[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
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2: 2024/10/25(金)21:12:58.70 ID:kEPnI1BR(1)調 AAS
乙
20: 2024/10/31(木)23:07:32.70 ID:iViM+X3P(1)調 AAS
スレ間違えてるぞ
31(1): 2024/11/03(日)14:06:24.70 ID:ApPZmhjI(1)調 AAS
うん、別になに者でもいいけど
リバースエンジニアリングは利用規約違反になる可能性あるから、黙ってやれよ、常識だぞ
これからエンジニアで飯食いたかったらそういうことをこそ気にできないと厳しい
67: 2024/11/09(土)14:23:17.70 ID:ISb28DBn(2/3)調 AAS
>>64
公式の最適化系の情報やサンプルはホントみんなに見てほしいが中々そうはならんのが難しいなと感じる
古いAPIもその通りだし、いつまでResourcesフォルダ放置するのかとも思う
>>66
UE比較かな、Instancingとか描画周り、アニメーション周り、タイムライン周りとかがそのままだと使いものにならない感じで拡張前提なのに厳しさを感じてる
233: 2024/12/11(水)21:17:27.70 ID:6SVFcarV(6/25)調 AAS
ゲハじゃないからなゲ製板は
ヲチを垂れ流す行為そのものが荒らし行為
283: 2024/12/12(木)11:12:41.70 ID:FTgpRe5D(1)調 AAS
誰もUnityの話をしてなくて草
291: 2024/12/12(木)14:04:45.70 ID:VQzev5Uk(2/2)調 AAS
>>290
ダメかどうか俺に言われてもなぁ…
そうだ、steamに相談してはどうだ?
296: 2024/12/14(土)18:32:58.70 ID:b+NtphSs(1)調 AAS
とはいえ、2ヶ月前は16ドルでしたし…
384: 2024/12/24(火)02:40:56.70 ID:4uu+ZHf2(1/2)調 AAS
>>381
実際のシェア率グラフぐらい見てから言えよ
467: 01/11(土)13:10:09.70 ID:NUQQqJ7e(7/18)調 AAS
HDRPの新規作成2~3分で終わってしまってこれはすごいスレになってきたぞぉ~
478: 01/11(土)14:55:44.70 ID:Pi3HIo6m(1)調 AAS
常時監視してんのかw
精々、俺を失望させるなよ?www
690(1): 01/13(月)21:31:25.70 ID:gQ7neGRc(14/15)調 AAS
>>688
お題は趣里じゃ無かったか?
800(1): 01/20(月)07:21:13.70 ID:d6UA3hKs(1/5)調 AAS
おっさん勝負も俺の勝ちだからな
https://imgur.com/a/uM9xe8Y
860(1): 01/21(火)17:56:12.70 ID:wfN83oLV(6/16)調 AAS
いや常識だろ。スカルプトやる人みんな知ってるだろう
手を広げすぎだから知識が深まらない
861(1): 01/21(火)17:56:23.70 ID:binzmIVD(1/3)調 AAS
>>855
エアプ黙れよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
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