:d6Gu03iM(10/21)調 AAS
The Last Of Us
AMD Ryzen™ Z1 Extreme(AMD Radeon™ 780M)(LPDDR5-7500) … PL1/PL2:30W…AVE 35FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ PL1/PL2:25W…AVE 23FPS
AMD Ryzen™ Z2 Extreme(AMD Radeon™ 890M)(LPDDR5-7500) … PL1/PL2:30W…AVE 43FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ PL1/PL2:25W…AVE 45FPS

A Plague Tale Requiem
AMD Ryzen™ Z1 Extreme(AMD Radeon™ 780M)(LPDDR5-7500) … PL1/PL2:30W…AVE 56FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ PL1/PL2:25W…AVE 55FPS
AMD Ryzen™ Z2 Extreme(AMD Radeon™ 890M)(LPDDR5-7500) … PL1/PL2:30W…AVE 65FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ PL1/PL2:25W…AVE 68FPS

Back myth Wukong
AMD Ryzen™ Z1 Extreme(AMD Radeon™ 780M)(LPDDR5-7500) … PL1/PL2:30W…AVE 51FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ PL1/PL2:25W…AVE 47FPS
AMD Ryzen™ Z2 Extreme(AMD Radeon™ 890M)(LPDDR5-7500) … PL1/PL2:30W…AVE 60FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ PL1/PL2:25W…AVE 61FPS

Cyber Punk 2077
AMD Ryzen™ Z1 Extreme(AMD Radeon™ 780M)(LPDDR5-7500) … PL1/PL2:30W…AVE 52FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ PL1/PL2:25W…AVE 54FPS
AMD Ryzen™ Z2 Extreme(AMD Radeon™ 890M)(LPDDR5-7500) … PL1/PL2:30W…AVE 59FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ PL1/PL2:25W…AVE 71FPS
843: 07/06(日)08:28 ID:d6Gu03iM(11/21)調 AAS
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Adrenalin Edition Ver 25.3.1 → Ver 25.5.1 で大幅にゲーム性能下がって草w
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■Fire Strike Graphics
AMD Ryzen™ 7 4800U(AMD Radeon RX Vega 8 ) (PL1/PL2:30W) … 3995 → 3986 (0.3% 性能ダウン)
AMD Ryzen™ 7 6800U​(AMD Radeon™ 680M)   (PL1/PL2:30W) … 7674 → 7512 (2.2% 性能ダウン)
AMD Ryzen™ 7 8840U​(AMD Radeon™ 780M)   (PL1/PL2:20W) … 7133 → 6735 (5.6% 性能ダウン)

■Cyberpunk 2077
Ryzen™ AI 9 HX 370(AMD Radeon™ 890M)   (PL1/PL2:20W) … 60.5fps → 52fps (14.1% 性能ダウン)
http://i.imgur.com/xFrlSOq.jpeg


最新機種ほど影響大きい
844: 07/06(日)08:28 ID:d6Gu03iM(12/21)調 AAS
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Adrenalin Edition Ver 25.6.1 でまたまた Ryzen8000シリーズの内蔵GPU“だけ”ゲーム性能低下させられてて草w
http://i.imgur.com/1j8L73f.jpeg

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<RYZEN 8000シリーズの内蔵GPU にサイレント下方修正が加えられたバージョン検証>
AMD Software Adrenalin Edition:「Ver 24.2.1」 対 「Ver 25.3.1」 対 「Ver 25.5.1」 対 「Ver 25.6.1」

テスト機:AMD Ryzen™ 7 8840U / 32GB LPDDR5-6400
3D Mark 13'Fire Strike Graphics 比較

       Ver   Ver   Ver   Ver
       24.2.1  25.3.1  25.5.1  25.6.1

TDP10W  3879  3681  3257  3224 (低下率 -17%)
TDP12W  4996  4791  4427  4409 (低下率 -12%)
TDP15W  6150  5985  5635  5629 (低下率 -9%)
TDP17W  6610  6525  6237  6172 (低下率 -7%)
TDP20W  7146  7133  6735  6514 (低下率 -9%)

「Ver 24.2.1」… 7146
http://i.imgur.com/692F4aS.jpeg


↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 

「Ver 25.6.1」… 6514
http://i.imgur.com/omyXeGi.jpeg

845: 07/06(日)08:28 ID:d6Gu03iM(13/21)調 AAS
AMD Ryzen™ Al Max+ 395 が UMPCに採用されないたったひとつのシンプルな理由
http://www.youtube.com/watch?v=rwlRLvwlwLQ

本来の Radeon 8060S iGPUのゲーム性能の52%しか出ませんでした(泣)
1-
あと 157 レスあります
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