[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
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323
(1): 2024/12/21(土)15:13 ID:f8/BYXOP(1)調 AAS
プロジェクト作成時項目が多すぎ!URP、HDRP、ビルトインを選択させてサンプル表示して使わないか選べさせたほうがスッキリしていい。
誰も気づかないのかな。
324: 2024/12/21(土)20:05 ID:WAHQJTea(1)調 AAS
>>323
レンダリングの設定がプロジェクトセッティング、レンダリングパイプライン設定、カメラ、ライトに散っててマジクソカオスだからなw
GRDなんてどう設定するか初見じゃ誰もわからんやろ
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