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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
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20
: 2024/11/03(日)11:38
ID:PT+Z5R0i(3/10)
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>>19
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20: [] 2024/11/03(日) 11:38:01.31 ID:PT+Z5R0i >>19 xはpublicなフィールド +=はオーバーロードされてるメソッド ++は純粋にpublicなxをインクリメントするだけ つまり一時的にコピーされたインスタンスに対して操作(代入とかインクリメント)とかして放置がダメっていう意味だけど分かりますかね? +=は内部的にメソッド読んでるけど、++はオーバーロードされてないんでpublic xを操作するだけ >go.transform.position.x++; これはつまり、 Vector3 pos = go.transform.position; pos.x++; で終わってgo.transform.position=posをしてないのと一緒だからエラーになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/20
はなフィールド はオーバーロードされてるメソッド は純粋になをインクリメントするだけ つまり一時的にコピーされたインスタンスに対して操作代入とかインクリメントとかして放置がダメっていう意味だけど分かりますかね? は内部的にメソッド読んでるけどはオーバーロードされてないんで を操作するだけ これはつまり で終わってをしてないのと一緒だからエラーになる
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