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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
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86
: 2024/11/16(土)20:04
ID:ZFI7z4Uv(1/2)
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86: [sage] 2024/11/16(土) 20:04:14.99 ID:ZFI7z4Uv 公式リファレンス見たけどすげーわかりやすく解説されてるね 回転軸の順序とか、オイラー角は複数通り表せるから気を付けろとか、注意書きも丁寧 ただ、オイラー角やクォータニオン、回転軸とかの意味がわからないと、珍紛漢紛な説明だと思う その辺の数学の基礎教養もUnityやる上では必要だろうなと改めて思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/86
公式リファレンス見たけどすげーわかりやすく解説されてるね 回転軸の順序とかオイラー角は複数通り表せるから気を付けろとか注意書きも丁寧 ただオイラー角やクォータニオン回転軸とかの意味がわからないと珍紛漢紛な説明だと思う その辺の数学の基礎教養もやる上では必要だろうなと改めて思った
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