[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part35】 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
548: 04/08(火)23:05 ID:NCErg+Kj(1)調 AAS
チャットジーピーテーをいつも無料で使ってると
上限に達しましたとかでスクショ貼れなくなって止まるけど
いつもあそこで終わりかと思ってたら新しいチャットクリックすれば
また直ぐに話し相手になってくれるんだな
カスマーセンターのオペレーターが交代した様なもんか
549: Jam主催者 04/08(火)23:09 ID:wDoQ9QyR(9/11)調 AAS
>>546
俺はずっとこのコテ付けてて名無しでは書き込んでないんだよ
それにまず気付いて欲しい
君の思い込みは病的だよ
550(2): Jam主催者 04/08(火)23:14 ID:wDoQ9QyR(10/11)調 AAS
この暴言くんが生まれてしまったのは俺のせいだな
ほんと住人のみんなに申し訳ないわ
とにかく俺はもう去るよ
551(2): 04/08(火)23:14 ID:IKIEKM0K(1)調 AAS
グラフィック素材が皆無でテキストベースあるいは元祖ローグのようなASCII文字だけのRPGを面白くするアイデアください
552: 04/08(火)23:20 ID:sa+CILRt(4/7)調 AAS
>>550
二度と湧いてくるなよw
553(1): 04/08(火)23:24 ID:rfDM58fD(1)調 AAS
出ていく出ていく喚いて毎度IDコロコロ変えて何食わぬ面でまた湧きやがるからな
病気なんだよこいつは
554: 04/08(火)23:25 ID:tQmG7N7h(1)調 AAS
>>550
えーそんな幕引きつまらんなあ
もっと頑張ろうよ
555: 04/08(火)23:28 ID:xVRdUeXo(14/16)調 AAS
荒らしの忍者くんは嬉しいかもしれんが、
こうしてまともな制作者は去っていき過疎化が進むんだよなぁ
残念としか言いようがない。
556: 04/08(火)23:29 ID:sa+CILRt(5/7)調 AAS
いやさっさと出ていけよw
とっくにバレてるのに悲惨すぎるわこいつw
557: Jam主催者 04/08(火)23:29 ID:wDoQ9QyR(11/11)調 AAS
>>553
だから、そうやって他人を俺だと勘違いしてる君こそなんだよ
俺が湧いてるんじゃなくて、君の認知がそういう風に歪んでるんだよ
証拠がないことは「絶対にこうだ」と思わないようにしようね
そんな調子だとなんだってうまくいかないし
金輪際、俺はこのコテ外さないから他の名無しを俺だと勘違いするのはやめてね
それじゃ、バイバイ
558: 04/08(火)23:31 ID:sa+CILRt(6/7)調 AAS
メンヘラブス「出ていくよ!いいの?!本当に出ていくよ!?」
いいからさっさと出ていけよキチガイw
559: 04/08(火)23:31 ID:xVRdUeXo(15/16)調 AAS
Jam主催者はワナビーにも真面目に色々アドバイスしてたし、Discordでゲーム制作サーバとか作るといい。
親切だからゲーム作る人が集まってくるだろう。
560: 04/08(火)23:32 ID:FrRVMO47(6/7)調 AAS
成立するとしたら名誉毀損か侮辱罪か
Jam主催者は外部でゲームの販売をしているから、暴言によって社会的評価を下げられたということで
これらが成立する可能性はあるかもね
ただ裁判ってカネと時間がかかるわりには望むような結果は得られないことが多いんだよな
やっぱスルーが一番だと思う
561: 04/08(火)23:33 ID:CFb7qIq8(1)調 AAS
はよ消えろや
そんな信者共に恵まれてるなら
移住先も自演せずに大盛況だろ。死ね。
562: 04/08(火)23:35 ID:xVRdUeXo(16/16)調 AAS
前も誰かが「忍者は構うからずっと荒らす。スルーが吉」って言うてたな
563: 04/08(火)23:35 ID:sa+CILRt(7/7)調 AAS
>>538←これ
ゴキブリホイホイみたいに勝手にゴキブリ共が突っ込んでいくが開示してみたら一匹だけなんだろうなw
564: 04/08(火)23:50 ID:FrRVMO47(7/7)調 AAS
>>551
幻想蛮怒みたいに人気キャラが出てくる二次創作にしたら?
565(1): 04/09(水)08:19 ID:6zkEtEEr(1)調 AAS
結局、Jamは中止なの?
566(2): ワナビー2024 04/09(水)10:03 ID:FDpGMI9R(1/3)調 AAS
とりあえずrpg諦めてパズル作るなりな
567: Jam主催者 04/09(水)10:12 ID:EpLHpyFi(1/5)調 AAS
>>565
中止にはしてないから作ってる人いるなら公開していいと思う
俺も完成はしてるから、出すだけ出そうかな
名無しのみんなは今後、暴言くんにアンカされて認定&暴言吐かれても、
言われてるのは俺だから気にしないようにしてスルーして欲しい
568(1): Jam主催者 04/09(水)10:22 ID:EpLHpyFi(2/5)調 AAS
>>566
パズルって逆に難しいんだよな
横スクロールアクション作ってみたら?
情報も多いし簡単だよ
569: Jam主催者 04/09(水)10:29 ID:EpLHpyFi(3/5)調 AAS
>>566
RPGの一番最初の工程って操作キー押したらキャラが移動するコードを書くことだよね、だからアクションゲーは学習になるよ
インプットマップにキーを登録して、インプットがあると動く関数に、キーを条件にしてキャラの動作を書く
その時にトランスフォームの値を変えるんじゃなくベロシティを変更するのが基本ね
Godotならルートノードはcharacter2dね
俺がステップバイステップで教えるからグラディエーターガール開発室スレに来なさい
570: 04/09(水)10:46 ID:x4E5Ut4J(1)調 AAS
ここゲーム作ってる人どれだけいるの
571(1): ワナビー2024 04/09(水)11:19 ID:FDpGMI9R(2/3)調 AAS
>>568
アクションパズルも考えてるんだ
アクションゲーだと長いステージ作るの大変だから、パズル化すればスクロールまで必要ないかrね
572(1): Jam主催者 04/09(水)11:33 ID:EpLHpyFi(4/5)調 AAS
>>571
君の実力とか今まで作ったモノがどのレベルか分からない
ブロック崩しレベルならGodotで作れるの?
とりあえず、君が考えたアイデアで開発室スレで作ってみない?
躓いたとこや分からないところがあればその都度レスすれば、俺も一緒に考えてみるよ
作りたいものを考えてるだけじゃ短い人生あっというまに終わっちまうからな…手を動かそうぜ
573(1): ワナビー2024 04/09(水)12:03 ID:FDpGMI9R(3/3)調 AAS
>>572
開発室スレって何?
プログラミングのレベルは相当低い
テトリスすら結構きつい
ということで倉庫番ライクやってる
574(1): Jam主催者 04/09(水)12:18 ID:EpLHpyFi(5/5)調 AAS
>>573
ここのことだよ、俺がジャムで作ったゲームの開発スレ
グラディエーターガール開発室
2chスレ:gamedev
君も自分のゲーム作るのにこのスレ使っていいよ
なんなら別の開発者もどんどん使って欲しい
住人が増えれば、分からないときに互いにアドバイスし合えるし
575: 04/09(水)12:38 ID:yK0fzIou(1)調 AAS
ゲーム作ってるやつが偉いのか?
576: 04/09(水)13:30 ID:lACOjJxN(1/2)調 AAS
今はゲームなんて誰でも作れる
でも9割は途中で自分のセンスの無さに気付いて挫折する
完成したら頑張ったで賞が貰える程度の偉さ
577: 04/09(水)13:38 ID:/CAmXemb(1/2)調 AAS
>>574
いや出ていくほざいておいて何でまた湧いてきてんだよ
お前はいつまで荒らせば気が済むんだ
早く散れよ恥さらし
578: 04/09(水)13:39 ID:/CAmXemb(2/2)調 AAS
自分から出ていくアピールをしてよくもまぁしれっと湧いてこれるな
つーかこの池沼何度目だこれ
579: 04/09(水)13:56 ID:lACOjJxN(2/2)調 AAS
まだやんのかコイツらw
580: 04/09(水)19:49 ID:0O7AfCFa(1/2)調 AAS
Unity1Weekもうすぐだっけ?
今から準備する奴は卑怯者だからな!
お題出るまでUnity起動するんじゃねーぞ
581: 04/09(水)19:53 ID:m09c531R(1)調 AAS
ほら湧いてきた
そりゃアスペで多動で池沼だろうよ
何度指摘されても同じミスを何度も繰り返すんだからな
マジでスレを取り憑いてるわこいつ
582: 04/09(水)20:04 ID:6sf+fy3E(1/2)調 AAS
「熊が出る/熊が出た」言ってる熊
583: 04/09(水)20:14 ID:+lhvYbij(1)調 AAS
さてクマった。までがセット。
584: 04/09(水)20:18 ID:6sf+fy3E(2/2)調 AAS
装備の武器スロットは勿論「月の輪ブーメラン」
585(1): 04/09(水)20:37 ID:OlA+P+Su(1)調 AAS
ここで聞くことじゃないと思うけど展示品中古モニターってどう思う?
マルチディスプレイ環境にしたいからサブ用に中古モニター買おうと思って
同メーカーでほぼ似た仕様で中古ランクが同じで
20年製中古モニターAと
21年製展示品中古モニターBが1000円差(B>A)しかないんだけど
寿命的にどっちがいいか悩む
586: 04/09(水)20:46 ID:UCLJ51ab(1/2)調 AAS
液晶モニターが寿命を迎えたことねーな!
邪魔になって処分することになる!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
587: 04/09(水)20:50 ID:0O7AfCFa(2/2)調 AAS
液晶は消耗品だから展示品買うなんてぶっちゃけありえない
588: 04/09(水)21:00 ID:YUwTexuN(1)調 AAS
>>551
アスキーアートでキャラを表示したりするのはどうか?
全てのAAが只で使い放題だぞ。
589: 04/09(水)21:03 ID:UCLJ51ab(2/2)調 AAS
ワイの顔文字使うなら著作権料払えよ?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
590: 04/09(水)23:17 ID:WvQBjOP4(1)調 AAS
プログラミングたのちぃょぉ~
591(1): 04/10(木)01:05 ID:XYGA/JSw(1)調 AAS
>>585
液晶自体に寿命はないが、バックライト(LED)の寿命は50000時間(駆動時間)くらいと言われている
(尚、寿命といっても暗くなるだけで映らなくなるわけではない)
どっちの方が長く駆動しているかとか分からないだろうから
寿命じゃなくてスペックで決める方がいいような気がする
592(1): 04/10(木)06:39 ID:Q0er/UG8(1)調 AAS
液晶モニタって結構壊れるよな。古い備品もらってくると映らないこともある。しかも粗大ごみで捨てられないから廃棄が面倒
原則、中古は避けるのが吉。モニタなんて新品でも1万円以下で買えるだろ
593(1): 04/10(木)09:50 ID:UD3TzASo(1)調 AAS
Youtubeで広告バンバン流してる
すんげぇ~詰まらなそうなスマホゲームって何がしたいんだろうな
その金でもっとまともなクリエイター雇えよって思っちゃう
594: 04/10(木)09:57 ID:jmi27N+m(1/2)調 AAS
もっと具体的に書けよ?プレミアム会員だからYoutubeの広告なんか知らねえよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
595: 04/10(木)11:23 ID:VmHVx5QP(1)調 AAS
知らないなら「教えてください」だろ
596: 04/10(木)12:10 ID:jihkXChv(1)調 AAS
>>593
分かるが、利益の半分以上、下手すれば8,9割以上を広告に回すことで
成り立たせてるビジネス
もちろん勘違いしてならないのは広告費1万円投じれば売上2万になる
ということではない、億単位のお金を投じることでペイできるようになる
例えば開発費運営費は1億のクソゲーとしよう、広告費は100億円だ
すると110億円の売上になると
億もあれば多様な媒体とプロのマーケターを雇えるからな
まさにアダムスミスの分業効果
597: 04/10(木)12:25 ID:uhBTZzST(1)調 AAS
>>591
そうだね作業領域増やしたいだけだしフルHDなら後は何でもよかったけど
中古選ぼうとした時点で寿命気にしても仕方ないか
>>592
1万切るのはあんまりないと思うけど確かに安いモニタは新品でも1万ちょっとで安いね
メイン用モニタ良いやつ買ったんで感覚麻痺ってた気はする
買っても使わなかったりするかもしれないし中古でも買おうかなぁって思った
やっぱり新品にするよ
598: 04/10(木)14:36 ID:3Ss4MW8W(1)調 AAS
Unityビルドを深夜に放置してたら勝手にPCが再起動してたけど今みたらPCのフォントが色々と変わってるな
ドーンの顔の輪郭が縦に2倍に長くなってるわ…うぜぇw
599: 04/10(木)14:45 ID:RKoKvn+n(1)調 AAS
ドーンは生え際が後退し続けているんだよ
600: 04/10(木)14:46 ID:jmi27N+m(2/2)調 AAS
ワイのせいにすんな!mm9⎛⎛´・ω・`⎞⎞ドーーン!
601: 04/10(木)16:45 ID:l4Bf3bK1(1)調 AAS
ドーン正義「髪の毛が後退しているのではない。 私が前進しているのである。」
602: 04/10(木)17:25 ID:Q4JgtbRo(1)調 AAS
6000円くらいで買った中古モニタいつ買ったか覚えてない程度にまだ使えてる
どうせ古いPCはマイクロにサポート外にされていくし
モニタと一緒にヤマダで引き取ってもらえる
603: 04/10(木)22:43 ID:Skv7CEoU(1)調 AAS
このスレはもういつから荒らししかレスしなくなったんだろうな
このしつこい穀潰しのクソ荒らしが湧いてからもうまともな奴は散っていったらしい
604: 04/11(金)05:33 ID:MGfLqEss(1/4)調 AAS
荒らし以前にどこの板もここ以上に過疎ってる。
荒らしをBAN出来るDiscordに移った
605: 04/11(金)06:19 ID:rUl0SP4V(1)調 AAS
ここはいつ来ても無意味の極みで居心地がいい
606(1): 04/11(金)08:22 ID:jE/EJNIY(1)調 AAS
俺の渾身のお絵描きがたった10秒で生成されたAI画像に負けた
もうダメだ俺を20年前にタイムスリップさせろ
607(1): 04/11(金)08:41 ID:EZs46Nmi(1)調 AAS
漫画家志望とかならわかるがゲ制なら別にいいじゃん
608: 04/11(金)09:10 ID:kO0+ltJP(1/2)調 AAS
今日も元気だ暴飲暴食!すき家で豪遊してきた!
唐揚げドーン!ビール500リットル!これでたったの980円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
https://i.imgur.com/76BrS7s.jpeg
609: 04/11(金)11:24 ID:MGfLqEss(2/4)調 AAS
Xで流れてくるアニメーター志望の中学高校生の画力半端ねーって思うね、でもゲームは総合力だから若年では無理と思うが・・・
プロクリエーターのドーンの画力を一度見てみたい
610: 04/11(金)12:00 ID:7dpZ+tsS(1)調 AAS
>>607
ここにはプロの漫画家やゲームクリエイタを目指してる人はいないだろう。
なぜなら尊大型ASDや自己愛性人格ではチームワークや。
コミュニケーションで支障をきたす。プロ界でもゲームはまれにポシャるが。
プロジェクトが失敗する主要因は一部の自己尊大な人間が
チームワークを乱すことにあると言える。
611: 04/11(金)12:34 ID:kO0+ltJP(2/2)調 AAS
ちょっとおにいちゃん!わたしの写真でエロ画像生成してオナニーしないでよ!?
わたしをオナホにすればいいでしょ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
https://i.imgur.com/I1Wpoyc.jpeg
612: 04/11(金)12:36 ID:fapNI3un(1)調 AAS
プロのゲーム開発者も見てるぞ
忍者くんがリトポリトポ連呼してマウント取ってきたときは笑いながら見てた
613(1): 04/11(金)12:54 ID:+7S/Dndk(1)調 AAS
例の暴言くんは制作エアプっぽい
具体的なゲーム制作の話とかは一切しなかった
614: 04/11(金)13:04 ID:MGfLqEss(3/4)調 AAS
リトポめんどいならTopogunやquadMesher、ZBのZremesh、Decimationや3DcoatのAutopo・・・他にも色々あるだろうに
忍者はマウント取ることに終始してわからないことを聞かないから自分でハードル上げてるんだよなぁ
地形のシェーダーもそう、車輪の再発明して自慢してる間に他の人はドライブに行ってる
615: 04/11(金)13:19 ID:MGfLqEss(4/4)調 AAS
>>613 忍者は会社辞めてUnityで10ヶ月で1億稼ぐってマウント取って、発売一週間前に投げ出した過去があるから・・・
616: 04/11(金)20:03 ID:HUy+xCQF(1)調 AAS
プログラミングたのちぃょぉ~
617: 04/11(金)23:46 ID:fXtNrn6A(1)調 AAS
>>606
10秒でプロンプテ書いてるの?
618: 04/11(金)23:50 ID:3ThyuPLe(1)調 AAS
ワイはメモ帳にプロンプト書いてるからコピペで1秒だな!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
619: 04/12(土)00:35 ID:cxFGC8+Y(1/3)調 AAS
ドーンは絵を描かないの?
620: 04/12(土)01:10 ID:PJBiSk8g(1/4)調 AAS
昔は描いてたよ!でもAI堕ちした!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
621: 04/12(土)01:24 ID:KHfAvIAV(1)調 AAS
職場の同僚グラフィッカーもAI堕ちしてて悲しくなった
ツイで講座みたいなことやってたのに今じゃAICG集の宣伝投稿ばっかだよ
まさかお前か!?ドーン!
622: 04/12(土)01:27 ID:PJBiSk8g(2/4)調 AAS
おう!また月曜な!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
623: 04/12(土)01:27 ID:cxFGC8+Y(2/3)調 AAS
じゃあ今はプログラムに専念する感じ?
624: 04/12(土)01:34 ID:PJBiSk8g(3/4)調 AAS
プログラムもAI堕ちした!今はAIのお茶汲みに専念!
今週末はAI様にRTX4070tiを献上するのだ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
625: 04/12(土)09:09 ID:cxFGC8+Y(3/3)調 AAS
Nvidia商法に嫌気が差してAMDにいかないんだ・・・
626: 04/12(土)11:06 ID:PJBiSk8g(4/4)調 AAS
Nvidiaのプログラマは平社員でも4000万円だってよ!?
シニアプログラマは1億円超!ワイの年収の1億倍やんけ!?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
627: 04/12(土)20:42 ID:iD5fxlT1(1)調 AAS
AIの会社が破産手続き開始決定
x.com/Morichaba/status/1910996760702378248
628: 04/12(土)21:45 ID:jPf7HkDG(1)調 AAS
「イナズマイレブンGO3
ギャラクシー/スーパーノヴァ初日」
▽EPISODE.1『最悪の新生イナズマJAPAN』
EPISODE.2 『チーム結成の謎』
(19:11~)
https://youtube.com/live/t_VLM0mj_mQ
629: 04/12(土)22:09 ID:lS//oTHN(1)調 AAS
今日も元気だボインボイン!アキバで豪遊してきた!
RTX5080!これでたったの29.8万円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
https://i.imgur.com/HMP7jrK.jpeg
630(3): 04/12(土)23:03 ID:808rNDYP(1)調 AAS
プログラミングとか全部AIにやらせてエラー出したらAIを怒鳴り散らしての繰り返しで
一文字も打ったことないけど
トイレに立った時のモニターに並ぶ何とか言語の隊列見ると
なんか俺クリエイティブやんって思うんだよね
ゲーム制作もグッと敷居が低くなって
僕みたいな程度の低いのがこれからもっとこのスレに集まるだろうから
賑やかにはなるけど本物の本職は隅に追いやられるんだろうな
631: 04/12(土)23:16 ID:9Yz733Pu(1)調 AAS
早くそういう世の中になってほしいよなぁ……まだ?
632: 04/13(日)00:02 ID:oZsL1ZJk(1)調 AAS
プログラミングたのちぃょぉ~
633: 04/13(日)06:34 ID:p+jT5AY6(1)調 AAS
トイレ部屋にパソコン置いてるのか
パソコン部屋に便器置いてるのかどっちだよ
634: 04/13(日)09:24 ID:BtjJf+4J(1)調 AAS
24時間おまる生活なんじゃね?
635: 04/13(日)23:54 ID:Glf9S22H(1/2)調 AAS
>>630
どうだろう
高度な凄いと言わせるゲーム制作の敷居を下げる事はできても、ゲームをやりたくない人に対しやりたいと思わせたり、一時のゲーム体験で不快と感じた人に後から快感のあるゲームだと思わせる動機や体験や感動はAIでは再現できないからな
636: 04/13(日)23:54 ID:Glf9S22H(2/2)調 AAS
>>630
どうだろう
高度な凄いと言わせるゲーム制作の敷居を下げる事はできても、ゲームをやりたくない人に対しやりたいと思わせたり、一時のゲーム体験で不快と感じた人に後から快感のあるゲームだと思わせる動機や体験や感動はAIでは再現できないからな
637: 04/14(月)01:20 ID:Qjc0U0u8(1)調 AAS
実際、ゲームが下手な人を開発側が卑下しやる気をなくさせる事もあるからそう言った事を起こさないゲームを作る事は難しいと思う
638: 04/14(月)11:01 ID:nGDY5DJc(1/2)調 AAS
とうとう荒らし以外レスすらしなくなって完全に過疎ったな
ゴキブリみたいな荒らしが散る事もなくIDをコロコロし続け
数少なかった一般常駐が消えてそのまま過疎化
想定し得る限り最悪のバッドエンドやんけ
639: 04/14(月)12:34 ID:/LQAYlaU(1/2)調 AAS
>>630
AIといえども怒鳴り散らすのはやめといた方がいい
変な癖がつくと社会復帰したときに困ることになるぞ
640: 04/14(月)12:43 ID:rqxdbd4n(1)調 AAS
5chといえどもワイに暴言吐くのはやめといた方がいい!
お前らみたいなゴミクズカスは社会復帰させないぞ!死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
641: 04/14(月)14:08 ID:/+ahAiK9(1)調 AAS
自己愛性人格や自己尊大型の人間になるからな
誰もが「ネットの自分とリアルの自分は使い分けられる」と思っているが
実際は誰もが使い分けられていない。職場でネットの姿を晒すことになる、しかも自覚なく
642: 04/14(月)14:35 ID:2j+BqJ8Y(1)調 AAS
と、職場がない者が申しております
643: 04/14(月)15:13 ID:pJeJXKBd(1/2)調 AAS
ぢゃあ今日から別人格でいくでしゅ
644: 04/14(月)16:32 ID:BXJ+d3rM(1/2)調 AAS
IDコロコロ常習の業者連呼くんは「ゴキブリ」が最近のトレンドか
わかりやすくて助かる
645: 04/14(月)16:51 ID:piw6CbJf(1)調 AAS
ゴキブリ連呼くんは、制作者を追い出してこのような状態にした元凶だろうね
646: 04/14(月)17:42 ID:pJeJXKBd(2/2)調 AAS
ソニーアンチでしゅか?
647: 04/14(月)18:02 ID:g2MFSC6b(1)調 AAS
ScriptableObjectって便利だなぁ
unityでRPG作りたい人たちにお勧めしたい、いやもう知ってるかもだけど
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 355 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.041s