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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/
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654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 11:05:08.83 ID:3FwasJxB >>652 頭悪そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 08:56:07.69 ID:c4HjHtOa 昨日からいろんなところでめっきりレスが止まった感。 気のせいかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/655
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 09:38:22.51 ID:Bnap83uP 木のせいだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/656
657: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/24(金) 17:53:16.02 ID:3TuqNv/c スレと関係ないけど グレープ味のメントスあるでしょ? あれってカレーの味がするんだけど 誰も理解してくれないんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/657
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 19:23:27.74 ID:bh2m5JeC カレープ味で草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/658
659: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/25(土) 07:42:38.16 ID:uK7g4z1j サッポロ1番塩のスープもカレー粉が隠し味 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/659
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/25(土) 13:10:26.19 ID:RPHBz2d2 インド出身の友人が泣きながら「なつかしいなつかしい」ってサッポロの塩食べてたのはそういうことだったのか、得心した。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/660
661: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/26(日) 04:01:02.49 ID:LFnkgl2Z なんかツールバーが消えたんやが これどっから表示させるんや… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/661
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/26(日) 16:53:20.36 ID:aHoXkzb+ 他の人のスクリプトの一部を、別のクラスから上書き改造するやりかたを知りたいのですが オーバーライドとかなんとか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/662
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/26(日) 18:52:53.50 ID:UQmvYOOJ 公開されてないと出来ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/663
664: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/26(日) 21:13:52.37 ID:ClMl2JUv 公開てのはpublic void てやつ? くわしく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/664
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/27(月) 00:41:18.73 ID:irptrJQE オーバーライドまでわかってるならネットで調べた方が早いぞ 実際に上書きしたいクラスと機能を言ってくれれば答えようもあるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/665
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/27(月) 23:46:30.01 ID:KnY0naIE 今日も元気だ暴飲暴食!かつやで豪遊してきた! ささみかつ定食!ビール500リットル!これでたったの980円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! i.imgur.com/1bn5Qt7.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/27(月) 23:59:52.36 ID:5JuYg3Wm 500リットルはすげー! ところでUnity総合スレは立たないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/28(火) 00:04:34.68 ID:kHHC0dHH 一桁間違えた!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/668
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/28(火) 07:54:23.07 ID:yGP/yb6/ 建てたいなら建てていいんだよ 遠慮しなくて (´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/669
670: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/28(火) 18:20:56.12 ID:8GphRDbR スタジオしまづさんのUdemy講座が今(少なくともわたしのアカウントでは)激安セール中なので試してみたいのですが 16個の講座のうちUnity初中級者がはじめて1つ買うとすればオススメはどれですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/28(火) 18:56:50.85 ID:Qn8M0Lkl 講座なんか買うなよ!いきなり作れ!それがたったひとつの冴えたやり方!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/671
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/28(火) 19:03:53.98 ID:l3Ku5Ue7 >>671 いや作り方がわからんのやろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/672
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/28(火) 19:24:08.68 ID:Qn8M0Lkl >>672 判らんのは作り方じゃなくて何を作りたいのかが判ってないんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/673
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/28(火) 20:53:06.84 ID:gB22vI3r 昔はゲームなんて簡単に作れなかったからやり方が限られてたけど 今は何通りもできるから逆にどこから手をつけるのかを悩むのかもな 羨ましい時代だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/674
675: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/28(火) 21:24:27.10 ID:8GphRDbR >>671 💩 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/675
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/28(火) 21:55:43.38 ID:AzvY5UYY だいたい1300円〜1800円で頻繁にセールやってんだからガタガタ言わずに買えばいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/676
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/28(火) 22:32:32.64 ID:Lht17CC6 これに関してはドーンだな 何もわからなくても取り敢えず手を突っ込める奴がその後も続くんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/677
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/29(水) 07:32:37.47 ID:4R+jIoUf 習うより慣れろ テトリスでもやれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/678
679: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/29(水) 08:50:04.24 ID:7lMJ336B 年明けからPCでは規制で書き込めない 浪人か何かすればいいのか?金なら払う やり方を教えてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/679
680: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/29(水) 09:30:50.42 ID:7lMJ336B 関数内で一時的に数をカウントする変数を用意した (敵が増えたら増分していく変数) var currentEnemy =0; これを関数の外でpublicな変数にしたいとき public int currentEnemy =0; これだとエラーになるのはどうしる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/680
681: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/29(水) 09:34:02.93 ID:7lMJ336B アレッ治ったは 大義であった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/29(水) 10:27:37.08 ID:88gwxLce なんで島津限定なのかわからん。買うなら海外のチュートリアル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/682
683: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/29(水) 11:40:40.00 ID:7lMJ336B とり唐揚げ弁当を週3くらいで食ってたけど やっぱり身体に悪いね 目が疲れて頭痛がするし 眠気がヒドい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/683
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/29(水) 11:48:28.71 ID:YPtxz9E5 >>679 普段から荒らしてるから規制されてるんだろ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/684
685: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/29(水) 12:01:48.50 ID:G9HlBGEE >>682 I hope you realize that almost all of Japanese Unity developers do not understand English. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/685
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/29(水) 12:46:28.90 ID:O7BQSPUb >>685 Oh yes com'on. Shhah shhhah...Ahh yeah...uh, good.... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/686
687: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/29(水) 12:55:36.62 ID:G9HlBGEE >>686 aho http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/687
688: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/29(水) 12:58:13.84 ID:G9HlBGEE >>682 Which English Unity courses would you recommend? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/688
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/29(水) 16:58:38.87 ID:4R+jIoUf またドーンおじが正論言ってる(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/29(水) 20:48:44.93 ID:BT5v5nv3 今日も元気だ暴飲暴食!餃子の玉将で豪遊してきた! 餃子!ライス!サワー350リットル!これでたったの298円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! i.imgur.com/3I5Xc5W.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/690
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/29(水) 20:58:08.64 ID:4R+jIoUf それ 持ち帰りか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/691
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/29(水) 21:11:41.91 ID:BT5v5nv3 王将の生餃子持ち帰りは6個で240円なのだよ! スーパーライフなら12個138円なのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/692
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/29(水) 21:54:58.45 ID:n21FmyVV 安くてええな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/693
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/30(木) 11:57:20.07 ID:iemshc/P 豪遊でも暴飲暴食でもないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/30(木) 12:52:48.13 ID:Cu34UsOv やめなよ リアルで飲み友や知り合いがいるならここでアピールする必要ないんだから察してやれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/695
696: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/30(木) 20:09:28.37 ID:w6WuPkeT foreachってとにかく配列にあるもの全部が処理されるん? ある特定アイテムをifで検知して別処理することできる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/30(木) 20:35:12.57 ID:z+QF71u0 そりゃできるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/697
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/30(木) 20:47:08.38 ID:iemshc/P >>696 試せばいいよ forで書いても大差ないけどね ただ、配列から要素の削除には注意 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/698
699: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/30(木) 22:41:52.90 ID:w6WuPkeT いやーできないね インデクスの取得ができないから 別のカウント変数を用意しないといけない 一応、インデクス順には処理されるみたいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/699
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/30(木) 23:45:59.96 ID:bX4QbIlB インデックスで特定したいならそりゃ無理だろうなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/700
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/30(木) 23:52:31.62 ID:wpcWse3U IFで判定するならindexかんけーねよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/701
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/31(金) 00:04:06.95 ID:fA29KRlX いやできるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/702
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/31(金) 00:08:17.32 ID:XGyuPDl4 よくわからんけどforeachだったらインデックスいらないやろ あと配列処理中の要素の削除はNGや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/703
704: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/31(金) 00:32:16.47 ID:afpfi9OS >>701 たとえばifで当たり判定フラグを見つけて、爆発エフエクとのあと、配列からその要素を削除したいときに何番めを消したらいいの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/704
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/31(金) 01:51:41.80 ID:rqADVmKY c#のお話だねえ 配列 ⋯ 何らかのデータ列で場合によっては要素を消したい 削除リスト ⋯ 配列から消したい要素の位置(idx)を追加していく ・for や foreachで配列を順にチェックし何らかの処理をし、削除するものだったなら削除リストにidxを追加 ・全てチェックが終わったら、 〇削除リストの最後方からidxを取得し配列からリムーブ、削除リストの最後方もリムーブ ・削除リストが空になるまで〇を繰り返す ・配列を先頭から処理しなくてもいい場合は削除リストは不要で、配列を後方から処理し削除していけば良い なぜ?と思う部分はあると思うが、それは紙やテキストエディタ書いて見ると理解出来ると思う gistとか使ってコードを載せたり説明した方が楽だし見る方も分かりやすいかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/705
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/31(金) 07:35:36.12 ID:C8Y5JP+6 フォーリーチ 元リスト IF 爆発ありオアなしか あり→EffectやれすぐやれNEWプロセスでやれ なし→無しリストに追加や foreach終わり 元リストを無しリストで上書きしろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/706
707: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/31(金) 10:18:08.53 ID:afpfi9OS >>706 よくわかりました ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/01(土) 05:14:06.05 ID:dZ71JHYV List使ってるならforeach文で回さなくても条件で要素を一括抽出できる 処理したい奴だけList抽出して一括でRemoveすりゃ2行で安全に終わる 何か処理したきゃ抽出Listだけをforeachで回せばループ回数も少なくて済む 速度は知らんけど覚えておくと後々便利だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/708
709: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/01(土) 07:50:51.87 ID:mcjAM83T あっそうなんですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/01(土) 08:31:53.93 ID:86b25AAU IEnumeratorによるmemory allocateによるGC発生は負荷にになるから気を付けて LINQとか使うならロード中の初期化時で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/01(土) 15:45:56.31 ID:9XMu68Nq もうちょいC#の勉強した方が色々捗りそう 負荷とか気にする段階でもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/711
712: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/01(土) 16:50:51.72 ID:GhEQdDen ボタンのイベントリスナーに関数を指定できる思うんですが、 その関数に引数の()つける時点でエラーになります どうしたら引数を渡せるのですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/712
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/01(土) 19:20:39.85 ID:EUycm5iI C#の文法をリファレンスを読んで確認すれば解決 ヒントはラムダ式 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/01(土) 23:33:10.15 ID:lPkq5aAJ UnityEventに関しては色々特殊なので文法覚えるよりやりたい内容に近いサンプルをコピペした方がいいかもしれん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/714
715: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/02(日) 11:06:13.49 ID:WBGv9byV >>713 ラムダ式ならできる? 書式によってできるできないて何なの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/02(日) 13:55:52.29 ID:FhwWIEku それは単純に構文エラーだからでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/02(日) 15:40:32.22 ID:Ze8+RThp もうさァッ!無理だよ!ルールわかんないんだからさァッ!定期 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/02(日) 17:00:33.75 ID:xE1Xwduu リファレンス読め定期 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/718
719: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/03(月) 07:19:05.48 ID:aE9Oso9G 質問 unityプレーヤのウインドウ時、上端をマウスでつかむと、何かのひょうしに、マウスカーソルがウインドウに貼り付いたようになり、画面サイズが縮小してしまう 以上よろしくお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/03(月) 10:45:21.86 ID:SYuDw6ej >>719 仕様。以上。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/03(月) 10:47:48.36 ID:JbgBllBY 目的も書こうよ プレイヤーてことはスタンドアロンビルドだろうか Windowsのアプリとしての挙動の問題はユーザー側では解決出来ないと思うのでフォーラムにでも投げはどうか ちゃんと他人に伝わる内容で、英語である必要もあるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/721
722: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/03(月) 11:36:44.87 ID:aE9Oso9G >>721 だってその現象しらないてことは解決も知らないでしょ 知ってる人ならわかるおもたんですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/03(月) 14:18:28.84 ID:iRsQjavk その抽象度だとAIに聞いても人間に聞いても解決しないから泣き寝入りするしかない 質問スキルが圧倒的に足りてなさすぎる 今まで物事を伝える努力を怠った結果だろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/03(月) 14:50:17.92 ID:RwiL6LEo >>722 現象を知っていても「スクリプトやプロジェクト設定で抑制できるか」「発生した場合のデスクトップ操作による復旧方はあるか」など 何がしたいのかを書かないと答えられない 君の頭の中を読めるエスパーは君が思うほど多くないし優しくもないことを知るべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/03(月) 14:53:51.08 ID:2e2afxAm 当該アプリケーションを起動しない or 当該操作を行わない いずれかの条件を達成する事によって解決します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/725
726: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/03(月) 15:12:02.23 ID:aE9Oso9G >>724 てか現象知ってんの?どっち http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/726
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/03(月) 15:21:14.87 ID:VDgSGONf 画面キャプ見せんとなんとも言えんね。何かの拍子にって再現できひんの? フル画面じゃない場合、マウスカーソルがWindowから外に出ないように指定したな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/727
728: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/03(月) 15:37:51.12 ID:aE9Oso9G 「何かの拍子に」てのは適切な表現ではなかった 100%起きます ウインドウが非アクティブなとき、マウスでウインドウ上端をクリック(リサイズのカーソルになる)すると、mouseUpしても上端をグラブした状態でくっつきます つまりウインドウがリサイズされてありゃりゃ、となる。これは100%おきる。 なにかの拍子てのは、意図的にそんな操作しないのにたまにクリックしてしまう意味 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/728
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/03(月) 15:58:55.95 ID:VDgSGONf ロックカーソルとかじゃ駄目なの? https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Screen-lockCursor.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/729
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/03(月) 15:59:14.73 ID:NQMgF8xx A君「でる!」 先生「え? どうしたの急に?」 A君「何かの拍子で100%!」 先生「だから、なに???」 A君「(ブリュリュ)」 先生「……ああ」 A君「(ブチチチ)」 先生「A君はトイレを探してたんだね。先に目的から言ってくれれば教えられたのに」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/730
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/03(月) 16:17:43.97 ID:/Q1ElZlK A君を排除すれば原因が消滅するのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/731
732: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/03(月) 16:35:39.05 ID:aE9Oso9G だからさ、ちみらも経験あるのかをまず知りたいんですよ 経験ないんなら解決したことないだろうから、自分でやるしかないでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/732
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/03(月) 16:40:36.50 ID:RwiL6LEo ウィンドウの可変サイズが意図したものなら諦めてUnityのフォーラムへ 意図していないならprojectsettings.playerのresolution~.resizablel~にチェックして終わり ウィンドウモードだとカーソルの移動制限てしちゃいけなさそうというか、出来るの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/733
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/03(月) 16:43:54.55 ID:Knn0jocg appの挙動に纏わる事ならまず公式に聞くのが筋なのでは? 車の故障なら普通はメーカの窓口たるディーラーに聞くでしょ? なんでドライバーに聞くの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/734
735: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/03(月) 16:54:59.59 ID:aE9Oso9G さっから言ってるけど、わからないなら出てくるなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/735
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/03(月) 17:15:18.22 ID:VDgSGONf まず聞く順番が間違ってる 最初に自分で色々やってわからなかったら聞くのが普通では? 他人は君のなぞなぞに付き合うほど暇人じゃないんだよ。時間無駄にした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/03(月) 17:16:15.56 ID:3+6EcR1N ならない。以上 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/737
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/03(月) 17:20:41.27 ID:NQMgF8xx 教えてあげないよっ、じゃん!(伝説CMミームより) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/738
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/03(月) 17:25:29.15 ID:JbgBllBY A君は結局どうしたいんだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/739
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/03(月) 17:42:28.68 ID:lm8x23Ba >>719 同じ経験した人いますかって質問には見えない 気に入らない回答に腹を立てて逆ギレするなら最初から意図を伝える努力しなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/740
741: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/03(月) 17:50:22.26 ID:aE9Oso9G 意地でも答えずにガワの話に逃げるんやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/741
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/03(月) 17:52:29.25 ID:VDgSGONf >だからさ、ちみらも経験あるのかをまず知りたいんですよ >経験ないんなら解決したことないだろうから、自分でやるしかないでしょ こんな質問の仕方する人他にいるのかなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/742
743: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/03(月) 17:54:18.93 ID:aE9Oso9G 既出かどうか、おまかんかどうか そこをまず知りたいんですよ で、誰も経験ないってことでよいか? 別に答えんでもよいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/743
744: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/03(月) 18:17:01.71 ID:KiowpwnW そんな挙動見たことないよ ちなUNITY6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/744
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/03(月) 19:31:13.55 ID:VDgSGONf オマカンか知りたいだけなら、説明不足すぎ。 動画キャプってこれと同じ環境になる人いますか?でよかったんじゃ。 引っ張りすぎだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/745
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/03(月) 19:36:07.01 ID:iQZ5k4nV 動作対象外のOSやハードでLTS賞味期限切れのverでも使ってんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/746
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/03(月) 19:51:26.69 ID:tis109mh だから、最初に言ったでしょ、仕様だって。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/747
748: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/03(月) 21:42:37.40 ID:aE9Oso9G >>747 あなたはこの挙動を知っているということでよいですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/748
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/03(月) 22:29:14.92 ID:iRsQjavk 分かる以前に質問の態度が悪いから教えない フリーライダーはお帰り願う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/749
750: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/03(月) 22:32:53.58 ID:VDgSGONf だから【この挙動】が説明不足すぎて知ってるかどうか聞く以前の問題だって どこのUnityコミニュティで聞いても誰もこたえられんよ。 ちみが質問でやることは 1,動画をキャプチャーする 2,この挙動について説明する。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/750
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/03(月) 23:01:30.89 ID:ST3iNpTu >>749 なら黙ってろよ いちいち突っかかる必要はない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/03(月) 23:07:57.26 ID:iQZ5k4nV ガイジ拒否仕様で草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/03(月) 23:21:23.98 ID:iRsQjavk 他人の貴重な時間を使う時点でそれなりに敬意を払って質問すべき 上でも指摘されてるけど、丸投げ質問は回答者に失礼って事を学んだほうがいいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/753
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