[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (1002レス)
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720: 04/11(金)19:04 ID:hGc/782d(3/4)調 AAS
内部燃料(無尽蔵が前提) VS 人とのつながり(作品が遊ばれることが前提)
俺は後者の方が動機づけとしては断然強いと思うぜ
「作ったゲームは公開した方が良い」というのは本当にその通り
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