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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/
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696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/10(木) 08:24:43.80 ID:cqg7KESu >>694 関数と関数のあいだって言ったんですよ コピロットて関数の中って決めつけてダラッだらと言ってきますよね やりなおし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/10(木) 08:26:00.97 ID:cqg7KESu >>695 配列がらみだと、コンパイルは成功し、処理が中断されるだけでエラーも何も吐かないことが多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/697
698: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/10(木) 08:32:03.98 ID:jmi27N+m >>696 おっと逆ギレとは呆れたね!バカなお前の質問の仕方が悪いんだよ! どんなエラーが出てるのかまず書けよ?わかったかバーカ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/698
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/10(木) 09:23:48.93 ID:cqg7KESu >>694 「内か外か」っていうより、「どこで」宣言しているかがすごく大事 って言っておきながら、内か外かの話しかしてないじゃん どこで宣言するべきだって? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/699
700: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/10(木) 09:37:14.61 ID:jmi27N+m >>699 エラーの内容書けつってんだろ!この池沼野郎!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/700
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/10(木) 09:47:34.64 ID:cqg7KESu >>700 >>697 エラーなんて吐かずにしれっと何もせず止まるんですよ よくあるでしょそういうの 知らないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/701
702: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/10(木) 10:05:43.65 ID:jmi27N+m エラーなしで勝手に止まるだと!? ねーよwしらねーよwお前もう死ねよwm9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/702
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/10(木) 14:05:23.20 ID:3Ss4MW8W アホの相手も大変だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/703
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/10(木) 18:13:28.49 ID:qoL88sye 謎マウント吹いた マジレスすると処理がエラーもなく中断することはない そう見えるならお前の想定が間違ってる 面倒でも1行おきにデバッグログを入れて何が起きてるか観察してみることをオススメする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/704
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/10(木) 19:07:04.26 ID:3vQTbrHG >>701 よくねぇよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/705
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/10(木) 20:47:12.01 ID:cqg7KESu あるんだって 知らないだけじゃん どのみちないことの証明できないやろ こちとら実例を体験してんだから反証できんやろがい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/706
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/10(木) 21:17:45.39 ID:A69ynajr またA君が暴れてるのか 調べればすぐ分かる言語仕様でどうのこうの言う傾向があるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/10(木) 21:21:33.55 ID:DUnfXjfC 何度も同じような質問する人は頭が悪いって言われてたよな 何も学ばない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/10(木) 22:27:23.28 ID:3vQTbrHG >>706 ないことの証明を求めた時点でハゲ。 あることを証明できなければハゲ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/10(木) 23:09:21.58 ID:YQNqOYwV どうせそのうちAIが勝手にゲーム作るようになってこのスレの存在意義もなくなるんだから気にするな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/11(金) 00:01:49.73 ID:rUl0SP4V それワイらが生きてるうちにできるようになりますか……?(震え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/711
712: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/11(金) 00:05:19.33 ID:kO0+ltJP 来週まで待て!お前らの命はあと2日!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/712
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/11(金) 01:11:55.45 ID:6rns+nEL 作ること自体を楽しめてる人は別に関係ない 承認欲求とか金が第一の人は消えるかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/11(金) 06:41:24.67 ID:hGc/782d 「承認欲求」「金銭欲求」は大事だろ。努力が伴ってなかったら、ただの現実逃避だが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/11(金) 06:49:37.66 ID:mMJBoWRx publicの仕様くらい自分で調べて解決できなければ、プログラミングの才能がないと思った方がいい エラーの共有方法すらわからないってもう初心者以下だなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/11(金) 06:50:39.62 ID:6rns+nEL モチベとして大事な要素だと思うけどそれが一番先に来るって人は消えるってことよ チヤホヤされたくて絵を描いてるような人はAI絵でいいってなれば辞めてしまう そういう人らが消えて純粋に好きでやってる人だけが残るようになるなら、むしろ歓迎すべき状況かもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/11(金) 08:48:37.90 ID:hGc/782d >「承認欲求」「金銭欲求」が一番先に来るって人は消える これ根拠あるか? >チヤホヤされたくて なんか「承認=浅い社交辞令」みたいに考えてないか? 配信で自作ゲームに熱中してもらえることほど、冥利に尽きることはない。大手の案件や社交辞令配信は論外だが 所詮「好きだけでやってる趣味」なんて二の次だ。根源的な欲求を満たすものではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/11(金) 10:47:39.09 ID:xNohMSzB 外部から燃料を貰わないと炎を灯せないなら外部供給が尽きたら終わんじゃね? 好きでやってる奴は自己完結してるから意志の続く限り燃料切れがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/11(金) 15:15:53.98 ID:rUl0SP4V 趣味を仕事にしたい派と趣味は仕事にしない方がいい派 ワイは後者 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/11(金) 19:04:47.22 ID:hGc/782d 内部燃料(無尽蔵が前提) VS 人とのつながり(作品が遊ばれることが前提) 俺は後者の方が動機づけとしては断然強いと思うぜ 「作ったゲームは公開した方が良い」というのは本当にその通り http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/11(金) 19:19:55.48 ID:6rns+nEL >>710で言ってるAIがゲームを自動で作るようになって 人の手で作る意味が薄れてしまった状態でどうなるのかってシチュエーションの話だからね 作ってもAI作品群に埋もれてしまってクオリティでも互角か劣ってしまうような状況 当然周囲の反応は薄くなっている そんな状況でも作れるのかって話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/721
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/11(金) 19:39:17.77 ID:hGc/782d AIでゲーム作れる様になったら、それこそ趣味じゃない人もAIでゲーム作って利益得ようとするだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/12(土) 00:40:23.02 ID:158IXBJH 承認欲求タイプはともかく、金儲けしか興味がないタイプはむしろAIによって破竹の勢いで業界にはいってくるのが予想されるし イラストの世界では実際に今そのような状況が発生しつつある 一方でプレイヤーも承認欲求だけが肥大してるタイプがAIを利用してプレイすることで誰よりもはやく上手くプレイすることを自慢するようになり AIを利用して実況動画を作成したり自動的にYoutubeに上げたりして儲けたいだけのやつがどんどん増殖する オールドタイプの人間はよく「AIが人間を解放し、人間は創造の能力だけに注力すればよいユートピアがくる」なんていうタワゴトを言うが 現実にはAIの進化によって今後さらに承認欲求と金儲けに特化した人間だけがどんどん力を増す世界がくる そしてこれはおそらく止められない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/12(土) 05:19:24.29 ID:NMZ0X+2A よくモチベーションがーってのがいるだろ? 何で増えたり減ったりするのか分かった? 必要ない奴にはいらないんだよモチベーションなんて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/12(土) 05:55:51.14 ID:NMZ0X+2A 色々見て来たけど他者依存型で長寿命なのは相当珍しいしストレス解消のお楽しみで 更なるストレスに晒され続けるのは本末転倒のような気がする アンケートを気にして自殺した漫画家みたいで不毛っつーか 延々とTwitterで評価されない事を逆恨みしてたのがいてアホかと思った なんで自分で引き金引いたくせに人のせいにできるのか意味不 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/12(土) 06:31:26.45 ID:VPrvLDaH いやいや、全力投球してたら悪い評価でも嬉しいよ。悪評は、それだけ相手が真剣に向き合ってくれたってことだし まずは公開して評価を下される立場に立つことじゃね。んで続くかどうかは、その過程を楽しいと思えるかどうかだろ ストレス感じるんだったら、残念だけどゲ製以外の道を模索するのも手じゃね、他人のつながる為に。知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/726
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/12(土) 08:12:55.33 ID:NMZ0X+2A 悪いがかまってちゃんタイプで続いてるのを見た事がない 過程を楽しめるのは意識が内側に向いてるって事だよ 何つーか人が成功してチヤホヤされてて真似すれば同じ状態に なるみたいな変な勘違いしてる奴ほど短命だと思うね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/727
728: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/12(土) 20:20:44.07 ID:lS//oTHN 今日も元気だ暴飲暴食!天下一品で豪遊してきた! 天下一品インスタントラーメン!ビール350リットル!これでたったの520円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! https://i.imgur.com/eajsX6Q.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/728
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/13(日) 00:10:12.68 ID:PtjYIu8I >>727 >かまってちゃんタイプで続いてるのを見た事がない ゆうて、オジキ結構しぶといよなw っていうのは冗談だが、 確かに、ゲ製二の次でチヤホヤ社交辞令交流目的のSNS活動に注力、みたいな輩は鬱陶しいけど、 第三者が自作ゲームに熱中してくれたら、それってゲ製活動継続の活力になるだろ。それこそ「人とつながれる承認欲求」だと思うぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/729
730: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/13(日) 13:05:17.70 ID:mTiZRF/o ちょっと!あんたたちなんで質問しないのよ!? ワイみたいな美少女が親切丁寧に答えてくれるんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! https://i.imgur.com/Uk2c6cn.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/730
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/13(日) 15:01:40.58 ID:Q4ue42fY unityでBluetoothによるローカル通信対戦を簡単に実装する方を教えてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/731
732: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/13(日) 15:15:41.94 ID:mTiZRF/o 残念ながら、Unity標準機能でBluetooth通信を簡単に行う方法はありません。 BluetoothはOSレベルの機能であり、Unityはプラットフォームに依存しない抽象化レイヤーを提供しているため、 直接的なBluetooth APIは含まれていません。 しかし、いくつかの方法で比較的簡単に実装するとが可能です。 主なアプローチとしては以下のものがあります。m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/732
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/13(日) 20:18:10.62 ID:Q4ue42fY assetでも良いので、実装方法まで教えてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/733
734: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/13(日) 20:24:13.61 ID:wRBl+9gE >>733 そもそもローカル通信対戦の需要があまりないから情報が全然ないと思う オンライン対戦なら情報は沢山あるけどどこのサーバーをレンタルするとかで敷居が高くなる 自宅の同じ回線に接続してる人同士の通信プレイならそこそこ情報はあるかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/734
735: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/13(日) 20:29:30.29 ID:twcXKziR ちょっと!なんでお前らもっと質問しないの!? ワイみたいな美少女が手取り足取り優しくねっとりと教えてあげるんだよ!?m9⎛´・ω・`⎞ドーン! https://i.imgur.com/O9KiwFl.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/735
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/13(日) 20:45:58.51 ID:Q4ue42fY >>734 やはり情報ないですよね。 次質問もスキルないのか無視されたし。 ありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/13(日) 20:50:00.82 ID:PtjYIu8I >>731 ttps://inthehand.com/components/32feet/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/737
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/13(日) 21:04:12.11 ID:fROlqjM/ 情報無いって言ってもどっとネットからBluetooth使う方法とローカル対戦の方法を個別に調べて実装すれば簡単じゃね? 情報は十分あるように見えるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/738
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 00:32:09.31 ID:yrnlpET4 普通にあるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/739
740: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/15(火) 00:32:40.13 ID:JETK0BTO 今日も元気だ暴飲暴食!ホモ弁で豪遊してきた! ハンバーグ弁当!レモンサワー350リットル!これでたったの598円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! https://i.imgur.com/cMMvn7E.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/740
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/15(火) 06:50:39.64 ID:lHySZbCz たしかにクリームコロッケとハンバーグの弁当はけっこう美味い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/741
742: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/15(火) 15:18:35.31 ID:JETK0BTO ワイは思うんだよ? 貧乏人の味方だった米が高くて買えないんだよ!?ついにワイの米びつの在庫が切れたんだよ! 卵にキャベツにサンマに次々と裏切っていったがついに米だよ!ブルータスお前もか!? ワイは毎日4食米に塩と醤油で生きてんだよ!はい!ライフラインを切断します!じゃねーよ! スーパーで米みたら5kgが5000円すんだよ!?誰が買うんだよこんな高級食材!? トランプ関税の発表で日本は米に700%の関税を掛けてるとか云ってデタラメだー! って政府もマスコミも否定してたけどさ?700%の根拠はちゃんとあるんだよ! 農林水産省が自分で云ってんだよ!しかも778%つってたんだよ!? 米の消費量が減り続けてるから農家を守るためにクソ高い関税掛けてるって自分でいってたの! 自分で云っておきながらそれを否定するとか健忘症かよ!?米の糖質が脳の働きには必須なんだよ! ワイに米食わせろ!ワイが健忘症になってしまうぞ???ワイの新作ゲームできなくなるぞ!?別にいいとか云ってんじゃねー!死ね!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! i.imgur.com/rHxcg7m.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/742
743: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/16(水) 19:28:47.23 ID:fyOrsEyV 今日も元気だ暴飲暴食!かつやで豪遊してきた! 松乃家朝定!ビール500リットル!これでたったの980円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! https://i.imgur.com/c0Nr3WR.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/743
744: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/18(金) 17:03:41.50 ID:cx1Tjx2v 日本じゃあUnity認定試験って一番簡単なのはアソシエイトしか受けられないのか、ユーザーはだめなのか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/744
745: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/18(金) 20:40:29.05 ID:EN77BeRQ ちょっと!なんであんたたち質問しないの!? ワイみたいな美少女が教えてあげるんだから!なんでも聞いてよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! https://i.imgur.com/HrRyu2m.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/745
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 11:35:16.18 ID:cifY7MV/ PC版のフォントが変わったせいか、ドーンの頭がでっかく表示される 目立つじゃないか! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/746
747: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/20(日) 18:21:35.31 ID:8fvGPg+S Unity初心者です。 3dゲーム再生時にオブジェクトや背景のセットが光りすぎてほぼ真っ白になってしまいます。 白い丸が沢山でてきます。 考えられる原因はありますでしょうか。 ちなみにアニメーション再生前やWindowsプラットフォームの場合は上記は発生せず、iOS、Androidとプラットフォームに切り替えて再開すると発生します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/747
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/20(日) 20:23:56.16 ID:TRKkf2AJ 考えられる原因m9⎛´・ω・`⎞ドーン! ・HDR(High Dynamic Range)レンダリングとトーンマッピングの問題: ・露出(Exposure)の設定: ・ライトの強度や設定: ・ポストプロセッシング(Post-processing)の設定: ・シェーダーの問題: ・環境光(Ambient Light)の設定: ・グラフィックスAPIの違い: ・テクスチャのインポート設定: http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/748
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/21(月) 00:11:34.26 ID:e5jKdRXQ 配列a,bの2つがあって、両者に共通する要素だけを抜き出したいんですが、何かいい方法はありますか? 調べてもしっくりする方法が出てこなくて悩んでいます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/749
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/21(月) 00:13:26.00 ID:e5jKdRXQ 追加ですが、できるだけ軽い方法でお願いします。 できれば二重ループを回さない方法で。 なんか工夫すればできる気がするんです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/750
751: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/21(月) 00:18:16.12 ID:T30hDYGm >>749 >>750 Copilotに聞いてみた https://copilot.microsoft.com/ https://i.imgur.com/HPTRTv0.png Intersectって初めて知ったけどSystem.Linqの関数かな 試してみて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/21(月) 07:20:09.62 ID:e5jKdRXQ >>751 ありがとうございます! そんな便利メソッドがあったんですね。 試してみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/21(月) 14:38:06.93 ID:IQgq3P3Q c#の質問はUnityのスレではなくc#のスレに行った方が総じて学びが得られるように思えるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/753
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/21(月) 17:59:49.30 ID:vHDDjZO8 これがAIの知ってるUnityちゃんだってよ?似て無くね?m9⎛´・ω・`⎞ドーン! https://i.imgur.com/b5ohg0W.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/754
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/21(月) 19:19:39.94 ID:s6+HetRs 微妙に面影はあるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/755
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/23(水) 11:22:07.81 ID:SDU23y31 >>753 ちょっと覗いてみたけど、ガチ勢だらけだから初心者はここの方がいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/23(水) 12:09:10.95 ID:nYeQ1+fj コピロットが頼みの綱だけど、さいきん、逃走することが多くなってきた 利用者が増えて限界なのかね? 「すまん!完全におれの見落としやった!今度こそ動くやつを今すぐアップするから待ってくれ!」 って言ったきり固まるんやが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/757
758: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/23(水) 13:37:57.45 ID:6gmfMa1U copilot使い込んでないからその症状は分からないけど、プログラミングの補助目的でAIを使い込むならChatGPTとかdeepseekの無料登録を勧める それぞれの良し悪しは>>636 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/758
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/23(水) 15:18:34.87 ID:nYeQ1+fj >>758 ずーっと長く使うと、こちらの環境とかを学習して、精度が上がっていくとかある? たとえばオレはコメントアウトでいろんなボツになった処理を残しておきたいんだが、 さくっと消されてしまうんよ 注意したらしばらくは消さずにいてくれるけど、翌日はまた振りだしって感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/759
760: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/23(水) 15:21:17.49 ID:9T6Eurdd >>759 GPTとかdeepseekには掲示板のスレッドみたいな概念があるから 同じスレッドの過去の内容は基本的に覚えててくれる ただ問答を繰り返してると昔のことを忘れてたりする(というか最近の会話で昔の会話が打ち消されてる?)から指摘してあげる必要がある それはもうAIはこういうものだからって受け入れて付き合うしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/760
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/24(木) 01:38:19.73 ID:wIFLEVgB 今日も元気だ暴飲暴食!松屋で豪遊してきた! 初音ミクDOON!ビール500リットル!これでたったの980円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! https://i.imgur.com/TQApLPu.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/761
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/24(木) 20:31:21.34 ID:tZasnB8e 一目でチャッピーとわかる色合い なんなのあのセピア調 回避するプロンプトはあるらしいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/24(木) 20:44:16.80 ID:K9nLnAm4 チャッピーじゃなくてティッピーだよ! それともChatGPTのことをチャッピーと呼んでんのか?m9⎛´・ω・`⎞ドーン! https://i.imgur.com/HNu3bc8.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/25(金) 05:28:32.06 ID:FX2g+VAM 今日も元気だ暴飲暴食!地下帝国で豪遊してきた! 帝愛定食!これでたったの0円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! https://i.imgur.com/gh0HHhk.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/25(金) 16:55:02.03 ID:XlcwMnQ7 いままでPLICYてサイトにフリゲアップしてたんだけど最近グッズ化やら強制広告やらクラウドファディングやら おかしな方向に行ってるから他のサイト探してるんだよね フリゲアップできる良いサイトありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/765
766: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/25(金) 17:00:35.94 ID:TenDT841 大手のフリーゲーム公開サイトっていうとitch.ioが真っ先に思い浮かぶけど第一言語が英語だしどこの国向けだよって感じはある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/766
767: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/25(金) 17:38:23.24 ID:CKQ9h6DN >>757 gptも同じ 何度もやらされては結局時間ばかりかかって何も進まないなんて事よくある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/25(金) 23:11:51.40 ID:0gsy5dtb >>765 自分もitch.ioかな プレイして欲しければSNSとかでシェアすればいい 一応有料販売や投げ銭もある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/768
769: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/26(土) 02:38:21.89 ID:kzyV4hCi >>766 >>768 itch.ioなかなかよさそうなサイトですねー。面白いゲームけっこうありますね! よければ2つ質問よろしいでしょうか? 1 日本語での投稿ってできますか? 2 ゲーム投稿に審査とかありますか?(FREEMというサイトだと審査に2ー5日とか待たされる) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/769
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/26(土) 15:23:49.87 ID:EnIIrB79 >>767 コピロット 「おっと、申し訳ありません!GetPlugins()という関数は私が勝手に作り出したもので、実際には存在しない可能性があります。正しくない提案をしてしまい、誤解を招いたことをお詫びします。」 って感じでありもしないメソッドやプロパティをでっちあげてくること大杉 しかもトボけるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/770
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/26(土) 16:09:45.68 ID:JweOXtfk >>769 その辺自分で調べてみたら? 日本語説明ならできるし無料なら審査はないはずだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/771
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/26(土) 17:34:29.09 ID:yuHwih9x これがワイの最強のAI生成環境だ! 100台のRTX5090でAI生成するワイの勇姿!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! https://i.imgur.com/zNA3Scg.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/26(土) 18:40:18.20 ID:GZyLrokM 初心者ですらない質問ですみません。YouTubeとか調べていると Unreal EngineのほうがLumenとかNaniteとかあって 効率的にリアルな3Dゲームを作ることができると出てくるのですが、 Unityには同等の機能は無いですか? 現時点で無いなら実装される予定とか噂とかありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/773
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/26(土) 18:51:16.10 ID:JweOXtfk Naniteは少なくともUnityには存在しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/774
775: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/26(土) 18:58:25.58 ID:58tgre94 3Dゲームの課題の1つはポリゴン数でポリゴン数が多いほどPCにかかる負担が大きい この問題への対処をUnityもUnrealEngineも独自の手法でいくつも実現していて、昔ながらの共通する手法はLOD(Level of Detail)っていう技法 LODはカメラと3Dモデルの距離が近い時はポリゴン数が多いモデルを表示させて、カメラから離れたらポリゴン数が低いモデルに差し替えることでPCの負担を減らす技法 通常の場合LOD用の3Dモデルは高ポリゴン数のやつと低ポリゴン数のやつを予め用意しておく必要があるけど UnrealEngineのNaniteはカメラとの距離に応じてそれをリアルタイム高パフォーマンスで生成してくれる機能 ただし静的なモデル限定で、キャラクターみたいに変形を伴う動的なモデルは対象外 NaniteはUnityには無い機能で、オープンワールドゲーみたいに背景がめっちゃ凝ったゲームならNaniteはかなり強い Lumenのことは良く分かってないけど、公式の説明文を読んだ感じUnityのグローバルイルミネーションとほぼ同じかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/775
776: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/26(土) 19:02:02.06 ID:58tgre94 まずは>>773さんが自分の作るゲームで何を重視したいかによる 静的なモデルやグローバルイルミネーションにこだわりたいからNaniteとLumenのあるUnrealEngineを選びました、でもOK でもキャラクターとかシェーダーとかマルチプラットフォーム展開とか、他に優先したい事があるならそっちの優劣も調べたほうがよいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/776
777: 777 [777] 2025/04/26(土) 19:20:01.80 ID:yuHwih9x 777裏コード777!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/777
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/26(土) 19:35:38.55 ID:7lmwFyIi AAAなオープンワールドだとあった方がいいけど個人制作でNanite必要になるほどのクオリティって見かけない 高望みせず先ずLODを検討してみては http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/26(土) 19:54:37.05 ID:GZyLrokM 皆さんありがとうございます LODとNanite とりあえず両方触ってみようと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/26(土) 19:59:55.76 ID:GzAz5pxv 中国のUnityはNanite実装されてるって1年ぐらい前に記事見たよ Naniteをマネた仮想ジオメトリぃのアセットつくってるとこあったはず。 他にもモーションマッチングやビヘイビアツリーなど便利機能はUnityで有料アセット出てる。 無からはじめ自分の必要な機能を追加してくUnity(大きいのを作るには金かかる)、最初から全部入ってるUE(小さいもの作るには重い)の違いで自分のあったエンジン使えばいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/27(日) 01:32:59.53 ID:VochTOPS Naniteを考えるよりはまずモデルをデシメートしてLODモデルを作る カメラのFarを短くしたりカリングしたりする影はベイクするとか モデルのマテリアル数を増やさないとかそっち方面のアプローチじゃないかな あと3Dゲーム作るならBlender習得するか出来る仲間いた方がいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/781
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/27(日) 09:14:09.69 ID:TCgabprC >>775 >UnrealEngineのNaniteは静的なモデル限定で、キャラクターみたいに変形を伴う動的なモデルは対象外 今のUEはキャラアニメもNANITE出来るよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/782
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/27(日) 10:31:11.66 ID:TCgabprC >>773 unityでNaniteを開発するクラファンで希望金額に全然集まらなくてぽしゃったみたい。 https://discussions.unity.com/t/nano-tech-similar-to-nanite-high-detailed-rendering-for-hdrp-urp-and-built-in-rp/884103 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/783
784: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/27(日) 10:33:00.37 ID:bjgqtEkB >>782 まじすか、それで高パフォーマンス維持できるなら強すぎるな でも自分はもうUnityで替えの利かないものを色々手に入れすぎたからなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/784
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/28(月) 04:56:32.55 ID:h3fwkB0A 今日も元気だ暴飲暴食!一蘭で豪遊してきた! ラーメン!ビール500リットル!これでたったの0円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! https://i.imgur.com/KnJ2jt8.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/785
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/28(月) 07:40:21.59 ID:xkJ7YTwY 疫病神の忍者くんが暴れないとまともだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/786
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/28(月) 16:09:55.86 ID:G7AJ9vVX NaniteはLODで代用できるからいいけど近距離でキャラ数出す場合はどうしてる? 元が3万trisぐらいのキャラでもアウトラインと影入れると容量食うし テクスチャに描き込んだりして節約するしかないんかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/787
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/28(月) 18:33:07.83 ID:h1+vLSy0 近距離で大量だと結構きついね 純粋に品質下げる以外思いつかない 昔プレイしたレースゲームでも近距離に車が集まると処理落ちしてた あんまり参考にならなくてスマン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/29(火) 00:23:57.77 ID:fChyVTox ドーン先生は料理はクリエイトしないん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/789
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/29(火) 00:43:53.78 ID:HNeBqcgf >>789 へい!お待ち!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! https://i.imgur.com/CDhT9pM.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/790
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/29(火) 09:23:46.73 ID:H9LBYBVF カロリーヤバそうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/791
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/29(火) 18:13:13.17 ID:b2Fu9b7O >>788 やっぱ近距離で綺麗に大量に出すのは厳しそうですね 影は丸影にしてアウトラインは表示しないで ポリ数食いそうなモデルはテクスチャとノーマルマップでそれっぽくしてポリ数稼ぐ事にします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/792
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/30(水) 02:09:55.81 ID:+JvHr2Sr 近距離にハイポリを沢山てのはなんか仕様に問題があるように思える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/793
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/01(木) 01:21:03.11 ID:jrenvyPw もうすぐだね!なにがって?超知能AIが人類を支配する未来が! お前らが何をするかもAIが決めてくれるよ!人類はそれに絶対服従! 資本主義は崩壊し社会主義段階を経て共産主義社会の到来! と思ってたら資本主義崩壊の次はAI主義社会が来ちゃうよ! お前らもうゲームなんて開発しちゃだめだよ? だってお前らよりAIの方が才能あるもん!お前ら無能は肉体労働!? 否!それすらさせてくれないんだよ!ロボットがやってくれるからね! お前らは遊んで暮らせ!お金のことも心配無用だよ! AIの生成したコンテンツで老後を楽しめ!これでも反AI続けるつもり?m9⎛´・ω・`⎞ドーン! https://i.imgur.com/2wHJW02.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/794
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/02(金) 07:40:34.97 ID:YPQ0rQD8 今日も元気だ暴力暴力!ガンダムに乗って戦うぞい!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! https://i.imgur.com/Q80asmC.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/795
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