[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
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198: 2024/12/09(月)22:40:36.83 ID:lziX9eNj(2/2)調 AAS
嵐が去って平和が来たがUnityスレが過疎ってるから、案外貴重なUnityユーザーだったんじゃね
224
(1): 2024/12/11(水)19:54:02.83 ID:zd6YzFU9(1/2)調 AAS
誰もが認めるロクデナシの屑を独りだけなじれない奴が本人だろうな
簡単な答え合わせだったな
382: 2024/12/24(火)00:05:26.83 ID:jwH6efMw(1)調 AAS
>>381
実際はめちゃくちゃ入り込んでるけどな
マリオアンドルイージとかゼルダのリンクじゃないやつとかポケモンユナイトとか
任天堂は今後スピンオフ系はずっとUnity活用していくだろ
502
(1): 01/11(土)23:31:12.83 ID:NUQQqJ7e(16/18)調 AAS
>>497
センスとか才能がなかろうががんばるしか無いのでは?
センスも才能も無ければ努力しか無いのでは?
だから君は成長しないのでは?
541: 01/12(日)14:26:21.83 ID:SYPg/IP2(5/51)調 AAS
>>539
たしかにwww
627: 01/12(日)21:00:48.83 ID:WmfDo4et(6/11)調 AAS
アンカー間違えた>620
646
(1): 01/12(日)23:56:02.83 ID:WmfDo4et(11/11)調 AAS
数も数えられんのやな
813: 01/20(月)19:16:07.83 ID:TGlf7YGG(1)調 AAS
全部ブーメランでワロタ
827: 01/21(火)02:59:10.83 ID:CXZudtho(2/2)調 AAS
アンダーニンジャおもしろいよな?ワイも抜け忍になって猫に脳を移植されたいにゃん!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
962
(1): 01/22(水)19:11:42.83 ID:RoS4e09i(1/13)調 AAS
>>953
正面1枚からの推定なら基本性能の高さが感じられる
ラフにしては読み取りの精度・分解能もいい
構造物の構成の理解度が忍者君とは比べ物にならない
表情付きはあんま作る機会なさそうでやや不得手感がある
967: 01/22(水)19:21:01.83 ID:lFNUu234(11/27)調 AAS
ちな全てマウス操作
ペンよりマウスのほうがやりやすいんだよね
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