[過去ログ]
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (1002レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
483
: 03/21(金)11:27
ID:ukk4lTuB(1/3)
調
AA×
>>475
[
240
|320|
480
|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
483: [sage] 2025/03/21(金) 11:27:39.44 ID:ukk4lTuB >>475に関してはだいたいわかりましたが より具体的な話にうつりますけど、 LerpとかSlerpで、たとえば発射したミサイルが飛んでいく動きをつくったとき、 ゴール到達までwhileループしてたら他の処理が全てとまってしまうのでコルニチンを使うということでいいですか そしてたくさんのミサイルを発射するからにはコルチニンがたくさん並列で起動されるでいいですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/483
に関してはだいたいわかりましたが より具体的な話にうつりますけど とかでたとえば発射したミサイルが飛んでいく動きをつくったとき ゴール到達までループしてたら他の処理が全てとまってしまうのでコルニチンを使うということでいいですか そしてたくさんのミサイルを発射するからにはコルチニンがたくさん並列で起動されるでいいですか
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 519 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.019s