[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part34】 (1002レス)
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480: 03/13(木)20:53 ID:vMUdGfsU(2/4)調 AAS
>>477
テ〇ガの腫れ物境界知能オジキは一生ROMってろよ。お前が出張ってくると白けるんだよ
481: 03/13(木)21:00 ID:dyg7IVgl(1)調 AAS
ドーンに論破されて必死すぎだろww
482(1): 03/13(木)21:10 ID:vMUdGfsU(3/4)調 AAS
妄想性障害のザコも黙ってろよ
483(1): 03/13(木)21:10 ID:SNyVcs2X(2/2)調 AAS
作ったエロゲが数万本売れてお金持ちのドーンを発見
484: 03/13(木)21:31 ID:21G1bNDF(8/9)調 AAS
>>482
なんでそんなカリカリしてんのよ
何かあったの?
485: 03/13(木)21:33 ID:O3FM9NkX(2/2)調 AAS
俺が言うのもなんだけど
いつの間にかオジキ君アンチになってんじゃん
486: 03/13(木)21:49 ID:21G1bNDF(9/9)調 AAS
しっかし、ここ発の俺のゲーム今ランキング5位だぞッ!
5日で作ったにしては上出来じゃね!?
今JAMの作ってる人どれくらいいるんだろ
みんなも投稿しようぜw
ランキングをここの連中で独占するか
487: 03/13(木)22:05 ID:vMUdGfsU(4/4)調 AAS
ディズニーに持ってかれたデアデビルの続編来てるんだ。サブスクすっかな
488: 03/14(金)01:57 ID:cyTQ5TSh(1/3)調 AAS
日本のアニメ表現も規制する!っていってるポリコレまみれのディズニーはないわ。
489: 03/14(金)08:52 ID:cyTQ5TSh(2/3)調 AAS
でもスター・ウォーズヴィジョンズV3は観たいな
490: 03/14(金)11:47 ID:TEdKOjRZ(1/2)調 AAS
>>476
そう言って他の開発士にお色気要素使わせずDL数を減らす工作だろ
そしておまえはガッツリエロ要素を入れ込んで尻から攻める、魂胆はチラ見えのスケスケだぞ
491: 03/14(金)11:50 ID:TEdKOjRZ(2/2)調 AAS
>>483
なーんだあれエロゲー作家だったのか
ドーン言うのも尻から攻めてる時の音か ドーーンw
492: 03/14(金)12:41 ID:cbjbY0L1(1)調 AAS
俺の中でドーンはケツ穴開発済みだから
毎晩エネマグラでオホってるから
493: 03/14(金)13:39 ID:8I2pD/tb(1/4)調 AAS
大学入試レベルの数学って役に立つ?
頭の体操したい
494(2): 03/14(金)14:07 ID:8I2pD/tb(2/4)調 AAS
ツクール以外のrpg作成ツールある?
ウディタは無理だった
495: 03/14(金)14:08 ID:WT+g0PMc(1)調 AAS
調べればすぐわかるような質問ばっかりしてないで少しは調べたら
496: 03/14(金)14:18 ID:RPLIC41h(1/2)調 AAS
>>494
その二つ以外にはBakinがあるが、その二つが無理なら無理だな
495も言ってるけどまずは自分でググる
だめらAIに聞く
それでもだめならここで聞きなさいね
497: 03/14(金)14:50 ID:8I2pD/tb(3/4)調 AAS
はい
498(1): 03/14(金)15:01 ID:z7Li/B1C(1)調 AAS
>>494
bakinやらunityだけど前者は重いし未完成で多分挫折するぞ
499: 03/14(金)15:05 ID:RPLIC41h(2/2)調 AAS
bakinは実行すると時々ガクつくよね
しかもエディターももっさりしてる
500: 03/14(金)17:16 ID:8I2pD/tb(4/4)調 AAS
>>498
情報ないエンジン使うくらいなら普通にunity godotのほうがいいすよね
501: 03/14(金)17:17 ID:cyTQ5TSh(3/3)調 AAS
UnderTale Steamで98円だから買おうと思ったらすでに持ってた。少しずつ積みゲー消化しないとなー
502(1): 03/14(金)20:20 ID:Jyb7ZU04(1)調 AAS
アンダーているクリアしたけどそんな面白くなかったな。
まあそこから先はやってないけど。
何で人気があるのかわからんので誰か説明して
503: 03/14(金)20:27 ID:44K668wR(1)調 AAS
>>502
全ルートやったけどおもんなかったわ
504: 03/14(金)20:30 ID:d5VcBSJ7(1/2)調 AAS
マザーライクが需要ある
メッセージ性が露骨だから評論家が褒めやすい
システム、シナリオ、音楽、ビジュアルすべてに独自性が強く質も高い
505: 03/14(金)21:59 ID:Sz8XOHcv(1)調 AAS
アンダーテイモー…
ちょっと先っちょ濡れちゃったw
506: 03/14(金)23:15 ID:OFA3kyj3(1)調 AAS
あれはあれで別にいいんだけどセールのたびに延々おすすめされてるのがうぜぇなと思う
全員知ってるだろ
507: 03/14(金)23:20 ID:d5VcBSJ7(2/2)調 AAS
マザーは海外では知る人ぞ知る傑作って扱いだけど
評価が高いってことは、そのジャンルがウケる下地はあったって事
東方アリスリスペクトや、大量虐殺に対するアンチテーゼも外人には新鮮に見えたはず
向こうのゲームって殺しまくるのがスタンダートだし
508: 03/14(金)23:52 ID:ivYcFmTc(1)調 AAS
アンチRPGなんて日本ではPSのMOONでとうにやってるんだよな
海外はなんもかも遅れてる
509: 03/14(金)23:59 ID:tmZNR5Bg(1)調 AAS
なんでもかんでも世界のほうが優れてるって思われがちだけど
こと創作系については日本ほど進んだ国もないよな
なんでわざわざ世界レベルに合わせなきゃいけないんだろって思う
510(1): 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw 03/15(土)00:31 ID:7ZSwVr7r(1)調 AAS
久々にボッキガイジこと僕参上(^^
早く天気が良くなってゲーム作り日和になってほしいでふよ(^^
ボッキング!(^^
511: 03/15(土)01:04 ID:931robgJ(1)調 AAS
キミだけがゲ技板の良心だよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!>>510
512: 03/15(土)01:59 ID:zY0ar+d6(1)調 AAS
どーんどーんどーん やられちゃった やられちゃった
513: 03/15(土)04:11 ID:0AKmXPuo(1/5)調 AAS
アンダーテイルは周りを見てもコアゲーマーには人気ない感じ。一般層にウケたんじゃね。
514: 03/15(土)06:56 ID:7CWO+sel(1/3)調 AAS
アイデア一つであそこまで稼げるんだからゲ制夢あるよね
515: 03/15(土)11:06 ID:7CWO+sel(2/3)調 AAS
めっちゃ過疎ってんじゃんここw
どうした?
JAMでエロ作ってた人は完成しそう?
516: 03/15(土)11:09 ID:7CWO+sel(3/3)調 AAS
俺は最高5位だったけど、たぶん絵の上手い人なら1位行けそう
R15で投稿しなされ
517: 03/15(土)11:35 ID:XLi4ZZDI(1/5)調 AAS
前スレや前々スレ見た感じここって殺伐と言い争ってる時しかスレ動かないみたいだね
ベテランが難しい技術の話してるイメージあったけど、なんだかなあ
喧嘩でしか盛り上がれないって悲しいだろ、もっとゲ制談議しようや
518: 03/15(土)11:38 ID:XLi4ZZDI(2/5)調 AAS
あ、ID変わってたけど俺は516だよ
みんな休日で出かけてるのか?それともゲーム作ってるのか
ともあれ過疎りすぎや
519: 03/15(土)11:44 ID:umWeWv2w(1)調 AAS
中身ある話すると嫉妬してるのか自分が無能すぎて情けなくなるのか荒らす奴がいるからな
本当終わっとるわ
520: 03/15(土)12:19 ID:yIWMaxFY(1)調 AAS
ゲーム制作一段落したから作曲してたわ
521(1): 03/15(土)12:21 ID:0AKmXPuo(2/5)調 AAS
やっと確定申告が終わった。以前国税庁に電凸くらってそれから注意してる。
ドーンとか稼いでる奴のところに行けばええのに
522: 03/15(土)12:25 ID:0AKmXPuo(3/5)調 AAS
去年の夏にTalkに別れたり、サーバがバグって書き込み出来ない期間があって急激に過疎ったなぁ
523: 03/15(土)12:38 ID:Fi7cmFta(1)調 AAS
何か言おうものなら車輪の再開発だ!お前のやってることは無駄だ!って言い出す
プログラミングアレルギーが居座っているので技術の話は出来ない
ロジックも自分で組みたくないシェーダーも自分で組みたくない
そんなやつにいちいち噛み付かれるのを選ぶほどマゾではないし
んんん?ってなってもチャットAIに聞いてトライアンドエラー繰り返すだけで事足りる
悲しいね
524(1): 03/15(土)12:41 ID:Q3u2IaQe(1)調 AAS
今も自分はUpliftが無いと書き込みできないよ
jcomは東京エリアがアク禁された状態がもう3ヶ月は続いてる
525: 03/15(土)13:02 ID:kAktdYEZ(1)調 AAS
JAMは明日までか
構想が壮大すぎて完成しねぇ
小さくまとめて出すかどうか
526: 03/15(土)13:14 ID:shOFYUe4(1)調 AAS
一応作ってるけどこんな感じのゲームにしたいってデモ程度までしかできそうにないw
明日までに出来たところまでかなあ
527(1): 03/15(土)13:48 ID:XLi4ZZDI(3/5)調 AAS
デモくらいの規模で全然OKだよ
俺みたくここからアプデして本編作っていくでもいいし
ちょっとくらい遅れてもいい大丈夫
体壊さない程度に頑張って
528: 03/15(土)13:49 ID:XLi4ZZDI(4/5)調 AAS
みんながどんなゲーム作ってるのか楽しみだ
529: 03/15(土)13:50 ID:sjCbm08U(1)調 AAS
再開発結構結構!騒ぐ奴はほっといて手を動かしてる奴は先へ行く
530: 03/15(土)14:08 ID:l/Amnwha(1)調 AAS
先に行ってから言え
531: 03/15(土)14:16 ID:7yopq1CU(1)調 AAS
持ってる手札で勝負するって感覚は大事だと思う
手札増やす作業も別にやる必要はあるけど
532(1): 03/15(土)14:46 ID:C6/xMVWZ(1)調 AAS
>>527
それくらいの心構えがいいよな
533: 03/15(土)14:56 ID:gUU6QiQ6(1)調 AAS
>>524
一通り打ちこんで書き込みボタンを押しても人を馬鹿にしたようなエラーで書けないすごいBBSだもんな
専門板界隈が意味不明な抵抗してトークに移らなかったの今でも間違いだと思ってる
534: 03/15(土)16:13 ID:XLi4ZZDI(5/5)調 AAS
>>532
うむ、言い出しっぺの身としてはガチガチのルールのつもりないし楽しんでくれたらOKや
参加してくれて感謝やで!
535: 03/15(土)16:27 ID:YgES+ykX(1)調 AAS
>>521
なにやらかしたの?
536: 03/15(土)17:17 ID:0AKmXPuo(4/5)調 AAS
>>521
「DLSITEの売上計算があってないから詳しく〜!」って言ってきたが現金主義と発生主義のあたりだと思う
今はどうかわからんけど月末と翌月扱いがFanzaとDLSITEで違ったからめんどくさかったすよね。
537: 03/15(土)17:22 ID:0AKmXPuo(5/5)調 AAS
この辺、毎年わからなくなる
https://ci-en.dlsite.com/creator/5360/article/433980
538: 03/15(土)23:52 ID:xx+pAYna(1)調 AAS
ファミ通・電撃ゲームアワード2024
https://www.famitsu.com/article/202503/36667
インディーゲーム部門
受賞作
九日ナインソール/RED CANDLE GAMES
インディーゲーム全体でこれなの?
539: 03/16(日)01:01 ID:u3dxXB6Z(1)調 AAS
大丈夫!ファミ通だよ!
540: 03/16(日)01:47 ID:Djzo1pGs(1)調 AAS
四角形や地図帳から実弾入ってんのか?w
541(1): 03/16(日)03:38 ID:BTTR+jFh(1/2)調 AAS
今日も元気だ暴飲暴食!おやつで豪遊してきた!
アルフォート!いちごサワー!これでたったの200円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/nXFdGmI.jpeg
542: 03/16(日)05:19 ID:Jeq+D7ca(1)調 AAS
とっくに評価されてる上に言っちまえばパクリのSEKIROライクが
大賞受賞ってのが日本のゲームメディアの限界だろな
「受賞作に権威付けする」立場じゃなく「受賞作に権威付けしてもらう」立場
543: 03/16(日)05:49 ID:4fZ5YyLR(1/4)調 AAS
セキローパクリゲーってどれのこと?
よくわからんけどゲーム業界も芸能界みたいに利権や業界のゴリ押しで通る力関係があるんじゃね
544(1): 03/16(日)06:23 ID:tCL24sng(1/2)調 AAS
rpgのアイデアくだちい
545(1): 03/16(日)07:10 ID:BTTR+jFh(2/2)調 AAS
ワイは伝説の勇者ドーン
魔王に嫁(JS5)がハイエースされた!?
性なる剣で魔王を倒すため
赤羽駅から埼京線に乗って新宿ダンジョンまで毎日戦いに向かうのだ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
546(1): 03/16(日)07:11 ID:cH0Tef4F(1/5)調 AAS
>>544
ストーリーなら「裏山に薬草を取りに行く」とかどう?
俺はこのレベルでガチで一日で作って2万くらい儲けたよ
シナリオって凝れば凝るほど複雑になってよくないんだよね
タイトルみただけでパっとわかるくらいのほうがいいと思う
547: 03/16(日)07:13 ID:DqL/nfZl(1)調 AAS
ドラクエでも遊べばぁ?
548: 03/16(日)07:24 ID:cH0Tef4F(2/5)調 AAS
商業なら複雑でもいいんだけど、個人だと埋もれやすいからね
分かりやすいタイトルで訴求力高めるの大切…な気がする
でもま、趣味で作るなら好きなように作るのが一番
549: 03/16(日)07:28 ID:cH0Tef4F(3/5)調 AAS
>>545
最終決戦で魔王と対峙…なぜか魔王を庇う嫁
ドーンがダンジョンに潜ってる間に魔王と嫁は蜜月な関係になってて…
550: 03/16(日)07:43 ID:cH0Tef4F(4/5)調 AAS
みなさん、JAMの完成した?
551: 03/16(日)08:16 ID:cH0Tef4F(5/5)調 AAS
完成したらここによろしく(強制じゃない)
できればわかりやすい投稿サイトに上げてくれると遊びやすいと思う
ムゲンならブラウザにも対応してるから、ビルドできるならそっちの方が多くの人に遊んでもらえるわね
○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○
2chスレ:gamedev
552(1): 03/16(日)14:34 ID:xFC3IqeR(1)調 AAS
ふとした瞬間にいいアイデア思いつくんだけど家帰ると忘れてるの繰り返し
553: 03/16(日)14:36 ID:G13Rb3qj(1)調 AAS
>>541
うまそう
554: 03/16(日)14:37 ID:mhM4zMXG(1)調 AAS
>>552
メモしとけよ
555: 03/16(日)14:44 ID:x5jREukW(1)調 AAS
だいたい手を進められない人の言い訳,5選に入る文言。
思いついたんだが〜
556: 03/16(日)15:45 ID:fdTEkJbG(1)調 AAS
あと4つは?
557: 03/16(日)15:48 ID:ZjzLM3RK(1)調 AAS
1か月で作る~っていうの実践したけどDlsiteで☆4切っちゃった
良い経験だったよ
558(1): 03/16(日)16:10 ID:4fZ5YyLR(2/4)調 AAS
完成リリースする人は、着実に経験値を積んで前に進んでるね
途中で投げ出して次に移る癖を直さねば
そういった意味でJAMは逃げ出さずに完成するぜ!
テーマはセン!ってUEぷちコンだったな。土日ジャムのテーマは育成ゲームだ
559: 03/16(日)16:31 ID:0qMTtRdk(1/2)調 AAS
1ヶ月でエロゲーだと女の子描く時間なくなくない?
560: 03/16(日)16:38 ID:tCL24sng(2/2)調 AAS
>>546
ありがつ
なんか大作考えちゃうね
561: 03/16(日)16:38 ID:0qMTtRdk(2/2)調 AAS
>>558
もう締め切りタイムやろ
1時間で作れるのはクリックするとランダムでパラメーターが増えて
それを育成と呼ぶゲームくらいだな、グラは全部素材
562: 03/16(日)17:15 ID:NkLdpgoB(1/2)調 AAS
締め切りは俺が決める!
563: 03/16(日)17:56 ID:4fZ5YyLR(3/4)調 AAS
ほんと締切は守ったほうが絶対に良いけど、サッカーと同じでロスタイムつまり「アディショナルタイム」があるのだよ。
564: 03/16(日)18:05 ID:YWAxb5Nf(1)調 AAS
ないぞ
絶対守れ
甘えるな
565: 03/16(日)18:32 ID:Tty2bfYb(1)調 AAS
締め切りを守らないということは締め切りを守らないことなんです
566: 03/16(日)21:57 ID:4fZ5YyLR(4/4)調 AAS
進次郎構文か。
567: 03/16(日)22:06 ID:NkLdpgoB(2/2)調 AAS
夏休みを思い出すな
いつだって宿題の本番は2学期に入ってからだった
568(1): 03/16(日)22:31 ID:7eEHU5Ow(1)調 AAS
また今回も作りきれなかった
もうダメだわ何やっても完成しない
569: 03/16(日)22:41 ID:GRsYaYlu(1/3)調 AAS
ワイは毎日が夏休みだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
570: 03/16(日)22:45 ID:Sc3KxDlX(1)調 AAS
寒いのに?
571: 03/16(日)22:48 ID:GRsYaYlu(2/3)調 AAS
12-3月が冬休み
4-5月が春休み
6-11月が夏休み
m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
572: 03/16(日)22:51 ID:GRsYaYlu(3/3)調 AAS
1月は逝く、2月は逃げる、3月は猿、4月は死ぬといいますが
締め切りをこの時期に設定するのは間違っているのだよ!なぜならば!お前はもう死んでいるのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
573: 03/16(日)23:05 ID:9vWP8n/Y(1)調 AAS
土日スレで育成ゲームJAMの作品公開されてるよー
今回参加してない人も、勉強のために見るベシ!ためになるよ
574: [sa] 03/17(月)04:41 ID:q5KZRby3(1/4)調 AAS
>>568
投げ出さずにがんばれー
Youならぷちデスマーチを乗り越えれる!
575(1): 03/17(月)06:13 ID:R7dZ2i/2(1/4)調 AAS
うぃ〜〜〜ぁ〜〜〜、今回は完成せず、時間切れ残念
Unity、罠多すぎだろw
576: 03/17(月)06:26 ID:xvR1dobS(1/2)調 AAS
ただいま受付け延長中やで(にっこり)
時間切れを言い訳にして辞めたらだめよ?
ちゃんと完成させましょう
577(1): 03/17(月)06:49 ID:R7dZ2i/2(2/4)調 AAS
いや、流石に今回は完敗だな
Unityでタイトルとマッチの間をシーン遷移させるのに一晩掛かったわwww
TPPサンプルが新しい入力システム使ってたり、カーソルロックしてたりで、ボタンが押せない罠
578(1): 03/17(月)07:01 ID:xvR1dobS(2/2)調 AAS
>>577
お疲れさま
まあ、今回の作業で得た知見は次につながるよ
無駄にはならないはず
579: 03/17(月)07:12 ID:R7dZ2i/2(3/4)調 AAS
>>578
ありがと、がんばるよ!
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