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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (1002レス)
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478
: 03/20(木)12:40
ID:Xoz1ZXil(2/2)
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478: [] 2025/03/20(木) 12:40:37.11 ID:Xoz1ZXil private void Hoge() { StartCoroutine(HogeCoroutine()); } private IEnumerator HogeCoroutine() { yield return Test1Coroutine(); yield return Test2Coroutine(); yield return Test3Coroutine(); } private IEnumerator Test1Coroutine() { // 3秒かかる処理 Debug.Log("Test1"); } private IEnumerator Test2Coroutine() { // 1秒かかる処理 Debug.Log("Test2"); } private IEnumerator Test3Coroutine() { // 2秒かかる処理 Debug.Log("Test3"); } これならHoge実行から3秒後にTest1→その1秒後にTest2→その2秒後にTest3の順で出力される http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/478
秒かかる処理 秒かかる処理 秒かかる処理 これなら実行から秒後にその秒後にその秒後にの順で出力される
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