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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/
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783: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/04(火) 12:07:31.82 ID:67ZJOcbw どの口がいってんのやら 回答した上でならまだしも 現象すら知らなかったのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/04(火) 15:14:07.92 ID:MUrVv356 >>779 伝え方じゃないですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/784
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/04(火) 15:18:22.46 ID:3f559RR5 ねばれA君。めざせ100コメ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/785
786: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/04(火) 15:51:29.85 ID:ea0Z8srm A君は環境を伏せてるからUnity由来かOS由来かしらんが環境による不具合(仕様)なので リリースノートで既知の不具合化修正済みかを調べて どちらでもなければフォーラムに質問を投げるか、Resizableの使用をやめる もしくは他所に迷惑をかけに行くか それか不具合の有無のアンケートが目的だったのなら 板違いなのでXにでもどうぞ ちなWin11Pro24H2+Unity2022LTSでは「現象」は発生しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/786
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/04(火) 16:47:18.50 ID:3f559RR5 過去に出したゲームでプレイした人に指摘を受けたけど面倒くさくて「オマカンです」で済ませたいんじゃないだろうか でなきゃ色々ある改善策を調べ試すだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/787
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/04(火) 19:00:22.19 ID:3f559RR5 >キャプチャつたってアップローダが面倒だから >ひとつ実例見つけたので紹介しておく まずこれが変。同じ現象のゲームをDLSITEで探す手間を考えたらどう考えてもOBSで動画キャプチャーしてログイン不要のサイトへアップしたほうが楽だろう。 何が目的なのかわからんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/04(火) 19:13:33.24 ID:3f559RR5 しかも最近のUnity製ならわかるが6年前Unityで作られたゲーム。Unity2018以前だろう。 回避策よりオマカンか知りたいだけ?・・・つまりこの事から推理するならズバリ A君は「はちゃめちゃ野球拳」を買ったが、エロゲで◯てたらウィンドウ処理で集中できずレビューで書こうと思ったが、オマカンかもしれないのでUnity質問板で確認した! これが事の真相である http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/789
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/04(火) 20:42:06.89 ID:+qc/HQM5 オカマン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/790
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/04(火) 20:53:36.82 ID:DjqfS3cY オカルン? ダンダダンか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/791
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/04(火) 20:59:54.44 ID:+qc/HQM5 バンババンだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/792
793: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/04(火) 21:12:21.35 ID:HeqPticr >>786 ちゃんと「はちゃめちゃ野球拳 後編」(体験版)で試した上で言ってんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/793
794: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/04(火) 21:13:56.50 ID:HeqPticr >>788 じゃあ>>773のキャプチャみてどう思った? べつの難癖つけるだけやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/794
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/04(火) 21:14:41.15 ID:5t2hPNL9 そうだよみんな 「はちゃめちゃ野球拳 後編」(体験版)で試した上で言うべきだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/795
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/04(火) 21:20:00.14 ID:7q2DRy70 作者に聞けよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/796
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/04(火) 21:38:12.96 ID:3f559RR5 みんなでA君のお勧めゲー「はちゃめちゃ野球拳 後編」(製品版)買ってプレイしてみようぜ。PR いまさらUnity2018以前のゲームで不具合報告されても・・・ それよかUnity6でその状況が起こったら動画キャプしてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/797
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/04(火) 22:12:52.36 ID:fTvyZoU6 A君まだ勘違いしててワロタ ?ウインドウサイズ変更は単純なON/OFF選択式が仕様 ?カーソル変化はフォーカス位置に応じたOSの規定通りの動作 ?ウインドウ選択/非選択状態はそれらの動作とは無関係 これらは開発者であるなら秒で理解出来る 従ってA君は門外漢であり開発者でもプログラムに覚えのある人物ではないな 何しに来た? 風来のシレンの続きか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/798
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/04(火) 22:22:35.28 ID:7AFvEmNH >>779 一つ プロジェクトのデフォルトの設定がフルスクリーンなので何も考えずに作ればこの挙動は発生しない フルスクリーンを解除しても固定ウインドウがデフォルトなのでこの挙動は発生しない 敢えて可変ウインドウを選択した場合にのみこの挙動が発生する 二つ この挙動はUnity2019とUnity2020で発生する 実際にミニマムプロジェクトを作成してUnity2020以降で確認を行った Unity2021以降では発生しない Unity2019はEditorが自環境にインストールされていな
かったから確認から外れているが 提示された体験版「はちゃめちゃ野球拳」後編がUnity2019製なので発生するものと扱う Unity2018以前は未確認 LTSから外れたVer.の標準設定から外れる挙動を知らないと何だっていうのか? 調査にあたり手持ちのUnity2019とUnity2020のソフトを片っ端から動かしてみたが ほぼ全てのソフトがフルスクリーンか固定ウインドウか固定解像度からの選択式だった 体験版「はちゃめちゃ野球拳」前編もUnity2019製でゲーム内容もほぼ同じ 後編で可変ウインドウの設定を行って不具合を増やした模様 http://mevius.5ch.net/test/r
ead.cgi/gamedev/1730456094/799
800: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/04(火) 22:58:52.81 ID:HeqPticr >>798 勘違いはお前だアホ マウスポインタがmouseUp後にウインドウ上端にロックされることを問題にしとるんやぞ いちからまぜっ返すなアホ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/800
801: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/04(火) 23:00:29.48 ID:HeqPticr >>799 ようやくまともな結論に辿り着きましたね 大義である バージョンによって必ず起きるし、6ならもう起きない つまりUnity側のバグだったわけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/801
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/04(火) 23:06:55.28 ID:DjqfS3cY これはすげー宣伝効果! さすが、エロサー主催のドーンおじやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/802
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/04(火) 23:06:57.17 ID:7AFvEmNH >>801 で知らないと何だっていうのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/803
804: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/04(火) 23:17:56.54 ID:HeqPticr >>803 勉強になったやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/804
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/04(火) 23:22:36.37 ID:7AFvEmNH >>804 対策済のバグの存在なんかどうでもいいわ サポート終了でもう更新はないからバグであってもこれはこのVer.の仕様だよ 最初の方の指摘通りで終わりの話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/805
806: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/04(火) 23:24:24.71 ID:HeqPticr >>805 まあね わかってない人々がピーチクパーチク言うから 肝心のことが見えないんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/806
807: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/04(火) 23:25:53.12 ID:HeqPticr >>805 そもそも検証したあとだから言ってることやろ 勉強になりましたありがとう、でいいのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/04(火) 23:29:37.21 ID:fTvyZoU6 2018.4.36f1で確認したがならないんだがw ttps://i.imgur.com/VpIpH0U.mp4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/808
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/04(火) 23:30:46.49 ID:7AFvEmNH >>807 真っ当なら頭持ってるならサポート切れVer.なんか使わない そんなVer.を使ってて質問してくるのは馬鹿としか言えないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/04(火) 23:35:02.06 ID:fTvyZoU6 VSも纏めなきゃならんしWinSDKも入れてるしc++まで入れたら目も当てられんよな 冗談じゃないぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/810
811: 名前は開発中のものです。 [Sage] 2025/02/04(火) 23:35:42.30 ID:3f559RR5 質問するなら、普通unity2019でって情報だすだろ 結局なにがしたかったんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/811
812: 名前は開発中のものです。 [Sage] 2025/02/04(火) 23:37:23.46 ID:3f559RR5 クイズの時間は終了でいいな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/812
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/04(火) 23:37:31.67 ID:7AFvEmNH 答えは簡単、普通の人じゃないんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/813
814: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/04(火) 23:42:23.80 ID:HeqPticr >>808 上端をクリックやで ドラッグしちゃてない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/814
815: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/04(火) 23:44:05.93 ID:HeqPticr >>809 まだわかんないのかな 現象を知らないなら出てくるなよってこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/815
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/04(火) 23:46:20.92 ID:7AFvEmNH >>815 知らない現象の対策を答えるのは難しいが知った時点で解決方法が思いつく可能性はあるのだから 知らない奴は話に入ってくるなってのは愚策 対策コードの実証まで終わってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/816
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/04(火) 23:46:37.20 ID:fTvyZoU6 >> 非アクティブからちゃんとポイント(クリック)してる だからサイズモードに一度変化するとカーソルがサイズモードのまま変化しない これはOSの既定の動作だぞ 変なユーティリティでも入れて誤動作してるか ポインタの設定で勝手に移動してんじゃない? 普通勝手に移動したりしないからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/817
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/04(火) 23:49:47.74 ID:R/I7Kcew 無料掲示板で質問する自分をお客様だと勘違いできる逸材 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/818
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/04(火) 23:59:37.27 ID:7q2DRy70 >>817 Windowメッセージをブロックするような不具合や負荷が高すぎてマウスポインタがワープするようなときにボタンアップされると恐らく発生させられると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/819
820: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/05(水) 00:10:58.54 ID:462gYdhD >>817 うーん、話きいてる? そのキャプチャ動画だと、リサイズが起きてるやろ? mouseUp後にリサイズしてるってことは、このバグが起きてるってことやろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/820
821: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/05(水) 00:13:07.48 ID:462gYdhD >>808 正常な動作は、クリック後にウインドウがアクティブになるだけで、リサイズは起きないはずやろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/821
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/05(水) 00:24:30.24 ID:ryjItjdk >>820 mouseUpしたらドラッグ出来んだろ あとmouseUp後の操作は何もできなくなる(カーソル移動のみで解放中) >>821 正常な動作はクリック後にバック→フォアに切り替わっても OSがRect判定したマウスモードは変化しないだぞ 勝手にマウスモードが切り替わってしまったら見た目と操作が一致しなくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/822
823: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/05(水) 00:27:58.51 ID:462gYdhD >>822 やっぱり話聞いてないじゃん mouseUpしたあとにマウスカーソルにウインドウ上端がくっついてきて、マウス移動だけでリサイズが起きちゃう、てさんざ言っとるやろが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/05(水) 00:34:35.16 ID:ryjItjdk >>823 mouseUpなんぞしとらんがな 離せばドラッグ解除で動かなくなるのは当り前だろ お前クリックロックでも入れてんだろ それなら勝手にカーソルにウインドウが勝手にぶら下がって移動するわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/824
825: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/05(水) 00:39:47.92 ID:462gYdhD >>824 ちょ、おま >>808のビデオ上げたやつ? 話がまったく通じないんやが 808ビデオでウィンドウがリサイズされとるやろ?それはなんでや 件のバグか、ドラッグしてるんやろ?どっちや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/05(水) 00:55:31.39 ID:ryjItjdk >>825 あのなmousePress入力時以外でウインドウ操作が発生する訳ねーだろ 押したら動く、離したら止まる 何百回言ったら分かるんだよ お前がmouseUp(離しても)しても、操作が続行するって言ってるんだが OSから信号が入力されてないのに、ウインドウ操作が継続するのはどんな信号だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/05(水) 00:56:17.41 ID:2jVpYwyC 100コメおめでとう。質問が悪いとここまでぐだぐだになる例だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/827
828: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/05(水) 01:03:46.03 ID:462gYdhD >>826 質問に答えてくれる? 質問1 ちみは808のビデオあげたやつ? 質問2 そのビデオでウインドウがリサイズされてるのは、ドラッグしてるの?それとも件のバグなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/05(水) 01:07:13.86 ID:ryjItjdk >>828 ?俺 ?ドラッグ中(のみ動作) バグはない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/05(水) 01:20:46.86 ID:rxq39JCW 質問のグダグダ対応といい、自分はお客様だと豪語してカスハラししてみたり、マウンティングしたりする時点で相当大物な予感w 新しいキチガイが釣れたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/05(水) 01:24:59.11 ID:YoSMAfk0 結構まえから居てない?演技掛かった言い回しするからわかり易い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/831
832: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/05(水) 01:30:46.98 ID:462gYdhD >>829 わかったけど 808のビデオで、ほしい映像は、「上端クリックしたらウインドウが手前に来るだけ」てのが欲しいんですよ マウスはフリーになってる状態。 808はドラッグしちゃってるからバグかどうかの違いがわからない 単にウインドウがアクティブになるキャプチャはできませんけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/05(水) 01:33:00.22 ID:ryjItjdk >>832 >「上端クリックしたらウインドウが手前に来るだけ」てのが欲しいんですよ その状態はこのPCを買ってから一度も見た事がないので再現不可能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/05(水) 01:34:37.48 ID:ryjItjdk ちょっと違うか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/834
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/05(水) 01:36:54.38 ID:ryjItjdk >>832 完全におま環なんであなたの環境でしか起きない筈かと 人にやらせるより自分でセーフモードやドライバレスで動作させて 原因を特定した方が早いのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/835
836: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/05(水) 01:36:57.76 ID:462gYdhD コイツわざとやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/836
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/05(水) 01:47:24.97 ID:ryjItjdk そもそも狂言かどうか担保のない支離滅裂な情報に 私がコストを投じるメリットとは何ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/837
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/05(水) 01:49:49.29 ID:fOIIF/yo しかたない ワイも動画はってやるよ 3つのウィンドウのうち左のUnityのやつだけクリックロックが起きる ttps://imgur.com/a/nJEawWE http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/838
839: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/05(水) 01:52:51.50 ID:462gYdhD >>833 >>838のキャプチャのように、カーソルがリサイズなっててもクリックすればウインドウが手前に来るのを見たことないってアホなん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/839
840: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/05(水) 02:02:04.99 ID:2jVpYwyC もうDMでやってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/840
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/05(水) 02:33:00.49 ID:ryjItjdk 普通に生成した2018のappでは100%起きない事を確認しました 体験版も100%起きない事を確認しました どう見てもおま環です 本当にありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/841
842: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/05(水) 02:34:52.31 ID:462gYdhD >>841 何が起きないのか言語化してみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/05(水) 02:36:54.05 ID:ryjItjdk クリックロックは起きません お疲れ様でした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/843
844: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/05(水) 02:39:15.58 ID:462gYdhD コイツわざとやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/05(水) 04:02:00.38 ID:2jVpYwyC 災害級の質問者だったな。巻き込まれた人ご愁傷さま http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/845
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/05(水) 05:03:01.50 ID:apKGnSMy 匿名だからってめちゃくちゃ言ってると、そのうち人相に現れてリアル社会で一発でどんな人間か他人に見抜かれこの5ちゃんのようにボロカス言われて惨めな思いするのになあ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/846
847: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/05(水) 09:16:08.56 ID:462gYdhD バージョンによるバグかとおもたら >>841がバグ起きないとなると 全てはふりだしですよ ちゃんと調査よろしくお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/847
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/05(水) 10:01:57.88 ID:Fc5CZFs6 Unityに聞けよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/848
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/05(水) 11:56:22.96 ID:2jVpYwyC 構うと長引くから、以降横柄な質問はスルーして http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/849
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/05(水) 12:14:14.38 ID:5+YF5heN こいつはいつものガイジだって分かってて自分から相手して 案の定埒が明かないからキレてるアホにスルースキルはない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/850
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/05(水) 12:36:18.17 ID:mjTAeL8V ソースコード提示なし=ガン無視でオッケーよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/851
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/05(水) 13:29:39.55 ID:o5tV8DF7 スルーしろよカスども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/852
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/05(水) 13:44:09.42 ID:fOIIF/yo >>808 この動画イライラする ちゃんとやれよwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/853
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/06(木) 09:51:15.19 ID:HSzb6JW2 すみません。初心者の質問です。 画面サイズを1280*720に設定して1280*720のpng画像を貼り付けると一回り小さく表示されるのですが何故でしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/854
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/06(木) 10:14:07.77 ID:zzTdIyDp エスパーで答えるとテクスチャのサイズが2048x2048にされてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/855
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/06(木) 10:27:49.38 ID:GkGJNcMq >>847 金出してUnityテクニカルサポートに調査してもらってください ここは無償労働を提供する場ではありません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/856
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/06(木) 10:37:53.43 ID:zl5hKAsm >>856 回答してないくせに無償労働したかのような言い草すんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/857
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/06(木) 10:42:14.93 ID:GkGJNcMq >>857 無償労働したなんて一言も言ってないですねー 被害妄想も良いとこ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/858
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/06(木) 10:46:40.62 ID:zl5hKAsm >>858 被害妄想ひどいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/859
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/06(木) 10:46:57.24 ID:jpm1apcH >>854 解像度はどこで変更しましたか? 画像を張りつけ はどの機能でおこないましたか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/860
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/06(木) 10:54:16.03 ID:GkGJNcMq 画面一杯に出すならUIのCanvasにImageとして貼り付ければピッタリ合うはず SpriteRendererだとカメラのfovやorthographicsize位置関係によってそうなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/861
862: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/06(木) 14:16:37.80 ID:EmHnLYjm 今のnVidia系ビデカってdirectXは使えるのけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/862
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/06(木) 14:48:21.54 ID:jpm1apcH ここで聞く意味はわからんけど昔から今もこれからも使えるよ ビデオカードによって対応出来るdirectXのバージョンが違うのも昔から変わらないので持ってる製品の型番でググって調べてみて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/863
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/06(木) 15:53:10.60 ID:PlnkPQYy オンボでシェアードメモリから溢れてプチフリ起こしまくってるようじゃ どうしようもねえもんなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/864
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/06(木) 21:25:46.85 ID:HSzb6JW2 >>860 https://i.imgur.com/8W6PhQu.png 解像度の変更は黄色い丸→⊕で数値を入力しました。 画像はPCフォルダ→Assets→Sceneへドラッグ&ドロップしました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/865
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/07(金) 00:32:19.47 ID:UvDuGAIQ それSpriteRendererやー。 ちゃうで!UI依存させるならキャンバス作ってイメージでレクトトランスフォームにキャンバススケーリングやで! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/866
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/07(金) 00:57:53.61 ID:kc7VzSY7 きちんと動画貼って丁寧な質問する人は回答者の負担も減るし好感持てる SpriteRendererで画面一杯に表示させるのは初心者には結構難しいので、866の通りImageを置いてRectTransformをストレッチにしてLeft-Top-Right-Bottomを全部0にしてみて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/867
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/07(金) 01:25:45.37 ID:JbrnJ8bz >>867 そんな質問はしてないんですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/868
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/07(金) 02:50:08.64 ID:j944OCOL >>865 解像度問題なしですね sceneへドロップだと他の方の言うようにspriterendererでの描画になるのですが3Dのカメラなので少々大変 背景を黒くするのか目的なら MainCameraのインスペクターからSolidColorの塗りつぶしがベターです 画像であるならuGuiのImageを使うのがやりやすい 時間的に解決してたらスマンね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/869
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/07(金) 02:59:02.47 ID:kc7VzSY7 >>868 答えだけ求めるクレクレ君は黙ってろ お前はお客様じゃねぇんだよカス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/870
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/07(金) 03:06:05.10 ID:HfBF3ose >>868 公式リファレンスを読めば解決 これ以上の答えはない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/871
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/07(金) 03:26:25.06 ID:kc7VzSY7 ああ、リファレンスの件で思い出したよ Inspectorの右上の?マークから公式ページ飛べるんで活用した方がいいよ 自発的に調べるのマジ大事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/872
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/07(金) 10:05:17.09 ID:JbrnJ8bz 実わUnityなんて使ってないんですは ゲームのModを書いてるんで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/873
874: 854 [sage] 2025/02/07(金) 11:17:55.16 ID:wiRWpJUD つまり画像をスプライトで表示させると元画像の等倍ドットでは表示されないということですね。 皆様回答ありがとうごさいました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/874
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/07(金) 17:35:11.34 ID:vVw0zIfC SlateのFinal IKモッドというものが存在する(していた?)そうなのですが どこでダウンロードできるかご存じの方がいたら教えていただきたいです。 https://fantia.jp/posts/988087 上記記事の作業手順にて「SlateのFinal IKモッドのダウンロード&インストール」 という項目があるのですが https://slate.paradoxnotion.com/download/final-ik/?wpdmdl=245%27%3E%3Ci%20class%3D%27%27%3E%3C%2Fi%3EDownload%3C%2Fa%3E 記事内にある上記ダウンロード用リンク?が403
で表示されませんでした。 もしSlateのFinal IKモッドがまだ存在するのであれば どこでダウンロードできるかを教えていただきたいです よろしくお願いいたします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/875
876: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/07(金) 20:56:57.34 ID:QBiJIgyo URLをけづったらなんかDLできたけどこれはmodとはちがうんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/876
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/07(金) 21:21:48.59 ID:JbrnJ8bz >>875 SLATE_FinalIK.unitypackage てファイルならURLを削っていけばDLできるけど これがMODなのかはわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/877
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/07(金) 23:25:08.53 ID:vVw0zIfC >>876 >>877 解決しました! URLを削った後にDLできる SLATE_FinalIK.unitypackageがmodだったようです modをインポートすると記事の手順通り 作業を進められるようになりました 教えていただきありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/878
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/07(金) 23:40:47.65 ID:JbrnJ8bz get { } set { } ていう構文はどんなときにつかうんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/879
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/07(金) 23:44:04.64 ID:JbrnJ8bz 少し検索してみて、バッキングフィールドとかゲッターオンリーって言葉を会議で使ってみたいんですよ けど知ったかがバレたくないので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/880
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/07(金) 23:58:27.22 ID:at0UH3Vw 気持ち悪い質問だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/881
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/08(土) 00:10:16.44 ID:d6WS903T >>879 リファレンス読め定期 これくらい自分で調べられないならプログラミング向いてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/882
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