[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part35】 (1002レス)
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351: 04/05(土)21:04 ID:nZ40DK9u(5/8)調 AAS
>>350
俺のこと?俺なら自演は神に誓って一切してないよ
嘘だったら死んで詫びる
352: 04/05(土)21:22 ID:nZ40DK9u(6/8)調 AAS
>>350
もし本当に自演してたなら
「お父さんお母さん生んでくれてありがとう、僕は5chで自演してしまったので死にます」
てメモ残して延長コードで今すぐ首つって死んであげる
353: 04/05(土)21:47 ID:/co5WpRJ(1)調 AAS
見りゃ自演なんてしてないってわかるだろ。病的だな

というか自演とかどうでもいいことに構うな
354: 04/05(土)22:32 ID:nZ40DK9u(7/8)調 AAS
それにしても過疎すぎない?w
まあ、ここにいるくらいならゲ制に集中する方が健全だけどさ
355
(1): 04/05(土)22:44 ID:nZ40DK9u(8/8)調 AAS
またみんなでジャムでもやるか!?
356: 04/05(土)23:00 ID:+dInwtqN(1)調 AAS
>>333
いいねぇ
画面内のちょっとした掲示物として張り込む素材は、もうAI生成でいいかってなる
357: 04/05(土)23:47 ID:a+w8/LIo(1)調 AAS
>>341
制作者ではなくてプレイヤーしかやってきてない人間なら、FCドラクエ1の説明書をそのまま「がわ」の詳細設計書にすればいいのか?!
しかし、内部の詳細設計書をアナログで言語化出来るのは制作に慣れた熟練者だけ、というジレンマ
358: 04/06(日)00:14 ID:1RT1Yo3B(1)調 AAS
「雑談→食うか喰われるか
8年ぶりのミミズ解禁」
▽雑談→Slither.io/スリザリオ

https://
grabify.link/W09JUE
359
(1): 04/06(日)00:25 ID:SnSuABxb(1/19)調 AAS
>>355
UEぷちコン今からじゃ間に合わんし、参加してもいいよ
みんなが参加しやすいjamのアイデアあるの?
360: 04/06(日)00:27 ID:Wxdmz8/8(1/4)調 AAS
もうすぐ itch で Jam があるよ
まだテーマが出ていないけど、参加者が 3500人とかいる
361: 04/06(日)00:36 ID:SnSuABxb(2/19)調 AAS
へえー海外のJAMによっては採点しなくてはいけなかったり結構めんどいからどうだろうなあ
362: 04/06(日)03:10 ID:EH5uP0/A(1/10)調 AAS
>>359
今回のテーマは「守る」なんてどうだろう?
タワーディフェンスとか守る要素があればなんでもOKって感じで
他でもジャムやってたり前回からあまり経ってなくてやる気補充中の人もいるかもだけど、とりあえずやってみる?
異論なければ今日の午前中に土日スレにお題出してくるよ
363: 04/06(日)03:37 ID:wFW4SiOB(1)調 AAS
>>336
364: 04/06(日)03:58 ID:SnSuABxb(3/19)調 AAS
いいね。早速つくりはじめるとしよう
365
(1): 04/06(日)04:00 ID:mfcZq4VI(1/2)調 AAS
このアスペ知障は時間という概念がないらしいw
366: 04/06(日)04:08 ID:SnSuABxb(4/19)調 AAS
ずっと粘着してる人もせっかくだからJAMに参加すればいい。
367: 04/06(日)05:26 ID:EH5uP0/A(2/10)調 AAS
>>365
もし君のゲームのDL数が俺を上回ったらお望み通り去ってやろうではないか!
さあ良いゲーム作って俺を倒してみろ!
368: ワナビー2024 04/06(日)07:19 ID:6yYQnP16(1/10)調 AAS
rpg作るのにgodotは茨の道だろうか
今日はゲー制作取り掛かるよ
競輪は休み
369: 04/06(日)07:30 ID:qhaIBEGc(1/2)調 AAS
競輪と言えば、「MOGAKU」面白いね
370: 04/06(日)08:39 ID:EH5uP0/A(3/10)調 AAS
今日~13日でJAM開催中だよ
みんなもやろう

○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○
2chスレ:gamedev
371: ワナビー2024 04/06(日)09:50 ID:6yYQnP16(2/10)調 AAS
ミニゲームじゃないと完成しないだろうか?
ミニゲームで売れてるもんとかあるの?
372: 04/06(日)10:36 ID:Wxdmz8/8(2/4)調 AAS
今回のJam、今こそハエ叩きを作るときだと感じる
373: ワナビー2024 04/06(日)10:44 ID:6yYQnP16(3/10)調 AAS
ミニゲーで面白いヒットしたものとかあるの最近?
スイカくらいしか思い浮かばん
売れないものは作らない それが俺のポリシー
ってかそもそもやる気が出ない
374: 04/06(日)10:45 ID:SnSuABxb(5/19)調 AAS
やっぱハエ叩きだよなぁ
375: ワナビー2024 04/06(日)10:56 ID:6yYQnP16(4/10)調 AAS
さよか
376: 04/06(日)11:05 ID:IGyqL1C6(1)調 AAS
製作ツール複数使ったことないから他を詳しく知らんけどハエ叩きって構成クソシンプルだから簡単に作れて良いな
377: 04/06(日)11:06 ID:EH5uP0/A(4/10)調 AAS
売れてるものをマネしても確実に売れるとは限らないからね
二番煎じの劣化品とみられることもあるし
でも自分が好きなゲームのマネするのは全然アリだと思う
378
(1): 04/06(日)11:06 ID:SnSuABxb(6/19)調 AAS
>>373 面白かろうが作れないと1本も売れないってわかる?
作りたい作品が浮かばない時、作る技量が無い時は只管JAMでて成長するしかないよ
379: 04/06(日)11:08 ID:EH5uP0/A(5/10)調 AAS
体感、人の売れてるモノと自分の売れるモノは違う気がする
だから売れたいなら沢山作って売って、自分の場合はどういうのが売れるか経験していくしかないんじゃね?
380: 04/06(日)11:10 ID:SnSuABxb(7/19)調 AAS
売るストアの層とかもあるし、乙女ゲームが売れるところに美少女ゲー出しても仕方ない
381: 04/06(日)11:14 ID:SnSuABxb(8/19)調 AAS
ゲームJAMのメリット
知識や技術を磨くことができる
実践的なスキルを身につけることができる
最新の技術やベストプラクティスを学ぶことができる
自己評価の機会を得ることができる

制限時間の中で集中的にゲーム開発をチームで行うことができる
難しいアイデアを現実化させたり、途中で諦めることなく挑戦することができる
自分に足りない部分に気づいたり、スキルセットを再確認したりすることができる
382
(1): ワナビー2024 04/06(日)11:15 ID:6yYQnP16(5/10)調 AAS
>>378
jamの期間で絶対完成せんしな 自分は
マイペースで取り組める題材とかある?
383: 04/06(日)11:30 ID:SnSuABxb(9/19)調 AAS
>>382 いままで何か完成させた作品あるの?倉庫番とか16パズルとかインベーダーとか諸々
384
(2): ワナビー2024 04/06(日)11:35 ID:6yYQnP16(6/10)調 AAS
謎のアクションゲームはある
でも、自分でも方向性が分からんので、こういうゲームだと説明出来ない代物
385: 04/06(日)11:38 ID:SnSuABxb(10/19)調 AAS
Jamはミニゲの発案からリリースまでを短期間で作るイベントだから途中頓挫することはあっても、絶対完成しないって最初から宣言する人は見たこと無いな
ドットアートとか操作性とか面白さとかナニカに絞ればいいんじゃね。実際海外ジャムで3日で作ったプロトタイプを数ヶ月かけて作り込んで成功してるゲームはたくさんある
386: 04/06(日)11:41 ID:V2+8B4kz(1)調 AAS
『マリオカート ワールド』の発表にショックを受けるインディーゲーム開発者...似た機能を搭載したレースゲームを開発中だった
https://www.gamespark.jp/article/2025/04/05/151177.html
387
(1): 04/06(日)11:42 ID:SnSuABxb(11/19)調 AAS
>>384 ちゃんと他人が遊ぶように作って、プレイしてもらってフィードバック受けてるの?
388
(1): 04/06(日)11:49 ID:EH5uP0/A(6/10)調 AAS
>>384
最初はそれでいいから作り続けることだよ
俺なんて最初はボタン押したら数字が増えていくだけのゲーム(?)作ってたよ
中途半端になってもいいから土日スレのジャムやろうぜ?
とりあえず何か作ってみようよ
389
(2): ワナビー2024 04/06(日)11:52 ID:6yYQnP16(7/10)調 AAS
>>387
お蔵入りやね
>>388
うん、適当に作る
それがなかなか出来ない性格なんだがね
390: 04/06(日)11:53 ID:Wxdmz8/8(3/4)調 AAS
ずっと言われ続けてきた、ハエ叩きを作るチャンスだよ
391: 04/06(日)12:00 ID:SnSuABxb(12/19)調 AAS
>>389 人にプレイしてもらって成長して行くもんだ。お蔵入りならリリースして一番成長できる機会を逃している。

例えば上のマリカーみたいなゲームを発案したとして、大手が似たアイデアを出したとしても経験積んでいたらいくらでも別ゲームにできるだろう。
今こそわなびー2025仕様のハエ叩きを作るしかないね.
392
(1): 04/06(日)12:06 ID:SnSuABxb(13/19)調 AAS
同じようなハエ叩きでも今まで積み重ねた経験で違うゲームになるよ。
例えば野球マンならタイムアタックつけてくるだろうし、俺なら目立つように3Dで作る.ガールの人なら魅力的な女の子が出てくる

さてワナビー2025ならどういうハエ叩きを作るんだろうね
393: 04/06(日)12:06 ID:EH5uP0/A(7/10)調 AAS
>>389
舞台は食卓の上
寄ってくるハエを叩いて料理を『守る』ゲームを作ろうぜ?
Godotで作るんか?わからないことあったら俺に分かる事ならアドバイスするから聞いてちょうだい
一週間あったら絶対にできるよ
394: 04/06(日)13:46 ID:Wxdmz8/8(4/4)調 AAS
>>392
3Dって、Webエクスポートしても動くものなの?
小規模なら大丈夫なのかな
395: 04/06(日)14:05 ID:SnSuABxb(14/19)調 AAS
問題ないよ。絵だってゲームだって最初から売れる絵やゲームつくれるわけ無いでしょ?下積みが必要
脱ワナビー2025になるんだ
さあ参加するのしないのどっちなんだい。
396: 04/06(日)14:10 ID:SnSuABxb(15/19)調 AAS
いつものようにJAMが終わるまで隠れてやり過ごすか?
へたでも作品を発表して成長するか?
この2択。最初からデカい凄い売れる作品つくるなんて無理。巨匠になっては駄目。
397: 04/06(日)14:23 ID:ri0xGlIt(1)調 AAS
お前が貴重な人生という時間を消費して作りたいのはハエ叩きゲームか?
早く小さなrpgを作る作業に戻るんだッ!
398
(1): ワナビー2024 04/06(日)14:43 ID:6yYQnP16(8/10)調 AAS
とりあえずrpgやめてミニゲー作るわ
完成しないものは評価してもらえないから(´・ω・`)
399
(1): 04/06(日)14:53 ID:EH5uP0/A(8/10)調 AAS
>>398
時間は無限でマイペースにやると途中で飽きちゃうよね?だからジャムに参加しよう
ジャムのお題は「守る」だから、ハエ叩きじゃなくてもなんでもいい
今の自分が持ってる技術を駆使して作ろう
そして、それが完成したら必ずRPGを完成させることにも一歩近づくよ
400: 04/06(日)15:03 ID:9v8HVNQ7(1)調 AAS
マリカ、全然カートじゃなくなっててワロタ
401: 04/06(日)15:11 ID:SnSuABxb(16/19)調 AAS
RPGつくるには最低限DataBaseの扱いがわかってないと作れない。
他のジャンルにくらべ総合力がいるから難易度高い。だからツクールとか使うわけで・・
402: 04/06(日)15:14 ID:SnSuABxb(17/19)調 AAS
あのミニゲ界の帝王野球マンさんですら完成の目処がつかないくらいやで
403: 04/06(日)15:29 ID:EH5uP0/A(9/10)調 AAS
俺もGodotでRPG作ってたことあってダイアログ、インベントリ、戦闘、NPC挙動、タイルマップまではごり押しで作ったんよね
ただRPGってシナリオとか敵やNPC、マップが大量にあるわけでボリュームを増やしていく段階で挫折した
NPCひとつとっても一体目をコピーして、スプライトやコードの一部を書き換えて二体目を作る…て上手に組んでないから効率悪すぎた
迷走しまくってた当時の記事がまだシエンに残ってるよ
404: 04/06(日)15:54 ID:mfcZq4VI(2/2)調 AAS
信じられねえ
例の荒らしがずっと粘着して自演までしてやがる
レスの書き方で既にバレてる事が判明してもアスペだからそれが理解出来ていないらしい
こういう本人はスレを賑やかしているつもりでも実際は荒らしているだけのごみが一番スレのガンなのになぁ
405: 04/06(日)15:55 ID:EH5uP0/A(10/10)調 AAS
ただ挫折はしたけど、過去一でゲ制力高まったな
Godotだけでは情報不足で他の言語ならどうやってこの部分作るんだろ?と調べながらやったのでかなり勉強になった
ワナビーもとりあえずやってみたらいいのよ
406: 04/06(日)15:57 ID:j+vXtpKk(1)調 AAS
ジャムやるか
407: ワナビー2024 04/06(日)16:57 ID:6yYQnP16(9/10)調 AAS
>>399
ジャムの期間で完成しないと思うんですよね
408: 04/06(日)17:40 ID:SnSuABxb(18/19)調 AAS
>>404
どの辺が荒らしなの?
ずーっと業者とかガイジとか言ってるほうが荒らしでは?

粘着するよりJAMで作品競うとよろしおすし
409: 04/06(日)17:45 ID:SnSuABxb(19/19)調 AAS
途中でリタイヤするにしてもJamに参加する心構えとして第一に「絶対完成させてやる!」だ。
ゲーム制作歴半年の俺に負けるなよ
410: ワナビー2024 04/06(日)18:27 ID:6yYQnP16(10/10)調 AAS
アクションパズルって難易度高いかな?
411: 04/06(日)21:05 ID:qhaIBEGc(2/2)調 AAS
テトリスか
412
(1): 04/06(日)23:14 ID:m1kSoNVF(1)調 AAS
詰めパズルだったらステージ作るのがめちゃめちゃ大変
てかああいうのでムズ面白いステージ量産できる人ってガチ天才だと思う
413: 04/06(日)23:18 ID:lCrBo+kV(1)調 AAS
>>412
もっと言って。気持ちいいから
414: 04/07(月)00:10 ID:HBefcA/t(1/3)調 AAS
このスレはしばらくレスしない方がいいかもな
例の出ていく宣言してまだ張り付いている知障アスペ荒らしが取り憑いてるからな
これが散るまでまともなゲーム雑談すら出来なさそうだ
415: 04/07(月)00:26 ID:SUs6i6CL(1)調 AAS
ちょっと分からん。みんな雑談してるじゃん
何と戦ってるんだレベル
416: 04/07(月)00:27 ID:BsfCzg65(1/7)調 AAS
>>414

まともなゲーム雑談とはどんな雑談?
ずーっと業者とかガイジとか知障アスペ荒らしって言ってて楽しいの?
417: 04/07(月)00:36 ID:GLn1ZKa+(1)調 AAS
熊「このへんに熊がでるらしいクマ」
という昔あったネタの荒らしバージョンだな
ブロック機能のない掲示板だと無敵ムーブなので対処法はない
418: ワナビー2024 04/07(月)06:14 ID:nK1Uu0TW(1/6)調 AAS
rpgも並行して作りたいす
419: ワナビー2024 04/07(月)06:44 ID:nK1Uu0TW(2/6)調 AAS
ミニゲームでないと完成しない
ミニゲームで売れたもんとかある?
420: 04/07(月)07:23 ID:BsfCzg65(2/7)調 AAS
どういう意味?
(ワナビー2025が)ミニゲームでないと完成しない(からミニゲームを作りたいが、参考になるような)ミニゲームで売れたもんとかある?
って意味であってる?

普通Jamで作るようなミニプロトタイプゲームを温めて売るんじゃないか
https://gamerszone.jp/post/1536
421: 04/07(月)07:30 ID:BsfCzg65(3/7)調 AAS
そういえばワナビー2045は3dやってたよね。完成した作品はあるの?
422: 04/07(月)09:07 ID:7BH7bqV4(1/2)調 AAS
Vampire Survivors とかは、最初はミニゲームだったと思う
423: 04/07(月)09:51 ID:XVS9pw9n(1/3)調 AAS
思うだけの感想ならいらないからソースでも貼れや
424: 04/07(月)10:27 ID:jAoCSNDh(1)調 AAS
「今起きたおじさん
→FF10エンディング観たいからやる」
▽雑談→ファイナルファンタジーX HDリマスター

https://
grabify.link/W09JUE
425: 04/07(月)10:33 ID:KyR3hsL7(1)調 AAS
アングリーバードとかスイカゲームがあるだろ
小さいrpg作りたいと言って他のスレでも質問ばかりしてるよな
さっさと着手すりゃいいのに
426: 04/07(月)10:44 ID:hTnunTCD(1)調 AAS
だからワナビとか池沼、ハエ叩き作れって馬鹿にされてるわけで
427
(1): 04/07(月)10:49 ID:BsfCzg65(4/7)調 AAS
そもそもハンドルネームをワナビって付けてるぐらいだから完成しない鉄の意思を感じる。
428
(1): 04/07(月)12:57 ID:86eyUaC7(1)調 AAS
>>427
散々荒らして出ていくとほざいておいて
性懲りもなくまた湧いてきてIDコロコロ変えて悲惨な自演までして荒らす意味は何や?
気色悪いからいい加減散れやガイジ荒らし
ここまで分かりやすい自演して恥ずかしげもなく湧いてくるゴミとかあり得んわ
429
(1): 04/07(月)13:16 ID:BsfCzg65(5/7)調 AAS
428 まじでわからんが誰と闘ってるの?人間関係を説明してくれ!わかってる範囲だと
Jam主催者のGodot使いvs業者ガイジゴミ知障アスペ荒らしと騒いでる人だと思ってたんだが、
騒ぐより普通に雑談の話題だせばいいんじゃないの?

ここまで来るとわなびー2025 = Jam主催者 = ガイジ業者と騒いでる人が同一人物の可能性も考えられるが・・
430: 04/07(月)13:25 ID:UU9fMHDG(1/3)調 AAS
マジで終わってんなこの糞スレ
431
(1): 04/07(月)13:27 ID:BsfCzg65(6/7)調 AAS
というのもワナビー2025の朝5時の書き込みとJam主催者の書き込みが1分ぐらいしか差がなかった。過疎スレでそんな偶然は有り得るのか?
ガイジと騒ぐ人間は役割を演じてるワナビー2025はスルーしてJam主催者に異様に粘着してる役割を演じてる
ドーンも役割を演じてる感じがするがJam主催者とドーンは絵柄が違うしドーン≠ワナビ≒Jam主催≒ガイジと考えている
432
(1): 04/07(月)13:28 ID:4BmQg56S(1)調 AAS
>>429
このスレに書き込まないほうが良いと思ってるのだからアンカー付けて呼び止めるなや
誰と闘ってるとか理解する必要なんてない相手すんな
433
(2): 04/07(月)13:30 ID:BsfCzg65(7/7)調 AAS
JAM開催ってことでUEで参加しようと思ったが不参加にするわ。ほなさいなら
434: 04/07(月)13:42 ID:UU9fMHDG(2/3)調 AAS
>>431-433
ほぼ1分おき
ここまで頭が悪いとアスペと池沼だけでなく躁鬱のキチガイが湧いてきとるんか
どのみちクソ迷惑なごみやんけこいつ
435
(1): ワナビー2024 04/07(月)13:51 ID:nK1Uu0TW(3/6)調 AAS
頑張るか
小さいものから広げていくしかないか
例えばパズルでも世界観があって、そこからrpgのストリー作るとかな
436: Jam主催者 04/07(月)13:54 ID:zX3+HMJt(1/8)調 AAS
>>433
例のイキリチワワは俺と君をID変えてるだけの同一人物だと思い込んでるんだよね
だから俺に口撃するつもりで君に暴言吐いてる(まあ相手は誰でもよくて暴言吐きたいだけの可能性も高いけど)
まともに相手してたらこっちが頭おかしくなるから取り合わない方がいいよ、間違った自演認定も絶対にわざとやってる

俺はジャム作あと一歩だよ!
ほぼ完成したけどWEBエクスポートにすると途中でと止まるし画面が端に表示されて困ってる
437: Jam主催者 04/07(月)13:55 ID:zX3+HMJt(2/8)調 AAS
あと今朝と今もワナビーくんとタイミング被ったが、同一ではないよw
438
(1): Jam主催者 04/07(月)13:59 ID:zX3+HMJt(3/8)調 AAS
>>435
ジャムやらないの?
439
(1): ワナビー2024 04/07(月)14:01 ID:nK1Uu0TW(4/6)調 AAS
>>438
やらないね
自分でテーマみつけてやる
ジャムってどこでやってるの?
440
(1): Jam主催者 04/07(月)14:02 ID:zX3+HMJt(4/8)調 AAS
>>439
土日スレでやってる
まあ気が向いたら参加してね
441
(1): 04/07(月)14:03 ID:UU9fMHDG(3/3)調 AAS
ほら1分おき
しかも文体も同じ
もはやわざとだろこれ
ここで発狂すれば構ってもらえると勘違いした社会のゴミが湧いてきてるんじゃねーのか
442: Jam主催者 04/07(月)14:07 ID:zX3+HMJt(5/8)調 AAS
>>441
はい?今滞在してる人は即反応するに決まってんじゃん、馬鹿なの?
それに文体がってお前、文体なんて数パターンしかないんだから似たり寄ったりになるのは当たり前だろうが
人それぞれ違うなら日本語の文体には1億2000万パターンあるってか?アホもいい加減にしろよ
443: 04/07(月)14:13 ID:7BH7bqV4(2/2)調 AAS
スロースターターのワイ、ハエ叩き考え中
444: 04/07(月)14:18 ID:XVS9pw9n(2/3)調 AAS
ハエを政治家にすればいいと思う
このアイデア使っていいよ
445
(1): 04/07(月)14:35 ID:HBefcA/t(2/3)調 AAS
平日の昼間に滞在だってよw
446: Jam主催者 04/07(月)14:38 ID:zX3+HMJt(6/8)調 AAS
>>445
キャンキャン吠えるな、しっしっ
あとお前、427に勘違いしてごめんて謝っとけよ
447
(1): 04/07(月)15:04 ID:HBefcA/t(3/3)調 AAS
どうすんだこれ
完全に荒らしが常駐してまともなレスする奴が居なくなった
いてもこの糞が騒ぐから結局散ってしまう
448: Jam主催者 04/07(月)15:09 ID:zX3+HMJt(7/8)調 AAS
>>447
それいつも暴言吐いてスレ荒らしてるお前のことだよな?
スルーしようと思ったが現にジャムに参加してた人が逃げてしまった
ほんとお前、調子に乗るなよ
449: Jam主催者 04/07(月)15:19 ID:zX3+HMJt(8/8)調 AAS
俺もジャム楽しむ気分じゃなくなってしまったから降りるよ
こいつ、一人で延々と他人を不快にして何が楽しいんだ
一生惨めな人生送っとけよ…俺は抜けるわ
450
(1): 04/07(月)15:22 ID:zzFB8GqJ(1/2)調 AAS
https://ascii.jp/elem/000/004/261/4261697/
ChatGPT、“ジブリ風”で世界騒然 画像生成AIが「自己回帰」で新時代に 新清士

"画像生成AIを使って三面図を描くことは、大きなハードルではなくなりつつあります。"
"著作権法上、スタイルは著作権法上保護されない「アイデア」として理解され、それ自体は著作物として認められないためです。これは世界の共通した考えである"
"自己回帰モデルによって、画像生成は新しい時代に入ったと言えるでしょう。今後、OpenAIはこの手軽さと柔軟性を武器に、さらに多くの利用者を獲得していくことでしょう。"

chatGPTで絵を描けるようになって急速に手描きからAIで描く方へ移行が始まったね
AI嫌悪も手描き信仰も終わりです
1-
あと 552 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.016s