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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/
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457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/02(木) 19:53:07.32 ID:epYu3wzs 多分それが狙いなんだよ 個人クリエイターのゲームクソゲーばっかやからリスク回避してるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/457
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/02(木) 20:08:04.01 ID:tBtPYSkM 調べたら新規アカウントの人はそんなことになってたのか、知らなかった。ランサーズとかでテスト請け負いますってのもあるらしいけど面倒くさいよね そのうち古参のアカウントもクローズドテスト必須とかなるのかな。そうなったらもうAndroidの収益化は捨てるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/02(木) 21:02:56.69 ID:D35loyTB >>457 まあ今までのGoogle Playは無法地帯だったから締め出しするのは分かるんだけどだったらiOSみたいに審査フェーズを挟む形にしてほしいわ テスター集めとか最早技術力の問題じゃないじゃん… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/02(木) 23:07:26.93 ID:z38zNBQo これ23年11月以降の開発アカウントに対してなんだね。 てっきり全員かと思ってた。 私大丈夫だったのか。ま、でもandroid用はもう面倒だからいいや。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/460
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/02(木) 23:23:35.58 ID:iPPDYuyQ アプリストアってユーザーが辿り着く方法が広告かランキングしか無い完全なマネーゲームなのに出す価値あるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/461
462: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/03(金) 07:36:05.26 ID:1Rn3vu6n 泥ってプレイストアを経由しないインストールは設定で許可する必要があってインストール前に確認画面も出るんじゃなかったっけ それにプレイストアでリリースすればウイルスアプリじゃないことがグーグルのお墨付きだけどプレイストアを経由しないとそこら辺怪しまれてもしょうがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/462
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/03(金) 07:40:32.04 ID:NeOa0OhQ アプリストアって何?AppStoreのことか? AppleStoreと勘違いしてるやつは多いけどアプリストアとか云ってるやつ初めてだわ まぁそれはそうとワナビは知らんだろうがAppStoreの導線は99%が検索から来るんだよ! 検索結果の一覧でどれだけ上位に入るかでDL数が決まるのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/463
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/03(金) 07:56:14.09 ID:NeOa0OhQ 検索するのに日本人は日本語でアメ公は英語でってのはあたりまえだけど 要するにローカライズせんと検索に引っかからんちゅーこっちゃ! 検索用単語には字数制限があるからそれなりにワードを厳選しないとならんが それらの単語を何十言語にもローカライズするのが超大変! EUは広告規制が出来て公開しても意味無いので公開しない! それでもEUを除く全世界の50言語ぐらいに対応しないとならん! 翻訳サイトで1言語ずつ検索ワードをまとめて翻訳するんだけど文字で容量違うから字数制限で必ず引っかかるのでどっかで切らんとならん しかしヒンディー文字とかアラビア文字なんて文字が繋がってて文字の区切りすら判らん! このクソめんどくさいローカライズをやらないとDLされないという地獄なのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/464
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/03(金) 08:41:01.61 ID:YM4Wp/bn 新規アカウントのテスター20人てやつは、アプリ1つ毎にいちいち集めないといかんの?そんなの個人ではほとんど無理だね Playストアにゴミアプリが増えすぎて減らしたいのだろうけど、そこまで厳しく新規参入者に制限かけちゃうと未来の才能あるクリエイターたちがよそに流れそうだな まあ俺のことじゃないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/465
466: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/03(金) 08:44:58.59 ID:uIK/Four >>463 この >>464 ハゲ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/466
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/03(金) 08:47:53.71 ID:NeOa0OhQ いやもう住所氏名公開の時点で個人開発者は去れって云ってるのと同意だよ! そしてゲーム開発系のユウツベで誰もそれに言及してるやつがいないのはユウツベがグーグルだからだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/467
468: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/03(金) 08:56:30.21 ID:uIK/Four >>467 ハゲるな! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/468
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/03(金) 10:59:57.31 ID:nXSibFKa あけおめです さっそく質問よろしいでしょうけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/03(金) 21:53:40.08 ID:uHhbtkHr オンラインゲーム作ろうと噂によく聞くpun2勉強しだしたけどもうpun2も時代遅れなのか fusionてのがあるらしい 時代が早すぎてついていけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/470
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/03(金) 22:03:58.61 ID:nXSibFKa 質問してよいけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/04(土) 00:08:31.67 ID:oJZtM7is 要素20個のリストがあるます その中身を、ぜんぶ0にパッと置き換えたいのですが 下記のやりかたでいいのでしょうけ? myList = new List<float> () { 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,........ }; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/472
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/04(土) 00:10:49.07 ID:oJZtM7is てか、困っているのは要素が20個程度ならいいけど、500個くらいになったりするので、 個数を変数にしてパッと記述したいのである http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/04(土) 01:48:59.45 ID:vfHty/2V var myList = new List<float>(new float[500]); http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/474
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/04(土) 02:37:37.13 ID:n2Kj3f5P startとかawakeで呼び出しするならいいけどupdateで呼び出しするならnewしててダメだと思う まぁGC気にしなくていいならどうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/475
476: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/04(土) 02:52:22.07 ID:9m6JNhgD >>475 それを教えてほしいのであるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/476
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/04(土) 04:32:56.42 ID:n2Kj3f5P >>476 ヒープメモリで管理するものに関して無闇やたらなnewはGCだったりメモリリークの原因になる 詳しく解説するのは前提知識がどこまであるか分からない状態なので、ChatGPTとかに聞いてもらえればと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/477
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/04(土) 04:43:58.96 ID:Az0PSYrG すまんchatGPT使ったことないんだが会員登録必要とか金額の利用制限とかあるんか? 雑に使えないとだるそうや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/478
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/04(土) 05:18:47.72 ID:n2Kj3f5P >>478 無料枠あるからChatGPTかClaudeに凸よろしく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/479
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/04(土) 11:59:48.22 ID:AqIZHEZd ChatGPTはブラウザで会員登録不要で雑に使えますよ プログラミング言語の学習とかならまぁまぁ便利だけど ゲームエンジンとかの独自APIは一気に精度低くなるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/480
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/04(土) 13:00:01.56 ID:PLvQMRhh >>479 >>480 ありがとう さっそく使ってみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/481
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/04(土) 16:58:38.37 ID:C9rxpgtn >>472 これと全く同じ内容をaiに聞けば一発で解決するのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/482
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/04(土) 18:38:46.13 ID:7fDJs0qm まぁそんな知恵あるなら ここで聞かんよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/483
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/04(土) 18:43:22.18 ID:MgH7mLdO 「パッと」ってところがいいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/484
485: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/04(土) 20:16:22.20 ID:9m6JNhgD >>482 まずは回答してから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/04(土) 21:03:07.63 ID:wRPm+rAm >>482 わからないのお前? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/04(土) 21:04:32.75 ID:C9rxpgtn くたばれよカス i.imgur.com/vuQF6NV.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/04(土) 22:44:33.53 ID:wm1jgwo6 痴呆症のジジババに手取り足取り算数を教えるような無駄な手順 そこまで壊れてるならやめればよくない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/488
489: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/05(日) 00:06:37.81 ID:HwLYz8Jq >>487 えっ?マジでいってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/489
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/05(日) 00:25:42.74 ID:h03FbYiT if (AIに質問した?) { AIに分かんねえことこのスレが分かると思うなカス } else { 死ねカス } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/490
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/05(日) 00:51:06.56 ID:3NlLMGug >>490 おもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/491
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/05(日) 01:05:09.73 ID:Aka0nne5 >>490 草、かなり真理よな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/492
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/05(日) 05:00:42.09 ID:ke9WZCId あるます いいのでしょうけ? これ理解するAI優秀やね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/05(日) 11:26:33.17 ID:ibiLgE/i 質問して回答されてるの見ただけで嫉妬するやつがいるってマジ? 日頃のコミュニケーションにどれだけコンプレックス抱えてるんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/05(日) 12:42:07.79 ID:ziG3Kxkr 具体的にどれが嫉妬してるレスなのか適合するレスにアンカー付けてから同じ事書いてみて 頭が狂った基地外のフリをすれば知的障碍が薄まるとかそういうオチ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/05(日) 14:02:35.18 ID:wk/N2MrI >>495 なに言ってんだこいつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/05(日) 14:08:18.05 ID:+Uzqq9ti 機能不全で正常な動作すらも見込めないプリウスミサイルみたいなポンコツ不良品に どうやって嫉妬したらいいんだろう? 無理ゲー過ぎんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/497
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/05(日) 15:58:01.94 ID:ibiLgE/i >>495 >>488 質問して回答されてるの見ただけで嫉妬するやつがいるってマジ? 日頃のコミュニケーションにどれだけコンプレックス抱えてるんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/05(日) 16:05:46.01 ID:ibiLgE/i >>495 時間の無駄だと思うなら相手しなければいいだけ もっと言えばそんなやつは質問スレ自体見る意味ないわな 突然死した本スレにでも賑わしてやればいいのに 無自覚なのか知らないけどいちいち煽り出す時点で こいつアホだなぁーって思ったやつが相手されてるの見て嫉妬してるんだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/05(日) 16:07:16.19 ID:ibiLgE/i x突然死した本スレにでも賑わしてやればいいのに o突然死した本スレにでも行って賑わしてやればいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/05(日) 16:15:13.07 ID:6f9hTiFA 自力で脱初心者すらもで出来ない落ちこぼれの不良品に嫉妬は意味不明 免許返納レベルで脳の破壊が進んでるんじゃね? 出来て当たり前のことが何で一人だけ出来ないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/501
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/05(日) 16:19:13.60 ID:ibiLgE/i >>501 お前が自分の日頃のコミュニケーションにコンプレックス抱きすぎて 自力で脱初心者すらもで出来ない落ちこぼれの不良品なのに相手にされてるのを見るのが悔しいからだぞ 誰がそいつの技量やなんやらに嫉妬してるって言ったんだ?理解力低すぎだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/05(日) 16:24:24.21 ID:ibiLgE/i アホに教えてあげる無駄な時間はないのに アホ質問に逐一煽りにいく無駄な時間はあるのか? ダブスタ野郎かよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/05(日) 16:25:42.18 ID:VZqG9VWw 何十年も似たような禅問答繰り返してる無能に大してやるだけ無駄じゃね?と感想 を持つと何故悔しいと思うのか理解不能 そもそもそれは嫉妬とは言わないし言語障害でもあるんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/504
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/05(日) 17:51:49.86 ID:5iw5CqF1 ガチで頭悪そうで草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/05(日) 18:33:58.13 ID:CwsjGHmv >>503 何十年も似たような禅問答繰り返している無能を諭すのは無駄だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/05(日) 18:36:30.36 ID:XE6VVUgd 投影 「投影」は、怒りなど自分の感情が相手にあると思う事です。 心理学的には、ストレスへの対処戦略「防衛機制」の1つです。 熟成された糖質は自他の境界線すらハッキリしないから見えない敵と戦い続ける 気狂いってヤバイわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/05(日) 22:34:54.99 ID:ibiLgE/i >>506 ダブスタの否定になってないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/05(日) 22:43:35.82 ID:CwsjGHmv >>508 ダブスタ野郎を諭すのは無駄だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/05(日) 23:20:49.36 ID:ehdxf1I8 配列の初期化なんて何十回も同じ質問繰り返してて一度も覚えた試しがない 天才過ぎで草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/06(月) 00:19:23.13 ID:aYPzhcOv どうせ完成しないんだからNewでもUpdateでも好きに書けよw 最適化は一通り完成した後でいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/511
512: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/06(月) 10:08:19.43 ID:+PAHGGtp 結局わからんの? 配列をパッと0で上書きするくらいできんのけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/06(月) 10:20:17.30 ID:XpmZxbD3 >>512 >>474 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/513
514: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/06(月) 10:47:57.16 ID:+PAHGGtp >>474 これって宣言済みのmyListは自動的に廃棄されるのけ? あと元の要素数をキープしたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/06(月) 11:26:10.33 ID:XpmZxbD3 var myList = new List<float>() { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }; myList.AddRange(new float[480]); http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/515
516: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/06(月) 11:44:46.03 ID:+PAHGGtp たとえばボーリングのピンをイメージしたいんやけんど 初期位置に10本のピンがあり、あれこれしていろんな位置に散らばっている それを次ターンでパッと初期位置に戻す もちろん散らばっているピンはデストロイされる それが10本ならなんでもいいけんど、かりに1000本のピンがあったときに テケテケと遅延があると困るしメモリ負荷も最低限にしたいわけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/06(月) 12:37:46.89 ID:tlZIjD8A これはあえて教えない方が彼のためになるやつだな。 小五レベルでもわかる話だから、頑張って調べてみてね。 はい、次の質問どうぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/06(月) 13:13:43.14 ID:RRLlhmkK 画像付きで正解あるのにわからんの?とか◯ねよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/518
519: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/06(月) 14:06:01.38 ID:+PAHGGtp >>518 画像って>>472のこと? それがチミのファイナルアンサーなのけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/519
520: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/06(月) 14:10:38.21 ID:+PAHGGtp ちがった>>487か Enumerable.repeat てLINQじゃないと使えないのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/06(月) 14:42:36.75 ID:E2mGV43Y 普通にforで回せばいいじゃん そんなとこにこだわってるの異常だよ もうついでだからプロファイラーで速さ比較してくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/521
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/06(月) 14:48:05.36 ID:vCBRLUrz >>517 司会者気取りのいつものバカおるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/06(月) 15:54:04.62 ID:1/9dA0VG プログラマー気取りで基礎基本もチュートリアルも知らんとこうなるといういい例 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/06(月) 16:34:07.42 ID:BkdGjGIN >>はい、次の質問どうぞ。 いつも思うけどこれ滑ってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/06(月) 16:43:53.21 ID:O0uJqR56 本スレ荒らすぞとか脅しかけて来る糞雑魚初心者ワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/06(月) 19:47:25.51 ID:tlZIjD8A え、それ笑いとるための一文だったんですね、知りませんでした。 無理に笑わなくて大丈夫ですよ、笑えないでしょうし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 10:48:28.50 ID:9qsfK080 >>525 ざっとレス遡って見てみたけどそんなこと言ってるやついなくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/527
528: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/07(火) 11:28:36.54 ID:zKODNAok >>521 けっきょく、newせずに既存の配列要素を0で上書きするコマンドは用意されてないでよろしいけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 11:32:43.10 ID:xhspvIC6 なんか哀れだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 12:04:56.70 ID:j0SGA+Ee 教えてくんは忍者だしプログラム板で支配者気取りで吠えてたのを思い出す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/530
531: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/07(火) 12:05:10.93 ID:zKODNAok >>529 答えられんなら出てくるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 12:08:35.15 ID:EbeqanI1 答えを貰っても答えの意味が分からないんじゃ猫に小判・豚に真珠というもの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/532
533: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/07(火) 12:20:01.76 ID:zKODNAok 聞いたことに答えんと話をそらすし しまいにAIのせいにして誤答をしとるやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/533
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 12:29:58.55 ID:EbeqanI1 お前が馬鹿で勝手に分からないだけ それじゃ教本やチュートリアルを見ても分からないだろ ガイジ用の難易度じゃないから諦めれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/534
535: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/07(火) 12:41:35.42 ID:zKODNAok >>534 質問してないことばかりベラベラかくな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/535
536: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/07(火) 12:43:10.23 ID:zKODNAok >>528に端的に答えるならYes/Noだけでいいんやで プログラマを名乗るんなら、しっかりせんか! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/536
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 12:44:06.51 ID:EbeqanI1 お前の様な知的障碍者のナゼナニ質問に答えられるのは医者くらいだから医者行けば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/537
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 12:45:54.80 ID:xhspvIC6 珍獣観察スレとして優秀 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/538
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 12:47:22.65 ID:EbeqanI1 >>536 聞かないと分からないの? さんざん知ったかしてるけどそもそも配列はnewしないとメモリ確保せんのでは? メモリ確保してない物をどうやって0にするんだ? 支離滅裂やんけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 13:23:59.37 ID:k88OTnKQ お前の苦労?をずっと見ていたぞ、よく頑張ったな 答えを教えよう できる人にお金払ってやってもらいましょう [ベストアンサーに選ばれました] http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 13:36:07.21 ID:IT3zhjNw イキリ忍者のガイジ劇場で草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/541
542: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/07(火) 13:43:23.39 ID:zKODNAok >>539 話きいてた? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 13:46:29.97 ID:mtsFcDWR 頭パーで意味が輪理解出来ない忍者くん可哀想 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/543
544: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/07(火) 13:49:14.03 ID:zKODNAok ドヤ顔でいうけど、yes/noの念押しの段階までいったら自信なくて逃げるヤツばっかりやろ 日本のITはこんなだからダメなんやぞ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 13:54:18.77 ID:iOFqFsFB 普通の人は鍵を渡して「鍵を開けてね」で意味が通じる アスペは鍵を貰ってもどうしたら「鍵を開けられるのか」悩むらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/545
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 14:03:04.86 ID:sjjSc9iQ >>528 コマンドの定義がわからんが実際負荷を気にした場合は無いって答えでいいと思うが LINQとか基本重いし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 14:53:26.20 ID:LCbxi8gY 大前提の不成立は結論が真になることは無い 端的に換言すれば嘘や妄想だとバレた時点でその議論が真になることは無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/547
548: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/07(火) 15:36:41.48 ID:zKODNAok >>545 何のたとえ話にもなっもらんのやが せめて笑えるならまだしも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 15:39:27.41 ID:WWNQebmf 例えが下手なやつってアスペの疑いあるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 16:07:31.39 ID:Mw93Ht4q アスペって鍵を差して右に回すか左に回すかイチイチ聞くだけで 試そうとすらしないらしい ID:zKODNAokと全く同じやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/550
551: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/07(火) 18:26:55.98 ID:zKODNAok もやっとした議題をブレイクダウンしてYes/Noまで持っていくのがSEの仕事やろがい せっかく>>528まで来たのに 仕事をなめとんのか! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 18:49:35.66 ID:K7Sa2En+ このスレにSEなんかおらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/552
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 19:55:58.78 ID:WZoyTz6u 1から10までの説明では理解できない人は、発達障害の特性として考えられます。 発達障害には、自閉スペクトラム症(ASD)や注意欠如多動症(ADHD)などがあり、 物事の理解の仕方が独特である人が多くいます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/553
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 20:07:49.32 ID:GUzZPWGC 自己紹介か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/554
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 20:11:36.03 ID:IQb1cUgf 「1聞いて10分かる」←賢明な人 「100聞いて0」←アスペ 30~40回同じ事聞いてる頭パーなのがおるんやが 立派な知的障碍児で草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/555
556: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/07(火) 20:20:17.47 ID:zKODNAok 10のうち3くらいも回答してないくせに 10説明した気になってるのな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/556
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