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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (1002レス)
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550
: 03/27(木)15:29
ID:9nOjesem(1)
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550: [] 2025/03/27(木) 15:29:16.26 ID:9nOjesem >>549 いい質問ですね!Unityのコルーチンは、同時に起動できる数に明確な制限はありません 理論的には、メモリが許す限りたくさんのコルーチンを同時に起動できます 実際に非常に多くのコルーチン(1千マンコ)を同時に動かすテストをした例もありますが、その際にはフレームレートが大幅に低下しています 重要なのは、数よりもむしろコルーチンの中身です!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/550
いい質問ですね!のコルーチンは同時に起動できる数に明確な制限はありません 理論的にはメモリが許す限りたくさんのコルーチンを同時に起動できます 実際に非常に多くのコルーチン千マンコを同時に動かすテストをした例もありますがその際にはフレームレートが大幅に低下しています 重要なのは数よりもむしろコルーチンの中身です!ドーン!
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