[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
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(2): 01/08(水)10:05 ID:jQ5O2XSl(1/6)調 AAS
UEちょっといじったが大規模地形に関しては一番簡単だろう
https://streamable.com/fbhbo7
Unityの強みは何も入ってないところからのアイデア次第で形にできるところ
411: 01/08(水)12:14 ID:nfFDYYsV(1/3)調 AAS
>>410
いや全然簡単そうに見えないんだがwww
414: 01/08(水)12:37 ID:MlNFhgzq(1)調 AAS
>>410
モッサモサでワロタw
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