[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (1002レス)
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399(1): 393 03/10(月)17:52 ID:L/s7RVLg(7/7)調 AAS
公式TPPサンプルは、ΔTを加味してLerpで速度変化を滑らかにしているが、現在速度が1未満になるようなら、強制的に速度1にするようにしたら解決するな
しかしこれだと高いFPS叩き出せるマシン使うと、速度1に到達できるΔTが短くて済む様になって、わずかに有利・不利になる、みたいな影響が出そうだ・・・
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