[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
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(1): 2024/11/01(金)19:14 ID:owxLX6tf(1/2)調 AAS
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他

■注意事項
質問と答え以外は禁止
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/jp
・マニュアル
 http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
 http://unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
 http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
 http://unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
 http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。

■前スレ
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14
2chスレ:gamedev
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(1): 2024/11/01(金)19:35 ID:nUFflvhn(1)調 AAS
go.transform.position.x ++1;
はなぜこうしちゃダメなのですか?

わざわざ
Vector3 pos=new Vector3(1,0,0);
go.transform.position += pos;
とやらなきゃいけないみたい。
3: 2024/11/01(金)20:40 ID:owxLX6tf(2/2)調 AAS
坊やだからさ
4: 2024/11/01(金)20:41 ID:G01GKboB(1)調 AAS
埋もれない程度の人口でかつフィードバックもちゃんと来るようなサイトってどこですか?
steamは100ドルが惜しいからそれ以外で
5: 2024/11/01(金)22:27 ID:N/vwvaCg(1)調 AAS
有料級の情報なので無料では教えられませんね
……そうですね、100ドルくらいでならお教えできるかもしれません
6: 2024/11/01(金)23:13 ID:TPAqaSau(1)調 AAS
そしてその有料級の答えが5chというオチまで見える
7: 2024/11/02(土)00:18 ID:h+H0Y7a/(1)調 AAS
ハゲは黙ってなさい
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